





Meerkat Kingdoms
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Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il sole brucia, le sentinelle scrutano l'orizzonte, e tu stai per mandare la tua regina esattamente dove l'avversario non se l'aspetta.
Di cosa si tratta
Una battaglia per il territorio combattuta a colpi di strategia
Il Kalahari è un deserto spietato che attraversa tre nazioni. Aquile, serpenti, iene — e altre famiglie di suricati decise a conquistare il tuo stesso territorio. In Meerkat Kingdoms, disegnato da Art Casey con illustrazioni di Gabi Naftaly, vesti i panni di una regina matriarca: la sopravvivenza della tua famiglia dipende da dove posizioni i tuoi suricati, e da quando.
Ogni turno lanci i dadi e li abbini a coppie per decidere dove agire. Dieci zone desertiche aspettano la tua mossa, ognuna con il suo punteggio. Ma attenzione: se tu e un avversario avete lo stesso numero di suricati in una zona, entrambi vi annullate — e chi ha un solo meeple in più vince tutto.
Il gioco continua finché i suricati nelle tue riserve non finiscono. Quando un solo giocatore ne ha ancora, parte il round finale. Le carte obiettivo segrete fanno il resto: chi controlla le zone giuste e ha giocato in silenzio le proprie carte vince il Kalahari.
Il cuore del gioco
Il pareggio è la mossa più crudele del deserto. Tre suricati contro tre si annullano a vicenda, e un singolo meeple avversario si prende tutti i punti.
Il segreto di Meerkat Kingdoms in una riga
La regina è l'unica che vale doppio. Dove la mandi è dove vinci la partita — o dove la perdi per sempre.
Dall'esperienza di gioco
Meerkat Kingdoms
Il tuo arsenale
Cosa comanda la tua famiglia
I suricati della famiglia
Meeples in legno per ogni famiglia. La tua riserva è limitata — quando finisce, il tuo regno sta per terminare.
La regina matriarca
La figura più potente del gruppo. Vale doppio nel controllo delle zone — ma è unica. Dove la posizioni definisce la partita.
Dadi da abbinare
Lanci e poi accoppi i risultati. Ogni coppia sblocca zone, attivazioni o mosse speciali. Il dado non decide — apre opzioni.
Obiettivi segreti
Ogni giocatore ne ha uno. Chi controlla le zone giuste — quelle giuste per te — accumula punti che gli altri non vedono arrivare.
Chi vince Meerkat Kingdoms non è chi piazza di più. È chi capisce prima quando smettere.
📖RegolamentoInglese · in arrivo dall'editore
Il regolamento PDF ufficiale sarà disponibile al rilascio del gioco. Meerkat Kingdoms è una prima edizione Envy Born Games — consegna stimata 2026. Per approfondimenti visita la pagina ufficiale dell'editore.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Le regine escono dalle tane
Distribuite le famiglie, mescolate le tessere territorio, pescata la carta obiettivo segreta. Ognuno guarda la propria carta, la nasconde, e guarda gli avversari con un sorriso diverso. Nessuno sa ancora cosa stai puntando. Non ancora.
Il primo piazzamento cambia tutto
Primo lancio, prima coppia di dadi abbinata, primo suricato posato. Qualcuno va sulla tessera da 5 punti, qualcuno la ignora e va su quella da 2 con l'obiettivo segreto nascosto. Le prime mosse sembrano innocue — non lo sono mai.
Il dilemma del pareggio
Hai tre suricati su una tessera. L'avversario ne ha due. Ne aggiunge uno — ora siete pari, vi annullate entrambi. Puoi metterne un quarto? Ne hai pochi rimasti. Se lo fai qui non lo avrai altrove. Il turno si ferma. Tutti aspettano la tua mossa.
La mossa della regina
Uno dei giocatori sta finendo i meeple. Mancano due turni alla fine. E allora tira fuori la regina — la posiziona sull'unica tessera rimasta contesa, quella che vale il doppio. Il tavolo capisce solo in quel momento qual era l'obiettivo segreto. Nessuno fa in tempo a rispondere.
Le carte segrete si rivelano
Quando l'ultimo giocatore esaurisce i suricati, le carte obiettivo si girano. Qualcuno ha fatto punti su zone che sembravano inutili. Qualcun altro ha dominato una zona ricca senza l'obiettivo giusto. La regina del Kalahari si è già decisa al round tre — solo che adesso lo vedete.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi essenziali che si ripetono finché non finiscono i suricati. Regole che si spiegano in 15 minuti, decisioni che si affinano partita dopo partita.
Lanci i tuoi dadi e li accoppi a piacere. Ogni coppia identifica una tessera specifica del deserto e sblocca un numero di azioni. La scelta di come abbinarli è dove si vince.
Scegli dove mandare i meeple della tua famiglia tra le zone aperte dai dadi. Più ne piazzi nella stessa zona, più solida la tua presenza — ma più in fretta esaurisci la riserva.
Una volta per partita, puoi attivare la regina. Vale doppio e spesso cambia il controllo di una zona. Aspetti troppo e diventa inutile — anticipi e riveli la strategia.
