



Through the Desert - ITA
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Cammelli pastello, oasi contese e silenzi che pesano. Nessuno alza la voce — ma tutti cercano di rubarti l'acqua.
Di cosa si tratta
Un classico di Knizia che non ha mai smesso di essere moderno — finalmente in italiano
Nel 1998 Reiner Knizia pubblica Through the Desert e cambia per sempre l'idea di cosa possa essere un gioco astratto. Pastello, pieno di cammelli di plastica, facile da spiegare in cinque minuti — e con una profondità che ti insegue per anni. Fa parte della celebre trilogia del tile laying insieme a Tigris & Euphrates e Samurai. Questa è l'edizione italiana ufficiale curata da Devir.
Ogni giocatore guida cinque carovane di colori diversi. Ad ogni turno si piazzano due cammelli sul tabellone esagonale, estendendo le proprie file verso le oasi e le sorgenti d'acqua. Due carovane dello stesso colore non possono mai toccarsi. Questa singola regola genera un'interazione silenziosa, continua, feroce — travestita da partita pacifica.
Il tabellone viene seminato in modo casuale ad ogni partita: oasi e pozzi d'acqua cambiano posto, e con loro cambia tutto. Non esistono aperture memorizzate, non esistono strategie fisse. Ogni partita è un nuovo deserto da attraversare. Through the Desert è la dimostrazione che un grande gioco non ha bisogno di essere complesso — solo di essere disegnato con intelligenza.
Cosa dicono all'estero
"This game is absolutely phenomenal. It's hard to imagine a simpler, more satisfying, prettier game."
Un gioco assolutamente fenomenale. È difficile immaginare qualcosa di più semplice, soddisfacente e bello di questo.
— Shut Up & Sit Down
"Full of satisfying trade-offs, deeply interactive, and takes less than five minutes to teach."
Pieno di scelte soddisfacenti, profondamente interattivo, e si insegna in meno di cinque minuti.
— Meeple Mountain
Through the Desert
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
5 Carovane di cammelli
Cinque colori pastello, cinque direzioni possibili. Ogni carovana cresce separatamente — non puoi mai unirle.
5 Cammelli leader
Piazzi i tuoi leader per primi. Quelle cinque decisioni iniziali pesano su tutta la partita — scegli con cura.
Oasi e sorgenti d'acqua
Le oasi valgono punti per ogni cammello adiacente. I pozzi danno punti immediati. Il deserto non è mai uguale due volte.
Il tabellone esagonale
Un deserto di esagoni seminato casualmente ogni partita. Nessuna apertura memorizzata funziona — devi leggere il tavolo da zero.
Nessuno alza la voce — ma quando qualcuno chiude il tuo spazio con un solo cammello, te lo ricordi per settimane.
📖RegolamentoItaliano · ufficiale Devir
Questa edizione include il regolamento ufficiale in italiano curato da Devir. Tutti i componenti sono lingua-indipendenti, quindi anche le carte e i token sono perfettamente leggibili — il libretto in italiano serve solo a spiegare le regole.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
I cinque leader sul deserto vuoto
Il tabellone è appena stato seminato con oasi e pozzi. Sembra infinito. Ognuno piazza un cammello leader per ciascuno dei cinque colori — e già si capisce chi gioca aggressivo e chi vuole costruire in pace. Le prime cinque scelte pesano su tutta la partita.
Il primo cammello che blocca un piano
Qualcuno piazza due cammelli all'apparenza innocui — ma uno di essi taglia la rotta che avevi pianificato verso un'oasi. Nessuno ha detto una parola. Non c'è stato attacco. Eppure hai perso sei punti. Il deserto insegna a leggere il silenzio.
Il deserto si chiude
Il tabellone che sembrava sconfinato ora è pieno. I pozzi d'acqua scompaiono uno dopo l'altro sotto i cammelli. Le tue carovane si trovano a dover scegliere: allungarsi per i punti lunghezza o girare verso l'ultima oasi libera? Ogni mossa è un compromesso.
La zona chiusa
Qualcuno ha accerchiato una regione del deserto con i propri cammelli. Tutti i pozzi dentro quella zona sono suoi. Gli altri giocatori guardano in silenzio, contano i punti, ricalcolano. Chi l'aveva visto arrivare? Nessuno. Ecco perché si parla di Through the Desert.
L'ultimo cammello di un colore
Quando finiscono i cammelli di un colore, la partita termina. Si contano i punti: oasi, pozzi, lunghezza delle carovane, zone chiuse. Le differenze sono strette, le vittorie si giocano su uno o due cammelli. E già si rimescola per rigiocare — perché ora hai capito dove sbagliavi.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro momenti che si ripetono per circa 45 minuti. Si spiega in cinque, si padroneggia in una vita.
Ad inizio partita ogni giocatore piazza uno alla volta i propri cinque cammelli leader — uno per ciascun colore. Queste cinque scelte iniziali sono le più impattanti dell'intera partita.
Al tuo turno piazzi due cammelli sul tabellone, di qualsiasi colore tra i tuoi. Ogni cammello deve essere adiacente a un cammello dello stesso colore che fa parte della tua carovana.
Se un cammello copre un pozzo d'acqua prendi subito i punti. Se è adiacente a un'oasi, prendi uno dei segnalini oasi di quel colore. Due carovane dello stesso colore non possono mai toccarsi.
