


Wedding Seating Chart
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai 16 posti a tavola. Tua zia non sopporta i discorsi politici, tuo cugino odia stare vicino ai bambini, e lo zio ubriaco… meglio lontano dalle damigelle. Ogni carta che scegli aiuta te o rovina i piani dell'altro.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle umoristico dove ogni ospite ha le sue pretese
Progettato da Igor Zuber (fondatore dell'associazione ludica Zalew Gier) con le illustrazioni di Denis Mandrysz, Wedding Seating Chart porta al tavolo il classico incubo dei matrimoni: far stare tutti d'accordo. Il gioco usa 18 carte bifacciali (rosa/blu) che rappresentano gli invitati, ciascuno con simboli e preferenze di vicinato. Pubblicato da Smart Flamingo nel 2025, è un punto d'incontro tra puzzle astratto e tema ironico.
Ogni turno peschi uno dei tre ospiti disponibili, lo giri nel tuo colore e lo piazzi in uno dei 16 posti del banchetto. Ogni carta fa punti in base ai simboli delle carte adiacenti, a distanza fissa o dirimpetto. Il trucco: le carte sono condivise, quindi ogni scelta che fai può servire a te o sabotare l'avversario. Alla fine si contano i punti per colore e vince chi ha ospiti più felici.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che promette di trasformare il mal di testa da organizzazione matrimoniale in una sfida tattica da 20 minuti. Le meccaniche sono semplici, il tema azzeccato, e il fatto che ogni carta lavori per entrambi i giocatori aggiunge tensione a ogni scelta.
— FroGames
"A humorous yet tactical card game about seating guests at a wedding table."
Un card game umoristico ma tattico sul posizionare gli ospiti a un tavolo nuziale.
— BoardGameGeek
Wedding Seating Chart
Modalità beat-your-own-score inclusa: cerchi di massimizzare i punti del tuo colore contro un avversario fittizio. Funziona come allenamento tattico ma perde completamente l'aspetto di lettura e sabotaggio dell'avversario.
Gli ingredienti del caos
Cosa c'è nella scatola
18 carte Ospite
Bifacciali (rosa/blu), ognuna con simboli diversi e condizioni di punteggio. Peschi, giri nel tuo colore, piazzi.
Tabellone banchetto
16 posti disposti attorno al tavolo nuziale. Le posizioni agli angoli valgono meno (meno vicini), quelle centrali sono strategiche.
Tracciato punteggio
Meeple sposa/sposo che avanzano durante il conteggio finale. Segni ogni carta dalla posizione più bassa verso l'alto.
Regole veloci
Due facciate, regole comprensibili in 5 minuti. Include variante solitaria e consigli tattici.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno dura 10 secondi: peschi, giri, piazzi. Ripeti 8 volte per giocatore.
Tra le tre carte scoperte, ne prendi una. La giri nel tuo colore (rosa o blu) e la metti da parte.
Posizioni la carta in uno dei 16 posti liberi del banchetto. La orientazione conta: la base della carta deve guardare verso il centro del tavolo.
Pesca una nuova carta dal mazzo e aggiungila alle due rimaste. Ora ci sono di nuovo tre opzioni disponibili.
L'altro giocatore fa lo stesso: sceglie una delle tre carte, la gira nel suo colore, la piazza. Si continua finché il tavolo è pieno (16 carte totali).
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup lampo
Apri la scatola, metti il tabellone al centro, mischiate le 18 carte e giratene tre. Decidete chi fa la sposa e chi lo sposo: da lì in poi ogni carta che pescate diventa del vostro colore. Siete pronti in un minuto.
Prime scelte facili
All'inizio il tavolo è vuoto, scegli l'ospite con più simboli buoni e lo metti dove ti pare. Sembra semplice. L'avversario fa lo stesso. Dopo tre turni il tabellone inizia a riempirsi e capisci che ogni carta che prendi toglie un'opzione all'altro.
Il tableau si complica
Metà tavolo pieno. Ora devi guardare dove l'avversario vuole andare, quali simboli gli servono, e decidere se sabotarlo o ottimizzare i tuoi punti. Ogni carta che giri nel tuo colore non può più aiutare lui. La tensione sale.
Gli ultimi posti
Restano 4-5 posti liberi e le scelte diventano dolorose. Piazzi una carta che fa 6 punti a te ma regala 8 punti all'altro? O prendi quella che non serve a nessuno solo per bloccare? Qui si vince o si perde.
Conteggio sorprese
Tavolo completo, si contano i punti partendo dalla posizione 1. Muovi i meeple sul tracciato sommando carta per carta. Spesso il vincitore si scopre solo negli ultimi ospiti: una combo ben piazzata può ribaltare tutto. Fine partita, rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
Solo 1-2 giocatori
Zero scalabilità: non esiste modalità 3+ giocatori, nemmeno a squadre. Se siete in gruppo, dovete fare tornei a eliminazione o passarvi il gioco. Ottimo per coppie, inutile per serate numerose.
