

Gundam Assemble Expansion Pack 09
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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Un prototipo leggendario, un mezzo di serie e una palla armata. Sulla carta è una squadra improbabile. Al tavolo è esattamente come andò.
Di cosa si tratta
La Federazione al completo: il prototipo, il mezzo di serie e il Ball
Gundam Assemble Expansion Pack 09 è dedicato al Mobile Suit Gundam originale e porta in gioco tre unità della Federazione Terrestre: l'RX-78-2 Gundam, l'RGM-79 GM e l'RB-79 Ball. Miniature da circa 50 mm, non dipinte, ciascuna con la propria scheda unità e le carte tattica dedicate.
Sono tre unità, cioè la configurazione minima di squadra 3 contro 3: apri la scatola e hai un lato del tavolo già pronto. Bandai presenta EX09 anche come il pack che arma la Federazione con nuovo equipaggiamento — nell'artwork ufficiale l'RX-78-2 impugna il Gundam Hammer, non il solito beam rifle.
La cosa interessante di questa scatola è che non è una squadra di campioni. C'è la macchina più famosa del franchise, c'è la sua versione di serie con metà delle prestazioni, e c'è una sfera con due cannoni. Gundam Assemble ti chiede di far funzionare le tre cose insieme — che è precisamente quello che succedeva nella serie del 1979.
Tre unità in una scatola: una squadra intera della Federazione, pronta da schierare contro qualsiasi cosa monti l'avversario.
Il segreto di EX09 in una riga
Bianco, blu, rosso e giallo. È lo schema di colori più riconoscibile della storia dei robot — e sul tuo tavolo lo avrai fatto tu.
Dall'esperienza di gioco
Gundam Assemble — EX09
Il tuo arsenale
Cosa entra nel tuo roster
Tre macchine molto diverse fra loro, e un pomeriggio di lavoro col taglierino.
RX-78-2 Gundam
Bianco, blu, rosso e giallo. Il prototipo che ha dato il nome a tutto: la macchina più riconoscibile del franchise, qui armata anche di Gundam Hammer.
RGM-79 GM
Il Gundam di serie: stessa architettura, prestazioni ridotte, prodotto in massa. Da solo perde quasi sempre — in numero è ciò che ha vinto la guerra.
RB-79 Ball
Una sfera da lavoro con due cannoni sopra. Fragile, lenta e amatissima. Nella serie è l'unità che i piloti non volevano — al tavolo è quella che spendi volentieri.
Un pomeriggio di hobby
Le miniature sono in plastica non dipinta, da staccare e montare come un Gunpla in scala ridotta. Colori e collante non sono inclusi.
Il Gundam tiene la linea, il GM copre il fianco, il Ball spara da lontano e prega. Chiunque abbia visto la serie sa già come va a finire — e la gioca comunque.
🎲
Componenti4 tipi · 16 pezzi totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Schieri il Gundam. E poi il Ball.
L'RX-78-2 lo metti al centro, ed è giusto così. Poi tiri fuori la sfera azzurra con due cannoni sopra e la appoggi in fondo, dove speri che nessuno la guardi. Quello che hai appena messo sul tavolo non è una squadra bilanciata. È una squadra vera.
La Timeline decide chi muove per primo
Non c'è un ordine di turno fisso. I segnalini stanno sulla traccia e si attiva chi è più indietro. Mandi avanti il GM per coprire il fianco e il suo segnalino scivola avanti — hai appena regalato due attivazioni all'avversario. Era quello che volevi?
Primo scambio, e la carta che non aspettavi
Dichiari il bersaglio, raccogli i dadi attacco, li tiri. Prima che tu conti i successi l'avversario gira una Carta Tattica e cambia il conto. È lì che capisci che questo gioco non lo vinci coi dadi: lo vinci sapendo cosa ha ancora in mano.
Il Ball fa qualcosa di utile e nessuno ci crede
L'hai lasciato dietro tutta la partita, e a un certo punto è l'unica unità che ha linea di tiro sull'obiettivo giusto. Spara. Va a segno. Il tavolo si zittisce per due secondi. Poi ovviamente lo perdi al turno dopo, ma intanto è successo.
Il Gundam resta in piedi. Il resto no.
Si contano i punti vittoria e si guarda cosa è rimasto sulla mappa. Il prototipo regge quasi sempre — sono gli altri due a pagare il conto. Li raccogli, controlli che non si sia scheggiato niente, e stai già decidendo chi schierare al posto loro.
Come si gioca
Il flusso di ogni attivazione
Gundam Assemble è uno skirmish a due squadre: si alternano attivazioni singole finché lo scenario non finisce. Ecco cosa fa un'unità quando tocca a lei.
Ogni unità ha un segnalino sulla traccia Timeline, posizionato in base al valore iniziale della sua scheda. Agisce l'unità che si trova nel round più basso — non esiste un ordine di turno fisso.
L'unità si sposta sulla mappa sfruttando terreno, coperture e distanze. Dove ti fermi conta quanto quello che colpisci: la posizione decide i tiri del turno dopo.
Si dichiara il bersaglio e si risolve l'attacco tirando i dadi. Le Carte Tattica di ogni unità entrano qui: abilità, bonus ed effetti di stato che traducono in gioco ciò che quel mobile suit sa fare — armi comprese.
Sulla mappa ci sono obiettivi: li controlli se attorno hai più unità alleate che nemiche. I punti vittoria arrivano da lì e dalle unità nemiche abbattute — non dal tempo che passa.
