In Let’s Summon Demons i bambini del quartiere hanno trovato un hobby creativo (e un po’ inquietante): evocare demoni nel giardino di casa. Un party game irriverente e caotico che mescola dadi, combo e humor nero in perfetto stile Steven Rhodes.
Per evocare un demone servono tre cose: anime, combo… e spirito competitivo.
Acquisti bambini, animali e personaggi dal Block, costruendo combinazioni che producono soul tokens. Tiri i dadi: se il risultato combacia con le tue carte, partono effetti a catena che riempiono il tuo rituale di potere.
Nell’inferno vince chi raccoglie più… innocenza sacrificabile.
Sabota gli altri, ruba attivazioni, distruggi i loro piani proprio quando stavano per funzionare. Evocare i tuoi tre demoni richiede timing perfetto, un pizzico di fortuna e una buona dose di perfidia.
Quando un giocatore completa le evocazioni e possiede almeno dieci anime, la partita termina in gloria infernale. Con 20 demoni unici e un Block Deck imprevedibile, ogni partita è un piccolo rituale di caos controllato.



