

Iberian Gauge
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Compri azioni della compagnia gialla. Poi qualcuno costruisce per lei un binario che non porta da nessuna parte. Tu paghi comunque. E capisci che avevi sottovalutato il terreno.
DI COSA SI TRATTA
Investimenti ferroviari nella Penisola Iberica post-1860
Progettato da Amabel Holland e pubblicato da Winsome Games nel 2017, poi ristampato da Capstone nella serie Iron Rail con grafica di Ian O'Toole, Iberian Gauge porta il sistema Cube Rails nella Spagna e nel Portogallo dell'era ferroviaria. Il terreno è ostile: montagne, valli, distanze brutali. Ogni binario costa.
Compri azioni durante i turni di borsa. Poi costruisci binari per le compagnie di cui possiedi quote, nell'ordine in cui le hai acquistate. Noleggiare i binari altrui ti permette di espandere senza spendere una fortuna, ma ogni scelta di tracciato è un investimento che può rendere o affondare. Le compagnie che non crescono perdono valore. Le tue azioni con loro.
Cosa dicono all'estero
"A brilliant economic puzzle wrapped in train routes"
Un brillante puzzle economico avvolto in rotte ferroviarie
— The Opinionated Gamers
Iberian Gauge è il nostro primo contatto con questo sistema: regole essenziali, decisioni brutali, investimenti che ti stringono lo stomaco. Non è un gioco di treni. È un gioco di timing e di lettura degli altri.
— FroGames
Iberian Gauge
I pezzi sulla mappa
Cosa metti sul tabellone (e cosa ti costa)
Cubi ferrovia
Ogni cubo è un segmento di binario. Li piazzi sulla mappa per espandere la rete della compagnia. Costa denaro, collega città, genera reddito. Il cubo è tutto.
Certificati azionari
Compri azioni delle compagnie durante i turni di borsa. Ogni azione ti dà diritto a costruire un binario per quella compagnia, nell'ordine in cui l'hai comprata. Più azioni hai, più controlli.
Mappa Iberica
Spagna e Portogallo divisi in regioni e città. Il terreno è montagnoso: costruire costa di più in certe zone. Le città più lontane valgono più punti reddito. La geografia comanda.
Reddito e dividendi
Ogni turno operativo le compagnie generano reddito in base alle città collegate. I dividendi vanno agli azionisti. Il valore delle azioni sale o scende in base alle performance. Il mercato è spietato.
Bustine consigliate 150 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 45 × 68 mm | 150 |
| Totale carte | 150 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round si divide in due fasi: il turno di borsa (compri azioni) e il turno operativo (costruisci binari e incassi dividendi).
A turno, ogni giocatore può comprare UNA azione di una compagnia ferroviaria, pagandone il prezzo attuale. L'ordine di acquisto è cruciale: chi compra per primo un'azione costruirà per primo in fase operativa. Puoi passare.
In ordine di acquisto delle azioni, ogni giocatore costruisce UN binario (piazza un cubo) per ogni azione posseduta. Puoi noleggiare i binari altrui per espandere a costo ridotto. Ogni binario costa denaro dalla cassa della compagnia.
Ogni compagnia genera reddito in base alle città collegate dalla sua rete (inclusi i binari noleggiati). Il reddito viene distribuito come dividendi agli azionisti, in proporzione alle azioni possedute.
Il valore delle azioni sale o scende in base alle performance della compagnia: reddito generato, espansione, collegamenti strategici. Le compagnie che ristagnano perdono valore. Le tue azioni con loro.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'asta iniziale
Tutti fissano la mappa. Qualcuno fa un'offerta sulla compagnia blu, quella che parte da Madrid. Tu rilanci. Paghi troppo, forse. O forse no. Dipende da cosa faranno gli altri nei prossimi minuti.
Il primo binario
È il tuo turno di costruzione. Hai comprato l'azione gialla per prima: puoi piazzare un cubo. Lo metti verso Valladolid o verso Saragozza? La scelta sembra piccola. Non lo è. Condizionerà tutta la partita.
Il noleggio altrui
Qualcuno costruisce per la compagnia rossa un binario che attraversa la tua rete blu. Ti chiede il permesso (il regolamento lo prevede). Tu accetti: ti costa meno espandere usando i loro binari. Ma adesso la rossa è collegata a tre città. Il suo valore sale. E tu non ne possiedi azioni.
Il dividendo che cambia tutto
Turno di reddito. La compagnia verde paga 12 ai suoi azionisti. La gialla, di cui sei il maggiore investitore, paga 4. Il gap si allarga. Guardi la mappa: la verde ha raggiunto Lisbona. La tua gialla è ferma a metà Castiglia. Hai un turno, forse due, per rimediare.