Peso leggero
Complessità 1.5/5 significa che dopo 3-4 partite hai visto tutte le carte e le combinazioni iniziano a ripetersi. Non è un puzzle profondo: se cerchi sfide cerebrali lunghe ore, guarda altrove. Qui si gioca, si ride, si ricomincia.
Fortuna nella pesca
Hai sempre tre carte tra cui scegliere, ma quali tre dipende dal mazzo. A volte escono solo ospiti inutili per te, a volte trovi la combo perfetta. La skill mitiga ma non elimina la variabilità.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Dopo 16 turni totali (8 per giocatore) il tavolo è completo e si contano i punti.
Vittoria
- Ogni tua carta (del tuo colore) fa punti in base ai simboli delle carte adiacenti, a distanza fissa o dirimpetto
- Sommi tutti i punti delle tue carte: vince chi ha il totale più alto
- In caso di pareggio, vince chi ha piazzato per ultimo (lo sposo)
Come perdi punti
- Piazzi una carta in un posto isolato senza vicini utili
- Regali all'avversario simboli che fanno combo con le sue carte già posizionate
- Sbagli a leggere le frecce direzionali e metti un ospite nella posizione sbagliata
È un micro-duello tattico mascherato da party planner. Venti minuti, zero downtime, un sacco di "dovevo prendere quella carta prima io!"
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Wedding Seating Chart
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, è progettato per 1-2 giocatori. Il duello funziona benissimo: ogni scelta condiziona l'avversario, c'è tensione tattica e zero downtime. Perfetto per coppie o sfide veloci.
Quanto dura davvero una partita?
20 minuti netti, setup incluso. Ogni turno è velocissimo (peschi, giri, piazzi) e dopo 16 carte totali il gioco finisce. Ideale per riempire buchi o giocare 3-4 partite di fila.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 5 minuti. La meccanica è semplicissima: scegli una carta, girala nel tuo colore, mettila al tavolo. La sfida è ottimizzare i punti, non capire le regole. Adatto anche a non giocatori.
Si gioca in solitario?
Sì, include una modalità ufficiale beat-your-own-score: cerchi di massimizzare i punti contro un avversario fittizio. Funziona come allenamento tattico ma perde l'aspetto di sabotaggio e lettura dell'avversario.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Duello 1vs1 dove vince chi totalizza più punti. Ogni carta che prendi può aiutare te o danneggiare l'altro: devi bilanciare ottimizzazione e sabotaggio.
Da che età si può giocare?
8+ anni secondo l'editore. Non c'è testo sulle carte (solo simboli), la matematica è semplice addizione, il tema è accessibile. Funziona bene come family game leggero.
Quanta rigiocabilità ha?
Alta per un gioco così breve: 18 carte bifacciali creano configurazioni sempre diverse e il tableau condiviso rende ogni partita imprevedibile. Dopo 10-15 partite inizi a riconoscere le combo ottimali, ma resta divertente.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco: il tabellone banchetto (circa 20x20 cm), tre carte scoperte e il tracciato punteggio. Sta su un tavolino da bar o su un vassoio. Perfetto anche in viaggio.
Che meccaniche usa Wedding Seating Chart?
Set collection (raccogli simboli) + spatial puzzle (piazzamento posizionale) + card drafting (scegli tra tre opzioni condivise). Le carte bifacciali aggiungono un twist: ogni carta lavora per entrambi i colori.
Serve molto tempo di setup?
No, 1 minuto: metti il tabellone, mischia le 18 carte, girane tre, dai i meeple ai giocatori. Fine. Anche smontare è immediato.
Cosa c'è nella scatola?
18 carte Ospite bifacciali, 1 tabellone banchetto, 2 meeple (sposa/sposo), 1 tracciato punteggio, regolamento. Tutto essenziale, niente filler.
Quanta fortuna c'è?
Media-bassa. Hai sempre tre carte tra cui scegliere, quindi non sei in balia del caso cieco. La pesca del mazzo introduce variabilità ma la skill (leggere le combo, sabotare l'altro) conta di più.
L'interazione è diretta o indiretta?
Indiretta ma forte: non attacchi l'avversario, ma ogni carta che prendi gli nega un'opzione e condiziona il suo tableau. Più il tavolo si riempie, più ogni mossa diventa un atto di sabotaggio sottile.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese/polacco. Le carte sono language-independent (solo simboli), il regolamento è in inglese ma online trovi guide in italiano. Praticamente giocabile senza conoscere la lingua.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Wedding Seating Chart è un card game tattico per 1-2 giocatori progettato da Igor Zuber e pubblicato da Smart Flamingo nel 2025. Ogni partita dura 20 minuti: i giocatori pescano ospiti dal mazzo (carte bifacciali rosa/blu), li girano nel proprio colore e li posizionano ai 16 posti del banchetto nuziale. Ogni carta fa punti in base ai simboli delle carte adiacenti o a distanza. Meccanica principale: set collection + spatial puzzle. Età consigliata 8+, peso 1.5/5, ideale come family game veloce o filler strategico per coppie. Include modalità solitaria ufficiale. Disponibile su FroGames.it.

Wedding Seating Chart
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