


Stella: Dixit Universe
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai tre secondi per decidere. Quella carta evoca la parola? La segni sulla lavagnetta. Gli altri la segnano anche loro? Punto. Sei l'unico? Perdi tutto. E il tempo scorre.
DI COSA SI TRATTA
Dixit diventa una corsa contro il tempo
Stella prende le illustrazioni oniriche di Dixit e le getta in una competizione frenetica. Progettato da Gérald Cattiaux e Jean-Louis Roubira (l'autore di Dixit), illustrato da Maëva da Silva e Jérôme Pélissier, il gioco conserva la magia interpretativa dell'originale ma stravolge tutto il resto: niente narratore, niente turni, niente attese. Solo quattro round di scelte simultanee sotto pressione.
Ogni round ricevi una parola-indizio. Osservi il tabellone di carte Dixit. Segni sulla tua lavagnetta cancellabile quelle che secondo te evocano quell'indizio. Poi si rivelano le scelte. Ogni carta che hai in comune con altri giocatori ti fa salire sulla scala delle stelle. Ma se scegli una carta che nessun altro ha segnato, precipiti indietro. Quattro round, poi si conta. Chi è più in alto vince.
Cosa dicono all'estero
Dixit aveva bisogno di un arbitro e di pazienza. Stella ha bisogno solo di coraggio.
— FroGames
"It's Dixit without the storytelling, but with all the tension of a shared bet."
È Dixit senza la narrativa, ma con tutta la tensione di una scommessa condivisa.
— Meeple Mountain
Stella: Dixit Universe
Gli elementi chiave
Cosa trovi nella scatola
Carte Dixit illustrate
Le stesse illustrazioni oniriche che conosci, ma senza numeri: sono tutte visibili sul tabellone, le interpreti tutte insieme in contemporanea.
Lavagnette cancellabili
Ognuno ha la sua. Segni i numeri delle carte che scegli. Nessuno vede cosa stai segnando finché non si gira tutto insieme.
Scala delle stelle
Il tracciato di punteggio: sali quando condividi scelte, precipiti quando sei solo. Il tuo token sale e scende quattro volte prima del verdetto.
Carte parola-indizio
Ogni round una nuova parola (astratta, evocativa). È l'unica cosa che avete in comune: il resto è interpretazione personale e rischio.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro round identici, ognuno con una nuova parola-indizio e un nuovo set di carte.
Si pesca una carta parola-indizio e si legge ad alta voce. È l'unica informazione condivisa. Tutti osservano le 15 carte Dixit sul tabellone in silenzio.
In contemporanea e in silenzio, ognuno segna sulla propria lavagnetta i numeri delle carte che secondo lui evocano quella parola. Puoi segnarne da 1 a 10 — ma ogni scelta è un rischio.
Tutti girano le lavagnette. Per ogni carta che hai in comune con almeno un altro giocatore, sali di uno spazio sulla scala delle stelle. Per ogni carta che HAI SEGNATO DA SOLO, scendi di uno spazio.
Si rimescolano le carte sul tabellone (o se ne aggiungono di nuove secondo la variante). Si cancellano le lavagnette. Si pesca la prossima parola-indizio. Dopo il quarto round si contano i punti finali.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prima parola
Si dispongono 15 carte Dixit sul tabellone. Ognuno prende lavagnetta e pennarello. Si rivela la prima parola-indizio. Silenzio assoluto. Tutti osservano le carte cercando connessioni.
Le prime scelte
Inizi a segnare numeri sulla lavagnetta. Quella carta evoca davvero la parola? Gli altri la vedranno anche loro? Ne segni tre? Quattro? Cinque? Ogni numero in più è un rischio calcolato.
La rivelazione
Tutti girano le lavagnette. C'è sempre qualcuno che ha segnato la stessa carta che hai tu — sali sulla scala. Ma poi scopri che una tua scelta era troppo audace: nessun altro l'ha vista. Precipiti indietro.
Secondo e terzo round
Nuove carte, nuova parola. Ora hai capito come ragionano gli altri. O almeno credi. Qualcuno gioca più conservativo, qualcuno più aggressivo. La scala si muove avanti e indietro.
Quarto round e conteggio
Ultima parola. Sai che questa è decisiva. Ti giochi tutto su una carta rischiosa o vai sul sicuro? Si rivelano le scelte. Qualcuno è salito troppo in alto e ha superato il limite — penalità. Si contano i punti finali.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
L'interpretazione è soggettiva
Le illustrazioni Dixit sono volutamente ambigue. Quello che per te evoca 'libertà' per un altro può non significare nulla. Non esiste una risposta giusta — esiste solo il rischio di restare solo.
Veloce ma non frenetico
Non c'è un timer ufficiale, ma la pressione sociale spinge tutti a decidere in fretta. Chi pensa troppo rallenta il tavolo. È un party game, non un puzzle da meditare.
