



Bunny Kingdom Town
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Un edificio alla volta, un quartiere alla volta. Finché uno dei due non domina la città — e l'altro non riesce a credere com'è successo.
Di cosa si tratta
La corte reale si divide. La città la costruite voi.
Nel mondo di Bunny Kingdom, due famiglie si contendono il futuro di una nuova città. In Bunny Kingdom Town, Richard Garfield riprende l'universo che ha amato e lo ridisegna in chiave esclusivamente duale: nessuna condivisione, nessuna tregua, solo il miglior costruttore vince.
Acquisti edifici dal mercato comune — botteghe, torri, parchi, residenze — e li piazzi sulla griglia della città nel posto giusto per far crescere i tuoi quartieri. Ma il posto "giusto" lo vuole anche il tuo avversario. E non c'è abbastanza spazio per tutti e due.
Le richieste degli abitanti arrivano ogni turno: soddisfarle vale carote d'oro. Ignorarle vale lasciare terreno all'altro. Ogni scelta costruisce o sabota — spesso entrambe le cose nello stesso momento.
La stessa griglia, due visioni opposte di città. Bunny Kingdom Town trasforma ogni posizionamento in un atto strategico — e in un affronto diretto.
Il segreto di Bunny Kingdom Town in una riga
Cute in superficie, spietato nella sostanza. Piazzi un edificio per te — o per toglierlo a loro. La differenza spesso è quella partita lì.
Dall'esperienza di gioco
Bunny Kingdom Town
Cosa controlli in ogni partita
Il tuo arsenale
Gli edifici da acquistare
Ogni turno il mercato offre edifici diversi. Scegli quelli che amplificano i tuoi quartieri — o che tolgono spazio all'avversario.
La griglia della città
Ogni casella ha un valore. I quartieri connessi moltiplicano il punteggio — posizionare bene è tutto, posizionare prima è ancora meglio.
Le richieste degli abitanti
I conigli della città mandano richieste ogni turno. Soddisfarle vale carote extra. Ignorarle significa lasciare vantaggio all'avversario.
Le Carote d'Oro
La valuta del prestigio. Si accumulano costruendo quartieri grandi con edifici diversificati — e crollano se l'avversario ti isola.
Tra trenta minuti uno dei due avrà costruito qualcosa di cui andare fieri. L'altro starà già pensando alla rivincita.
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La città è vuota. Le idee no.
La griglia è bianca, gli edifici sono sul tavolo, le prime richieste degli abitanti sono già lì a suggerire. Ognuno ha già un piano. Ognuno sa già quale casella vuole. La partita non è ancora cominciata e si sta già litigando mentalmente.
Il primo edificio nel posto sbagliato
Qualcuno piazza una bottega esattamente dove l'altro voleva costruire la torre. Non è un errore — è una dichiarazione. Il secondo giocatore rivaluta tutto il piano. Il gioco inizia davvero qui, con un sorriso storto e una scelta da rifare.
I quartieri prendono forma — e si scontrano
A metà partita la mappa racconta due storie diverse. I quartieri crescono, si toccano, cercano di isolarsi. Ogni edificio nuovo vale più del precedente perché connette di più. E ogni edificio dell'avversario fa esattamente lo stesso danno.
La richiesta degli abitanti cambia tutto
Arriva una carta richiesta che vale il doppio se soddisfatta adesso. Uno dei due ce la fa con un solo edificio. L'altro non ha quell'edificio disponibile. Il vantaggio si sposta in un turno. Si ride, ci si indigna, si ricalcola tutto.
Si contano le Carote d'Oro
La città è costruita. Si contano i quartieri, si moltiplicano gli edifici, si somma tutto. La differenza è spesso piccola — qualche carota di margine. Ma la sensazione di aver costruito qualcosa di bello — o di aver sabotato qualcosa di altrui — è grande.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre fasi rapide che si ripetono. Si impara in dieci minuti, si padroneggia partita dopo partita.
A turno alterno, i giocatori scelgono un edificio dal mercato comune e lo pagano in Carote d'Oro. Non tutti gli edifici sono disponibili ogni partita — la selezione cambia ogni volta.
L'edificio acquistato viene piazzato su una casella della griglia città. La posizione è tutto: i quartieri connessi moltiplicano il punteggio. Occupare la casella giusta — o quella sbagliata per l'avversario — è la vera mossa.
Ogni round, carte richiesta arrivano dalla città. Soddisfarle nel momento giusto vale Carote d'Oro bonus. Chi sa leggere le richieste in anticipo costruisce più veloce e accumula un vantaggio invisibile fino al conto finale.
Quando la griglia è completata si contano i quartieri: per ogni distretto connesso si moltiplicano gli edifici presenti. Chi ha costruito meglio — non necessariamente di più — vince.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Punteggio moltiplicativo, non additivo
Non basta costruire tanto — bisogna costruire connesso. Un quartiere con quattro edifici diversi vale più di quattro quartieri con un edificio ciascuno. Ogni posizionamento apre o chiude potenziale di punteggio.
