




Smart Dog
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Rampa, anello, tunnel e altalena: il tuo cane è pronto a correre. Manca solo il percorso giusto — e devi disegnarlo tu, senza saltare un singolo ostacolo.
Di cosa si tratta
Crea il percorso perfetto e allena il tuo cane
Smart Dog – Agility Course è il rompicapo solitario firmato Raf Peeters per SmartGames. Il tuo cane è pronto a scatenarsi su un percorso ad ostacoli: rampe, anelli, tunnel e altalena. A te il compito di costruire la pista giusta perché possa correre dal via fino al suo addestratore.
Si gioca così: scegli una sfida e posizioni cane e addestratore come indicato (nei livelli più facili alcuni ostacoli sono già fissati). Poi sistemi tutti i 6 pezzi-ostacolo sul tabellone in modo da creare un percorso continuo dal cane all'addestratore. La regola d'oro: il cammino deve passare sopra ogni ostacolo, una sola volta. Dimenticarne anche uno significa squalifica.
Sessanta sfide su cinque livelli di difficoltà — Starter, Junior, Expert, Master e Wizard — dai 7 anni fino all'esperto. Smart Dog allena concentrazione, pianificazione, problem solving, intuizione spaziale e percezione visiva. Una sola soluzione per sfida, zero fortuna. E il tabellone fa anche da custodia, così te lo porti ovunque.
Il twist è il vincolo: non basta collegare il cane all'addestratore. Il percorso deve usare tutti gli ostacoli, ciascuno una volta sola. È lì che il puzzle diventa un bel grattacapo.
Il segreto di Smart Dog in una riga
Cresce con chi gioca: si parte dallo Starter e si arriva al Wizard, dove ti dicono solo dove mettere cane e addestratore — tutto il resto lo sistemi tu. Adorabile per i piccoli, tosto per i grandi.
Dall'esperienza di gioco
Smart Dog – Agility Course
In campo
Cosa hai tra le mani
Il cane
Il punto di partenza del percorso. Da qui deve correre, ostacolo dopo ostacolo, fino al suo addestratore.
L'addestratore
Il traguardo. Il cammino è completo solo quando collega il cane all'addestratore senza interruzioni.
6 ostacoli
Anello, ponte, tunnel trasparenti e altalena. Vanno posati tutti — e il percorso deve passarci sopra, una volta ciascuno.
Il percorso
La pista che costruisci con gli ostacoli. Una sola disposizione, in ogni sfida, fa filare tutto liscio.
L'ultimo ostacolo al posto giusto, il percorso che fila dal cane all'addestratore senza un buco: best in show. Succede sempre con Smart Dog.
🧩
Componenti5 voci · 5 livelli di sfida
Una sfida in cinque momenti
Cosa succede mentre giochi
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la prossima sfida
Apri il libretto e scegli un numero tra 1 e 60. Le sfide salgono su cinque livelli, da Starter a Wizard: parti gentile, poi alza l'asticella quando ti senti pronto.
Schiera cane e addestratore
Posizioni il cane e l'addestratore come indica la carta. Nei livelli più facili qualche ostacolo è già fissato; ai livelli alti hai solo i due estremi e tutto il resto da inventare.
I primi ostacoli sul prato
Posi l'anello, poi il ponte, e il percorso comincia a prendere forma. Ma resta fuori il tunnel — e non c'è modo di farci passare il cane senza rifare tutto da capo.
Il momento "tutti, una volta sola"
Giri l'altalena nel verso giusto, sposti il tunnel, e d'improvviso il cammino li tocca tutti senza ripassare due volte. Dal cane all'addestratore, filato perfetto.
Best in show
Il cane parte, supera ogni ostacolo e arriva dal suo addestratore: sfida risolta. Un attimo di soddisfazione — e l'occhio corre già al livello successivo.
Come si gioca
Quattro passi per ogni sfida
Si impara in un minuto e si gioca per ore. Nessuna regola da ricordare: solo logica, pianificazione e un occhio per il percorso giusto.
Tra le 60 disponibili, su 5 livelli dallo Starter al Wizard. Ognuna è un puzzle a sé con una sola soluzione.
Come mostra la carta. Nei livelli più facili alcuni ostacoli sono già fissati al posto giusto.
Disponi i pezzi rimasti così da creare un percorso continuo dal cane all'addestratore, passando sopra ogni ostacolo una volta sola.
La sfida è risolta quando il cammino collega cane e addestratore e usa tutti gli ostacoli. Una sola soluzione.
Perché funziona così bene
Sei cose che lo rendono speciale
Usa tutti gli ostacoli
Il vincolo che lo rende un vero rompicapo: non basta collegare cane e addestratore, il percorso deve passare sopra ogni ostacolo una volta sola. Dimenticarne uno è squalifica.
5 livelli fino a Wizard
Starter, Junior, Expert, Master e Wizard. Ai livelli alti la carta mostra solo cane e addestratore: tutto il percorso lo costruisci tu, da zero.
