
Revenant: Reason and Faith
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai appena posizionato un equipaggio sulla Nave Scientifica. La ricerca che sblocchi ora cambierà le tue prossime tre mosse. Dall'altra parte del tavolo, qualcuno vota per un Paradigma che nessuno voleva. Il tabellone si ribalta.
DI COSA SI TRATTA
Conoscenza e fede nell'universo di Voidfall
Questa espansione per Revenant introduce due moduli indipendenti sviluppati da Robin Hegedűs e illustrati da Ian O'Toole. Ambientata nell'universo oscuro di Voidfall, aggiunge strati strategici al gioco base senza appesantirne il flusso.
Il modulo Reason porta Navi Scientifiche neutrali dove conduci Ricerca e trasformi conoscenza in vantaggi permanenti. Il modulo Faith introduce i Paradigmi: ogni round le Case affrontano scelte collettive che possono ribaltare il gioco per tutti. Puoi usarli separatamente o insieme.
Cosa dicono all'estero
"The base game is officially finished and set in stone, with the rulebook currently at the proofreader, and we have moved on to finalizing the Reason & Faith expansion."
Il gioco base è ufficialmente completato, il regolamento è in correzione bozze, e abbiamo iniziato a finalizzare l'espansione Reason & Faith.
— Mindclash Games
Reason and Faith è l'espansione che chiedevamo senza saperlo: un gioco già denso che trova ancora spazio per crescere senza implodere. I moduli parlano linguaggi diversi ma funzionano. La Ricerca premia chi pianifica, i Paradigmi puniscono chi ignora il tavolo.
— FroGames
Revenant: Reason and Faith
L'espansione supporta il solitario ufficiale del gioco base. I Paradigmi in solo funzionano tramite un sistema di voto automatico dell'automa, mentre la Ricerca si integra senza modifiche: l'esperienza si arricchisce ma perde la negoziazione implicita che rende i Paradigmi memorabili al tavolo pieno.
I due moduli
Cosa aggiungono al gioco base
Navi Scientifiche (Reason)
Posizioni worker placement neutrali dove conduci Ricerca e trasformi scoperte planetarie in vantaggi permanenti che supportano la tua strategia. Gli upgrade restano per tutta la partita.
Paradigmi (Faith)
Ogni round le Grandi Case affrontano una decisione collettiva emergente; i giocatori influenzano l'esito con le loro azioni. La scelta finale può cambiare lo stato di gioco per tutti.
Modularità
I due moduli possono essere aggiunti separatamente o insieme. Reason se vuoi più ottimizzazione engine, Faith se vuoi tensione politica, entrambi se vuoi un Revenant più profondo.
28 carte
L'espansione include 28 carte nel formato standard 63×88 mm: carte Ricerca, Paradigmi e supporto per i nuovi sistemi. Componenti aggiuntivi secondo la configurazione scelta.
Bustine consigliate 28 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 28 |
| Totale carte | 28 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round con i moduli attivi
L'espansione si innesta sul motore del gioco base: aggiungi opzioni worker placement e un sistema di voto implicito.
Oltre alle navi delle Case e al Revenant, ora puoi posizionare worker sulle Navi Scientifiche neutrali per condurre Ricerca. Ogni scelta di piazzamento influenza anche il voto sui Paradigmi.
Le tue azioni durante il round influenzano l'esito della decisione collettiva sul Paradigma in gioco. Non voti direttamente: le tue mosse parlano per te.
Trasformi conoscenza acquisita da scoperte planetarie e contenimento corruzione in vantaggi permanenti che modificano il tuo engine per il resto della partita. Gli upgrade restano.
La decisione finale sul Paradigma può ribaltare significativamente lo stato di gioco per tutti. Condizioni di punteggio, risorse, alleanze: tutto può cambiare. Tutti insieme.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo con i moduli attivi
Non le regole. L'esperienza.
Setup asimmetrico
Oltre alle plance delle Case, ora devi piazzare le Navi Scientifiche neutrali e pescare i primi Paradigmi. Il tavolo è più pieno, le opzioni raddoppiate. Qualcuno inizia già a pianificare quale Ricerca sbloccare per primo.
Il primo voto silenzioso
Nessuno parla apertamente, ma tutti guardano il Paradigma in gioco. Le tue azioni contano doppio: per te e per influenzare la scelta collettiva. Qualcuno sta remando nella direzione opposta alla tua. Il tabellone non è ancora cambiato, ma la tensione sì.
Engine permanente vs tavolo che cambia
Hai sbloccato due ricerche. Il tuo motore gira meglio di prima, ma dall'altra parte qualcuno ha appena fatto passare un Paradigma che ribalta le condizioni di punteggio. Devi ricalcolare tutto. Metà partita, zero certezze.
