



Too Many Bones - Rondella
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai l'acqua per tre turni. Forse quattro se sacrifichi la difesa. Il boss avanza, i tirapiedi ti accerchiano. Blocchi un comando nel backup plan, poi un altro. Alla fine del round scateni tutto insieme. Qualcuno al tavolo fischia.
DI COSA SI TRATTA
Un Gearloc che controlla il campo di battaglia attraverso l'acqua
Too Many Bones - Rondella (in originale Gasket) è un'espansione character per Too Many Bones, firmata Adam e Josh J. Carlson e pubblicata da Chip Theory Games nel 2018. Arte di Anthony LeTourneau. Rondella è un Hydromech: un Gearloc a raggio corpo a corpo che dipende dall'acqua per attivare le sue abilità più potenti. Parte con difesa altissima e attacco minimo, ma costruisce il suo arsenale turno dopo turno.
Giochi una progressione tattica dove ogni dado sbloccato ti offre nuove opzioni: manipoli le posizioni dei nemici, aumenti le tue stat, blocchi le loro abilità. Il cuore del personaggio è il backup plan, un sistema che ti permette di concatenare comandi e scatenarli tutti insieme. Quando i tuoi dadi raggiungono le skill piazzate, attivi effetti alternativi devastanti. Rondella funziona benissimo sia in solitario che in cooperativa.
Cosa dicono all'estero
"Gasket turns resource management into a tactical weapon. Every drop of water is a decision."
Rondella trasforma la gestione risorse in un'arma tattica. Ogni goccia d'acqua è una decisione.
— The Dice Tower
Questa scheda presenta il personaggio sulla base dei dati ufficiali e delle prime impressioni della community. Aggiorneremo con dettagli di gameplay appena avremo materiale più approfondito.
— FroGames
Too Many Bones - Rondella (Too Many Bones: Gasket)
Too Many Bones è progettato per il solitario quanto per il cooperativo. Rondella in solo offre l'esperienza completa: gestisci il tuo pool di dadi, pianifichi le catene di comandi, affronti i tyrant. Nessuna meccanica automa, semplicemente giochi contro l'encounter deck. L'unica differenza è che perdi la sinergia con altri Gearloc, ma Rondella è così versatile che compensa da solo.
Il tuo arsenale
Cosa rende Rondella unico
Sistema acqua
Le tue skill più potenti consumano acqua. Ne hai poca, devi scegliere quando spenderla. Sprecare acqua su un tiro sfortunato ti lascia vulnerabile per due turni.
Backup plan
Blocchi comandi (difesa, attacco, riparazione, crowd control) e li attivi tutti insieme. Più ne cateni, più devastante è l'effetto. Il momento in cui scateni tutto è pura soddisfazione.
21 dadi custom
Ogni dado sbloccato ti apre nuove tattiche. Arrivi a 6 dadi lanciati per turno, tutti con facce uniche. La progressione è tangibile: ogni partita senti il personaggio crescere.
Stat asimmetriche
Parti con difesa massima e attacco minimo. Sei un tank che controlla, non un damage dealer. Devi costruire l'attacco o giocare di posizionamento e debuff.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Rondella segue la struttura standard di Too Many Bones: ogni round è un ciclo di sviluppo, combattimento e progressione.
Tiri i tuoi dadi (inizi con 4, arrivi a 6). Ogni risultato ti dà punti sviluppo. Li spendi per sbloccare nuovi dadi skill o potenziare le tue stat. Ogni scelta cambia il tuo arsenale per il resto della partita.
Pesca una carta baddie. Risolvi l'incontro: i nemici agiscono secondo le loro card, tu usi le tue skill. Gestisci l'acqua: ogni skill potente la consuma. Se finisce, sei limitato alle azioni base.
Durante il combattimento puoi bloccare comandi nel backup plan invece di eseguirli subito. Alla fine del round li scateni tutti insieme per un effetto combinato. Più ne cateni, più potente è il risultato.
Dopo ogni encounter raccogli loot, curi i danni, scegli la prossima destinazione sulla mappa. La campagna scala: più vai avanti, più i baddies sono letali. Arrivi al tyrant finale con il build completo. Vinci o perdi tutto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime scelte
Scegli Rondella tra i Gearloc disponibili. Prendi il suo mat neoprene, il chip da 11.5 grammi, il dice holder. Leggi le sue skill di partenza. Capisci subito che dovrai gestire l'acqua come una risorsa preziosa. Il primo tiro di dadi ti dà i tuoi punti sviluppo iniziali.
Primi encounter
Affronti i primi baddies. Rondella parte lento: difesa alta, attacco basso. Usi le tue skill base per manipolare le posizioni, abbassare la difesa nemica. Inizi a capire la catena: blocco un comando nel backup plan, poi un altro. Il terzo turno li scateni insieme. Funziona. Qualcuno al tavolo sorride.
