







Tornado Splash
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- il 12 novembre 2026
Quali carte
Pairs well with
La scheda FroGames
Posi le carte e la pista nasce sotto la tua moto. Copri lo spazio di chi ti corre accanto, giri prima del bordo del tavolo, e una volta a gara il boost ti porta avanti di quattro.
DI COSA SI TRATTA
Moto d'acqua su una pista fatta di carte
Moyuki Adisawa progetta giochi veloci che chiedono poco e restituiscono molto. Tornado Splash arriva da Arclight Games (Giappone), lo pubblica MS Edizioni in Italia, e lo illustra yamamori con animali antropomorfi su jet ski in pieno spray. Il tema è da spiaggia; la novità è che la pista non c'è: la costruiscono, turno dopo turno, le carte dei giocatori.
A ogni turno appoggi le tue carte gara davanti alla moto, bordo contro bordo per andare dritto o lungo una linea diagonale per girare, e avanzi fino a tre spazi. Le carte restano sul tavolo: le tue possono coprire gli spazi degli altri, quelle degli altri ti sbarrano la strada, e se una carta sporge dal tavolo sei fuori. Ogni pilota ha un boost da usare una volta sola per gara: in quel turno avanzi di quattro spazi invece di tre.
Cosa dicono all'estero
"Make a splash with Tornado Splash, the high-speed, high-stakes jet ski racing game!"
— Arclight Games
Gare rapide, decisioni immediate, risate garantite: perfetto per famiglie e serate leggere.
— FroGames
Tornado Splash
Cosa c'è in pista
Le carte che decidono chi taglia il traguardo
Carte gara
Si posano sul tavolo e diventano la pista: bordo contro bordo per andare dritto, lungo la linea diagonale per girare. Fino a tre spazi a turno.
Boost unico
Ogni pilota ha un solo boost per gara: giri la carta del pilota e in quel turno avanzi di 4 spazi invece di 3.
Percorso modulare
Quattro circuiti nella scatola, più quelli che inventi con le carte curva. Il bordo del tavolo fa parte della pista: una carta che sporge ti elimina.
Piloti animali
Sei piloti di legno illustrati da yamamori che si infilano nelle loro moto: ogni moto ha il suo mazzo, il suo tipo e il suo peso.
Come si vince?
Com'è fatto un round?
Quanto dura un turno?
Cosa succede in caso di parità in classifica?
E se c'è un pareggio di punti nel Gran Premio?
Cosa cambia in 2 giocatori?
C'è il solitario?
Quanto conta la fortuna?
Quanta interazione c'è tra i giocatori?
È rigiocabile? Cosa cambia ogni partita?
I personaggi e le barche hanno poteri diversi?
Quanto spazio serve sul tavolo?
Cosa c'è nella scatola?
Come si piazzano le carte Corsa?
Qual è la regola più contorta?
Come si capisce chi è davanti in curva?
Quante carte ho in mano?
Cosa succede quando finisce il mazzo?
Si può essere eliminati?
Devo per forza muovere 3 spazi?
Cos'è il turbo?
Cosa fanno i segnalini Curva?
A cosa servono i righelli di percorso?
La partita finisce solo quando arrivano tutti?
C'è un modo per fare una serata più lunga?
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Non giochi numeri: posi le carte e la pista nasce sotto la tua moto.
Si guarda chi è più avanti verso il traguardo: chi è primo gioca per primo. Alla partenza, con le moto tutte in fila, è davanti la più leggera.
Tutti insieme completano la mano: 4 carte il primo, 5 chi sta in mezzo, 6 l'ultimo. Chi è indietro ha più forme tra cui scegliere.
Appoggi le tue carte gara davanti alla moto: bordo contro bordo per andare dritto, lungo la linea diagonale per girare. Fino a tre spazi a turno; uno spazio coperto da una carta non esiste più.
Sposti la moto di 3 spazi, o meno se conviene. Una volta a gara giri la carta del pilota e avanzi di 4. Se non puoi posare una carta senza farla sporgere dal tavolo, sei fuori.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si parte
Scegliete pilota e moto: chi ha la moto più pesante sceglie per primo la corsia sul cancello di partenza. La spiegazione è breve: posa le carte, avanza di tre, non uscire dal tavolo.
Il primo rettilineo
Le carte si allungano dritte, bordo contro bordo, e le corsie corrono vicine. Una carta messa bene copre lo spazio di chi ti sta accanto, e quello spazio non esiste più.
La prima curva
Il segnalino curva è lì, e il bordo del tavolo pure. Chi gira presto con le linee diagonali tiene la traiettoria; chi tira dritto troppo a lungo rischia di finire oltre il bordo.
