

Delfos
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai tre tessere in mano. Una chiude il tempio che ti serve, l'altra blocca l'avversario, la terza apre uno spazio nuovo. Ne giochi una sola. Delfi aspetta.
DI COSA SI TRATTA
Architetti in gara per ricostruire la gloria di Delfi
Delfos porta al tavolo l'antica città greca del santuario di Apollo, cuore della profezia e della saggezza classica. Progettato da Yaniv Kahana (Sea Dragons, MESOS) con le illustrazioni di Apolline Etienne, il gioco si presenta come un tile placement competitivo dove ogni architetto tenta di ricostruire la propria visione della città sacra.
Al tuo turno raccogli frammenti di strutture antiche e li piazzi per formare templi, monumenti e zone sacre. Ogni tessera modifica il panorama condiviso e la tua posizione nella competizione. La cooperazione può essere utile, ma l'ambizione personale conta di più: solo chi preserva la propria visione con coerenza ed efficienza guadagna un posto nella storia di Delfi.
Cosa dicono all'estero
"Blend history with innovation to restore Delphi's legacy."
Mescola storia e innovazione per restaurare l'eredità di Delfi.
— PYTHAGORAS
Un tile placement di territorio costruito su mitologia greca. Prima lettura basata sui materiali ufficiali: la meccanica promette scelte di piazzamento serrate e una tensione competitiva nascosta sotto l'ambientazione classica. Seguiranno aggiornamenti dopo le prime partite.
— FroGames
Delfos
Il gioco supporta 1 giocatore secondo i dati ufficiali, ma non è chiaro se usa un automa, obiettivi solitari o semplicemente permette di giocare contro se stessi ottimizzando il punteggio. L'esperienza in solo sarà probabilmente più puzzle che competizione.
Cosa trovi nella scatola
Gli elementi del gioco
Tessere monumenti
Frammenti di templi, strutture sacre e zone della città antica. Ogni tessera rappresenta un pezzo di Delfi da ricostruire con attenzione alla posizione e all'adiacenza.
Componenti tematici
Elementi legati alla mitologia greca e all'architettura classica. Il gioco promette un'ambientazione che onora il passato mentre costruisci il futuro.
Obiettivi personali
Ogni architetto ha una visione propria di Delfi. Le carte obiettivo o condizioni di punteggio guidano le tue scelte di piazzamento contro gli altri.
Sistema di punteggio
Valutazione basata su come hai preservato la tua visione e raffinato il design della città. Chi bilancia meglio ambizione e coerenza vince.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Delfos segue un ritmo semplice: pesca, piazza, valuta. Ripeti fino al termine delle tessere.
Ogni giocatore riceve o pesca tessere dalla riserva comune. Le tessere rappresentano frammenti di edifici, zone sacre o monumenti da posizionare nella propria area.
Scegli una tessera dalla tua mano e posizionala nel tuo spazio di gioco, rispettando le regole di adiacenza e costruzione. Ogni tessera modifica il tuo punteggio potenziale.
Controlla se hai completato monumenti, zone o obiettivi. Alcuni elementi danno punti immediati, altri valgono solo a fine partita se completati.
Il giocatore successivo esegue le stesse azioni. La partita continua fino a esaurimento tessere o raggiungimento di una condizione di fine partita.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime tessere, prime idee
Tutti guardano lo spazio vuoto davanti a sé. Le prime tessere cadono sul tavolo e iniziano a formare gli scheletri di templi e piazze. Nessuno sa ancora chi sta costruendo cosa, ma ognuno ha già un'idea in testa.
Il territorio si definisce
Le aree personali crescono. Qualcuno sta ottimizzando per compattezza, qualcun altro per estensione. Iniziano a emergere i primi conflitti di spazio: quella tessera che volevi tu l'ha appena presa l'avversario.
Scelte difficili
Hai tre tessere buone e una sola mossa. Completare il tuo monumento principale o bloccare quello dell'altro? Ogni piazzamento conta doppio: per te e contro qualcun altro. La tensione sale.
La città prende forma
I tabelloni personali sono quasi completi. Qualcuno ha costruito una Delfi armoniosa, qualcun altro ha improvvisato troppo. Si capisce chi ha pianificato dall'inizio e chi ha rincorso le tessere.