Il Paradigma che ricordi
Ultimo round di voto. Il risultato può decidere chi vince. Tutti spingono in direzioni opposte, nessuno ha abbastanza influenza da controllarlo da solo. Quando il dado è tratto, qualcuno esplode in un'imprecazione. È il momento che racconterai dopo.
Punteggio stratificato
Conti i punti del gioco base, poi aggiungi le ricerche completate e i bonus/malus dai Paradigmi risolti. La classifica finale è diversa da quella che ti aspettavi a metà partita. L'espansione ha funzionato: il gioco è cresciuto senza rompersi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Questa è un'espansione, non standalone. Devi possedere Revenant e averlo giocato almeno 2-3 volte per capire dove si innestano questi moduli. Se non conosci il base game, aggiungerli subito è un errore.
Il modulo Faith brilla quando ci sono più giocatori a tirare il voto in direzioni diverse. In 2 giocatori perde mordente politico. Se giochi spesso in coppia, Reason è il modulo più utile.
I nuovi sistemi non appesantiscono i singoli turni, ma allungano la partita perché ampli lo spazio decisionale. Se il tuo gruppo fatica già con le 2 ore del base, valuta se serve davvero.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde (con i moduli)
Le condizioni di vittoria del gioco base restano, ma l'espansione aggiunge nuovi percorsi di punteggio e modi per ribaltare i piani altrui.
Percorsi di vittoria aggiuntivi
- Completare linee di Ricerca che danno punti fine partita e sinergie con gli obiettivi del base
- Influenzare i Paradigmi nella direzione che ti avvantaggia (o che danneggia meno te rispetto agli altri)
- Combinare i vantaggi permanenti della Ricerca con l'engine del tuo Fregata per scalare velocità
Come ti fregano
- Ignorare i Paradigmi in gioco: qualcuno li farà passare comunque e tu subirai le conseguenze
- Investire troppo nella Ricerca e perdere velocità sul tabellone principale del Revenant
- Non adattarti quando un Paradigma ribalta le condizioni: il tuo piano A non funziona più
Reason and Faith non è l'espansione che rende Revenant più facile. È quella che lo rende più grande e meno prevedibile. Se il base game ti sta stretto, è il prossimo passo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Revenant: Reason and Faith
Devo usare entrambi i moduli o posso sceglierne uno?
I due moduli possono essere aggiunti separatamente. Reason è più engine-building puro, Faith è più politico e imprevedibile. Scegli in base a cosa cerca il tuo gruppo, oppure usali entrambi se volete la versione completa di Revenant.
Quanto complica il gioco base?
Aggiunge complessità strategica, non regolistica. Le meccaniche si innestano sul worker placement che già conosci, ma ampliano lo spazio decisionale. Se il tuo gruppo mastica bene il base game, l'espansione è un passo naturale. Se siete ancora in curva di apprendimento, aspettate.
Funziona bene in solitario?
Il modulo Reason si integra senza problemi: la Ricerca arricchisce l'ottimizzazione contro l'automa. Il modulo Faith perde mordente perché i Paradigmi sono pensati per la tensione multi-giocatore. In solo, meglio usare solo Reason o accettare che Faith sia più meccanico.
Che meccaniche usa Revenant: Reason and Faith?
Worker placement con spazi neutrali (Navi Scientifiche), acquisizione risorse da convertire in upgrade permanenti, sistema di voto implicito tramite azioni (Paradigmi), effetti asimmetrici collettivi che modificano lo stato di gioco. Si innesta su Area Majority e Hidden Victory Points del base.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in lingua inglese. Mindclash Games pubblica i propri giochi principalmente in inglese; le localizzazioni (quando arrivano) sono gestite da editori terzi e annunciate successivamente. Verifica sul sito dell'editore per aggiornamenti su eventuali edizioni localizzate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Revenant: Reason and Faith è un'espansione per il gioco base Revenant (1-4 giocatori, 90-120 minuti, età 14+) progettata da Robin Hegedűs e illustrata da Ian O'Toole, pubblicata da Mindclash Games. Introduce due moduli indipendenti: Reason aggiunge Navi Scientifiche e un sistema di Ricerca permanente basato su worker placement e gestione risorse; Faith porta i Paradigmi, scelte collettive che i giocatori influenzano con le loro azioni e che possono ribaltare lo stato di gioco per tutti. I moduli possono essere usati separatamente o insieme, ampliando la profondità strategica e l'interazione politica del gioco base ambientato nell'universo Voidfall. Disponibile su FroGames.it.

Revenant: Reason and Faith
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