La partita finisce quando si esauriscono i cammelli di un colore. Si contano i punti per oasi, pozzi, zone accerchiate e carovane più lunghe. Differenze strette — ogni cammello conta.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Zero dadi, zero carte
Niente elementi casuali durante la partita. Tutto dipende dalle tue scelte — e dalla capacità di leggere le mosse altrui. Se perdi, hai giocato peggio. Punto.
Tabellone seminato ad ogni partita
Oasi e pozzi vengono posizionati casualmente all'inizio. Nessuna apertura memorizzata, nessun replay pre-calcolato. Ogni deserto è un deserto nuovo.
Cinque colori, cinque strategie
Ogni giocatore gestisce contemporaneamente cinque carovane che non possono mai fondersi. Decidi tu quale far crescere — e quale sacrificare per bloccare gli altri.
Spieghi in cinque minuti
Le regole sono tre. Davvero. Eppure la profondità strategica rivaleggia con giochi che ne hanno cinquanta. Il segreto del design Knizia degli anni d'oro.
Interazione costante ma silenziosa
Non c'è attacco diretto, nessuno ti toglie cammelli. Eppure ogni mossa altrui ti condiziona — e ogni tua scelta influenza tre giocatori. Caos controllato.
Finalmente in italiano
L'edizione Devir porta in lingua italiana un classico assoluto del game design. Regolamento ufficiale tradotto, scatola e materiali curati come da tradizione del publisher.
Come si vince
Tanti modi per fare punti, uno solo per vincerli tutti
Non esiste una strategia vincente — esiste la strategia che funziona in questa partita. Oasi, pozzi, carovane, zone chiuse: quattro fonti di punti, quattro domande a cui rispondere ogni turno.
Vittoria
- Chi ha più punti al termine della partita vince
- Punti da pozzi d'acqua coperti e oasi adiacenti alle tue carovane
- Punti bonus per la carovana più lunga di ogni colore
- Punti extra per le aree di deserto che riesci ad accerchiare
Fine partita
- La partita termina quando si esauriscono i cammelli di un colore
- Il momento dell'esaurimento è esso stesso una leva strategica
- Non ci sono eliminazioni — tutti giocano fino alla fine
- Le differenze finali sono sempre strette: ogni cammello conta
Through the Desert è uno dei giochi astratti più amati di sempre. Facile da imparare, impossibile da padroneggiare — il classico Knizia che merita un posto fisso in ludoteca, ora finalmente nella tua lingua.
Domande frequenti
FAQ su Through the Desert
L'edizione Devir è davvero in italiano?
Sì, completamente. La scatola e il regolamento sono in italiano, curati ufficialmente da Devir. I componenti del gioco (cammelli, palme, pozzi) sono lingua-indipendenti già nell'edizione originale, quindi non c'è nulla di tradotto a metà — è un'edizione italiana piena, non un semplice multilingua con foglietto allegato.
Cosa lo distingue dagli altri giochi astratti?
La combinazione di regole minime e profondità strategica enorme. Ogni partita è diversa grazie al tabellone seminato casualmente, non ci sono dadi né carte, e l'interazione è costante ma silenziosa. Molti lo paragonano al Go per l'idea di chiudere aree — ma è più accessibile e più veloce.
È difficile per chi non gioca spesso?
No, al contrario. Le regole si spiegano in cinque minuti e la prima partita scorre senza problemi. Ma la profondità si apre con le partite successive — è un gioco gateway che continua a crescere con te. Perfetto per chi cerca un astratto elegante senza barriere iniziali.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Funziona bene da 2 a 5. In due è più tattico e tagliente — ogni mossa è diretta contro l'altro. In tre o quattro si vive la classica esperienza di un Knizia in cui tutti si bloccano un po' a vicenda. In cinque il tabellone diventa pienissimo e il caos aumenta. Molti lo preferiscono a tre o quattro giocatori.
Fa parte davvero della trilogia del tile laying di Knizia?
Sì. Insieme a Tigris & Euphrates (1997) e Samurai (1998), Through the Desert forma la celebre trilogia del tile laying di Reiner Knizia — tre giochi molto diversi tra loro ma uniti dal piazzamento di tessere su un tabellone e da un'eleganza progettuale che ha fatto scuola.
Il gioco ha molta fortuna?
Quasi zero durante la partita. Non ci sono dadi né carte: ogni mossa è una scelta. L'unico elemento casuale è il setup iniziale del tabellone, che determina dove sono le oasi e i pozzi. Ma quella casualità è visibile a tutti e diventa parte della sfida da risolvere.
Through the Desert — Edizione Italiana è un gioco da tavolo astratto strategico per 2-5 giocatori (età 10+, durata 45 min), progettato da Reiner Knizia e pubblicato originariamente da KOSMOS nel 1998. Edizione italiana ufficiale curata da Devir. Meccanica principale: piazzamento di tessere (tile laying) su tabellone esagonale. Ogni giocatore guida cinque carovane di cammelli di colori diversi, cercando di raggiungere oasi, coprire pozzi d'acqua e accerchiare zone di deserto. Fa parte della celebre trilogia del tile laying di Knizia insieme a Tigris & Euphrates e Samurai. Gioco gateway e insieme strategico, con setup casuale che garantisce altissima rigiocabilità. Regolamento e scatola in italiano. Disponibile su FroGames.it.

Through the Desert - ITA
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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