🎯 COME SI GIOCA

Gioco di ruoli nascosti, alleanze temporanee, tradimenti e monete d’oro nel cuore dei Caraibi.

1) Ogni pirata ha una squadra segreta, ma nessuno sa davvero di chi fidarsi

All’inizio ogni giocatore riceve una carta Fazione segreta (Inglese, Francese o a volte un Solitario): l’obiettivo è accumulare tesori per la tua fazione, non per chi ti sta accanto sul ponte.

Il problema è che tutti mentono, nessuno può dichiarare apertamente la propria fedeltà e le alleanze cambiano a ogni turno.

2) La nave, l’isola e la galeone: tre luoghi, tre opportunità diverse

Durante il gioco i pirati possono trovarsi sulla nave principale, sull’isola di Tortuga (marooned, quindi con meno potere), o sul galeone spagnolo in attacco.

Le azioni disponibili cambiano a seconda del luogo dove ti trovi, quindi la posizione fisica è anche strategica e politica.

3) Le azioni del turno girano tutto attorno agli Eventi e alla gestione delle informazioni

Sul tavolo c’è una linea di carte Evento a informazione nascosta. Molte carte sono utilissime, altre sono devastanti per te e la tua fazione.

Prima di rivelare una carta è quasi sempre meglio spiarla, oppure fidarsi (o fingere di fidarsi) delle informazioni ricevute da altri pirati.

In questo gioco la verità costa più dell’oro.

4) Gli attacchi, le risse e le ammutinamenti si risolvono con carte Voto condivise

Quando parte un’azione collettiva (Attacco, Brawl o Mutiny), i giocatori coinvolti selezionano segretamente una carta voto.

Il risultato ottenuto dipende dalla combinazione dei voti rivelati, e può far fallire operazioni, rubare ruoli importanti, cambiare capitano o persino spedirti a Tortuga come castigo.

Ogni carta voto è preziosa: usarla al momento sbagliato può regalare la vittoria alla fazione nemica.

5) Fine partita e vittoria

La partita termina quando non restano più azioni per cambiare la situazione o quando viene raggiunta la fine del mazzo Eventi.

Si rivelano le fazioni e si controlla quale squadra possiede più tesori.

Se esistono traditori solitari, a volte possono vincere anche da soli, rendendo l’esito ancora più imprevedibile.

🧤 BUSTINE

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📜 REGOLAMENTO

Tortuga 1667 – Dove i pirati parlano di alleanza… con il pugnale già pronto

Un gioco di tradimenti, alleanze fragili e tesori che nessuno vuole condividere.

Non è un’arrembata.
È una recita di promesse false e sorrisi salati.

La nave non è un mezzo: è una trappola galleggiante piena di patti segreti, occhi sospettosi e pistole mai del tutto scariche. Ogni round è un patto che dura cinque secondi, poi si scioglie nell’acqua scura come un giuramento sbagliato.

In Tortuga 1667 non giochi per vincere insieme: giochi per essere l’ultimo che ride con il forziere in mano. Raccogli indizi, osserva sguardi, fingi fedeltà, colpisci al momento giusto. E quando pensi di aver trovato un alleato… controlla che non abbia già prenotato il tuo posto sugli scogli.

La fiducia è un’arma: usala prima che la usino su di te.

Tortuga 1667
Tortuga 1667

Social deduction, votazioni taglienti e alleanze di carta bagnata

Tortuga 1667 è un gioco da tavolo party strategico da 2 a 9 giocatori, ideato da Travis Hancock e pubblicato da Facade Games. Un titolo di interazione sociale, bluff e diplomazia, ambientato nei Caraibi del XVII secolo, dove i giocatori collaborano a fasi alterne per depredare la nave spagnola… senza alcuna garanzia di dividere davvero il bottino.

Nessuno ha una mano di carte tradizionale: le informazioni sugli Eventi sono condivise, parziali, manipolabili. Le votazioni definiscono attacchi, ammutinamenti e risse, mettendo alla prova il tempismo e la credibilità. Perfetto per chi cerca un gioco da tavolo tematico, teatrale e imprevedibile, ideale per gruppi numerosi e amanti del tradimento elegante.

Meccanica con senso – “La tua voce vale più della tua spada”

Il cuore di Tortuga 1667 è la gestione delle votazioni: attacchi, ammutinamenti e risse dipendono dal momento in cui decidi di dichiarare da che parte giochi. Un’informazione taciuta vale oro, una mossa svelata troppo presto vale l’esilio. Qui non vince il pirata migliore: vince il bugiardo più convincente.

FAQs

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