


Pessoa
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Sei Alberto Caeiro. O forse Ricardo Reis. Cammini per Lisbona cercando ispirazione, ma al caffè Martinho da Arcada c'è già Álvaro de Campos che ti ha fregato il posto. Torni in libreria, compri un volume, scrivi tre versi. Poi realizzi che tutti e quattro siete la stessa persona.
DI COSA SI TRATTA
Un viaggio metafisico nella testa del più grande poeta portoghese
Progettato da Orlando Sá e illustrato da Marina Costa, Pessoa è un omaggio interattivo a Fernando Pessoa (1888-1935), poeta e filosofo portoghese che ha creato circa 75 eteronimi — non semplici pseudonimi, ma personalità letterarie complete con biografia, stile e visione del mondo propri. I quattro più famosi — Alberto Caeiro, Ricardo Reis, Álvaro de Campos e Bernardo Soares — sono i protagonisti di questo gioco.
In Pessoa ti muovi tra lo spazio metafisico della mente di Pessoa e i luoghi fisici di Lisbona degli anni '10 e '20: caffè iconici come A Brasileira, librerie dove espandere la tua biblioteca personale, strade dove cercare ispirazione per scrivere poesie e accumulare punti vittoria. Il paradosso: ogni giocatore è un eteronimo diverso, ma tutti condividono lo stesso corpo fisico — quello di Fernando Pessoa. Il worker placement diventa così una danza di identità condivise.
Cosa dicono all'estero
"A deeply thematic game that makes you feel the creative struggle of a literary genius."
Un gioco profondamente tematico che ti fa sentire la lotta creativa di un genio letterario.
— Meeple Mountain
Pessoa è una prima lettura promettente: un worker placement che osa portare la letteratura portoghese in tavola senza banalizzarla. Scheda da aggiornare dopo più partite.
— FroGames
Pessoa
Il gioco include un mazzo automa che simula gli altri eteronimi, pescando carte e occupando spazi secondo regole dedicate. L'esperienza è completa: mantieni tutte le decisioni strategiche e la competizione per risorse e spazi, perdendo solo l'interazione umana e il bluff sul timing.
Gli elementi del gioco
Cosa trovi nella scatola e come li usi
Eteronimi
Quattro plance personaggio asimmetriche (Caeiro, Reis, Campos, Soares), ciascuna con abilità uniche e un percorso di sviluppo diverso. Scegli chi incarnare: il naturalista, lo stoico, il futurista, il malinconico.
Tabellone Lisbona
Mappa della città con spazi fisici (caffè A Brasileira, Martinho da Arcada, librerie) e spazi metafisici nella testa di Pessoa. Piazzi i lavoratori in entrambi i mondi.
Carte Libro
Volumi da acquistare nelle librerie per espandere la tua conoscenza e sbloccare bonus. Ogni libro dà punti immediati o abilità a fine partita, e costruisce la tua biblioteca personale.
Carte Poesia
Set collection tematico: raccogli ispirazione dai luoghi, completa versi e pubblica poesie. Ogni poesia completata vale punti vittoria e può innescare combo con i tuoi libri.
Bustine consigliate 98 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 89 mm | 98 |
| Totale carte | 98 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Pessoa si gioca in round strutturati. Ogni round ha quattro fasi, semplici e cicliche.
A turno, piazzi un lavoratore (eteronimo) su uno spazio libero: caffè per ispirazione, libreria per comprare libri, spazi metafisici per azioni speciali. Alcuni spazi sono singoli, altri condivisi. Questa fase è il cuore: blocchi gli altri e costruisci il tuo motore.
In ordine di piazzamento, risolvi le azioni: prendi carte, compra libri, pubblica poesie. Le carte vanno in mano o nella tua area gioco. Alcune azioni innescano abilità eteronimo: Campos può pescare extra, Reis ottimizza i costi.
Recuperi i lavoratori, rifornisci il mercato delle carte e delle librerie. Se qualcuno ha raggiunto certe soglie di punti o pubblicato un numero target di poesie, il gioco può entrare nell'ultimo giro.
Si riparte. I round continuano finché non si innesca la condizione di fine partita (variabile in base al numero di giocatori e ai moduli attivi). Quando scatta, si gioca l'ultimo round completo e si conta.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli chi sei
Ognuno prende un eteronimo. Leggi la sua biografia, le sue inclinazioni. Caeiro ama la natura, Reis è classico e misurato, Campos è frenetico. Già qui capisci che ognuno giocherà in modo diverso: poteri asimmetrici veri, non cosmetici.
La prima passeggiata
Piazzi il tuo primo lavoratore. Vai al caffè o in libreria? Prendi ispirazione o compri un libro? Gli spazi sono limitati e qualcuno ti anticipa. Realizzi subito che il timing conta: Pessoa è uno solo, e voi siete in quattro.
La biblioteca cresce
Hai comprato tre libri, stai costruendo una strategia. Alcuni danno punti fissi, altri sbloccano combo con le poesie. Qualcuno al tavolo sta accumulando carte ispirazione per pubblicare una poesia lunga. Tu cambi piano: vai a bloccargli il caffè che gli serve.
