

Tianxia: Silk Road
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Posizioni le tue carovane sulla Via della Seta, calcoli il momento giusto per lo scambio. Poi arrivano i pirati dalla costa e tutte le certezze vanno a farsi benedire.
DI COSA SI TRATTA
Quando guerra e commercio si incontrano sulla Via della Seta
Tianxia: Silk Road è l'espansione per Tianxia, l'eurogame ambientato nella Cina degli Stati Combattenti firmato da Daniele Tascini e Antonio Petrelli. Mentre sul campo di battaglia i regni rivali lottavano per il dominio, lungo le rotte commerciali che collegavano Oriente e Occidente si svolgeva una battaglia diversa: controllo delle carovane, minacce nomadi, pirati lungo la costa orientale.
Questa espansione introduce un nuovo sistema di punteggio a fine round basato sulle azioni di scambio, sulle condizioni mostrate dalle tessere Carovana e sugli esiti delle battaglie. Oltre ai nomadi, ora devi difenderti anche dai pirati che attaccano i porti orientali. Il commercio diventa una via verso il prestigio, ma anche una nuova fonte di tensione.
Cosa dicono all'estero
"A new scoring opportunity at the end of each round."
Una nuova opportunità di punteggio alla fine di ogni round.
— Board&Dice
Tianxia: Silk Road arriva a settembre 2026 e aggiunge un layer commerciale a un eurogame già denso. Le carovane, i cammelli e i pirati promettono di aprire nuove vie al prestigio, ma anche nuove fonti di mal di testa. Lo scopriremo al tavolo: questa scheda si aggiornerà con i primi riscontri dal vivo.
— FroGames
Tianxia: Silk Road
L'espansione include 9 carte Bot aggiuntive per il solo e il 2 giocatori, espandendo l'automa del gioco base. Il sistema automatizza la gestione delle carovane e degli scambi, mantenendo la tensione del commercio contro un avversario artificiale che compete per le stesse rotte.
Cosa c'è nella scatola
I nuovi elementi di gioco
Cammelli e Carovane
16 cammelli per giocatore e 12 tessere Carovana che mostrano le condizioni di punteggio variabili. Piazzi i cammelli nelle sezioni per competere per le maggioranze, aggiungi token Cammelli da Battaglia (valore 1 e 2) per pesare di più.
Pirati sulla costa
Un sideboard Pirati, 10 tessere Richiesta Pirata, 15 tessere Bandana. I pirati si muovono lungo le navi mercantili: se salpano prima che tu abbia occupato gli spazi di consegna, perdi punti o monete. Una minaccia costante.
Sideboard Via della Seta
Un nuovo tabellone laterale che si affianca a quello principale. Qui gestisci le azioni di scambio, controlli le sezioni carovane, e risolvi il nuovo punteggio di fine round. Si integra con battaglie e costruzioni del base.
Carte e plance extra
16 carte Nomade aggiuntive, 4 carte Obiettivo, plance giocatore bifacciali, 10 tessere Edificio (2 Income, 8 Passive), 1 overlay Nomadi, 4 tessere Tenda per giocatore. Tutto materiale che espande le opzioni strategiche senza rivoluzionare il setup.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso modificato dal modulo
Tianxia: Silk Road non cambia la struttura base del gioco, ma aggiunge fasi e decisioni.
Svolgi le tue azioni come nel base (piazzare governatori, costruire, vendere merci alle navi, difendere dai nomadi). Ora puoi anche fare azioni di scambio che contano per il punteggio di fine round e ti permettono di piazzare cammelli nelle sezioni carovane.
Durante il round, le tessere Nave Pirata si muovono lungo le navi mercantili. Se una nave pirata salpa prima che tu abbia occupato gli spazi di consegna su quella nave, perdi punti o monete (effetto nave). Devi bilanciare velocità e ottimizzazione.
A fine round, prima dei punteggi standard, risolvi il nuovo sistema: ogni giocatore aggiunge i propri token Cammelli da Battaglia nelle sezioni dove ha già cammelli, poi sceglie UNA sezione e incassa punti in base alla tessera Carovana presente e alla maggioranza. Ogni sezione può essere segnata solo una volta per partita da ogni giocatore.
Completi le fasi standard del gioco base (punteggi normali, rifornimento, avanzamento nomadi). Le tessere Carovana restano, ma le maggioranze si evolvono. Al round successivo le dinamiche cambiano: chi ha segnato una sezione non può risegnarla, gli altri recuperano terreno.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup del commercio
Posizioni il sideboard Via della Seta accanto al tabellone principale. Le tessere Carovana mostrano condizioni diverse da quelle dell'ultima partita. Qualcuno nota subito una combo con gli edifici passivi nuovi. Il tavolo si fa più stretto.
