


Unstoppable
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Diventa inarrestabile in un universo sull’orlo del collasso
Unstoppable è il nuovo gioco da tavolo cooperativo e solitario di John D. Clair, l’autore di Mystic Vale e Space Base, pubblicato da Renegade Games. Un roguelike deck-building game ambientato in un sistema stellare in bilico, dove tre mondi — Ceres II, Virenos e Mithras — lottano per la sopravvivenza tra rovine, bestie e corruzione.
In questo universo spietato, sei un eroe destinato a sfidare il caos e a crescere oltre i propri limiti. Usa con intelligenza le carte del tuo mazzo, combina abilità, alleati e poteri cosmici per mantenere il ritmo e sconfiggere un nemico che minaccia l’intero sistema. Ogni partita è una corsa contro il tempo: se la tua salute o il livello di pericolo salgono troppo, la sconfitta è inevitabile. Ma se riesci a dominare il flusso e costruire la giusta sinergia… diventi davvero inarrestabile.
Perché “Unstoppable” è un nome che dice tutto
- ⚡ Deck-building con card crafting: crea combo potenti e personalizza ogni carta
- 🧠 Roguelike dinamico: ogni partita è diversa, ogni errore è una lezione
- 👥 Gioca da solo o in cooperativa: affronta la minaccia cosmica insieme o in solitaria
- 🌌 Ambientazione sci-fi glaciale: tre mondi unici, tra tecnologia, silenzio e desolazione
- 🔥 Tensione costante: mantieni il momentum o soccombi all’oscurità
Unstoppable è un gioco da tavolo per 1–2 giocatori che unisce l’intensità dei roguelike alla strategia del deck-building moderno. Perfetto per chi ama la sfida, la progressione e la sensazione di crescere turno dopo turno, fino a diventare un eroe cosmico capace di riscrivere il destino.
Non fermarti. Non arretrare. Sii tu la leggenda che il sistema stellare stava aspettando.

Unstoppable
Unstoppable – Diventa leggenda o scompari tra le stelle
Deck-building, potere e sopravvivenza nel cuore di tre mondi sull’orlo dell’annientamento.
Su Ceres II, le ombre uccidono più in fretta delle lame.
Su Virenos, la foresta inghiotte chi non sa muoversi in silenzio.
Su Mithras, i resti di un’antica civiltà nascondono segreti… e mostri.
In questo caos interplanetario, tu non sei un eroe: sei l’unico ostacolo tra l’universo e la fine.
Ogni carta è un passo nella tua evoluzione, ogni turno una battaglia per non cedere all’oscurità.
La tua forza cresce con il ritmo, con la sinergia, con la costanza.
Ma se sbagli un solo colpo, tutto crolla.
In Unstoppable, la vittoria non è garantita. È conquistata — una carta alla volta.
Non fermarti mai. Perché se ti fermi, l’universo smette di respirare con te.
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Il roguelike di deck-building che trasforma ogni carta in sopravvivenza pura
Unstoppable non è un semplice gioco da tavolo — è un campo di battaglia che vive dentro un sistema stellare morente. Ideato da John D. Clair e pubblicato da Renegade Games, è un roguelike di deck-building e momentum pensato per 1–2 giocatori che vogliono mettere alla prova resistenza, visione e sangue freddo. Ogni partita ti getta tra le macerie di Ceres II, la giungla velenosa di Virenos o i templi perduti di Mithras: tre mondi, tre prove, un solo obiettivo — sopravvivere abbastanza a lungo da riscrivere il destino dell’universo.
Ogni carta che giochi è una scelta vitale: attaccare, difendere, rischiare tutto per un colpo in più. Il momentum system spinge avanti ogni turno, senza tregua: interrompere il flusso significa morire. Le carte si fondono, evolvono, si potenziano, dando vita a un mazzo che corre come un motore sotto pressione. Qui non c’è fortuna, solo adattamento. Ogni errore pesa, ogni vittoria brucia lenta. Unstoppable è la corsa disperata di un eroe cosmico contro l’inevitabile — e ogni partita è diversa, perché ogni universo è un riflesso del tuo ritmo.
Cosa rende Unstoppable un gioco da tavolo unico
- ⚡ Deck-building con momentum – il ritmo è la tua arma, fermarti è la tua fine.
- 🌌 Universo narrativo profondo – tre pianeti, tre ecosistemi ostili, una missione di redenzione.
- 🧩 Card crafting intelligente – costruisci sinergie reali, plasma il mazzo secondo il tuo istinto.
- 🔥 Roguelike da tavolo – ogni sconfitta ti insegna, ogni rinascita ti rende più letale.
- 🤝 Solitario o cooperativo – affronta l’abisso da solo o con un alleato, ma non smettere mai di muoverti.
- 🚀 Design di John D. Clair – lo stesso genio di Mystic Vale e Space Base, spinto oltre i limiti.
Meccanica con senso – “Momentum System”
Il cuore di Unstoppable batte in una sola parola: momentum. Ogni carta alimenta la successiva, ogni azione costruisce un’onda che cresce finché il ritmo non si spezza. Restare fermi significa perdere potenza, ritmo e controllo — ed essere travolti. Il mazzo diventa un organismo vivo, un flusso che scorre e muta a seconda delle tue scelte, in una danza tra precisione, rischio e resistenza. È un’esperienza di pura tensione cosmica: ogni carta che giochi è ossigeno, ogni turno un respiro in più nel vuoto.
FAQs
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