




Karak II: Chaos
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Costruisci la tua città perfetta, scegli i due edifici più utili alla strategia. Poi arrivano i Cavalieri del Caos e la rovina comincia a marciare. Dovrai improvvisare, reclutare truppe d'élite e pagare il mercante. L'ultima serata è sempre la migliore.
DI COSA SI TRATTA
Quando gli eroi pensavano di aver vinto, arriva il Caos
Karak II: Chaos è la seconda espansione per Karak II, progettata da Petr Mikša e Roman Hladík (che firma anche le illustrazioni). È l'espansione più grande mai creata per un gioco della serie Karak, con dieci nuovi edifici, cinque truppe d'élite, due eroi inediti (Alchimista e Acrobata) e una meccanica che cambia il ritmo: le armate del Caos marciano verso le tue città per raderle al suolo.
Al tavolo costruisci la tua città scegliendo all'inizio della partita quali edifici vorrai nel tuo arsenale, recluti truppe lanciando dadi, esplori il tabellone modulare e raccolgi risorse. Ma stavolta non basta sconfiggere mostri: le città nemiche inviano assedi contro di te. Puoi giocare con uno, alcuni o tutti e cinque i moduli dell'espansione (Nuovi Edifici, Mercante, Armate, Boss Cavalieri del Caos, Nuovi Eroi), da soli o combinati con Imperium, la prima espansione. Richiede il gioco base Karak II.
Cosa dicono all'estero
"It's a biggest expansion for any of the Karak games so far."
È l'espansione più grande mai creata per un gioco Karak.
— Albi
Karak II: Chaos si presenta come un salto di complessità per chi conosce già il gioco base. I moduli danno libertà, ma è difficile valutare la tenuta del sistema finché non sarà uscito e recensito. Questa scheda si basa sulle informazioni disponibili: la aggiorneremo dopo le prime partite.
— FroGames
Karak II: Chaos
Cosa c'è dentro
I cinque moduli dell'espansione
Nuovi Edifici
Dieci tipi di edifici inediti. All'inizio della partita ne scegli due tramite draft. Cinque di questi servono ad addestrare truppe d'élite: solo due dadi ciascuna, ma valgono un'armata.
Mercante
Una tessera mappa nuova con un mercante. Spendi risorse per comprare oggetti quando il bottino scarseggia. Un piano B tattico che cambia l'economia del gioco.
Armate del Caos
Dalle città maledette marciano armate nemiche con un solo obiettivo: radere al suolo le tue città. Non aspettano che tu vada da loro. Loro vengono da te.
Nuovi Eroi e Boss
Due eroi inediti (Alchimista e Acrobata) che portano il totale a 18. Tre Cavalieri del Caos come boss alternativi. Ognuno cambia le dinamiche di fine partita.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno alterna esplorazione classica di Karak II e gestione delle minacce portate dall'espansione.
Muovi il tuo eroe, gira una nuova tessera se arrivi su uno spazio inesplorato. Se c'è un mostro, lo affronti subito.
Combatti i mostri lanciando i tuoi dadi (l'eroe più le truppe che hai reclutato). Oppure vai al mercante e compra oggetti spendendo risorse.
Prendi risorse dal bottino o dalla tessera. Usa le risorse per costruire edifici nella tua città o reclutare nuove truppe (aggiungi dadi al tuo pool).
Se il modulo è attivo, le armate nemiche si muovono verso le città dei giocatori. Quando arrivano, attaccano. Devi difenderti o perdere edifici.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua città
Draft degli edifici. Tutti guardano le dieci tessere nuove e decidono quale coppia tenere. C'è chi punta sulle truppe d'élite, chi sulla difesa. Nessuno sa ancora cosa porterà il Caos.
Esplori e costruisci
I primi turni sono familiari per chi conosce Karak II: esplori tessere, combatti mostri, raccolti risorse. La tua città cresce. Qualcuno recluta le prime truppe. Il tavolo è ancora tranquillo.