Perché vale la pena aggiungerlo
Sei cose che EX09 porta al tuo roster
Una squadra intera, non un rinforzo
Gundam Assemble si gioca da un minimo di tre unità per lato. EX09 ne contiene tre e sono tutte della stessa fazione: apri la scatola e hai un lato del tavolo pronto, senza pescare pezzi altrove.
RX-78-2 Gundam
Il prototipo che ha dato il nome a quarantacinque anni di serie. Bianco, blu, rosso e giallo: se hai una sola miniatura Gundam in casa, statisticamente è questa.
RGM-79 GM
Il Gundam di serie: stessa architettura, prestazioni tagliate, costruito in massa. Da solo non batte niente — ed è esattamente il motivo per cui la Federazione ha vinto la guerra.
RB-79 Ball
Una sfera da lavoro con due cannoni sopra, la macchina più sacrificabile dell'Universal Century. In uno skirmish a punti vittoria un'unità che puoi permetterti di perdere vale più di quanto sembri.
Nuovo equipaggiamento
Bandai presenta EX09 come il pack che arma la Federazione con opzioni nuove: nell'artwork ufficiale l'RX-78-2 impugna il Gundam Hammer al posto del beam rifle.
Miniature che diventano tue
Circa 50 mm, plastica non dipinta, montaggio in stile Gunpla. Bandai vende questo come parte del prodotto, non come un difetto: la tua livrea non ce l'ha nessun altro al tavolo.
Come finisce
Si vince a punti, si perde a struttura
Nella maggior parte degli scenari non serve spazzare via l'avversario: serve avere più punti vittoria di lui quando si chiude. Con una squadra sbilanciata come questa, sapere quale unità puoi permetterti di perdere è metà del lavoro.
Vittoria
- Guadagna punti vittoria abbattendo le unità nemiche
- Guadagnane altri completando gli obiettivi dello scenario
- Controlla un obiettivo avendo attorno più unità alleate che nemiche
- Nella maggior parte degli scenari vince chi ha più punti vittoria alla fine
Unità abbattuta
- Un'unità ridotta a zero punti struttura viene rimossa dalla mappa
- L'avversario incassa i punti vittoria indicati sulla sua scheda unità
- Il suo segnalino Timeline avanza di due caselle
- Non torna in gioco: quello che resta lo giochi con le unità rimaste
Se cerchi il pack da cui partire, EX09 è quello: una squadra completa e il roster che tutti riconoscono. Portalo al tuo tavolo su FroGames.
Domande frequenti
FAQ su Gundam Assemble EX09
Posso giocare con il solo Expansion Pack 09?
No, e preferiamo dirtelo prima. Le tre unità bastano a comporre una squadra, ma nella scatola non ci sono regolamento, mappa, dadi e segnalini di gioco. Ti serve uno Starter Set o un Deluxe Set di Gundam Assemble per giocare.
Il Ball vale davvero un terzo della scatola?
Se cerchi tre macchine potenti, no: l'RB-79 è la più fragile dell'Universal Century e nella serie serviva soprattutto a fare numero. Ma Gundam Assemble si vince a punti vittoria, e un'unità che l'avversario recupera poco abbattendo è utile per contendere obiettivi e assorbire attacchi. Detto questo, se volevi tre mobile suit di prima linea, questa non è la scatola giusta.
Le miniature sono già montate e dipinte?
No. Arrivano sulle stampate in plastica non dipinta, da staccare e assemblare come un Gunpla in scala ridotta (circa 50 mm). Colle, colori e strumenti non sono inclusi. Per Bandai è parte dell'esperienza — se cerchi miniature pronte all'uso, questo non è il prodotto giusto per te.
Quali unità contiene EX09?
Tre unità della Federazione Terrestre dal Mobile Suit Gundam originale: l'RX-78-2 Gundam, l'RGM-79 GM e l'RB-79 Ball. Ciascuna ha la propria scheda unità e le carte tattica corrispondenti; nella scatola trovi anche un gettone di gioco.
Posso giocarlo contro le unità di Zeon?
Sì, ed è l'abbinamento più naturale. EX09 copre la Federazione, mentre le unità di Zeon dello stesso periodo — Zaku II e Zaku II di Char — si trovano nello Starter Set 01 e nello Scenario Pack 01. Con quelle in tavola hai la Guerra di un Anno da entrambi i lati.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'edizione inglese: schede unità e carte tattica sono in lingua inglese. Il testo di gioco è breve e schematico, ma tienilo presente se giochi con qualcuno che non mastica l'inglese.
Gundam Assemble Expansion Pack 09 [EX09] è l'espansione per Gundam Assemble, il gioco di battaglie in miniatura di Bandai Namco che porta al tavolo Gunpla da circa 50 mm. Dedicata al Mobile Suit Gundam originale, aggiunge tre unità della Federazione Terrestre — RX-78-2 Gundam, RGM-79 GM e RB-79 Ball — con schede unità, carte tattica, gettone di gioco e nuovo equipaggiamento per la fazione. Gioco competitivo per 2 giocatori, durata circa 40 minuti, età 15+, meccanica di movimento su mappa con risoluzione degli attacchi a dadi, traccia Timeline per l'ordine di attivazione e punti vittoria da obiettivi e unità abbattute. Con tre miniature copre la configurazione minima di squadra 3 contro 3. Miniature non dipinte, da montare e personalizzare. Richiede uno Starter Set o un Deluxe Set di Gundam Assemble per essere giocata. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Gundam Assemble Expansion Pack 09
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