

Tag Team: Arthur's Legacy
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Giri la prima carta. Lui gira la sua. Attacco simultaneo, nessuno sa cosa succederà. Aggiungi una carta al mazzo, rimescoli niente. La prossima mano sarà diversa, ma non sai come.
DI COSA SI TRATTA
Leggende arturiane in un'arena arcade
Tag Team: Arthur's Legacy è firmato da Florian Sirieix, Benoit Turpin, Gricha German e Corentin Lebrat, pubblicato da Scorpion Masqué. Porta sei nuovi combattenti ispirati alla leggenda arturiana: Morgan, Merlino, il Drago, Percival, il Cavaliere Verde e persino Excalibur. Box standalone compatibile con tutti gli altri set Tag Team esistenti e futuri.
Tag Team è un ibrido tra auto-battler tattico e deckbuilder, ispirato ai grandi picchiaduro arcade classici. Parti con un mazzo di sole due carte: le giri una alla volta e applichi gli effetti automaticamente. Alla fine di ogni round aggiungi una nuova carta al mazzo avversario — ma senza riordinare quelle già presenti. Il timing è tutto: devi capire dove piazzare la carta nuova per innescare combo devastanti o bloccare gli attacchi nemici.
Cosa dicono all'estero
"It showcases the cleanest expression of the auto-battler format ever put to cardstock"
Mostra l'espressione più pulita del formato auto-battler mai stampata su cartoncino
— Shut Up & Sit Down
"I think it might be the stronger of the pair"
Credo che possa essere il più forte dei due set
— Space Biff
Tag Team: Arthur's Legacy
I sei combattenti
Leggende arturiane con mazzi unici
Merlino
Ha un albero delle abilità laterale: certe carte potenziano blocchi, attacchi o cure, poi altre carte le innescano per combo potentissime ma fragili.
Excalibur
La spada leggendaria diventa un combattente a sé stante. Meccaniche uniche che nessun altro personaggio possiede.
Cavaliere Verde
Guadagna potere temporaneo ogni volta che la sua salute scende: ti incoraggia a rischiare in cambio di colpi devastanti.
Percival
Ha un'abilità di impilamento carte che influenza come attacca. Pianificazione a strati per chain attack.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Il gioco è semplicissimo in struttura: giochi il mazzo, aggiungi una carta, ricominci.
Giri le tue carte una alla volta e applichi gli effetti automaticamente. Simultaneamente con l'avversario. Attacchi, blocchi, cure si risolvono insieme.
Gli attacchi che passano riducono la salute del personaggio nemico. Se un combattente arriva a zero, è eliminato. Perdi se entrambi i tuoi personaggi cadono.
Fine round: scegli una carta dal draft e aggiungila al tuo mazzo in una posizione specifica. Non riordini il resto. La sequenza è tutto.
Riprendi dal punto 1. Il mazzo cresce, le combo si complicano. La partita accelera fino all'eliminazione finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Draft dei combattenti
Scegliete due personaggi a testa. Mischi i loro due mazzi insieme. Ora avete 20 carte ciascuno, ma ne partite con solo 2 in mano. L'arena è pronta.
Primo scontro cieco
Girate le prime due carte simultaneamente. Gli effetti si risolvono insieme: attacco, blocco, danno. Nessuno sapeva cosa stava per succedere. Qualcuno perde salute subito.
Costruzione sotto pressione
Fine round: aggiungi una carta nuova al tuo mazzo, ma non puoi riordinare quelle già presenti. Devi calcolare dove la piazzi per farla uscire al momento giusto. Ogni errore si paga caro.
La combo che gira
Hai piazzato tre carte in sequenza perfetta. Si innesca la chain: attacco + attacco + blocco. L'avversario non può fare nulla. Il suo personaggio perde metà salute. Ora sei in vantaggio.
KO finale
Un combattente scende a zero salute. Match chiuso. 15 minuti di gioco, rigiocabilità enorme. Ricominciate subito con due combattenti diversi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Curva di apprendimento ripida sui match-up
C'è un'interazione mentale affascinante con l'avversario: cerchi di capire quale carta aggiungere e in che slot. Ma servono partite ripetute per capire come i personaggi si battono tra loro. La prima volta vai a intuito.
Fortuna di sequenza esiste
Non tiri dadi, ma l'ordine delle carte nel mazzo può fregarti. Aggiungi una carta potente nel posto sbagliato e resta bloccata sotto altre tre. La pianificazione riduce il rischio, non lo elimina.
Richiede rematches immediati
Le partite durano 15 minuti e hanno rigiocabilità enorme. Ma una singola partita non basta mai: vorresti subito provare altri personaggi, altre combo. Non è un gioco da "una e via".
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria ed eliminazione
Si vince eliminando entrambi i combattenti avversari. Non ci sono punti, solo KO.
Vittoria
- Riduci a zero la salute di entrambi i personaggi nemici
- L'ultimo combattente in piedi vince il match
- Le combo perfette possono chiudere in pochi turni
Eliminazione
- Quando un tuo combattente arriva a zero salute, è fuori
- Se perdi entrambi i personaggi, hai perso la partita
- Una carta mal piazzata nel mazzo può costarti il match
Space Biff pensa che Arthur's Legacy possa essere il set più forte dei due. Sei combattenti arturiani, 120 combinazioni possibili, meccaniche più accessibili del box base. Picchiaduro da tavolo che gira in 15 minuti.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tag Team: Arthur's Legacy
Serve il gioco base per giocare?
No, Arthur's Legacy è un box standalone completamente giocabile da solo. Tutti i box Tag Team sono standalone e compatibili tra loro: puoi mescolare i combattenti se possiedi più set.
Quante partite servono per padroneggiare un personaggio?
C'è un'interazione mentale profonda nel capire quale carta aggiungere e dove. Ogni combattente ha uno stile unico: serviranno 3-5 partite per capirne le combo base, ma i match-up contro altri personaggi richiedono esperienza diretta.
Che meccaniche usa Tag Team: Arthur's Legacy?
Deck-building progressivo (aggiungi carte durante la partita), hand management (gestisci sequenze senza riordino), card play conflict resolution (risoluzione simultanea), variable player powers (ogni combattente ha abilità uniche), take that (attacchi diretti).
È adatto a chi non ha mai giocato picchiaduro o deckbuilder?
Arthur's Legacy potrebbe essere l'ingresso migliore per i nuovi giocatori: i designer hanno mantenuto i poteri significativi ma gestibili, e i nuovi personaggi sono più facili da usare rispetto a molti del set precedente. Regole in 5 minuti, prima partita immediata.
Questa edizione è disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Il gioco è language-independent per il 90%: le carte hanno icone chiare, serve solo tradurre il regolamento (4 pagine) e la guida ai combattenti.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tag Team: Arthur's Legacy è un deckbuilder tattico e auto-battler per 2 giocatori, durata 15-20 minuti, età consigliata 10+. Progettato da Florian Sirieix, Benoit Turpin, Gricha German e Corentin Lebrat, pubblicato da Scorpion Masqué. Sei combattenti ispirati alla leggenda arturiana (Morgan, Merlino, il Drago, Percival, il Cavaliere Verde, Excalibur) con mazzi unici e meccaniche asimmetriche. Box standalone compatibile con tutti gli altri set Tag Team. Disponibile su FroGames.it.

Tag Team: Arthur's Legacy
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