Prime azioni di scambio
Inizi a piazzare cammelli lungo le sezioni. Ogni scambio conta per il punteggio di fine round, ma serve anche posizionarsi per le maggioranze. Qualcuno ignora i pirati e punta tutto sulle carovane. Errore classico.
I pirati si muovono
La nave pirata scorre lungo le navi mercantili. Chi non ha coperto gli spazi di consegna perde punti o monete. Al tavolo volano imprecazioni. Uno pensava di avere un altro turno. Non ce l'aveva.
Punteggio Via della Seta
Fine round: risolvi il nuovo sistema di punteggio. Conti gli scambi, guardi le tessere Carovana, aggiungi i cammelli da battaglia. Chi ha pianificato meglio incassa 8-10 punti. Chi ha improvvisato, 2. La forbice si allarga.
Fine partita, conti finali
Quattro round dopo, le maggioranze carovane e i punteggi da scambio hanno fatto la differenza. Chi ha bilanciato difesa, politica E commercio vince. Chi ha sottovalutato i pirati è quarto. Qualcuno chiede subito di rigiocare con una strategia diversa.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprare
Serve il gioco base
Questa è un'espansione modulare. Non puoi giocarci senza possedere Tianxia. Il gioco base è già un eurogame medio-pesante con worker placement, engine building, difesa territoriale. Se non lo conosci, parti da lì.
Spazio tavolo aumentato
Aggiungi due sideboard (Via della Seta e Pirati) al setup già denso del base. Serve un tavolo capiente o accetti sovrapposizioni. Il footprint cresce del 30-40%. Non è un'espansione per tavolini da caffè.
Complessità incrementale
Chi conosce Tianxia assorbe il modulo in 10 minuti di spiegazione. Chi non lo conosce fatica: imparare base + espansione insieme non è impossibile, ma allunga il teach a 40+ minuti. Meglio giocare il base 2-3 volte prima di espandere.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il gioco dura 4 round. Vince chi accumula più punti prestigio alla fine del quarto round, sommando i punteggi del gioco base E quelli della Via della Seta.
Condizioni di vittoria
- Massimizzare il numero di azioni di scambio ogni round per soddisfare le condizioni delle tessere Carovana
- Controllare le maggioranze nelle sezioni carovane al momento giusto, scegliendo quali sezioni segnare e quando
- Bilanciare commercio, difesa (nomadi E pirati), politica e costruzione per non rimanere indietro su nessun fronte
Errori che costano la partita
- Ignorare i pirati: perdere 3-4 punti o monete ogni round per navi non coperte si accumula velocemente
- Segnare sempre le stesse sezioni carovane: ogni sezione può essere segnata UNA volta per giocatore, chi si fissa perde opportunità
- Concentrarsi solo sul commercio: i punteggi Via della Seta valgono 8-12 punti a round se ottimizzati, ma il base ne vale 20-30. Non trascurarlo
Tianxia: Silk Road è per chi vuole più strati di decisione in un eurogame già complesso. Non semplifica, espande. Se cerchi profondità, è qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tianxia: Silk Road
Serve davvero il gioco base o posso giocare solo con questa espansione?
Serve OBBLIGATORIAMENTE il gioco base Tianxia. Questa è un'espansione modulare che aggiunge sideboard, componenti e meccaniche, ma non include i materiali fondamentali (plance giocatori principali, carte base, nomadi, navi, edifici del core). Senza Tianxia non puoi giocare.
Quanto è più complesso Tianxia con l'espansione?
Se conosci già il gioco base, la curva è dolce: aggiungi un nuovo tipo di azione (scambio), una nuova minaccia (pirati) e un punteggio di fine round. Spiegazione in 10 minuti. Se sei nuovo a Tianxia, la complessità percepita sale: il gioco base è già medio-pesante (worker placement, engine building, difesa nomadi, vendita merci), l'espansione aggiunge altri tre strati. Meglio imparare il base prima.
Posso aggiungere questa espansione dalla prima partita a Tianxia?
Tecnicamente sì, praticamente sconsigliato. Tianxia ha già molte meccaniche intrecciate (governatori, costruzioni, navi, nomadi, carte multi-uso). Aggiungere Silk Road alla prima partita allunga il teach a 45+ minuti e rischia di sopraffare i nuovi giocatori. Meglio giocare il base 2-3 volte per metabolizzare il flusso, poi espandere.
