


Sail
Nel mare di Sail… nessuno può sentirti urlare
In Sail, tu e il tuo compagno di ciurma siete soli in mezzo a un oceano in tempesta. Il Kraken vi sta braccando. Il silenzio è totale. E ogni carta giocata può avvicinarvi alla salvezza… o trascinarvi negli abissi.
Questo gioco da tavolo cooperativo per 2 giocatori fonde meccaniche da trick-taking con scenari modulari, poteri asimmetrici e una regola crudele: non potete più parlare dopo la distribuzione delle carte. Solo il vostro istinto e la vostra sintonia vi porteranno alla vittoria. E non c'è tempo da perdere: il Kraken avanza.
Perché Sail non è solo un viaggio: è una prova di intesa
- 🧭 Un cooperativo a due fuori dal comune: nessuna comunicazione, solo lettura reciproca e timing perfetto
- 🐙 Il Kraken incombe: ogni mossa sbagliata vi porta più vicini alla disfatta
- 🃏 Trick-taking con twist: chi vince la mano determina effetti diversi in base al personaggio
- 🌊 Missioni e scenari: ogni partita è una rotta diversa da percorrere insieme
- ⏱️ 20 minuti di pura tensione: ideale per coppie che vogliono emozioni forti in poco tempo
Se cerchi un gioco da tavolo cooperativo per 2 che ti faccia battere il cuore a ogni carta, Sail è la sfida che mette alla prova il vostro legame. E se il Kraken arriva prima… preparati a dormire con i pesci.
Il mare non perdona. Ma una ciurma affiatata può dominare anche le onde più nere.
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Sail
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
1. Forma una squadra a bordo di una barca
Sail si gioca in coppia: i due giocatori controllano insieme una barca a vela che deve attraversare un mare pieno di pericoli, tra cui onde, scogli e mostri marini.
2. Giocate carte a turno, ma senza comunicare liberamente
Ogni turno, i giocatori giocano carte dalla propria mano per eseguire azioni di movimento, attacco o difesa. Ma attenzione: la comunicazione è limitata, quindi dovrete intuire le intenzioni dell’altro senza parlare troppo.
3. Naviga la barca sulla plancia modulare
Le carte giocate influenzano il movimento della barca su una mappa composta da tessere. Dovrete coordinarvi per avanzare, evitare ostacoli e sconfiggere i pericoli lungo il percorso, mantenendo sempre la giusta direzione del vento.
4. Gestisci il pericolo e combatti i mostri
Alcune carte permettono di colpire nemici o difendersi dagli attacchi. Il gioco richiede equilibrio tra velocità, difesa e collaborazione tattica: basta un errore per finire in balìa del mare.
5. Vince la squadra che raggiunge la fine del percorso
Superate tutti i round di navigazione con successo e raggiungete la fine del tracciato: se sopravvivete e arrivate al traguardo, avete vinto insieme. Altrimenti… la barca affonda e il mare vince.
🃏 BUSTINE
57x87mm - Quantità 40
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REGOLAMENTO ENG
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Sail
Sail è un gioco cooperativo per 2 giocatori che mette alla prova la vostra sintonia… e la vostra prontezza contro il mostro marino più temuto della storia.
Un’avventura cooperativa a colpi di prese… con il Kraken alle calcagna.
Sail – La traversata a due, tra mare in tempesta e mostri leggendari
In Sail non ci sono flotte, alleanze o battaglie navali. Ci siete solo voi due, una coppia di pirati coraggiosi, un mazzo di carte da presa e il Kraken che vi sta alle costole.
Ogni round è una sfida silenziosa contro le onde e contro il destino: niente comunicazione, solo intuizione, memoria e lettura perfetta del compagno di viaggio.
Il mare cambia, lo scenario si evolve, e ogni trick giocato può spingere la barca avanti o affondarla per sempre.
Un’esperienza compatta, intensa e piena di tensione: 20 minuti di respiro trattenuto e occhi puntati sull’orizzonte.
Sail – Il gioco da tavolo cooperativo perfetto per due pirati in sintonia
Sail è un gioco da tavolo per 2 giocatori, cooperativo e di trick-taking, ambientato in un mare infestato da un Kraken inarrestabile.
I giocatori affrontano una campagna a scenari, gestendo un mazzo condiviso con abilità variabili e restrizioni di comunicazione: una volta distribuite le carte, non si parla più.
Ogni presa può far avanzare la nave, attivare poteri speciali o scatenare gli attacchi del Kraken, il tutto in un percorso modulare ricco di colpi di scena.
Con illustrazioni evocative e regole immediate, Sail si colloca come una delle migliori esperienze cooperative per coppie o gruppi di amici in cerca di una sfida compatta ma profonda.

Lo abbiamo giocato. E abbiamo rischiato di essere divorati… ma insieme 🐸
Sail ci ha sorpresi. Un piccolo gioco di carte che riesce a creare tensione vera, senza bisogno di gridare o lanciare dadi.
La meccanica del trick-taking unita al divieto di comunicazione trasforma ogni mano in una sfida mentale con il proprio compagno.
Abbiamo amato la curva crescente di difficoltà, le illustrazioni suggestive e la sensazione costante di viaggiare sul filo del rasoio.
Perfetto per coppie affiatate, amici affamati di giochi cooperativi tascabili o chi cerca qualcosa di originale… e con i tentacoli.
ALTRI GIOCHI DA TAVOLO per due giocatori coraggiosi e sinergici:
⚓ 9 Lives – Prevedi, gioca, prendi le tue prese… o ne pagherai il prezzo
🌼 Dandelions – Un duello poetico a base di dadi e giardini
🍕 Psychic Pizza – Consegna la tua pizza senza farti mangiare da un fantasma
🧙 Pessoa – Esplora le mille menti di un solo poeta… a due
🎷 Cat Blues: The Big Gig – Musica jazz, bluff e carte tra amici (felini)
🗺️ Trailblazers – Escursioni in coppia, tra mappe e sfide sempre nuove
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
FAQs
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