

Clash of Clans The Epic Raid Collector's Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni partita è un raid. Costruisci, saccheggia, brucia. E alla fine nessuno parla del punteggio — parlano ancora di quella mossa al secondo turno.
Di cosa si tratta
Il gioco mobile più giocato al mondo, finalmente sul tavolo
Clash of Clans ha catturato centinaia di milioni di giocatori su smartphone. Ora Eric M. Lang — il designer di Blood Rage, Marvel: United e XCOM — e Ken Gruhl lo portano sul tavolo in una forma che nessuno si aspettava: profonda, caotica, e impossibile da smettere di giocare.
Costruisci il tuo villaggio piazzando edifici e strutture difensive, recluta le tue truppe — Barbari, Arcieri, Giganti, Draghi, P.E.K.K.A. — e poi lancia il raid. Il turno di attacco è simultaneo, imprevedibile, devastante. Chi accumula abbastanza stelle vince, ma prima si bruciano molti villaggi.
Questa Collector's Edition porta tutto al massimo: 137 miniature in plastica dettagliata, token deluxe su ogni componente, dadi personalizzati incisi. Non è solo un gioco — è un oggetto da collezione.
Il segreto di Clash of Clans in una riga
Un gioco che alterna la calma chirurgica del costruire al caos elettrico del raidare — e in entrambe le fasi ogni scelta è tua.
Dall'esperienza di gioco
Eric Lang l'ha detto pubblicamente: dopo tutto il playtest, è ancora uno dei suoi giochi preferiti. Raramente un designer resta innamorato delle proprie creazioni.
Note dal designer — Gen Con 2025
Clash of Clans: The Epic Raid — CE
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Il tuo Villaggio
Piazzi tile edificio dopo edificio: risorse, difese, upgrade. Ogni scelta definisce il tuo motore — e il bersaglio che offri agli avversari.
Le tue Truppe
Barbari, Arcieri, Giganti, P.E.K.K.A., Draghi. Ogni unità ha un ruolo nel raid — e scegliere la composizione giusta è metà della vittoria.
I tuoi Costruttori
Worker placement puro: piazzi i builder sulle azioni, costruisci strutture, sblocchi livelli. Il Town Hall che sale apre nuove possibilità ogni volta.
Le Stelle Victory
Non distruggi permanentemente — accumuli stelle. Ogni raid riuscito porta punti, risorse e bonus. La gara a 40 stelle è spietata e veloce.
Tra qualche ora avrai bruciato qualche villaggio, subito un raid, ribaltato una partita con la combo giusta. Clash of Clans: The Epic Raid non lascia indifferenti.
🎲Componenti Collector's Edition7 tipi principali · edizione premium
📖RegolamentoInglese · edizione ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il cantiere apre
Tile posizionate, builder pronti, Town Hall al livello 1. Tutti partono dallo stesso punto — ma già al secondo placement sai che qualcuno ha una strategia diversa dalla tua. Il villaggio è un foglio bianco che sta per diventare molto personale.
Il primo raid
Qualcuno manda i Barbari. Qualcun altro aspetta con il Gigante. Le difese reggono — o quasi. La prima stella viene guadagnata, si ride nervosamente, e già si pensa alla ritorsione. La partita è iniziata sul serio.
Il motore gira
Il Town Hall è salito, gli edifici producono oro ed elisir, le truppe più forti sono disponibili. Ogni azione vale di più — e si capisce già chi ha costruito bene e chi è vulnerabile. Le alleanze informali al tavolo si solidificano. Per poco.
Il Drago entra in campo
Qualcuno ha sbloccato il Drago — o la P.E.K.K.A. Il raid che segue è memorabile. Tre strutture giù in un solo attacco, stelle accumulate, bonus incassati. Il tavolo esplode. Quella storia si racconta per mesi.
Quaranta stelle. Fine.
Qualcuno tocca le 40 stelle — si conta tutto, si confrontano i totali. Chi vince ha già dimenticato il punteggio — sta ancora parlando del Drago al turno quattro. Si rimette tutto in scatola chiedendosi quando si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Due fasi che si alternano — costruzione e attacco. Si impara in venti minuti, si padroneggia in tre partite.
In ordine, ogni giocatore piazza i propri builder sulle azioni del tabellone centrale: costruire edifici, potenziare il Town Hall, reclutare truppe, raccogliere risorse. Ogni posizione è limitata — gli altri ti vedono, tu vedi gli altri.
Gli edifici costruiti generano oro ed elisir ogni round. Il Town Hall che sale sblocca strutture avanzate, difese più potenti e unità più devastanti. Il tuo motore prende forma turno dopo turno.
Scegli un avversario, scegli le truppe, lancia i dadi. Ogni struttura distrutta vale stelle e risorse. Le difese dell'avversario combattono — ma non danneggiano permanentemente il tuo villaggio. Il raid è puro guadagno o puro rischio.
