
Terraforming Mars: Prelude
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scegli le due carte. Guardi gli altri scegliere le loro. E capisci che questa volta la partita sarà completamente diversa dall'ultima.
DI COSA SI TRATTA
L'espansione che ha trasformato Terraforming Mars
Pubblicata nel 2018 da Jacob Fryxelius per FryxGames, Prelude è l'espansione che la comunità considera ormai indispensabile. Non aggiunge complessità: risolve uno dei problemi più sentiti del gioco base, ovvero la lentezza dei primi 4-5 turni in cui le corporazioni costruiscono faticosamente la propria economia.
Al setup, ogni giocatore sceglie due carte Preludio che garantiscono risorse, territori, parametri globali o bonus immediati. Il risultato: si parte già con un motore funzionante, le strategie divergono subito, la partita prende velocità. L'espansione include anche 5 nuove corporazioni, 7 nuovi progetti tematici e una modalità solitario rivista con obiettivo a 63 TR.
Cosa dicono all'estero
"Prelude streamlines the early game without dumbing it down. It's the expansion that makes Terraforming Mars feel complete."
Prelude velocizza l'inizio partita senza semplificare nulla. È l'espansione che fa sentire Terraforming Mars completo.
— The Opinionated Gamers
Ora ogni partita parte da un punto diverso. E questo cambia tutto: le strategie, i tempi, le corporazioni che scegli. Prelude non è un'aggiunta — è un fix.
— FroGames
Terraforming Mars: Prelude
Include una modalità solo rivista con obiettivo a 63 TR invece del completamento dei parametri globali. L'esperienza è completa e più rapida del multiplayer, ma perde ovviamente la competizione su territori e milestone.
Cosa c'è nella scatola
I componenti che accelerano il gioco
35 carte Preludio
Due per giocatore, scelte a inizio partita. Ognuna offre risorse, territori o boost immediati che definiscono la tua strategia fin dal setup.
5 nuove corporazioni
Vitor (clona carte altrui), Cheung Shing (costruisce città su Marte), Point Luna (accumula carte), Robinson Industries (produce tutto) e Valley Trust (preludi gratis).
7 nuovi progetti
Carte tematiche per le prime fasi della terraformazione: biodome, dome farming, gallerie sotterranee, società di acquisizione. Si integrano nel mazzo base.
Modalità solo rivista
Obiettivo a 63 TR invece del completamento parametri. Più rapida, più focalizzata, con una nuova sfida di ottimizzazione per i solitari.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round (invariato)
Prelude non cambia il turno di gioco. Cambia solo il setup iniziale.
Ogni giocatore riceve 4 carte Preludio, ne sceglie 2 e le gioca immediatamente dopo aver scelto la corporazione. I preludi si risolvono subito, prima del primo turno di generazione.
Il turno standard di Terraforming Mars: gioca carte, azioni standard, converti risorse. La struttura è identica al gioco base, ma il motore è già avviato grazie ai preludi.
Fase produzione come sempre: genera risorse, avanza energia in calore, pesca nuove carte. I preludi hanno già aumentato la tua produzione iniziale, quindi produci di più fin da subito.
La partita termina quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceani) sono massimizzati. Conteggio punti standard: TR, territori, carte, obiettivi e award.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta dei preludi
Ti arrivano quattro carte Preludio. Ne scegli due. Guardi cosa fanno: una ti dà territori e produzione, l'altra risorse e parametri. Capisci che questa volta partirai forte, senza aspettare il quarto turno per fare qualcosa.
Il setup asimmetrico
Tutti rivelano i preludi. Uno ha già tre città piazzate, un altro parte con 20 megacrediti e due oceani. Tu hai produzione di piante e un parametro temperatura. Ogni setup è completamente diverso.
Il primo turno vero
Invece di accumulare lentamente risorse, il primo turno è già operativo. Giochi carte vere, piazzi tessere, completi obiettivi. La partita è già in movimento, senza i turni morti del gioco base.
La competizione sui parametri
A metà partita i parametri globali salgono rapidamente. Ogni giocatore ha preso una strada diversa grazie ai preludi: tu spingi temperatura, un altro oceani, un terzo ossigeno. La competizione è più veloce e tesa.
Fine partita
Il conto finale rivela quanto i preludi abbiano influenzato tutto. Chi ha scelto produzione ha dominato il mid-game, chi ha scelto territori ha accumulato punti fissi. Ma il vincitore è chi ha combinato meglio preludi e corporazione.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Scelta iniziale più impegnativa
I nuovi giocatori potrebbero sentirsi sopraffatti: devono scegliere corporazione E due preludi senza ancora capire quali motori privilegiare. È un'espansione che premia chi conosce già il gioco base.
