

Deep Sea Adventure
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Tutti vogliono il tesoro in fondo. Nessuno vuole consumare aria. Poi qualcuno afferra qualcosa — e la corsa verso la superficie comincia.
Di cosa si tratta
Il tesoro c'è. Il problema è l'aria che respirate tutti
Sei esploratori condividono un unico sommergibile sgangherato — e un'unica riserva d'aria. Tutti vogliono scendere il più in fondo possibile, dove i gettoni tesoro valgono di più. Ma l'aria comincia a diminuire nel momento esatto in cui qualcuno raccoglie qualcosa. E chi ha le mani piene si muove più lento.
In Deep Sea Adventure, Oink Games festeggia i 10 anni della serie con componenti rinnovati e due nuove regole che cambiano tutto: tiri tre dadi speciali e ne scegli due — ma puoi usarli tutti e tre insieme, consumando un'unità extra di aria condivisa. Ogni scelta che fai è anche una scelta che fai per gli altri.
Un gioco di Jun e Goro Sasaki che in dieci anni ha superato le 300.000 copie stampate. Ora in edizione italiana grazie a Ghenos Games.
Più scendi, più guadagni. Ma se non torni al sub, perdi tutto — e affoghi trascinando anche gli altri.
Il segreto di Deep Sea Adventure in una riga
La tentazione è sempre usare tutti e tre i dadi insieme: un giro più veloce, ma l'aria di tutti diminuisce. Qualcuno urlerà.
Dall'esperienza di gioco
Deep Sea Adventure
Cosa trovi in scatola
Piccola scatola, grande adrenalina
3 dadi speciali
I nuovi dadi con valori asimmetrici (0/3, 1/3, 1/2) — ne scegli due, oppure li usi tutti e tre insieme. Il rischio è sempre tuo, l'aria è di tutti.
48 gettoni tesoro
Faccia in giù, valore sconosciuto finché non torni al sub. Quelli in fondo valgono di più. Quelli che perdi nell'abisso valgono zero.
6 pedine Esploratore
Sei subacquei avidi, un sottomarino solo. Le pedine colorate aiutano anche i giocatori più piccoli a seguire la propria posizione nell'oceano.
Indicatore aria condivisa
Un solo segnalino per tutti. Scende quando qualcuno raccoglie un tesoro, scende ancora di più quando qualcuno decide di usare tutti e tre i dadi insieme. La pressione è collettiva.
Tra mezz'ora qualcuno sarà rimasto sul fondo. Gli altri rideranno di lui per tutta la serata.
🎲Componenti8 tipi · 66 pezzi totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si scende. Tutti insieme, nessuna fretta.
I gettoni tesoro sono disposti lungo il percorso. In fondo valgono di più, e per ora nessuno ha ancora preso niente — l'aria è piena, le intenzioni sono pure. Tutti fingono di voler andare in fondo prima di raccogliere qualcosa. Nessuno si fida di nessuno.
Qualcuno cede. L'aria inizia a scendere.
Il momento esatto in cui qualcuno afferra il primo gettone — e lo gira senza guardarlo — l'indicatore aria si abbassa. Tutti si voltano verso di lui. Qualcuno impreca sottovoce. La corsa è iniziata, anche per chi stava ancora calcolando.
Qualcuno usa tutti e tre i dadi. Il tavolo esplode.
Prima del lancio, una voce annuncia: li uso tutti e tre. Si muove di più — ma l'aria scende ancora. Gli altri lo fissano. Qualcuno lo imita. L'indicatore è già a metà. Chi tiene due gettoni in mano si muove a passo di lumaca verso la superficie.
L'aria finisce. Qualcuno non ce la fa.
L'indicatore tocca lo zero. Chi non è tornato al sub deve lasciare cadere tutto — ogni tesoro si perde nell'oceano. Non prende punti. Guarda gli altri tornare carichi. Il round è finito, ma quei gettoni persi si sentiranno nel conto finale.
Terzo round. Si contano i tesori, si assegna la colpa.
Dopo tre round si sommano i punti. Qualcuno ha vinto. Ma la conversazione non è sul vincitore — è su chi ha esagerato con i tre dadi nel round due, chi ha preso tre gettoni convinto di farcela, chi era a un tiro dal sub quando l'aria è finita. Le scuse sono già pronte.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro decisioni rapide, tre round per partita. Si spiega in cinque minuti, si gioca in trenta.
Prima di lanciare decidi: vuoi usare i tre dadi speciali scegliendo i due migliori, oppure li usi tutti e tre — consumando però un'unità extra di aria condivisa. La dichiarazione è pubblica e irreversibile.
Tiri i tre dadi speciali, selezioni (o sommi) e muovi la pedina. Per ogni gettone tesoro che tieni in mano, sottrai 1 al movimento. Con tre gettoni potresti non muoverti affatto.
Atterri su un gettone: puoi raccoglierlo senza guardarlo, oppure lasciarlo lì. Se sei su uno spazio X (gettone già preso da qualcun altro) puoi scartare un tuo tesoro per fare spazio.
