





Moonrollers
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Rilanci un'ultima volta col fiato sospeso. O chiudi la carta in extremis, o perdi tutto il turno. E intanto qualcuno ti soffia l'equipaggio da sotto il naso.
Di cosa si tratta
Spingi la fortuna tra le stelle per assoldare l'equipaggio migliore
Capitani di astronave a caccia dello stesso obiettivo: l'equipaggio più prestigioso della galassia. Moonrollers è il gioco di dadi push-your-luck di Robert Hovakimyan, ambientato nello stesso universo di Moonrakers e pubblicato da IV Studio.
Tiri cinque dadi e li impegni sulle carte equipaggio per soddisfarne i requisiti, guadagnare prestigio e sbloccare nuove abilità. Poi arriva la domanda che muove tutta la partita: rilanciare ancora per chiudere la carta prima degli avversari, o fermarsi prima di bustare e perdere tutto il turno? In Moonrollers la tentazione di spingere è costante.
C'è un secondo strato di rischio: i gettoni pericolo. Valgono punti preziosi, ma chi a fine partita ne ha accumulati troppi resta a bocca asciutta. La corsa finisce quando qualcuno completa un set di equipaggio — e chi ha più prestigio vince. Moonrollers porta l'interazione e le scelte calcolate di Moonrakers in un formato leggero, rapido e tascabile.
Cosa dicono all'estero
"A scaled-down version of Moonrakers, with many of the same thoughtful strategy moments."
Una versione ridotta di Moonrakers, con molti degli stessi momenti di strategia ponderata.
— Geeks Under Grace
Rilanci col fiato sospeso e chiudi la carta all'ultimo dado possibile: è quella scelta — spingere o fermarsi — che ti fa tornare al tavolo.
Il segreto di Moonrollers in una riga
Moonrollers
In ogni partita
Cosa metti in gioco a ogni turno
5 dadi da spingere
Tiri cinque dadi e decidi: rilanci per farne di più o ti fermi prima di bustare. Tutto il gioco vive in questa scelta.
Carte equipaggio · 5 fazioni
Soddisfa i requisiti di una carta per assoldare il membro e sbloccarne l'abilità. Cinque fazioni, ognuna col suo stile.
Gettoni pericolo
Valgono 1, 2 o 5 punti — ma chi a fine partita ha più simboli pericolo non ne incassa nessuno. Rischio e ricompensa.
Abilità da sbloccare
Ogni nuovo membro potenzia il tuo motore di dadi: più dadi a disposizione, più rilanci, più controllo sul caos.
Tra mezz'ora avrai già una storia: quel rilancio assurdo, quel set chiuso all'ultimo, quei pericoli di troppo. Con Moonrollers succede ogni volta.
🃏Bustine consigliate1 formato · 35 carte
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Equipaggio in mano, dadi pronti
Ognuno parte con un membro d'equipaggio e una manciata di cubi. Le carte vengono girate al centro, una per fazione. Nessuno ha ancora tirato un dado e già stai studiando quale carta inseguire per prima.
Il primo rilancio di troppo
Hai quasi completato la carta. Ti serve un solo simbolo. Rilanci… e non esce niente di utile. Bust. Tutti i cubi piazzati questo turno tornano indietro. Il tavolo ride, tu impari la lezione. Per due secondi.
Quella carta la volevo io
Le carte al centro sono di tutti. Avevi messo gli occhi su quel pilota da giri, ma l'avversario chiude il requisito che ti mancava e se lo porta a casa. Cambio di piani immediato: dove sposti i tuoi dadi adesso?
Il gettone pericolo che fa tremare
C'è sempre quel momento: prendi un altro gettone pericolo per i punti che promette, sapendo che potrebbe azzerarti tutto a fine partita se ne accumuli troppi. Lo prendi? Il tavolo trattiene il fiato con te.
Set completato. Fine corsa.
Qualcuno assolda l'ultimo membro che gli serviva e la partita si chiude di colpo. Si contano i prestigi, si rivelano i pericoli — e chi ne ha collezionati troppi guarda i suoi punti svanire. La rivincita parte già da lì.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro passaggi rapidi che si ripetono. Si impara in pochi minuti, e la prima partita scorre già liscia.
All'inizio del turno tiri i tuoi dadi — cinque all'inizio, di più man mano che recluti equipaggio con le abilità giuste.
Scegli una carta equipaggio dal tavolo e blocca uno o più dadi su un suo requisito. È il tuo investimento di questo turno.
Rilanci per avvicinarti al completamento — ma se non esce nulla di utile busti e perdi tutti i cubi del turno. Oppure ti fermi e tieni i progressi.