Conteggio finale
Ultima tessera piazzata. Si contano i punti: monumenti completati, zone coerenti, obiettivi personali. Vince chi ha trovato il miglior equilibrio tra ambizione e concretezza. Qualcuno propone subito la rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
Durata variabile marcata
Il range 20-40 minuti è ampio per un tile placement: significa che con 5 giocatori o con setup complesso la partita può raddoppiare rispetto al solo o al duo. Se cercate ritmo costante, regolatevi.
Dati BGG ancora scarsi
Solo 4 voti su BoardGameGeek, peso non calcolato, uscita prevista 2026. Non ci sono ancora recensioni autorevoli né report di partite: questa scheda si basa sui materiali ufficiali e si aggiornerà dopo le prime esperienze reali.
Ambientazione vs meccanica
La Grecia antica è evocativa, ma nei tile placement il tema spesso resta estetico. Se cercate narrazione o immersione mitologica profonda, aspettate conferme: potrebbe essere più astratto di quanto sembri.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Delfos premia chi costruisce con coerenza e visione strategica. La vittoria si decide sui punti accumulati.
Vittoria
- Completamento di monumenti e strutture sacre nella propria area
- Soddisfacimento degli obiettivi personali o delle condizioni di punteggio
- Maggior numero di punti vittoria al termine delle tessere disponibili
Sconfitta
- Piazzamenti inefficaci che non completano strutture o zone
- Mancato bilanciamento tra ambizione (grandi monumenti) e realismo (spazio limitato)
- Punteggio finale inferiore agli avversari per incoerenza nella ricostruzione
Delfos si presenta come un tile placement accessibile con tema classico, dove ogni tessera conta e la pianificazione batte l'improvvisazione. Ideale per chi cerca partite brevi con decisioni spaziali significative.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Delfos
Che meccaniche usa Delfos?
Delfos è un tile placement con elementi di territory building. Piazzi tessere per costruire strutture nella tua area di gioco, cercando di completare monumenti e soddisfare obiettivi. La competizione è indiretta: non attacchi gli avversari, ma competi per tessere e per chi ottimizza meglio lo spazio.
È adatto a famiglie con bambini?
L'età consigliata è 8+, quindi sì, con bambini di seconda-terza elementare in su. La durata breve (20-40 minuti) e il tile placement classico lo rendono accessibile, ma non sappiamo ancora quanto sia profondo il sistema di punteggio: potrebbe richiedere più pianificazione di quanto sembri.
Come funziona in solitario?
Il gioco dichiara supporto per 1 giocatore, ma i dettagli non sono ancora chiari. Potrebbe usare un automa, obiettivi di punteggio da battere o semplicemente permettere di giocare ottimizzando il proprio risultato. L'esperienza sarà probabilmente più puzzle che competizione.
Vale la pena aspettare recensioni prima di comprarlo?
Sì, se non sei appassionato di novità o di tile placement in generale. Delfos è appena uscito, ci sono pochissimi dati su BoardGameGeek e nessuna recensione di testate internazionali. Questa scheda si aggiornerà non appena avremo partite reali e feedback della community.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in inglese. Non ci sono al momento notizie ufficiali su localizzazioni italiane da parte di PYTHAGORAS o altri editori. La lingua influisce probabilmente poco (tile placement sono spesso language-independent), ma dipende da quante carte testo o obiettivi scritti ci sono.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Delfos è un gioco da tavolo competitivo di tile placement ambientato nell'antica Grecia, progettato da Yaniv Kahana e pubblicato da PYTHAGORAS nel 2026. Per 1-5 giocatori, età 8+, durata 20-40 minuti, il gioco ti mette nei panni di un architetto che ricostruisce la città sacra di Delfi tessera dopo tessera. La meccanica core è il piazzamento territoriale: raccogli frammenti di templi e monumenti, li disponi nella tua area rispettando adiacenze e obiettivi, e competi per chi preserva meglio la propria visione della città. Ideale per famiglie e nuovi giocatori in cerca di strategia accessibile con tema storico. Disponibile su FroGames.it.

Delfos
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.