Il conteggio finale
Sommi i dividendi incassati, il valore finale delle azioni, le penalità per le compagnie che non hai espanso. Vince chi ha investito meglio, non chi ha costruito di più. Qualcuno ha vinto senza possedere la compagnia più estesa. Hai già voglia di rigiocare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Il capitale è limitatissimo
Ogni compagnia parte con pochissimo denaro. Ogni binario che costruisci costa, e se la compagnia finisce i soldi non può più espandersi. Devi bilanciare espansione e sostenibilità. Molte partite si perdono perché hai costruito troppo, troppo presto, e sei rimasto a secco.
Noleggiare binari è una lama a doppio taglio
Puoi usare i binari di altre compagnie per espandere la tua rete a costo ridotto. Ma così facendo aumenti anche il reddito della compagnia che ti affitta i binari. Ogni noleggio è un calcolo: ti conviene pagare meno ora e far arricchire un avversario, o costruire tutto da solo e rischiare di rimanere indietro?
Tutto è pubblico, ma la lettura è difficile
Non c'è fortuna, non ci sono carte nascoste. Tutte le informazioni sono sul tavolo: azioni possedute, casse delle compagnie, reti costruite. Ma prevedere cosa faranno gli altri è maledettamente difficile. Chi comprerà quale azione? Chi espanderà dove? Un errore di valutazione e hai investito nella compagnia sbagliata.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince (e come si affonda)
La partita finisce dopo un numero fisso di round (dipende dal numero di giocatori). Si contano i soldi.
Vittoria
- Hai comprato azioni delle compagnie che hanno generato più reddito durante la partita
- Hai incassato dividendi consistenti e il valore finale delle tue azioni è alto
- Hai saputo espandere le tue compagnie nei momenti giusti, senza prosciugarne le casse
Sconfitta
- Hai investito in compagnie che non sei riuscito a espandere abbastanza (valore azioni crollato)
- Hai costruito troppo e troppo presto, prosciugando le casse e bloccando le espansioni future
- Hai sottovalutato l'ordine di acquisto: gli altri hanno costruito prima di te, occupando i collegamenti chiave
Iberian Gauge è un gioco di investimenti puro: niente dadi, niente carte, solo calcolo e lettura degli avversari. Se cerchi un eurogame teso, veloce e spietato, questo è il tuo treno.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Iberian Gauge
Che meccaniche usa Iberian Gauge?
Stock holding (investimento azionario), network building (costruzione rete ferroviaria), action queue (ordine di azione basato sull'acquisto), income (generazione reddito), connections (collegamenti tra città). È un Cube Rails della serie Iron Rail di Capstone.
È vero che non c'è fortuna?
Sì. Zero dadi, zero carte casuali, zero setup variabile. La mappa è fissa, tutte le informazioni sono pubbliche. Vince chi investe meglio e legge meglio le mosse altrui. È un gioco di pura informazione, come negli scacchi (ma molto più veloce).
Scala bene a tutti i conteggi giocatori?
Il gioco è per 3-5. A 5 giocatori è eccellente: il mercato è dinamico, le aste tese, le espansioni competitive. A 3 giocatori funziona ma perde un po' di tensione (meno concorrenza per le azioni e i tracciati). L'ideale è 4-5 giocatori.
Quanto dura una partita vera?
60-90 minuti con giocatori che conoscono le regole. La prima partita può arrivare a 100-110 minuti perché ogni decisione di investimento richiede calcolo. Dalla seconda in poi scorre veloce: i turni sono rapidi, non c'è downtime.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte e sulla mappa è minimo (nomi di città, valori numerici). Il regolamento è in inglese ma la complessità è media: una volta imparato, il gioco è quasi language-independent. Non esistono traduzioni ufficiali italiane.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Iberian Gauge è un gioco da tavolo di investimenti ferroviari per 3-5 giocatori, progettato da Amabel Holland e pubblicato da Capstone Games nella serie Iron Rail. Durata 60-90 minuti, età consigliata 12+. Meccaniche: stock holding, network building, action queue, income, connections. I giocatori comprano azioni di compagnie ferroviarie, costruiscono binari sulla mappa della Penisola Iberica, noleggiano reti altrui e incassano dividendi. Nessuna componente aleatoria: tutte le informazioni sono pubbliche, ogni decisione conta. Parte della famiglia Cube Rails e delle Winsome Essen Sets. Disponibile su FroGames.it.
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