



On Point
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of November 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Ascolti la parola. Guardi le immagini. Pensi di aver capito dove punta l'indizio. Poi qualcuno piazza il segnalino dall'altra parte del tabellone e capisci che non stavate pensando alla stessa cosa.
DI COSA SI TRATTA
Una parola. Cinque immagini. Sedici posizioni nascoste.
Progettato da Paolo Bianchi, autore italiano noto per Feel Like a Fool (Cranio Creations), On Point arriva sul mercato a novembre 2026 attraverso Little Rocket Games. È un party game che scava nella zona grigia della comunicazione: quella dove pensi di essere chiarissimo e scopri che l'altro ha capito l'esatto opposto.
Al tavolo funziona così: un giocatore osserva in segreto una posizione nascosta su un tabellone a forma di bersaglio che collega cinque immagini. Dà un indizio di una sola parola che connette due di quelle immagini. Il resto del team deve dedurre non solo quali immagini l'indizio collega, ma anche quanto è forte il legame con ciascuna. Una parola semplice può generare interpretazioni sorprendentemente divergenti.
Cosa dicono all'estero
"On Point è un gioco di intuizione, associazione visiva e precisione comunicativa"
— Little Rocket Games
Prima lettura: una meccanica che promette di mettere alla prova quanto davvero ci capiamo quando parliamo. Aggiorneremo questa scheda dopo le prime partite vere.
— FroGames
On Point
Cosa trovi nella scatola
I pezzi del bersaglio comunicativo
Tabellone bersaglio
Cinque immagini collegate da sedici posizioni nascoste. Il Suggeritore ne sceglie una in segreto, il team deve trovarla.
Indizio singolo
Una sola parola per connettere due immagini. Semplice? Solo finché non scopri che ognuno la interpreta in modo diverso.
Modalità cooperativa
Tutti contro il tabellone: l'obiettivo è avvicinarsi il più possibile al punto segreto, costruendo una comprensione condivisa.
Modalità competitiva
Team contro team: chi legge meglio gli indizi e piazza i segnalini più vicino al punto nascosto vince il round.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi lineari, ripetute finché non finite le immagini o i punti.
Scegliete cinque carte immagine e posizionatele sul tabellone bersaglio. Il Suggeritore pesca una carta posizione segreta (una delle sedici).
Il Suggeritore osserva la posizione segreta, identifica le due immagini più vicine e pronuncia una sola parola che le collega.
Il team (o i team avversari) discute, interpreta l'indizio e piazza un segnalino sulla posizione che ritiene corretta.
Il Suggeritore rivela la posizione segreta. Calcolate la distanza: più siete vicini, più punti (o meno errori, in cooperativa). Cambiate Suggeritore e ricominciate.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La parola scelta
Il Suggeritore osserva il punto segreto e pensa all'indizio. Deve trovare una sola parola che connetta due immagini vicine. Al tavolo c'è silenzio, tutti aspettano. Quando pronuncia la parola, sembra ovvia.
Le prime interpretazioni
Ognuno guarda le immagini e comincia a costruire la propria mappa mentale. Qualcuno indica una coppia di immagini, qualcuno un'altra. Nessuno è sicuro. Iniziano le discussioni.
Il dubbio collettivo
Il team discute. L'indizio può significare tante cose. Qualcuno propone un'interpretazione forte, qualcun altro obietta. La domanda non è quali immagini, ma quanto vicino al punto nascosto. La geometria del dubbio.
La scelta finale
Piazzate il segnalino. In cooperativa, è una decisione condivisa. In competitiva, è una scommessa contro l'altro team. Quando tutti hanno scelto, il Suggeritore rivela il punto segreto.
La distanza
Misurate quanto siete lontani. Se siete vicini, celebrate la sintonia. Se siete dall'altra parte del tabellone, ridete (o vi guardate perplessi). Poi cambiate Suggeritore e ricominciate con cinque immagini nuove.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
On Point è un gioco di sintonia comunicativa. Con un gruppo che si conosce bene funziona meglio. Con estranei o persone con riferimenti culturali molto diversi, gli indizi possono risultare oscuri o ambigui. Non è un difetto, è una caratteristica: il gioco misura quanto vi capite.
Tutto ruota sulle combinazioni di immagini. Se il mazzo è piccolo o poco vario, dopo qualche partita le associazioni diventano ripetitive. Non sappiamo ancora quante carte ci sono nella scatola: aggiorneremo appena avremo il gioco in mano.