La poesia si completa
Hai raccolto abbastanza carte per completare un set. Pubblichi la tua prima poesia: punti immediati più bonus se hai i libri giusti in biblioteca. Qualcuno impreca perché voleva quella combinazione. Sorridi. È Pessoa, non solitario.
Conteggio finale
Fine partita. Punti dalle poesie, dai libri, dai bonus eteronimo. Chi ha costruito la biblioteca più coerente con la propria strategia vince. Spesso la differenza è di 3-4 punti. Qualcuno rilegge le carte degli altri e dice: 'Ah, ecco perché andavi sempre lì.'
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Tema culturale di nicchia
Se Fernando Pessoa non ti dice nulla, il gioco funziona comunque come worker placement con poteri asimmetrici. Ma il 70% del fascino sta nel tema: le note storiche nel regolamento, i nomi dei caffè veri, le citazioni. Se cerchi solo meccaniche, ci sono giochi più asciutti.
Complessità scalabile, ma servono i moduli
Il gioco base è leggero (famiglia avanzata, 2.6 BGG). I due moduli opzionali aggiungono strati: eventi storici, obiettivi nascosti, azioni extra. Senza moduli, gli esperti potrebbero trovarlo poco croccante. Con i moduli, diventa un medio strategico solido.
Curva di ottimizzazione nascosta
Le prime partite scorrono lisce. Dalla terza inizi a vedere le combo tra libri, poesie e poteri eteronimo. La AP può salire se vuoi ottimizzare ogni mossa: 'Se compro questo libro ora, posso pubblicare quella poesia dopo, che mi dà il bonus per...' Tienilo a mente se giochi con analitici.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Pessoa finisce quando si innesca una condizione variabile (numero poesie pubblicate, round limite, o altro in base ai moduli). Si gioca l'ultimo round completo e si contano i punti.
Vittoria
- Più punti dalle poesie pubblicate (set collection completati)
- Più punti dai libri in biblioteca (alcuni danno punti fissi, altri moltiplicatori)
- Bonus eteronimo e obiettivi personali (se giochi con i moduli)
Come restare indietro
- Farsi bloccare gli spazi chiave senza avere piano B
- Comprare libri senza sinergia con le poesie che puoi pubblicare
- Ignorare i poteri asimmetrici e giocare 'piatto' senza sfruttare il tuo eteronimo
Pessoa non è solo un gioco sui punti. È un gioco su come si costruisce un'identità — letteraria, ludica, personale. E su quanto possa essere affollata la testa di un genio.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Pessoa
Devo conoscere Fernando Pessoa per apprezzare il gioco?
No. Il gioco funziona come worker placement con poteri asimmetrici anche se Pessoa non ti dice nulla. Ma il regolamento include note storiche su ogni eteronimo, sui caffè di Lisbona, sui volumi citati nelle carte: se ti lasci coinvolgere dal tema, l'esperienza è più ricca. Molti giocatori scoprono Pessoa attraverso il gioco e poi cercano le sue poesie.
Come funziona il worker placement 'condiviso' (stesso corpo fisico)?
Ogni giocatore è un eteronimo diverso, ma tutti condividono il corpo di Pessoa. In pratica: alcuni spazi del tabellone sono 'fisici' (uno solo alla volta), altri 'metafisici' (più eteronimi possono occuparli). La regola simula il paradosso: Pessoa può essere in un solo caffè alla volta, ma nella sua testa coesistono quattro personalità.
I due moduli opzionali cambiano molto il gioco?
Sì. Il gioco base è accessibile (2.6 BGG, famiglia avanzata). I moduli aggiungono eventi storici che modificano i round e obiettivi segreti personali che cambiano le priorità. Con i moduli attivi, Pessoa diventa un medio strategico con più profondità. Consiglio: prime partite senza, poi aggiungi un modulo alla volta.
Che meccaniche usa Pessoa?
Worker placement ibrido (spazi singoli e condivisi), hand management per gestire le carte ispirazione, set collection per completare le poesie, variable player powers (i quattro eteronimi hanno abilità asimmetriche). Bonus a fine partita da biblioteca e obiettivi. In solitario c'è un mazzo automa dedicato.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è presente (nomi di libri, citazioni brevi), ma il carico linguistico è gestibile: le meccaniche sono iconiche e il regolamento è chiaro. Se mastichi un po' di inglese, il gioco è accessibile.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Pessoa è un worker placement tematico per 1-4 giocatori, 45-75 minuti, età 10+, progettato da Orlando Sá e pubblicato da PYTHAGORAS. Incarni uno dei quattro eteronimi più famosi di Fernando Pessoa — Alberto Caeiro, Ricardo Reis, Álvaro de Campos, Bernardo Soares — e ti muovi tra gli spazi fisici di Lisbona (caffè, librerie, strade) e gli spazi metafisici della mente del poeta. Meccaniche: worker placement ibrido, gestione mano, set collection di poesie, poteri asimmetrici. Il gioco include due moduli opzionali per scalare la complessità da famiglia avanzata a strategico medio, e un automa per il solitario. Disponibile su FroGames.it.

Pessoa
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