
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
La febbre sale. Le unghie si allungano. Gli alleati guardano altrove mentre trasformi. Poi arriva il momento: perdere controllo o vincere la battaglia. Mai entrambi.
DI COSA SI TRATTA
La maledizione che ti rende più forte, e più pericoloso
Fur and Fang è un'espansione per The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, il gioco cooperativo di avventura e costruzione personaggio firmato Chip Theory Games e ambientato nella Seconda Era di Tamriel. Introduce le linee di abilità Afflicted: licantropia e vampirismo, due maledizioni che trasformano il tuo eroe in qualcosa di potente e incontrollabile.
I licantropi sacrificano sanità e controllo per sprigionare furia devastante e forza bruta. Devono trasformarsi per attivare le abilità più potenti, ma quando lo fanno perdono accesso alle altre skill line e accumulano fatica. I vampiri seguono una strada diversa: non puntano sul danno diretto, ma su abilità vampiriche di supporto e controllo come Mist Form e Hypnosis, dominando il campo di battaglia dall'ombra.
Cosa dicono all'estero
"Chip Theory spared no expense in its attempt to bring a slice of that world to life"
Chip Theory non ha badato a spese nel tentativo di portare un pezzo di quel mondo in vita
— Meeple Mountain
Prima lettura su un'espansione appena annunciata. I dati BGG sono limitati (sei voti, nessun designer pubblicato), quindi questa scheda si basa sulla descrizione ufficiale. La aggiorneremo quando avremo più informazioni concrete dal gioco pubblicato.
— FroGames
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang
Il gioco base supporta il solitario ufficialmente (1-4 giocatori), quindi l'espansione eredita quella struttura. Le linee Afflicted introducono meccaniche personali (trasformazione, fatica, abilità vampiriche) che funzionano anche in solo, anche se perdono l'elemento cooperativo del supporto vampirico.
Le due maledizioni
Cosa puoi diventare
Licantropo
Skill line Afflicted basata su forme di battaglia multiple e danno devastante. Devi trasformarti per attivare i poteri, ma quando lo fai perdi accesso alle altre abilità e accumuli fatica. Controllo zero, violenza massima.
Vampiro
Skill line Afflicted che non punta sul danno diretto ma su abilità vampiriche di controllo. Mist Form ti rende intangibile, Hypnosis piega la volontà altrui. Sei una creatura della notte che supporta il gruppo dall'ombra.
Trasformazione
Il licantropo deve trasformarsi per accedere ai suoi poteri. Quando lo fa, perde l'accesso alle altre skill line. È un momento di scelta: sacrificare versatilità per sprigionare la furia.
Fatica e maledizione
Le Afflicted skill line portano un prezzo. Il licantropo produce molta fatica con le sue esplosioni. Il vampiro è creato da Molag Bal, e la sua anima è in conflitto con la sua mortalità.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Integrare le Afflicted skill line
Fur and Fang non cambia il flusso del gioco base, ma aggiunge nuove linee di abilità con meccaniche uniche.
Durante la creazione o l'evoluzione del personaggio, scegli se diventare licantropo o vampiro. Ognuna ha abilità, condizioni e costi diversi.
Il licantropo deve trasformarsi per accedere ai poteri. Quando lo fa, perde accesso alle altre skill line ma ottiene forme di battaglia devastanti e danno massivo.
Il vampiro non si trasforma, ma sfrutta abilità di controllo e supporto come Mist Form (intangibilità) e Hypnosis (manipolazione). Meno danno, più versatilità tattica.
Le Afflicted skill line hanno un costo. Il licantropo accumula fatica con le sue esplosioni. Il vampiro porta una maledizione permanente sull'anima. La potenza ha un prezzo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta della maledizione
Scegli la tua Afflicted skill line. Licantropo o vampiro? Forza bruta o controllo dall'ombra. La scelta ridefinisce il tuo eroe e cambia il ruolo nel gruppo. Chi ti conosce dal gioco base dovrà adattarsi.
Prima trasformazione
Il licantropo attiva la trasformazione. Le altre skill line scompaiono dalla tua scheda. Ora sei solo furia e unghie. Il gruppo capisce che sei diventato qualcos'altro: devastante, ma imprevedibile.
Il vampiro nell'ombra
Usi Mist Form per sfuggire a un colpo mortale. Hypnosis piega la volontà di un nemico chiave. Il gruppo non ti vede esplodere come il licantropo, ma ogni round sopravvivete grazie a te.
