COME SI GIOCA A UNSTOPPABLE ⚡🪐


  1. Sopravvivi a un universo in rovina

    Unstoppable è un deck-building roguelike per 1 o più giocatori in modalità cooperativa, ambientato in un sistema stellare sull’orlo del collasso.

    Tre mondi — Ceres II, Virenos e Mithras — ospitano pericoli letali e antichi misteri.

    Tu sei un eroe destinato alla grandezza, ma ancora fragile: dovrai allenarti, reclutare alleati e migliorare il tuo mazzo per affrontare la minaccia finale che incombe sull’intero sistema.

  2. Costruisci il tuo mazzo e mantieni il momentum

    Il cuore del gioco è la meccanica di momentum deck-building:


    Ogni turno giochi carte per attaccare, difenderti o attivare abilità speciali.


    Le carte giocate generano momentum, una risorsa che ti permette di pescare nuove carte e mantenere l’azione fluida.


    Interrompere la catena o sprecare il momentum può lasciarti vulnerabile, quindi la gestione del ritmo è vitale.

    È un sistema in cui l’efficienza e la sinergia del mazzo contano più della forza bruta.



  3. Combina carte e potenziamenti con il card crafting

    Le carte in Unstoppable non sono fisse: puoi personalizzarle e migliorarle grazie al sistema di card crafting.

    Aggiungi moduli, simboli o poteri direttamente sulle carte per creare combo devastanti o costruire un archetipo unico:


    🛡️ Difesa: proteggiti e controlla il pericolo.


    🔥 Attacco: elimina minacce e riduci la salute del boss.


    💫 Supporto: pesca, cura o manipola il mazzo.

    Ogni decisione influenza il tuo stile di gioco e la tua sopravvivenza a lungo termine.



  4. Affronta minacce e boss apocalittici

    Ogni mondo propone sfide progressive e nemici minori che mettono alla prova le tue risorse e la tua resistenza.

    La tua missione finale è sconfiggere il Boss, una creatura o entità capace di distruggere tutto.

    Per vincere devi:


    Ridurre la salute del boss a zero

    Ma puoi perdere se:


    La tua salute scende a zero


    Il livello di Pericolo (Danger Level) raggiunge il limite critico ❌

    Ogni combattimento è una corsa contro il tempo e contro la pressione crescente del sistema.



  5. Allenati, recluta, diventa davvero… unstoppable

    Durante la partita potrai reclutare alleati, sbloccare nuove abilità e accumulare potenziamenti permanenti, in pieno stile roguelike.

    Ogni run è diversa, e anche la sconfitta diventa un modo per migliorare la tua prossima partita.

    Alla fine, solo chi saprà bilanciare potenza, velocità e controllo riuscirà a spezzare il ciclo della distruzione.

💥 Un’esperienza intensa e solitaria, dove la strategia incontra il ritmo. “Unstoppable” è un deck-builder che ti mette alla prova a ogni turno — fino a quando non lo diventi davvero: inarrestabile.

Unstoppable – Diventa leggenda o scompari tra le stelle

Deck-building, potere e sopravvivenza nel cuore di tre mondi sull’orlo dell’annientamento.

Su Ceres II, le ombre uccidono più in fretta delle lame.
Su Virenos, la foresta inghiotte chi non sa muoversi in silenzio.
Su Mithras, i resti di un’antica civiltà nascondono segreti… e mostri.

In questo caos interplanetario, tu non sei un eroe: sei l’unico ostacolo tra l’universo e la fine.
Ogni carta è un passo nella tua evoluzione, ogni turno una battaglia per non cedere all’oscurità.
La tua forza cresce con il ritmo, con la sinergia, con la costanza. Ma se sbagli un solo colpo, tutto crolla.

In Unstoppable, la vittoria non è garantita. È conquistata — una carta alla volta.

Non fermarti mai. Perché se ti fermi, l’universo smette di respirare con te.

Il roguelike di deck-building che trasforma ogni carta in sopravvivenza pura

Unstoppable non è un semplice gioco da tavolo — è un campo di battaglia che vive dentro un sistema stellare morente. Ideato da John D. Clair e pubblicato da Renegade Games, è un roguelike di deck-building e momentum pensato per 1–2 giocatori che vogliono mettere alla prova resistenza, visione e sangue freddo. Ogni partita ti getta tra le macerie di Ceres II, la giungla velenosa di Virenos o i templi perduti di Mithras: tre mondi, tre prove, un solo obiettivo — sopravvivere abbastanza a lungo da riscrivere il destino dell’universo.

Ogni carta che giochi è una scelta vitale: attaccare, difendere, rischiare tutto per un colpo in più. Il momentum system spinge avanti ogni turno, senza tregua: interrompere il flusso significa morire. Le carte si fondono, evolvono, si potenziano, dando vita a un mazzo che corre come un motore sotto pressione. Qui non c’è fortuna, solo adattamento. Ogni errore pesa, ogni vittoria brucia lenta. Unstoppable è la corsa disperata di un eroe cosmico contro l’inevitabile — e ogni partita è diversa, perché ogni universo è un riflesso del tuo ritmo.

Cosa rende Unstoppable un gioco da tavolo unico

  • Deck-building con momentum – il ritmo è la tua arma, fermarti è la tua fine.
  • 🌌 Universo narrativo profondo – tre pianeti, tre ecosistemi ostili, una missione di redenzione.
  • 🧩 Card crafting intelligente – costruisci sinergie reali, plasma il mazzo secondo il tuo istinto.
  • 🔥 Roguelike da tavolo – ogni sconfitta ti insegna, ogni rinascita ti rende più letale.
  • 🤝 Solitario o cooperativo – affronta l’abisso da solo o con un alleato, ma non smettere mai di muoverti.
  • 🚀 Design di John D. Clair – lo stesso genio di Mystic Vale e Space Base, spinto oltre i limiti.

Meccanica con senso – “Momentum System”

Il cuore di Unstoppable batte in una sola parola: momentum. Ogni carta alimenta la successiva, ogni azione costruisce un’onda che cresce finché il ritmo non si spezza. Restare fermi significa perdere potenza, ritmo e controllo — ed essere travolti. Il mazzo diventa un organismo vivo, un flusso che scorre e muta a seconda delle tue scelte, in una danza tra precisione, rischio e resistenza. È un’esperienza di pura tensione cosmica: ogni carta che giochi è ossigeno, ogni turno un respiro in più nel vuoto.

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