A inizio turno l'aria scende di tanti punti quanti sono i gettoni totali in mano a tutti i giocatori ancora in immersione. Più la gente è avida, meno tempo ha. Usare tutti e tre i dadi insieme accelera ulteriormente la caduta.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
L'aria è di tutti, la colpa è tua
La riserva d'ossigeno è condivisa. Ogni gettone che raccogli la fa scendere per tutti. Chi si comporta male trascina con sé anche i compagni più prudenti. Tensione sociale garantita.
Tre dadi o due: un atto di fede
Prima di lanciare puoi scegliere di usare tutti e tre i dadi speciali invece di due. Muovi di più — ma consumi aria extra che pagano tutti. Il tavolo si ferma ogni volta che qualcuno lo annuncia.
Tre dadi, scegline due
I dadi speciali con valori asimmetrici (0/3, 1/3, 1/2) ti danno sempre la scelta. Non esiste un lancio nullo — esiste un lancio che non ti aspettavi. La varianza è parte del design.
Gettoni girati senza guardare
Il valore del tesoro che tieni in mano è ignoto fino al momento del punteggio. Puoi portare a casa qualcosa di prezioso — o qualcosa che vale zero. Il rischio è cieco fino alla fine.
Chi ha le mani piene si muove lento
Per ogni gettone che tieni perdi 1 punto movimento. Con tre tesori in mano potresti non muoverti affatto. La cupidigia ha un costo meccanico immediato e visibile a tutti.
Tre round per rimontare
La partita si divide in tre manche. Chi perde tutto nel primo round può recuperare nei successivi — e il pool di tesori si rinnova ogni volta, rendendo sempre disponibili i gettoni di valore più alto.
Come finisce
Chi torna con più tesori vince. Chi resta sotto, annaspa.
Dopo tre round si rivelano i gettoni portati al sub e si sommano i valori. Semplice — tranne quando l'avidità ha fatto dimenticare di tornare.
Vittoria
- Torni al sottomarino prima che l'aria finisca
- Sommi i valori dei gettoni rivelati alla fine dei tre round
- Chi ha più punti vince — anche se ha preso meno tesori
Annegamento
- L'aria finisce e sei ancora sott'acqua
- Lasci cadere tutti i tesori: valgono zero, tornano nel pool
- Partecipi al round successivo — ma il gap si allarga
Deep Sea Adventure è uno di quei giochi che finiscono in venti minuti e si commentano per un'ora. Piccola scatola, grande casino.
Domande frequenti
FAQ su Deep Sea Adventure
Vale la pena rispetto all'edizione originale di Deep Sea Adventure?
Sì — e non solo per i tre dadi nuovi. La possibilità di usarli tutti e tre aggiunge una decisione reale ad ogni turno: vuoi rischiare consumando aria extra in cambio di un movimento maggiore? Questa domanda trasforma ogni round da puro push your luck a qualcosa di più interattivo e provocatorio. I componenti sono anche aggiornati. Se possiedi il vecchio DSA, questa edizione vale comunque la scoperta. Se non lo hai mai giocato, questa è la versione da prendere.
Funziona bene in due giocatori?
Sì, anche in due funziona — ma il gioco dà il meglio con quattro o più. Con pochi giocatori la pressione sull'aria è minore e la dinamica sociale si smorza. Con cinque o sei persone ogni decisione diventa un atto politico. Se giocate spesso in due, tenetelo come filler rapido e godibile, non come esperienza centrale.
È adatto ai bambini?
La scatola indica 8+, ma in pratica il gioco funziona meglio con ragazzi grandi e adulti. La tensione sociale — capire quando rischiare, quando qualcuno sta sabotando l'aria di tutti, come reagire — richiede una lettura del tavolo che i bambini piccoli faticano a sviluppare. Come filler da serata con amici o in famiglia con ragazzi dai 12 anni in su è perfetto.
Quanto dura una partita?
In media 25-35 minuti per tre round completi. Con sei giocatori alla prima partita può arrivare a 45 minuti. È un filler by design — abbastanza breve da giocarci due volte di fila senza stancarsi.
È compatibile con il Deep Sea Adventure originale?
Sì. Questa edizione include i dadi originali ed è completamente retrocompatibile. Puoi giocare con le regole base, con le nuove regole dei tre dadi, o mixare le modalità. Non sostituisce il vecchio gioco — lo contiene e lo espande.
È disponibile in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana distribuita da Ghenos Games. Il regolamento è in italiano. Non ci sono testi sulle carte o sui gettoni, quindi la lingua non è una barriera — ma è comunque bello avere le istruzioni nella propria lingua.
Deep Sea Adventure è un gioco da tavolo push your luck per 2–6 giocatori (età 8+, durata ~30 min). Progettato da Jun Sasaki e Goro Sasaki, pubblicato da Oink Games, distribuito in Italia da Ghenos Games. Meccanica principale: push your luck con lancio e selezione dadi. I giocatori condividono un unico sottomarino e una riserva d'aria mentre cercano gettoni tesoro sconosciuti sul fondo dell'oceano. Questa edizione aggiunge tre dadi speciali asimmetrici (valori 0/3, 1/3, 1/2): scegli tra due risultati o usali tutti e tre consumando aria extra condivisa. Retrocompatibile con l'edizione originale (2014). Edizione italiana. Disponibile su FroGames.it.

Deep Sea Adventure
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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