Il prezzo della maledizione
La fatica del licantropo si accumula. Il vampiro sente il conflitto tra anima e dannazione. Non è gratis. La maledizione ti ha reso forte, ma ora devi gestirne il peso o crollare.
Fine sessione
Avete chiuso la sessione. Il licantropo ha salvato il gruppo due volte, perdendo controllo entrambe. Il vampiro ha dominato il campo senza farsi notare. Nessuno dei due è più l'eroe che era.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Richiede il gioco base
Fur and Fang è un'espansione. Devi possedere The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era per giocarla. Non è standalone. Il gioco base è un investimento importante (campagna 12+ ore, componentistica premium Chip Theory).
Dati limitati, valutazione incerta
Il gioco ha solo 6 voti su BGG e nessun designer pubblicato. Non sappiamo ancora quanto siano bilanciate le Afflicted skill line rispetto al resto, né quanto siano complesse da gestire in campagne lunghe. Prima lettura, non certezza.
Scelta irreversibile a metà partita
Licantropo o vampiro: due strade opposte. Il licantropo rinuncia a versatilità per furia, il vampiro scambia danno con controllo. Se scegli male per il tuo stile, te ne accorgi dopo ore di campagna.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Fur and Fang si integra nel sistema di vittoria/sconfitta del gioco base. Le nuove skill line cambiano come raggiungi gli obiettivi, non cosa devi raggiungere.
Vittoria
- Completi gli obiettivi della sessione usando le abilità Afflicted
- Sopravvivi gestendo il prezzo della maledizione (fatica, conflitto d'anima)
- Sfrutti licantropia o vampirismo al momento giusto per salvare il gruppo
Sconfitta
- La fatica del licantropo lo paralizza nei momenti chiave
- Il vampiro perde il controllo del campo e il gruppo crolla
- Fallisci gli obiettivi perché hai scelto la skill line sbagliata per il tuo ruolo
Due maledizioni, due modi opposti di giocare. Una scelta che ridefinisce il tuo eroe. Non è un'abilità in più. È un'altra partita.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang
Serve il gioco base per giocare Fur and Fang?
Sì. Fur and Fang è un'espansione per The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Devi possedere il gioco base (gioco cooperativo 1-4 giocatori, campagna 12+ ore, componentistica premium Chip Theory). L'espansione aggiunge solo le nuove skill line Afflicted, non è un gioco standalone.
Posso essere licantropo E vampiro contemporaneamente?
I dati BGG e la descrizione ufficiale non lo specificano. Nella lore di The Elder Scrolls, licantropia e vampirismo sono maledizioni separate e spesso incompatibili. Presumibilmente dovrai scegliere una delle due Afflicted skill line per personaggio, ma confermeremo quando avremo il regolamento completo.
Quanto è complessa la gestione delle Afflicted skill line?
Non lo sappiamo ancora con certezza. Il gioco base ha peso non valutato su BGG e solo 6 voti. Le Afflicted skill line introducono trasformazioni, forme multiple, gestione fatica e abilità vampiriche. Sulla carta sembra un layer aggiuntivo di complessità per giocatori che già conoscono il gioco base.
Che meccaniche usa The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang?
L'espansione introduce skill line Afflicted (licantropia e vampirismo), trasformazione in forme di battaglia, gestione fatica, abilità vampiriche di controllo (Mist Form, Hypnosis). Si integra nelle meccaniche del gioco base: costruzione personaggio, combattimento tattico, campagna cooperativa a sessioni.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese. Il gioco base The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era è stato pubblicato in inglese da Chip Theory Games. Non risultano al momento edizioni localizzate ufficiali né per il base né per le espansioni.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang è un'espansione cooperativa per 1-4 giocatori che introduce le linee di abilità Afflicted: licantropia e vampirismo. Pubblicata da Chip Theory Games nel 2026, aggiunge al gioco base due maledizioni trasformative. I licantropi si trasformano in forme di battaglia devastanti ma perdono accesso alle altre skill line e accumulano fatica. I vampiri sfruttano abilità di controllo come Mist Form e Hypnosis per dominare il campo senza danno diretto. Durata 120-240 minuti, età consigliata 14+. Richiede il gioco base. Disponibile su FroGames.it.

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Fur and Fang
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