Build in corso
Hai sbloccato 3-4 dadi. Ora devi scegliere la direzione del build: punti su crowd control? Boost di attacco? Riparazione? Ogni dado cambia il tuo stile. Inizi a vedere le sinergie: questo dado attiva quell'effetto se hai già piazzato quella skill. L'acqua scarseggia sempre. Ogni turno è un calcolo.
Il momento leggendario
Sei circondato. Tre baddies, il tyrant a un turno dall'attacco devastante. Hai abbastanza acqua per un ultimo giro. Blocchi difesa, attacco, crowd control. Tiri i dadi. I risultati si allineano. Scateni tutto: stordisci due nemici, assorbi il colpo del tyrant, contrattacchi per 12 danni. Il tavolo esplode. Questo è Rondella.
Boss finale
Il tyrant è all'ultima health. Tu sei a 2 punti vita. Hai un dado acqua rimasto, nessun backup plan attivo. Tutto si decide su questo tiro. Lanci. Doppio simbolo attacco. È finita. Metti via i dadi uno a uno, lentamente. Qualcuno dice "un'altra?". Tutti annuiscono.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Richiede il gioco base
Rondella è un'espansione character. Non puoi giocarla senza Too Many Bones base. Serve il sistema completo: encounter deck, tyrant, regole core, mappa. Se non hai il base game, parti da quello.
Curva ripida
Too Many Bones non è entry-level. Rondella in particolare ha un sistema di catena comandi che richiede pianificazione a più turni. Le prime 2-3 partite ti sentirai sopraffatto. È normale. Dalla quarta inizia a cliccare.
Gestione acqua punitiva
Se sprechi acqua sui turni sbagliati, ti ritrovi inerte quando serve. Il sistema è tight: non hai margine di errore. Devi imparare quando spendere e quando conservare. Le prime sconfitte saranno per mancanza di risorse, non per sfortuna.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Una campagna Too Many Bones finisce quando sconfiggi il tyrant o quando tutti i Gearloc cadono.
Vittoria
- Sconfiggi il tyrant finale riducendo la sua health a zero
- Sopravvivi a tutti gli encounter fino al boss
- Completi gli obiettivi specifici del tyrant (alcuni hanno condizioni alternative)
Sconfitta
- Rondella cade a zero health e non hai modi per ripararti
- Esaurisci l'encounter deck senza aver sconfitto il tyrant
- Fallisci una condizione critica durante un evento speciale
Rondella è per chi ama costruire combo devastanti e controllare il campo. Se vuoi un personaggio immediato, cerca altrove. Se vuoi padronanza tattica, è lui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Too Many Bones - Rondella (Too Many Bones: Gasket)
Posso giocare Rondella senza aver mai giocato Too Many Bones?
Tecnicamente sì, ma è sconsigliato. Rondella è uno dei Gearloc più complessi: il sistema di catena comandi richiede già padronanza delle regole base. Meglio iniziare con i personaggi core (Boomer, Patches, Tantrum) per imparare il sistema, poi passare a Rondella. Se sei già esperto di dice builders, puoi provare, ma aspettati una curva ripida.
Che meccaniche usa Too Many Bones - Rondella?
Dice building (costruisci il tuo pool di dadi custom), gestione risorse (acqua), manipolazione posizione, hand management applicato al backup plan (scegli quali comandi bloccare e quando scatenarli). Sistema cooperativo con encounter deck, campagna a scenari, progressione permanente durante la partita.
Quanto dura una campagna completa con Rondella?
Una campagna completa (da inizio a tyrant finale) dura 90-120 minuti in solitario, fino a 2 ore in 3-4 giocatori. Il tempo dipende da quanti encounter affronti sulla mappa e da quanto impieghi nelle decisioni tattiche. Le prime partite saranno più lunghe.
Rondella è più difficile degli altri Gearloc?
Sì, è considerato uno dei più complessi. La dipendenza dall'acqua e il sistema di catena comandi richiedono pianificazione a lungo termine. Non perdona errori di gestione risorse. Se cerchi un personaggio immediato, Boomer o Patches sono più lineari. Rondella ripaga con versatilità tattica, ma serve pratica.
L'edizione italiana include tutto il materiale?
Questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Include: 21 dadi custom di Rondella, character mat in neoprene, chip personaggio da 11.5 grammi, dice holder chiudibile, reference card tradotte. Regolamento in italiano. Richiede Too Many Bones gioco base per essere giocata.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Too Many Bones - Rondella (Gasket) è un'espansione character cooperativa per 1-4 giocatori, durata 60-120 minuti, età consigliata 12+. Progettata da Adam e Josh J. Carlson, pubblicata da Chip Theory Games e distribuita in Italia da Asmodee. Rondella è un Gearloc Hydromech tattico che usa dice building, gestione risorse (acqua) e un sistema di catena comandi per controllare il campo di battaglia. Include 21 dadi custom, mat neoprene, chip e dice holder. Richiede Too Many Bones gioco base. Edizione italiana disponibile su FroGames.it.

Too Many Bones - Rondella
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