


Even Deeper Regrets
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai appena pescato il quarto polipo. Vale una fortuna. Ma solo se lo porti a riva. E solo se tutti e quattro arrivano vivi. Guardi i dadi. Guardi il lago. Guardi il cane che hai portato con te.
DI COSA SI TRATTA
L'espansione che porta la pesca maledetta nell'entroterra
Even Deeper Regrets è l'espansione maggiore di Deep Regrets, il gioco di Judson Cowan (designer e artista) che porta l'horror lovecraftiano dentro il push-your-luck a dadi. Pubblicata da Tettix Games nel 2026 dopo una campagna Kickstarter, aggiunge 191 nuove creature (117 marine + 74 d'acqua dolce), 25 nuovi dink e un'intera mappa dell'entroterra: fiumi e laghi dove la pesca è più rischiosa, e i premi più alti.
Ogni giorno scegli dove iniziare: al porto, in mare aperto o nell'entroterra. Se vai nei fiumi o nel Loch, peschi da shoal con ratio rischio/ricompensa più estremi. Collezioni set di pesci sempre più strani, gestisci animali domestici che ti aiutano (ma che puoi perdere), scopri polipi che valgono di più per ogni altro polipo in gioco. E come sempre: ogni lancio di dado può essere l'ultimo prima di perdere tutto.
Cosa dicono all'estero
The game is still in development; this sheet reflects early Kickstarter materials and will be updated post-release.
— FroGames
"Mix the new fish with the base game or play with just the expansion fish, it's up to you."
Mescola i nuovi pesci con quelli base o gioca solo con quelli dell'espansione, scegli tu.
— Tettix Games
Even Deeper Regrets
Il gioco supporta nativamente il solitario fin dal base game: peschi contro obiettivi di punteggio e collezioni, senza automa. L'espansione aggiunge più varietà di creature e location, rendendo il solo ancora più profondo. Perde solo il brivido di vedere gli altri rischiare troppo.
Cosa trovi nell'entroterra
I nuovi terreni di pesca maledetti
Shoal dei Fiumi
Tre nuovi banchi d'acqua dolce dove peschi creature più rare e pericolose. Ratio rischio/ricompensa più alto del mare: paghi di più per entrare, ma i set valgono il doppio. Se reggi i dadi.
Loch
Un unico shoal profondo e buio. Qui i pesci sono leggendari, i dink più cattivi e la tentazione di restare un turno di troppo è fatale. È il posto dove si va per vincere o per perdere tutto.
Polipi a Piramide
Nuova meccanica: ogni polipo che peschi vale di più per ogni altro polipo sul tavolo (tuo o altrui). Una collezione che si autoalimenta, ma solo se riesci a portarli tutti a riva senza affondare.
Animali Domestici
Nuovo tipo di equipaggiamento: pet che ti danno benefici persistenti (reroll extra, protezione, bonus pesca). Restano con te finché non affondi. Quando li perdi in mare, fa male davvero.
Bustine consigliate 577 carte in 4 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63.5 × 89 mm | 261 |
| 63.5 × 88 mm | 252 |
| 44 × 63 mm | 32 |
| 45 × 64 mm | 32 |
| Totale carte | 577 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni giorno di pesca
Ogni round è una giornata: scegli dove andare, lanci i dadi, decidi se fermarti o continuare. Quando esci (o affondi), è il turno del prossimo.
Inizio giornata: decidi se partire dal Porto (sicuro), andare in Mare (classico) o nell'Entroterra (fiumi o Loch, rischio alto). Paghi il costo d'ingresso se previsto.
Tiri i dadi, leggi i risultati: pesci creature, prendi dink (negativi) o attivi abilità. Ogni simbolo pesce corrisponde a una carta che peschi dallo shoal della tua location.
Dopo ogni lancio puoi uscire e mettere al sicuro quello che hai pescato, oppure rilancia per pescare ancora. Ma se esci un simbolo maledetto (o accumuli troppi dink), perdi tutto e torni a mani vuote.
Quando esci (volontariamente o affondato), il turno passa. I pesci salvati vanno nella tua collezione, i set si completano, i polipi si sommano. Poi si ricomincia: nuova giornata, nuova scelta di dove andare.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta della location
Inizio giornata: porti, mare o entroterra? Tutti guardano la mappa, valutano i rischi. Qualcuno va sicuro al porto. Qualcuno punta subito al Loch. Tu prendi il cane e vai ai fiumi. Lanci i primi dadi. Cominci a pescare.
Il primo pesce strano
Hai pescato due creature normali e una che non avevi mai visto. Vale tantissimo. Rilanci. Ne arriva un'altra. Adesso hai un set. Ma i dadi dicono che devi uscire. Guardi il tavolo: un altro giocatore ha appena perso tutto. Tu decidi di fermarti. Per ora.
Qualcuno scopre i polipi
A metà partita un giocatore pesca il terzo polipo. Vale una fortuna perché ce ne sono già altri due sul tavolo. Tutti capiscono: i polipi sono la chiave. La corsa inizia. Tu non ne hai ancora pescato nessuno. Devi entrare al Loch.