Quando un giocatore raggiunge 40 stelle, si conclude il round in corso e si contano tutti i punti. Chi ne ha di più vince. L'accumulo di stelle è veloce — la partita non trascina mai.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Engine building che prende vita
Non costruisci per punti astratti — costruisci per lanciare raid migliori. Ogni edificio è un ingranaggio in un motore che si vede, si tocca, e che gli avversari cercano di sabotare.
Worker placement con pressione reale
Le posizioni sul tabellone sono limitate. Quando qualcuno ti soffia l'azione che volevi, devi ripianificare sul momento. Ogni turno è una negoziazione silenziosa.
Raid senza eliminazione permanente
Attacchi il villaggio degli altri per stelle — non lo distruggi per sempre. Questo significa che tutti rimangono in partita, tutti hanno da perdere e da guadagnare fino all'ultimo round.
Truppe che scalano con il gioco
Si inizia con Barbari e Arcieri — si finisce con Draghi e P.E.K.K.A. L'escalation è costante, ogni partita culmina in raid sempre più spettacolari e imprevedibili.
Sinergie tra edifici — le "combo busted"
Il designer le chiama così: combinazioni di edifici che si potenziano a vicenda in modi inaspettati. Scoprirle è metà del divertimento. Subirle è frustrante e bellissimo.
137 miniature — la Collector's Edition conta
Token deluxe, dadi incisi, miniature dettagliate per ogni unità. Questa non è la versione base con qualcosa in più — è la versione che meritava il gioco fin dall'inizio.
Come finisce
Una corsa alle stelle, non una guerra di logoramento
Non elimini gli avversari — accumuli stelle. La strategia è tua: costruisci un motore solido o vai all'attacco subito?
Vittoria
- Quando un giocatore raggiunge 40 stelle (Victory Stars), si attiva la fine partita
- Si termina il round in corso e si contano le stelle di tutti i giocatori
- Chi ha il punteggio più alto al termine dell'ultimo round vince
Il raid fallito
- Se le difese dell'avversario respingono il tuo attacco, guadagni meno stelle del previsto
- Le risorse spese per le truppe sono comunque consumate — ogni raid è un investimento
- Nessuna eliminazione: si rimane sempre in partita fino all'ultimo round
Clash of Clans: The Epic Raid porta sul tavolo la stessa tensione del mobile — costruisci, attacca, adattati. La Collector's Edition lo fa con 137 miniature e componenti che rendono ogni partita uno spettacolo visivo.
Domande frequenti
FAQ su Clash of Clans: The Epic Raid
Bisogna conoscere il gioco mobile per godersi il da tavolo?
No. Il gioco da tavolo è completamente autonomo e si impara senza alcuna conoscenza del mobile. Chi conosce Clash of Clans riconoscerà personaggi e ambientazione, ma la meccanica è progettata per funzionare anche per chi non ha mai aperto l'app.
Cosa distingue davvero questa Collector's Edition dalla base?
137 miniature in plastica dettagliata al posto dei token, 101 token premium deluxe su tutti i componenti e 7 dadi D6 personalizzati con incisioni. Non è un aggiornamento estetico marginale — cambia completamente la presenza scenica sul tavolo e la sensazione di giocare.
È adatto a chi non gioca spesso ai giochi da tavolo?
Con qualche riserva. Le regole si spiegano in 20 minuti e il flusso di gioco è intuitivo — specialmente per chi conosce il mobile. Tuttavia la presenza di sinergie tra edifici e scelte tattiche multiple lo rende più adatto a chi ha già qualche esperienza. Non è un gateway game.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 4 giocatori si vive la tensione massima: più villaggi da raidare, più interazione nel worker placement, più caos. Con 2 la partita è più rapida e tattica. Con 3 si trova un buon equilibrio. La modalità Clan War espande il gioco fino a 6 giocatori con un'espansione dedicata.
Esistono espansioni?
Sì. Clan War è l'espansione principale: porta il massimo di giocatori a 6, aggiunge una modalità a squadre 2v2v2, token trappola con elemento bluff e carte incantesimo che possono essere usate nel turno degli avversari. Il gioco base è completo — Clan War amplifica la scala.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le icone e la componentistica sono molto visive — il gioco è accessibile anche senza padronanza dell'inglese, ma carte e regolamento sono in inglese.
Clash of Clans: The Epic Raid — Collector's Edition è un gioco da tavolo competitivo di worker placement ed engine building per 2–4 giocatori (età 12+, durata 60–90 min). Progettato da Eric M. Lang e Ken Gruhl, pubblicato da Maestro Media in collaborazione con Supercell. La Collector's Edition include 137 miniature in plastica, 101 token deluxe, 72 tile edifici e unità, 7 dadi D6 personalizzati incisi. Meccanica principale: worker placement con fase di raid e gestione risorse. Basato sul celebre mobile game Clash of Clans, trasporta le meccaniche di costruzione villaggio, reclutamento truppe e saccheggio sul tavolo. Nessuna eliminazione permanente — si compete a colpi di stelle. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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