


Ticket To Ride Treno Fantasma
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames file
The Halloween parade is about to begin. Every player wants to connect the Gingerbread House to the Mad Scientist's Laboratory. But there's a problem: the other ghost trains are crossing the path.
WHAT IT IS
Ticket to Ride becomes a monster parade
Alan R. Moon brings the Ticket to Ride formula into the world of children's games with Ghost Train, a Halloween-themed edition published in 2022 by Days of Wonder. The map is no longer America or Europe: here you travel between the Dark Forest and the Enchanted Beach, passing through the Mad Scientist's Laboratory and the Gingerbread House.
Players collect parade float cards, claim colored routes on the map, and try to complete tickets that connect two monstrous locations. Whoever manages to build a line from the Dark Forest to the Beach earns the special trick-or-treat bonus. The rules are learned in five minutes, and the game lasts half an hour at most.
What they say abroad
"Ticket to Ride: Ghost Train takes the gameplay of the Ticket to Ride series and scales it down for a younger audience."
— Days of Wonder
The Halloween board works: kids want to connect the Haunted House to the Lab, not because it gives points, but because it's fun to say out loud.
— FroGames
Ticket To Ride: Ghost Train
What's in the box
The pieces that make the parade work
Ghost trains
Small colored plastic wagons. Each player has a set in their own color and places them on the routes when they complete a track.
Parade float cards
Five different colors. You draw two per turn and use them to claim routes on the map. The longer the route, the more cards you need.
Destination tickets
Each ticket shows two monster locations to connect. As soon as you connect them with your trains, you reveal the ticket and draw a new one.
Halloween board
A map with the Dark Forest, the Mad Scientist's Laboratory, the Gingerbread House, and other locations connected by colored paths. Whoever gets from the Forest to the Beach wins the trick-or-treat bonus.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni giocatore fa una sola azione al proprio turno, poi passa. Le partite scorrono veloci.
Prendi due carte dal mazzo coperto o dalle cinque scoperte sul tavolo. Se ne prendi una scoperta, l'altra deve venire dal mazzo. Le aggiungi alla mano.
Oppure scarta carte carrozzone del colore e numero giusto per piazzare i tuoi trenini su un percorso della mappa. Due carte rosse per un percorso rosso di due spazi, tre verdi per uno verde di tre spazi.
Se hai appena connesso i due luoghi mostrati su un tuo biglietto segreto, lo riveli e ne peschi uno nuovo. Se non riesci a completare nessuno dei tuoi biglietti perché i percorsi sono bloccati, puoi scartarli entrambi e pescarne due nuovi.
Il giocatore successivo fa la sua azione. La partita continua finché non finiscono i biglietti o qualcuno esaurisce i trenini.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelgo i miei due luoghi segreti
Ognuno riceve due biglietti che mostrano coppie di luoghi da collegare. Il bambino guarda la mappa, trova i due posti e inizia a immaginare il percorso più corto. Nessuno sa ancora quali percorsi vuole l'altro.
Tutti vogliono lo stesso percorso giallo
Il primo giocatore pesca due carte carrozzone. Il secondo pure. Al terzo turno qualcuno scarta tre carte gialle e piazza i trenini sul percorso giallo che tutti volevano. Gli altri si guardano e capiscono che devono cambiare strada.
Completo il primo biglietto
Una bambina connette la Casa di Marzapane al Laboratorio con una catena di trenini rossi e verdi. Rivela il biglietto, lo mette davanti a sé e ne pesca uno nuovo. Ora deve collegare altri due luoghi e ricomincia a pianificare.
Qualcuno arriva alla Spiaggia
Un giocatore costruisce una linea lunga dalla Foresta Oscura fino alla Spiaggia Incantata e prende il segnalino bonus dolcetto-o-scherzetto. Gli altri capiscono che è avanti e accelerano: pescano carte più veloci, rivendicano percorsi corti.
Ultimo biglietto, poi si conta
I biglietti finiscono o qualcuno esaurisce i trenini. La partita si ferma. Ogni biglietto completato vale un punto (o due se era lungo), il bonus dolcetto-o-scherzetto ne vale uno extra. Chi ha più punti vince, ma nessuno si ricorda il punteggio: ricordano solo chi ha bloccato il percorso blu al momento sbagliato.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Semplificazione vera, non annacquamento
Questa non è una versione ridotta di Ticket to Ride: è un gioco nuovo con la stessa anima. I biglietti non danno punti negativi se non completati, non c'è il conteggio finale dei percorsi più lunghi, le carte locomotiva jolly non esistono. Tutto è stato tolto per lasciare solo il cuore: pescare, costruire, completare.