Chi completa la carta assolda il membro e ne sblocca l'abilità. Lungo la strada raccogli gettoni pericolo: punti preziosi, ma a tuo rischio.
Perché funziona così bene
Sei cose che lo rendono speciale
Push your luck a doppio strato
Non rischi solo sui dadi: anche i gettoni pericolo sono una scommessa. Due livelli di tensione che si intrecciano in ogni turno.
I pericoli che ti si ritorcono contro
I gettoni pericolo valgono punti, ma chi ne accumula più simboli a fine partita non ne incassa nessuno. Avidità punita.
Equipaggio che cambia il motore
Ogni membro assoldato sblocca un'abilità che potenzia i tuoi tiri: più dadi, più rilanci, più modi per piegare la fortuna.
Leggero ma sempre teso
Regole spiegate in pochi minuti (peso BGG 1.83/5), ma la tensione del rilancio non molla mai. Facile da portare al tavolo.
Open drafting: corsa alle carte
Le carte al centro sono di tutti. Puoi finire quella su cui un avversario ha bustato — o vedertela soffiare. Interazione costante.
Universo Moonrakers, formato leggero
Stesso mondo e stesse atmosfere di Moonrakers, ma in una scatola più piccola e immediata. Un ottimo punto d'ingresso.
Come finisce
Si vince col prestigio, si perde con l'avidità
Non basta correre: bisogna sapere quando rischiare e quando trattenersi. I gettoni pericolo possono farti vincere — o costarti la partita.
Vittoria
- La partita finisce quando un giocatore completa un set di equipaggio (uno per fazione, o tre della stessa)
- Si contano i punti prestigio accumulati con carte e gettoni
- Chi ha più prestigio totale vince la corsa
Il rischio
- Rilanciare e bustare ti fa perdere tutti i cubi piazzati nel turno
- Chi a fine partita ha più simboli pericolo non incassa i punti dei gettoni
- Nessuna eliminazione: resti sempre in corsa, ma il rischio può ribaltarti il risultato
Moonrollers è il push-your-luck che riempie la serata: veloce da spiegare, impossibile da posare dopo una sola partita.
Domande frequenti
FAQ su Moonrollers
Funziona bene anche in due giocatori?
È il punto più discusso. In due Moonrollers perde un po' di brillantezza: l'interazione sull'open drafting si riduce e rischi di "giocare in solitaria" o di rubare semplicemente le carte su cui l'altro ha lavorato. Dà il meglio da 3 giocatori in su, dove la corsa alle carte e i pericoli creano vera tensione.
È solo fortuna o ci sono scelte vere?
È un push-your-luck, quindi i dadi contano e possono mandare all'aria il piano migliore — fa parte del divertimento. Ma le decisioni sono concrete: quale carta inseguire, dove impegnare i dadi, quando rilanciare e quando fermarti, quanti pericoli osare. Non si subisce e basta: si sceglie continuamente.
Serve conoscere Moonrakers per giocare?
No. Moonrollers è un gioco autonomo (standalone): condivide l'universo e l'atmosfera di Moonrakers, ma si gioca senza saperne nulla. Anzi, per molti è il modo più leggero per entrare in quel mondo.
Con quanti giocatori rende di più?
Da 3 a 5. Più giocatori ci sono, più la corsa alle carte al centro diventa serrata e i gettoni pericolo pesano sulle scelte di tutti. In due resta giocabile ma più tattico e meno caotico.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì. Le regole si spiegano in pochi minuti e il peso BGG è 1.83/5: è un ottimo gateway che chi gioca poco apprende al volo. L'età consigliata è 14+, quindi va benissimo con ragazzi e adulti, meno indicato per i più piccoli.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il gioco è guidato da simboli e icone sui dadi e sulle carte, quindi la dipendenza dalla lingua in partita è bassa, ma testo delle carte e regolamento sono in inglese.
Moonrollers è un gioco da tavolo di dadi push-your-luck (premi la fortuna) per 2–5 giocatori (età 14+, durata 30–45 min). Progettato da Robert Hovakimyan e pubblicato da IV Studio, è ambientato nello stesso universo sci-fi di Moonrakers. Meccaniche principali: lancio dadi, open drafting e push your luck. I giocatori tirano i dadi e li impegnano sulle carte equipaggio per guadagnare prestigio e sbloccare abilità, scegliendo se rilanciare a rischio di bustare o fermarsi. I gettoni pericolo offrono punti extra ma penalizzano chi ne accumula troppi. La partita termina quando un giocatore completa un set di equipaggio e vince chi ha più prestigio. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Moonrollers
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.