Il blocco è una mossa legittima
Comprare un edificio che non ti serve solo per toglierlo all'avversario è perfettamente valido. A volte la mossa migliore è quella che fa più male a loro — non quella che ti aiuta di più.
Mercato sempre diverso
Non tutti gli edifici sono disponibili in ogni partita. La selezione cambia, le strategie cambiano, le richieste degli abitanti cambiano. Alta rigiocabilità garantita dal design, non da espansioni.
Le richieste creano tensione istantanea
Gli abitanti vogliono edifici specifici in posti specifici. Chi li soddisfa guadagna bonus consistenti. Chi non ci riesce perde terreno. Le carte richiesta trasformano ogni round in un piccolo obiettivo urgente.
30 minuti, zero tempi morti
Con soli due giocatori il ritmo è continuo. Mentre uno decide, l'altro analizza la mappa e pianifica. Non c'è momento in cui il gioco si ferma — c'è sempre qualcosa da leggere sul tavolo.
Garfield distilla il meglio di Bunny Kingdom
Bunny Kingdom Town è indipendente dall'originale ma ne eredita l'eleganza di design. Richard Garfield ha preso il meccanismo della crescita dei feudi e lo ha ridisegnato per due — più rapido, più diretto, più tagliente.
Come finisce
Un solo modo per vincere, uno per perdere
Chi accumula più Carote d'Oro alla fine della partita vince. Ma le carote non si contano solo costruendo — si contano costruendo meglio, prima, e nel posto giusto.
Vittoria
- Accumuli più Carote d'Oro del tuo avversario alla fine della partita
- I punti vengono dalla moltiplicazione di quartieri e edifici diversificati
- Le richieste degli abitanti soddisfatte aggiungono bonus decisivi al totale finale
Sconfitta
- L'avversario ha costruito quartieri più grandi e connessi dei tuoi
- I tuoi edifici sono stati isolati da mosse di blocco strategiche
- Nessuna eliminazione — si perde ai punti, si rigioca subito dopo
Bunny Kingdom Town è un gioco di costruzione e blocco pensato per due: rapido, teso, regiocabile all'infinito. Cute in superficie, spietato sotto.
Domande frequenti
FAQ su Bunny Kingdom Town
È meglio di Bunny Kingdom originale per due giocatori?
Sono giochi diversi con obiettivi diversi. L'originale è un'esperienza di draft e controllo territorio su mappa grande, ottimale in 3-4. Bunny Kingdom Town è progettato nativamente per due, è più rapido e l'interazione diretta è integrata nel design. Se giocate principalmente in due, Town è la scelta più soddisfacente.
Serve aver giocato a Bunny Kingdom per godersi Town?
No. Bunny Kingdom Town è un gioco completamente indipendente — non serve possedere né conoscere l'originale. Condividono solo l'universo narrativo e alcuni elementi estetici. Le regole partono da zero.
È adatto come gioco da coppia o famiglia?
Sì, è pensato esattamente per questo. La durata di trenta minuti lo rende perfetto per una serata breve o per un warmup prima di qualcosa di più lungo. Si spiega in dieci minuti e funziona molto bene con bambini da dieci anni in su.
Quanto pesa la fortuna rispetto alla strategia?
La fortuna è presente attraverso le carte richiesta degli abitanti e la selezione degli edifici disponibili. Ma entrambi i giocatori affrontano la stessa variabilità — chi sa adattarsi meglio alla situazione corrente ha un vantaggio netto. È un gioco strategico con un tocco di imprevedibilità, non il contrario.
La rigiocabilità regge nel tempo?
Sì. Il mercato degli edifici cambia ogni partita, le richieste degli abitanti sono sempre diverse, e la risposta dell'avversario è sempre diversa. Non esistono due partite identiche — e poiché la durata è breve, si tende a rigiocare subito.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il testo sui componenti è minimo — principalmente carte richiesta e qualche edificio con effetto speciale. Con il regolamento PDF gratuito disponibile sul sito IELLO, si gioca senza difficoltà anche senza conoscere l'inglese a fondo.
Bunny Kingdom Town è un gioco da tavolo strategico per 2 giocatori (età 10+, durata ~30 min). Progettato da Richard Garfield, illustrazioni di Jiahui Eva Gao, pubblicato da IELLO. Meccanica principale: acquisto edifici e posizionamento su griglia con punteggio moltiplicativo. Ogni giocatore costruisce quartieri su una griglia città comune, acquistando edifici da un mercato condiviso e soddisfando richieste degli abitanti per ottenere Carote d'Oro. Gioco indipendente nell'universo Bunny Kingdom, ottimizzato per il testa a testa con alta rigiocabilità. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Bunny Kingdom Town
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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