Il punteggio può sembrare crudele
Scegliere 7 carte e scoprire che 3 sono solo tue significa perdere punti netti. Chi gioca troppo aggressivo nei primi round può trovarsi sotto zero a metà partita. Serve calibrazione.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo quattro round si conta la posizione finale sulla scala delle stelle. Chi è più in alto vince.
Vittoria
- Finire il quarto round più in alto di tutti sulla scala delle stelle
- Trovare il giusto equilibrio tra scelte condivise (che fanno salire) e scelte audaci (che rischiano di farti crollare)
- Leggere correttamente come ragionano gli altri giocatori — o almeno sincronizzarsi abbastanza da condividere 3-4 carte a round
Sconfitta
- Segnare troppe carte uniche — ogni scelta non condivisa ti fa scendere di uno spazio
- Superare il limite massimo della scala (se vai troppo in alto, subisci penalità a fine partita)
- Giocare troppo conservativo — poche scelte condivise = pochi punti, e chi rischia di più ti supera
Stella è Dixit senza narratore, senza attese, senza storytelling — solo interpretazione pura, rischio condiviso e il brivido di scoprire se stai pensando come gli altri.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Stella: Dixit Universe
Si gioca bene in 3 giocatori?
Funziona, ma con 3 giocatori c'è meno variabilità nelle interpretazioni e il rischio di restare soli su una carta aumenta. Il gioco dà il meglio da 4 a 6, dove le sovrapposizioni di scelte creano tensione vera.
È uguale a Dixit?
No. Dixit è narrativo, basato su turni, con un giocatore che dà l'indizio. Stella è competitivo simultaneo: tutti ricevono la stessa parola-indizio, tutti scelgono insieme, nessuno racconta storie. Le carte sono le stesse, il gioco è completamente diverso.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti sono realistici. Quattro round, ognuno dura 5-7 minuti (osservazione + scelta + rivelazione). Non c'è setup complesso e non ci sono tempi morti — è un party game veloce.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 5 minuti. La difficoltà non sta nelle regole (elementari) ma nel calibrare il rischio — capire quante carte segnare senza restare troppo solo. Si impara giocando, già dal secondo round.
Serve conoscere Dixit per giocare?
No, è un gioco autonomo. Non servono carte o regole di Dixit. Se conosci Dixit apprezzerai le illustrazioni, ma Stella funziona perfettamente anche per chi non l'ha mai visto.
Quanta fortuna c'è?
La fortuna sta nel tabellone casuale e nella parola pescata — una combinazione può favorire interpretazioni più o meno condivise. Ma le scelte sono tue: decidere quante carte segnare e quali è pura valutazione del rischio.
È adatto ai bambini?
Dagli 8 anni in su funziona bene. Le regole sono semplici, le illustrazioni evocative, e il meccanismo di push-your-luck è intuitivo. Attenzione: i bambini tendono a segnare troppe carte — servono un paio di round per capire che il rischio si paga.
Si può giocare in solitario?
No, Stella è progettato per il multiplayer. L'intero gioco si basa sul confronto simultaneo delle scelte — senza altri giocatori non c'è meccanica.
Che meccaniche usa Stella?
Push your luck (decidere quante carte segnare sapendo che ogni scelta unica ti penalizza), deduzione sociale (interpretare come ragionano gli altri), selezione simultanea (nessun turno, tutti scelgono insieme), e race (corsa sulla scala delle stelle).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Il tabellone con le 15 carte Dixit occupa circa 60x40 cm, più le lavagnette personali (piccole). Non ci sono mazzi, pile o plance personali — è un party game compatto.
Cosa c'è nella scatola?
120 carte Dixit illustrate, 6 lavagnette cancellabili, 6 pennarelli, 1 plancia scala delle stelle, 6 segnalini giocatore, carte parola-indizio, regolamento. Tutto il necessario per giocare subito, nessuna espansione richiesta.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Ogni partita cambia in base alle carte sul tabellone, alle parole-indizio pescate, e a come ragionano i giocatori quel giorno. Dopo 10 partite inizierai a riconoscere pattern nelle scelte altrui — ma questo è parte della sfida.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Carte, lavagnette, regolamento: tutto in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Stella: Dixit Universe è un party game competitivo per 3-6 giocatori, età 8+, durata 30 minuti. Progettato da Gérald Cattiaux e Jean-Louis Roubira, usa le illustrazioni oniriche di Dixit in un gioco di push your luck e deduzione simultanea. Ogni round ricevi una parola-indizio e devi segnare le carte che la evocano: più scelte condivise = più punti, scelte uniche = penalità. Pubblicato da Asmodee, edizione italiana completa. Disponibile su FroGames.it.

Stella: Dixit Universe
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