Divergenza strategica più forte
I preludi amplificano le asimmetrie tra giocatori. Se il gioco base ti sembrava già sbilanciato, questa espansione accentua il divario. Non è un problema di equilibrio, ma di percezione: chi parte meglio sembra inarrivabile.
Richiede il gioco base
Non è standalone: serve Terraforming Mars per giocare. Si combina con qualsiasi altra espansione (Colonie, Venere, Prelude, Turmoil), ma non sostituisce il core.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Condizioni di vittoria
Prelude non cambia le condizioni di fine partita.
Vittoria
- Massimizzare i tre parametri globali (temperatura +8°C, ossigeno 14%, 9 oceani)
- Accumulare il punteggio più alto (TR + territori + carte in gioco + obiettivi + award)
- Nella modalità solo: raggiungere 63 TR prima che finiscano le generazioni
Sconfitta (solo solitario)
- Non raggiungere 63 TR entro il tempo limite
- Esaurire il mazzo senza completare l'obiettivo
Prelude ha fatto di Terraforming Mars il gioco che la comunità ama oggi. Se hai il gioco base e ancora non hai questa espansione, questa è la prima da prendere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Terraforming Mars: Prelude
Serve il gioco base per giocare a Prelude?
Sì, Prelude è un'espansione e richiede Terraforming Mars per funzionare. Non è standalone.
Quanto accorcia davvero la partita?
Prelude taglia i primi 4-5 turni lenti del gioco base. Una partita standard scende da 3 ore a 2-2,5 ore, mantenendo la stessa profondità strategica.
È compatibile con le altre espansioni (Colonie, Venere, Turmoil)?
Sì, Prelude si integra perfettamente con qualsiasi altra espansione di Terraforming Mars. Puoi combinarle tutte insieme senza problemi di regole.
Le nuove corporazioni sono più forti di quelle base?
No, sono semplicemente diverse. Alcune (come Valley Trust) amplificano i preludi stessi, altre (come Vitor) offrono strategie uniche. Il bilanciamento è in linea con il gioco base.
È l'espansione giusta per iniziare?
Sì. La comunità considera Prelude l'espansione essenziale, quella da prendere prima di tutte le altre. Non aggiunge complessità, solo velocità e varietà.
Funziona bene in solitario?
Sì, include una modalità solo rivista con obiettivo a 63 TR invece del completamento parametri. Più rapida e focalizzata della modalità base, ma perde la competizione su milestone e award.
I preludi sbilanciamo la partita a favore di chi sceglie meglio?
Sì e no. I preludi amplificano le strategie, quindi chi conosce il gioco parte avvantaggiato. Ma ogni combinazione preludio-corporazione offre un percorso vincente: non esiste una scelta oggettivamente migliore.
Quante carte Preludio ci sono in totale?
35 carte Preludio nel mazzo. Ogni giocatore ne riceve 4 e ne sceglie 2 a inizio partita.
Si può giocare senza i preludi, usando solo le nuove corporazioni?
Sì, le 5 nuove corporazioni e le 7 nuove carte progetto possono essere integrate nel gioco base anche senza usare i preludi. Ma il valore dell'espansione sta proprio nelle carte Preludio.
Che meccaniche usa Terraforming Mars: Prelude?
Le stesse del gioco base: hand management (gestione mano), drafting (scelta carte), tile placement (piazzamento tessere) e engine building (costruzione motore economico). I preludi sono semplicemente carte che accelerano il setup.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Ghenos Games. Regolamento, carte e componenti sono interamente in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Terraforming Mars: Prelude è l'espansione essenziale per il celebre gioco di strategia di Jacob Fryxelius, pubblicato in Italia da Ghenos Games. Progettata per 1-5 giocatori, durata 90-120 minuti, età 12+, introduce le carte Preludio che accelerano il setup e amplificano la varietà strategica. Include 5 nuove corporazioni, 7 progetti inediti e una modalità solitario rivista con obiettivo a 63 TR. Le meccaniche restano quelle del gioco base (hand management, drafting, tile placement), ma i preludi risolvono il problema dei turni iniziali lenti garantendo un motore economico funzionante fin da subito. Disponibile su FroGames.it.

Terraforming Mars: Prelude
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