Mentre il Suggeritore pensa all'indizio, il resto del tavolo aspetta. Se il Suggeritore è indeciso o perfezionista, il ritmo rallenta. In competitiva, con più team, l'attesa si sente meno. In cooperativa, può diventare un problema con giocatori lenti.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
In modalità cooperativa puntate a un punteggio totale. In competitiva, vince il team più preciso.
Vittoria
- In cooperativa: raggiungete il punteggio obiettivo sommando le distanze corrette di tutti i round
- In competitiva: il team con la distanza totale più bassa (più vicino ai punti segreti) vince
- Round perfetto: piazzate il segnalino esattamente sulla posizione segreta (bonus massimo)
Sconfitta (cooperativa)
- Finite i round sotto il punteggio obiettivo (troppi errori di interpretazione)
- In competitiva non c'è sconfitta assoluta: c'è solo un team più preciso dell'altro
On Point scommette su una verità semplice: parlare è facile, farsi capire no. Ogni parola è un bersaglio mobile.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su On Point
Si gioca bene in pochi giocatori o serve un gruppo grande?
Scala da 2 a 12 giocatori. In 2-4 la modalità cooperativa funziona bene (discussione più profonda). Da 6 in su la modalità competitiva a squadre diventa più dinamica. Non abbiamo ancora dati sul numero ideale, ma la flessibilità 2-12 suggerisce un design pensato per adattarsi.
Quanto dura davvero una partita?
La scatola dice 20-30 minuti. In pratica dipende da quanti round giocate e da quanto il gruppo discute sugli indizi. Con giocatori rapidi, 20 minuti sono realistici. Con dibattiti lunghi, può allungarsi.
È difficile da imparare?
Regole immediate: piazza immagini, pesca posizione segreta, dai un indizio, gli altri indovinano. Spieghi il gioco in 3 minuti. La difficoltà non è nel regolamento, è nell'interpretazione degli indizi.
È cooperativo o competitivo?
Entrambi. La scatola include regole per modalità cooperativa (tutti insieme contro il punteggio obiettivo) e competitiva (team vs team). Puoi scegliere in base al gruppo e al mood.
Da che età è adatto?
10+ anni secondo BGG. L'età reale dipende dalla capacità di fare associazioni astratte e di esprimerle con precisione. Un bambino di 8-9 anni sveglio può giocarlo, ma il gioco è pensato per adolescenti e adulti.
Quanto è rigiocabile?
Dipende dal numero di carte immagine nella scatola (dato che non abbiamo ancora verificato). Le combinazioni di cinque immagini su un tabellone cambiano ogni round, ma se il mazzo è piccolo, dopo 5-6 partite inizierai a vedere pattern ripetuti. Aggiorneremo appena avremo il conteggio preciso.
Che meccaniche usa On Point?
Communication Limits (indizio di una sola parola), Targeted Clues (devi collegare immagini specifiche), Deduction (interpretare l'indizio), Voting (decidere dove piazzare il segnalino), Cooperative Game e Team-Based Game (a seconda della modalità scelta).
Serve conoscere bene gli altri giocatori per divertirsi?
Aiuta, ma non è indispensabile. Con un gruppo affiatato gli indizi funzionano meglio (riferimenti condivisi). Con estranei il gioco diventa più imprevedibile: può essere frustrante o sorprendentemente divertente, dipende dall'approccio.
È un gioco lungo o un filler?
Filler strutturato: 20-30 minuti lo collocano nella fascia aperitivo o tra due giochi più pesanti. Non è un microgame da 5 minuti, ma nemmeno un impegno da serata.
Si può giocare in solitario?
No. On Point è costruito sulla comunicazione tra giocatori: senza un Suggeritore e un team che interpreta, il gioco non esiste.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione italiana, completamente localizzata da Little Rocket Games. Carte, componenti e regolamento sono in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
On Point è un party game per 2-12 giocatori progettato da Paolo Bianchi e pubblicato da Little Rocket Games nel 2026. Età consigliata 10+ anni, durata 20-30 minuti. La meccanica centrale è la comunicazione limitata: un Suggeritore dà un indizio di una sola parola che collega due immagini su un tabellone bersaglio con sedici posizioni nascoste. Il team deve dedurre la posizione esatta, bilanciando interpretazione e sintonia. Supporta sia modalità cooperativa che competitiva a squadre. Componenti: tabellone, carte immagine, carte posizione, segnalini. Disponibile su FroGames.it.

On Point
Frequently Asked Questions
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The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
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