Il gioco termina quando le riserve si esauriscono. Si sommano i punti delle zone dominate, si rivelano gli obiettivi segreti, si somma il bonus. La regina del Kalahari è chi ha saputo leggere il tavolo per primo.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Il pareggio annulla tutto
Se due giocatori hanno lo stesso numero di suricati in una zona, entrambi vengono cancellati dal conteggio. Un singolo meeple avversario può rubare una zona contesa. Non è un bug — è il cuore del gioco.
Dadi da abbinare, non da subire
Non lanci e ti adegui — scegli tu come accoppiare i risultati. Ogni combinazione apre zone diverse. Il dado dà opzioni, tu decidi la strategia.
La regina pesa doppio
È unica e potente. Vale come due suricati nel controllo — ma va giocata con tempismo. Troppo presto e riveli le intenzioni, troppo tardi e non serve più.
Obiettivi segreti individuali
Ognuno pesca una carta obiettivo che nessun altro vede. Le zone che valgono tanto per te non sempre coincidono con quelle che sembrano preziose al tavolo. La misdirection è parte della strategia.
Gestione della riserva
I suricati sono limitati. Quando il primo giocatore li finisce, parte il conto alla rovescia: un solo round finale. Chi ha sprecato meeple nei round iniziali se ne accorge quando è tardi.
Tabellone modulare di 10 tessere
Il Kalahari cambia ogni partita. Dieci zone desertiche con valori diversi si dispongono in configurazioni sempre nuove. Le strategie che hanno funzionato ieri oggi non bastano più.
Come finisce
Un solo modo per vincere, molti per farsi superare
Non devi controllare tutto — devi controllare le zone giuste. Le tue, quelle della tua carta. Il resto può anche prenderselo qualcun altro.
Vittoria
- Somma i punti delle zone di cui hai il controllo maggioritario
- Aggiungi i bonus della tua carta obiettivo segreta
- Chi totalizza più punti diventa la regina matriarca del Kalahari
Sconfitta
- Pareggi troppe zone e perdi punti su tutte quelle contese
- Hai esaurito i suricati senza dominare le zone della tua carta
- La regina è arrivata troppo tardi, o troppo presto, e non ha cambiato nulla
Meerkat Kingdoms è un'area control elegante e tagliente. Facile da spiegare, difficile da padroneggiare — perfetto per chi ama le decisioni vere dietro meccaniche pulite.
Domande frequenti
FAQ su Meerkat Kingdoms
Cosa distingue Meerkat Kingdoms da altri giochi di area control?
La meccanica del pareggio annullato cambia tutto. Piazzare di più non è sempre meglio — a volte conviene fermarsi prima per non rischiare di annullarsi con l'avversario e lasciare la zona a un terzo giocatore con un solo meeple. Aggiungi l'abbinamento dei dadi come input strategico e le carte obiettivo segrete, e ottieni un area control che non si risolve con la forza bruta.
È adatto a chi viene dai gateway o serve esperienza?
Le regole si imparano in circa 15 minuti e la prima partita scorre naturalmente. Ma la profondità strategica emerge subito: capire quando è il momento del pareggio, quando piazzare la regina, come leggere gli obiettivi altrui. È un ottimo passo successivo per chi ha già giocato Ticket to Ride o Catan e vuole qualcosa di più tagliente.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 3 o 4 giocatori si vive la vera esperienza: più famiglie al tavolo significa più zone contese, più pareggi possibili e più letture da fare. In 2 il gioco diventa più tattico e diretto — ottimo, ma perde un po' della natura politica che emerge con più giocatori. L'ideale secondo la community è 3-4.
Quanto conta la fortuna dei dadi?
Meno di quanto sembri. I dadi decidono quali zone sono accessibili ogni turno, ma sei tu a scegliere come abbinarli e dove piazzare i meeple. Un buon giocatore sa trasformare lanci mediocri in mosse intelligenti, scegliendo zone secondarie che gli avversari hanno sottovalutato. La fortuna conta ma non vince da sola.
È una prima edizione? Quando arriva?
Sì, Meerkat Kingdoms è la prima produzione di Envy Born Games, finanziata su Kickstarter nel 2025 con campagna conclusa positivamente. La consegna retail è prevista per il 2026. È una edizione inglese — non esiste ancora localizzazione italiana ufficiale.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le regole sono concise e molto visive — il gioco si presta bene anche a chi non è madrelingua inglese, ma testi e carte sono in inglese. Per ora non è annunciata un'edizione italiana.
Meerkat Kingdoms è un gioco da tavolo di area control per 2–4 giocatori (età 12+, durata 45–60 min) ambientato nel deserto del Kalahari. Progettato da Art Casey con illustrazioni di Gabi Naftaly e pubblicato da Envy Born Games. Meccanica principale: area majority con lancio e abbinamento di dadi, worker placement leggero e carte obiettivo segrete. Ogni giocatore controlla una famiglia di suricati guidata da una regina matriarca su un tabellone modulare di 10 tessere desertiche. Caratteristica distintiva: la regola del pareggio annullato, dove due giocatori con lo stesso numero di meeple in una zona si cancellano a vicenda. Prima edizione Envy Born Games finanziata su Kickstarter. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Meerkat Kingdoms
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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