Mappa piccola, percorsi che si esauriscono
Il tabellone ha meno città e meno percorsi del Ticket to Ride classico. Questo significa che i percorsi si bloccano in fretta e devi cambiare strategia ogni due turni. Per i bambini è un pregio (le partite finiscono presto), per chi cerca profondità è un limite.
Rigiocabilità limitata nel lungo periodo
Dopo dieci-quindici partite i percorsi ottimali diventano visibili e i bambini iniziano a giocare sempre le stesse linee. La mappa non è modulare, i biglietti sono pochi. Funziona benissimo come primo gioco di percorsi, meno come titolo da giocare cento volte.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita termina quando finiscono i biglietti destinazione o quando un giocatore esaurisce i trenini. Si contano i punti.
Condizioni di vittoria
- Ogni biglietto destinazione completato vale punti (uno o due, dipende dalla lunghezza del collegamento richiesto)
- Il bonus dolcetto-o-scherzetto (per chi collega Foresta Oscura e Spiaggia Incantata) vale un punto extra
- Vince chi ha totalizzato più punti alla fine
Come si perde terreno
- Se gli altri rivendicano i percorsi che ti servivano, devi trovare strade alternative più lunghe
- Se finisci i trenini prima di completare i biglietti, non guadagni altri punti
- Se peschi biglietti troppo lontani tra loro e non riesci a connetterli, perdi turni a scartarli e ripescare
È il Ticket to Ride che un bambino di sei anni gioca davvero da solo, senza che l'adulto debba spiegare ogni turno.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 tabellone con la mappa della Città da Brivido, 80 vagoni stregati colorati, 72 carte carro da parata, 33 biglietti, 4 biglietti bonus “Dolcetto o Scherzetto”, 1 biglietto Jackpot, 1 regolamento.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Ticket To Ride Treno Fantasma (Ticket to Ride: Ghost Train)
Da che età si può giocare davvero?
La scatola dice 6+, e questa volta è vero. Un bambino di sei anni che sa già giocare a qualcosa (Memory, Uno) impara Treno Fantasma in una partita. Non serve che l'adulto tenga la mano: le regole sono tre (pesca, scarta, piazza) e i simboli sulla mappa sono chiari.
È diverso dal Ticket to Ride normale?
Sì, non è solo una riverniciatura. I biglietti non danno punti negativi, le carte locomotiva non esistono, il conteggio del percorso più lungo è stato tolto. La mappa è più piccola e a tema Halloween. È un gioco diverso con la stessa meccanica di fondo: costruire percorsi con le carte.
Si gioca bene in due?
Sì, funziona bene. Con due giocatori la mappa è meno affollata e ognuno riesce a completare più biglietti senza bloccarsi a vicenda. In tre o quattro c'è più competizione sui percorsi.
Quanto dura una partita?
Tra i 15 e i 30 minuti. Le prime partite con bambini piccoli arrivano a mezz'ora perché devono capire dove sono i luoghi sulla mappa. Dalla terza partita in poi si chiude in venti minuti.
Serve il Ticket to Ride classico per giocare?
No, Treno Fantasma è un gioco autonomo. Non è un'espansione: nella scatola c'è tutto (tabellone, carte, trenini, biglietti).
I percorsi sono troppo pochi?
Dipende. Per i bambini la mappa piccola è un pregio: la partita finisce prima che perdano l'attenzione. Per chi cerca profondità strategica i percorsi si esauriscono in fretta e dopo dieci partite le linee ottimali diventano ripetitive.
Che meccaniche usa Ticket To Ride Treno Fantasma?
Set collection (raccogli carte dello stesso colore), hand management (decidi quali carte tenere e quali scartare) e costruzione percorsi (connetti luoghi sulla mappa). Meccaniche semplici che i bambini capiscono subito.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Il tabellone è più piccolo del Ticket to Ride classico. Serve circa 50x40 cm per la mappa più un po' di spazio per le carte scoperte e i mazzi. Entra su un tavolino da caffè.
Si può giocare in solitario?
No, non ci sono regole ufficiali per il gioco in solitario. Serve almeno un altro giocatore.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento e nomi dei luoghi sulla mappa sono tutti in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Ticket To Ride Treno Fantasma è un gioco da tavolo per famiglie progettato da Alan R. Moon e pubblicato da Asmodee nel 2022. Pensato per 2-4 giocatori dai 6 anni in su, porta la meccanica di costruzione percorsi di Ticket to Ride in una versione semplificata con mappa a tema Halloween. I giocatori raccolgono carte carrozzone colorate, rivendicano percorsi sulla mappa e completano biglietti destinazione che collegano luoghi mostruosi come la Casa di Marzapane, il Laboratorio dello Scienziato Pazzo e la Foresta Oscura. Le partite durano 15-30 minuti e le regole si imparano in cinque minuti. Disponibile su FroGames.it.

Ticket To Ride Treno Fantasma
Frequently Asked Questions
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📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
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