Tema agility adorabile
Anello, ponte, tunnel trasparenti e altalena: ostacoli colorati e simpatici che rendono ogni sfida un piccolo spettacolo per gli amanti dei cani, grandi e piccoli.
Logica e occhio spaziale
Concentrazione, pianificazione, problem solving e percezione visiva: impari a leggere il tabellone e a immaginare il percorso prima ancora di posare un pezzo.
Una soluzione, zero fortuna
Niente dadi, niente caso: ogni sfida ha un'unica soluzione corretta. Quando il cane fila liscio fino al traguardo, è perché l'hai ragionata tu.
Firmato Raf Peeters, da viaggio
Un rompicapo disegnato dal celebre autore SmartGames, in custodia compatta con coperchio. Tutti i pezzi restano al loro posto: ideale dai 7 anni in su.
Come si risolve
Un obiettivo chiaro, una sola soluzione
Ogni sfida ha un'unica disposizione corretta. Il bello — e la difficoltà — è far correre il cane dal via fino all'addestratore toccando ogni ostacolo, senza ripassare e senza saltarne nessuno.
Sfida superata
- Il percorso collega senza interruzioni il cane all'addestratore
- Passa sopra ogni ostacolo, una volta sola
- Tutti e 6 i pezzi sono in gioco: best in show
Quando ti blocchi
- Un ostacolo resta inutilizzato o ci passi due volte
- Il cammino non arriva fino all'addestratore
- Nessun problema: ripensi la pista e riprovi
Smart Dog è uno di quei rompicapi che apri "per cinque minuti" e chiudi mezz'ora dopo, con il cane finalmente al traguardo e la voglia di provare il livello successivo. Veloce da imparare, difficile da mollare.
Domande frequenti
FAQ su Smart Dog
Un gioco coi cagnolini è troppo da bambini per un adulto?
No. Il tema tenero inganna: sotto c'è un rompicapo di logica con cinque livelli di difficoltà. I primi sono per i più piccoli, ma i livelli Master e Wizard — dove devi costruire l'intero percorso partendo solo dalle posizioni di cane e addestratore — mettono alla prova chiunque. È pensato per crescere insieme a chi gioca.
Basta collegare il cane all'addestratore con un percorso qualsiasi?
No, ed è proprio qui la sfida. Il percorso deve passare sopra tutti e sei gli ostacoli, ciascuno una volta sola. Spesso esiste un modo facile per collegare i due estremi, ma che lascia fuori un ostacolo: quello non vale. Trovare l'unico tracciato che li usa tutti è il vero rompicapo.
Cosa sono i 5 livelli di difficoltà?
Le 60 sfide sono divise in Starter, Junior, Expert, Master e Wizard. Salendo, gli aiuti diminuiscono: nei primi livelli alcuni ostacoli sono già posizionati per te, mentre al Wizard la carta mostra solo dove vanno cane e addestratore e tutto il resto lo sistemi da solo.
Come si gioca, in concreto?
Scegli una sfida, posizioni cane e addestratore (più eventuali ostacoli fissi), poi disponi i pezzi-ostacolo rimasti per creare un cammino continuo dal cane all'addestratore che tocchi ogni ostacolo una volta. Quando il percorso è completo e usa tutti i pezzi, hai risolto.
È adatto da viaggio e come regalo?
È uno dei suoi punti migliori. La custodia è compatta, ha il coperchio e tiene tutti i pezzi al loro posto, quindi puoi giocarci in auto, in treno o in sala d'attesa. Tema simpatico e regole immediate lo rendono anche un ottimo regalo dai 7 anni in su, perfetto per i piccoli amanti dei cani.
Serve conoscere l'inglese?
No. Le sfide del libretto sono schemi visivi che mostrano dove mettere cane, addestratore ed eventuali ostacoli: si capisce al volo cosa fare senza bisogno di leggere testo. È un rompicapo che si gioca con gli occhi e con la logica.
Smart Dog – Agility Course è un gioco da tavolo rompicapo solitario per 1 giocatore (età 7+), progettato da Raf Peeters e pubblicato da SmartGames. Meccanica principale: creazione di percorsi a ostacoli. Il giocatore posiziona il cane e l'addestratore, poi sistema tutti i pezzi-ostacolo (anello, ponte, tunnel, altalena) sul tabellone per costruire un cammino continuo dal cane all'addestratore che passi sopra ogni ostacolo una volta sola. C'è una sola soluzione per sfida. Include 60 sfide su 5 livelli di difficoltà — Starter, Junior, Expert, Master e Wizard — dal principiante all'esperto. Allena concentrazione, pianificazione, problem solving, intuizione spaziale e percezione visiva. Nessuna fortuna, nessun dado: solo ragionamento. Il tabellone con coperchio funge da custodia portatile, ideale come gioco da viaggio per gli amanti dei cani, grandi e piccoli. Disponibile su FroGames.it.

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