Il boost
Chi è indietro tiene più carte in mano e ha più forme tra cui scegliere. Gira la carta del pilota: quattro spazi invece di tre, proprio quando serve.
Il podio
Chi taglia il traguardo toglie il pilota dalla moto e lo mette sul podio. La gara continua finché tutti i posti sono assegnati. Poi, se volete, è la prima tappa del Gran Premio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Serve un tavolo grande e libero
Il bordo del tavolo fa parte del gioco: una carta che sporge ti elimina. Se il tavolo è piccolo il regolamento spiega come accorciare la pista, ma lo spazio resta la prima cosa da guardare.
Colpo d'occhio, non calcolo
Non ci sono numeri da sommare: decidi dove e come appoggiare le carte. È un gioco leggero (1,25 su 5 su BGG): chi cerca strategia lunga guardi altrove.
Si può essere eliminati
Se non riesci a posare una carta senza farla sporgere dal tavolo, sei fuori da quella gara. Con i più piccoli conviene saperlo prima: chi esce prende l'ultimo posto.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Si vince arrivando primi; si esce finendo oltre il bordo del tavolo.
Vittoria
- Il primo a tagliare il traguardo sale sul gradino più alto del podio
- La gara continua finché tutte le posizioni sono assegnate
- Nel Gran Premio, tre gare: 5, 3 e 2 punti a primo, secondo e terzo
Eliminazione
- Se non puoi posare la carta successiva senza farla sporgere dal tavolo, sei fuori
- Gli eliminati si dividono l'ultimo posto
- Uno spazio coperto da una carta non esiste più: guarda dove passano gli altri
Un gioco da famiglia in cui la pista nasce dalle carte: la scelta è dove posarle. Per tavoli grandi, serate leggere e gare che si decidono alla fine.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tornado Splash
Tornado Splash è adatto ai bambini?
Sì: la scatola italiana indica dagli 8 anni. Le regole sono poche (posa le carte, avanza di tre, non uscire dal tavolo) e le carte gara non hanno testo.
Quanto dura una partita?
Dai 20 ai 40 minuti per una gara. Con il Gran Premio ne giocate tre di fila.
Si gioca bene in due?
Si gioca da 2 a 5. In due, nel Gran Premio prende punti solo chi arriva primo: il secondo prende 0.
Che meccaniche usa Tornado Splash?
Gara e gestione della mano, le due indicate da BoardGameGeek, con una cosa in più: le carte gara si posano sul tavolo e diventano la pista. Dritte bordo contro bordo, o in curva lungo le linee diagonali.
Quanto è importante la fortuna?
Un po'. Peschi dal tuo mazzo di 20 carte gara, che hanno forme diverse. Ma più sei indietro più carte tieni in mano (da 4 a 6), quindi più scelta hai. Niente dadi.
È un gioco per esperti o per casual?
Per famiglie e serate leggere: su BoardGameGeek pesa 1,25 su 5. Chi cerca strategia lunga lo troverà semplice.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Tanto, e libero: il bordo del tavolo fa parte del gioco, e una carta che sporge ti elimina. Se il tavolo è piccolo, il regolamento suggerisce di piegare gli strumenti del percorso per accorciare la pista.
C'è interazione diretta tra i giocatori?
Sì, ma senza attacchi: le tue carte possono coprire gli spazi degli altri, che da quel momento non esistono più, e le moto avversarie sono ostacoli da aggirare.
Serve leggere tanto durante la partita?
No: le 120 carte gara hanno solo linee e spazi. Le carte delle moto e dei piloti hanno nomi e stelle, in italiano.
Tornado Splash ha espansioni?
Non risultano espansioni pubblicate al momento. Il gioco base è completo: quattro circuiti, il Gran Premio e i pezzi per inventare nuove piste.
È disponibile in italiano?
Sì, è l'edizione italiana di MS Edizioni: le carte delle moto e dei piloti sono in italiano, le carte gara non hanno testo.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tornado Splash è un gioco di corse di moto d'acqua per 2-5 giocatori, dagli 8 anni, 20-40 minuti. Progettato da Moyuki Adisawa e illustrato da yamamori, ti fa costruire la pista mentre corri: a ogni turno posi le tue carte gara sul tavolo, dritte o in curva, e avanzi fino a tre spazi. Le carte degli altri si possono coprire, e una carta che sporge dal tavolo ti elimina. Ogni pilota ha un boost per gara che porta il movimento da 3 a 4 spazi. Meccaniche principali: gara e gestione della mano. Edizione italiana MS Edizioni, per famiglie e serate leggere. Disponibile su FroGames.it.

Tornado Splash
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.