Le armate si muovono
Compare la prima armata del Caos. Non sta ferma su una tessera: marcia verso una città. Ora il gioco cambia ritmo. Chi è minacciato deve scegliere se difendere o scappare a esplorare.
Il mercante salva (forse)
Qualcuno va dal mercante perché il bottino è finito ma servono risorse. Spendi quello che hai per comprare l'oggetto che ti serve. È costoso, ma è l'unica mossa che hai.
Assedio finale
Le città sono sotto pressione, qualcuno ha perso un edificio chiave. Chi ha puntato sulle truppe d'élite resiste meglio. Vince chi ha costruito la città più solida e ha saputo gestire il Caos.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprare
Richiede il gioco base
Chaos è un'espansione, non un gioco autonomo. Serve Karak II per giocare. Se non ce l'hai già, questa scatola non basta.
Alza la complessità
Il gioco base è family-friendly. Chaos aggiunge moduli, draft, assedi. Resta accessibile ma non è più un gateway puro. Se cerchi semplicità, parti dal base.
Poche recensioni ancora
Il gioco è uscito nel 2025 e ha pochi voti su BGG. Le meccaniche promettono bene, ma mancano ancora recensioni approfondite che confermino la tenuta del sistema con tutti i moduli attivi.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria dipende dalla solidità della tua città e dalla capacità di gestire le minacce esterne.
Vittoria
- Sconfiggi il boss finale (Cavaliere del Caos o Dark General, a seconda della configurazione scelta)
- Accumula il punteggio più alto costruendo edifici e difendendo la città
- Gestisci le armate nemiche senza perdere edifici chiave per la tua strategia
Sconfitta o svantaggio
- Le armate del Caos distruggono edifici fondamentali nella tua città
- Non hai risorse sufficienti per reclutare truppe o difenderti dagli assedi
- Gli altri giocatori costruiscono città più solide e avanzano più velocemente verso la vittoria
Karak II: Chaos è un'espansione che promette longevità tramite modularità e libertà strategica. La vera sfida è gestire il Caos senza farsi travolgere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Karak II: Chaos
Posso giocare con solo alcuni moduli o devo attivarli tutti?
Puoi attivare un modulo alla volta o combinarli come preferisci. L'espansione è progettata per essere modulare: se vuoi un'esperienza più semplice, aggiungi solo i Nuovi Edifici. Se vuoi il massimo della sfida, attiva tutti e cinque i moduli insieme.
È compatibile con l'espansione Imperium?
Sì. Chaos è combinabile con Imperium, la prima espansione di Karak II. Puoi giocare con entrambe per un'esperienza ancora più ricca e complessa.
Che meccaniche usa Karak II: Chaos?
Esplorazione modulare (aggiungi tessere al tabellone), lancio di dadi per combattere mostri e difenderti, draft di edifici iniziale, gestione risorse per costruire e reclutare truppe. Le armate nemiche si muovono autonomamente verso le città dei giocatori.
Quanto cambia l'esperienza rispetto al gioco base?
Alza la complessità e cambia il ritmo. Nel gioco base esplori e combatti mostri. Con Chaos devi anche difendere la tua città dagli assedi, pianificare il draft iniziale e gestire il mercante quando le risorse scarseggiano. Resta accessibile ma richiede più strategia.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione di Creativamente è in italiano. Regolamento, carte e componenti sono completamente localizzati.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Karak II: Chaos è un'espansione per il gioco da tavolo Karak II, progettata da Petr Mikša e Roman Hladík, pubblicata da Albi e localizzata in Italia da Creativamente. Pensata per 2-5 giocatori, con partite di 45-75 minuti ed età consigliata 10+, introduce cinque moduli componibili: Nuovi Edifici (draft iniziale di dieci tipi), Mercante (acquisto oggetti con risorse), Armate del Caos (assedi contro le città dei giocatori), Boss Cavalieri del Caos e due Nuovi Eroi (Alchimista e Acrobata). Le meccaniche principali sono esplorazione modulare, lancio dadi per combattimenti, gestione risorse e difesa tattica. Richiede il gioco base Karak II. Disponibile su FroGames.it.

Karak II: Chaos
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