Quante partite dura la rigiocabilità aggiunta dall'espansione?
Le 12 tessere Carovana (condizioni di punteggio variabili), le carte Nomade extra, gli edifici passivi nuovi e le tessere Richiesta Pirata aumentano la variabilità setup. Ogni partita ha combinazioni diverse. Se il base ti dava 15-20 partite prima di vedere schemi ripetuti, con Silk Road arrivi a 30+.
L'espansione funziona bene in solitario?
Sì, include 9 carte Bot aggiuntive per il solo e il 2 giocatori. L'automa gestisce automaticamente carovane, scambi e pirati, mantenendo la pressione competitiva. Se il solo del base ti piace, questa espansione lo arricchisce senza appesantirlo. Rating: 4/5 (esperienza completa, non progettato specificamente per solo ma funziona molto bene).
Quanto spazio in più serve sul tavolo?
Aggiungi due sideboard (Via della Seta + Pirati) al setup del base (che già include tabellone principale, plance giocatori, aree edifici, navi). Stima: +30-40% di footprint. Serve un tavolo da 120x80 cm minimo per 3-4 giocatori, meglio 140x90. Non è un'espansione da tavolino piccolo.
I pirati sono solo un fastidio o cambiano davvero la strategia?
Cambiano la strategia. Nel base potevi vendere alle navi con calma, ottimizzando il momento. Con i pirati devi bilanciare velocità (coprire gli spazi prima che la nave pirata salpi) e valore (vendere le merci giuste). Perdere 3-4 punti ogni round per navi scoperte ti costa la partita. Non sono decorativi.
Che meccaniche usa Tianxia: Silk Road?
Worker Placement (azioni limitate), Set Collection (maggioranze carovane), Multi-Use Cards (carte con più funzioni), Contracts (obiettivi tessere Carovana), End Game Bonuses (punteggi cumulativi lungo 4 round), Variable Player Powers (plance giocatore bifacciali). Si innesta su tutte le meccaniche del base.
Vale la pena comprare l'espansione se gioco Tianxia solo occasionalmente?
Dipende dalla frequenza. Se giochi Tianxia 3-4 volte l'anno, il base ha già abbastanza profondità. Se lo giochi 8+ volte l'anno e inizi a vedere schemi ripetuti, Silk Road rimescola le carte: nuove vie al prestigio, setup variabili, più tensione. Costa 18-25€ (prezzo retail medio espansione Board&Dice). Onestamente: se non hai ancora esaurito il base, aspetta.
Quanto dura davvero una partita con l'espansione?
Tianxia base dura 90-120 minuti a 3-4 giocatori esperti. Con Silk Road aggiungi 15-20 minuti: setup extra (2 sideboard), risoluzione punteggio Via della Seta ogni round, decisioni aggiuntive sugli scambi. Prima partita con l'espansione: 120-150 minuti. Dalla seconda in poi: 100-130 minuti.
Posso giocare con alcune espansioni di Tianxia e altre no?
Non abbiamo conferma ufficiale di altre espansioni per Tianxia oltre a Silk Road (a settembre 2026). Se ne escono altre in futuro, tipicamente le espansioni Board&Dice sono modulari e combinabili. Ma per ora Silk Road è l'unica espansione nota.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in INGLESE. I testi sulle carte (Nomadi, Obiettivi, Bot) e sulle tessere (Carovane, Pirati) sono in inglese. Serve una conoscenza media dell'inglese per leggere le condizioni di punteggio e gli effetti. In alternativa: stampa un reference sheet tradotto (la community italiana su BGG spesso li produce) o gioca con qualcuno che traduce. Il regolamento è in inglese, ma Tianxia ha già un buon seguito italiano: molto probabile che escano traduzioni fan delle carte nuove.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tianxia: Silk Road è l'espansione per Tianxia, l'eurogame di Daniele Tascini e Antonio Petrelli ambientato nella Cina degli Stati Combattenti. Per 1-4 giocatori, 60-120 minuti, età 14+. Introduce carovane, pirati e un nuovo sistema di punteggio basato sulle azioni di scambio e sulle maggioranze. Richiede il gioco base. Include 16 cammelli per giocatore, 2 sideboard, 16 carte Nomade, 12 tessere Carovana, 9 carte Bot per il solitario. Meccaniche: Worker Placement, Set Collection, Multi-Use Cards, Contracts. Pubblicato da Board&Dice. Disponibile su FroGames.it.

Tianxia: Silk Road
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