Il lancio di troppo
Sei nel Loch. Hai quattro pesci rari, un polipo, il cane ancora vivo. Rilanci. Esce il simbolo maledetto. Puoi usare il pet per salvarti. Lo usi. Ma al prossimo lancio non avrai più protezione. Rilanci comunque. Perdi tutto, cane incluso. Silenzio al tavolo.
Conteggio finale
Chi ha giocato sicuro ha punti sicuri. Chi ha rischiato o è ricco o è a zero. I polipi valgono il triplo per chi ne ha collezionati. Vince chi ha saputo uscire un turno prima del disastro. Parlate già della prossima partita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Serve il gioco base
Questa è un'espansione standalone: puoi mescolare i contenuti con Deep Regrets base o giocare solo con Even Deeper Regrets, ma per capire davvero la portata dell'aggiunta (nuove location, nuovi rischi) è fortemente consigliato avere già giocato al base. Senza contesto, l'entroterra è solo "un posto in più".
La durata si allunga
Con 5 giocatori e l'entroterra in gioco, le partite possono toccare le 150 minuti. La downtime tra i turni si sente: mentre uno pesca e rilancia, gli altri aspettano. Se il tuo gruppo preferisce ritmi serrati, giocatelo in 2-3.
I pet spezzano il cuore
Gli animali domestici sono meccanicamente utili (salvano dai disastri), ma emotivamente devastanti quando li perdi in mare. Non è un difetto del design, è una feature: il gioco vuole che tu ti affezioni. Se non reggi il lutto ludico, lascia i pet nella scatola.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si affonda
Vince chi ha più punti alla fine delle giornate previste. Ma i punti li fai solo coi pesci che porti a riva, non con quelli che affondi.
Vittoria
- Completi set di creature dello stesso tipo (più pesci = esponenziale)
- Collezioni polipi: ogni polipo vale per tutti gli altri polipi sul tavolo
- Peschi creature rare dall'entroterra (Loch e fiumi danno punti doppi)
Affondare
- Esci un simbolo maledetto sui dadi e non hai protezioni attive
- Accumuli troppi dink (carte negative) durante la pesca senza neutralizzarli
- Perdi tutto quello che avevi pescato quel turno, inclusi pet e bonus
È un gioco dove vinci ricordando quando fermarti, e perdi dimenticando che il mare (e il lago) non perdonano. L'espansione aggiunge geografia, non complessità: più posti dove rischiare, stesso cuore pulsante di push-your-luck lovecraftiano.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Even Deeper Regrets
Serve il gioco base per giocare a Even Deeper Regrets?
No, tecnicamente è standalone: puoi giocare solo con questa scatola. Ma l'esperienza completa prevede di mescolare i contenuti col base (191+117 pesci totali). Se non conosci Deep Regrets, ti consigliamo di partire dal base: l'espansione aggiunge profondità a un sistema che devi già conoscere.
Che differenza c'è tra Mare ed Entroterra?
Il Mare (dal base game) ha shoal con ratio rischio/ricompensa equilibrato. L'Entroterra (fiumi e Loch) ha costi d'ingresso più alti, creature più rare e dink più cattivi: rischi di più, vinci di più. Il Loch in particolare è il posto dove si va per chiudere la partita o per affondare spettacolarmente.
Come funzionano i polipi a piramide?
Ogni polipo che peschi vale di più per ogni altro polipo sul tavolo, inclusi quelli degli avversari. Se in gioco ci sono 4 polipi totali, ognuno vale 4 punti. È una meccanica che crea una corsa: quando qualcuno inizia a pescare polipi, tutti gli altri vogliono farlo anche loro per sfruttare il moltiplicatore.
Che meccaniche usa Even Deeper Regrets?
Push-your-luck tramite dice rolling, con meccaniche di re-rolling and locking (puoi bloccare alcuni dadi e rilanciare gli altri) e set collection (collezioni creature per tipo). L'espansione aggiunge location multiple e pet persistenti, ma il core resta il classico "rilancio o esco?" del gioco base.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in lingua inglese. Il gioco ha testi sulle carte (nomi creature, effetti equipaggiamento, abilità pet), quindi la conoscenza dell'inglese è necessaria. Non risultano al momento edizioni italiane annunciate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Even Deeper Regrets è l'espansione standalone di Deep Regrets, gioco di push-your-luck a dadi per 1-5 giocatori dai 16 anni in su, con partite da 60 a 150 minuti. Progettato da Judson Cowan e pubblicato da Tettix Games, aggiunge 191 nuove creature (117 marine + 74 d'acqua dolce), location nell'entroterra (fiumi e Loch), animali domestici come equipaggiamento persistente e la meccanica dei polipi a piramide (ogni polipo vale per tutti gli altri in gioco). Compatibile col gioco base o giocabile standalone. Disponibile su FroGames.it.

Even Deeper Regrets
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.








