


Tramposo
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- November 6, 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Tutti girano le carte contemporaneamente. La più bassa vince. Qualcuno vince troppo spesso. Qualcuno sta fingendo di guardare altrove. E tu inizi a chiederti: stanno davvero barando, o sono solo più bravi?
DI COSA SI TRATTA
Una corsa dove le regole esistono per essere infrante
Tramposo arriva da Eugeni Castaño e Guillem Coll, pubblicato da Kokorïn Games nel 2026. È un party game di carte in cui ogni giocatore controlla un orso che vuole raggiungere per primo un cuscino per riposare tutto l'inverno. Il nome — tramposo in spagnolo significa imbroglione — dice già tutto: barare non è vietato. È parte del gioco.
Ogni turno scegli una carta dalla tua mano e la giochi coperta. Tutti rivelano insieme. Chi ha giocato la carta più bassa non ripetuta muove il proprio orso verso il cuscino. Ma Tramposo aggiunge una regola: puoi fare trampas, cioè imbrogliare. La sfida è capire quando, come e se verrai beccato. Occhi aperti, mano veloce e faccia di bronzo.
Cosa dicono all'estero
"A game where everyone laughs and has fun, but..."
— Kokorïn Games
Tramposo promette di portare l'astucia e l'inganno al tavolo in un formato veloce e accessibile. La meccanica di rivelazione simultanea e la competizione per la carta più bassa creano tensione, mentre la libertà di barare apre scenari imprevedibili. Restiamo curiosi di vedere come funziona in pratica.
— FroGames
Tramposo
Gli ingredienti della truffa
Cosa hai in mano per vincere (onestamente o no)
Orsi verso il cuscino
Ogni giocatore ha un orso che avanza verso il goal. Chi arriva per primo al cuscino vince. Movimento basato sulla carta giocata, se hai la più bassa non ripetuta.
Carte numerate
La tua mano di carte è l'arsenale: giochi una carta coperta ogni turno, poi si rivelano tutte insieme. Chi ha il numero più basso (e unico) si muove.
L'occhio del tavolo
Non basta giocare la carta giusta. Devi controllare gli altri: stanno barando? Hanno giocato davvero quella carta o l'hanno sostituita? Il dubbio è costante.
Le trampas
Imbrogliare è lecito. Puoi tentare di giocare una carta diversa da quella che mostri, muoverti quando non dovresti, fingere confusione. Ma se ti beccano, paghi.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno si gioca in pochi secondi, ma ognuno decide se giocare pulito o rischiare.
Guardi la tua mano e scegli quale carta giocare. Dovrebbe essere bassa per vincere il turno. Oppure puoi pensare di barare: tenere quella carta e giocarne un'altra.
Metti la carta coperta davanti a te. Nessuno sa cosa hai giocato. È il momento in cui puoi fare la tua mossa: giocare onesto, sostituire la carta, distrarre gli altri.
Tutti insieme girate le carte. Chi ha la carta più bassa NON ripetuta da altri muove il proprio orso verso il cuscino. Se due giocatori hanno lo stesso numero, nessuno dei due si muove.
Dopo la rivelazione, chiunque può accusare qualcuno di aver barato. Se l'accusa è vera, il tramposo paga una penalità. Se è falsa, paga l'accusatore. Poi nuovo turno.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti onesti (per ora)
La prima mano parte pulita. Nessuno bara, tutti giocano le carte come da regole. Chi ha il numero più basso non ripetuto avanza il proprio orso. Qualcuno si lamenta della mano che ha pescato. Sembra un gioco normale.
Il primo dubbio
Qualcuno vince due volte di fila con numeri bassi. Un giocatore guarda la propria mano e dice: «Ma io avevo un 2, come fai ad avere un 1?». Pausa. Si controlla. Nessuna prova. La tensione sale, ma nessuno osa accusare davvero.
Controllo e paranoia
Ora tutti controllano tutti. Le carte si rivelano più lentamente, gli sguardi si incrociano. Qualcuno becca davvero una trampa: una carta giocata coperta che non corrisponde a quella rivelata. Scoppia il caos: punizione, risate, vendetta promessa.
Strategia o bluff?
Il tavolo si divide: chi gioca onesto sperando di vincere pulito, chi bara sfacciatamente, chi finge di barare per distrarre. L'astucia conta più delle carte. Qualcuno avanza troppo velocemente. Qualcuno resta indietro e diventa disperato.
La corsa finale
Tre orsi vicini al cuscino. Ultimo turno decisivo. Tutti giocano coperto. Rivelazione: qualcuno ha barato, ma ormai è troppo tardi per fermarlo. Oppure l'hanno beccato e vince chi giocava onesto. Fine partita: metà tavolo ride, metà chiede rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Puoi giocare onestamente ogni turno e vincere lo stesso. Ma la tentazione di imbrogliare sarà forte, e gli altri sicuramente lo faranno. Devi decidere che tipo di giocatore sei: onesto, opportunista, o tramposo seriale.
Tramposo chiede al tavolo di accettare che barare sia lecito. Se il gruppo prende il gioco troppo sul serio o si offende facilmente, potrebbe non funzionare. Serve leggerezza e voglia di ridere delle proprie (e altrui) furbate.
Con pochissimi dati BGG e nessuna recensione internazionale, non sappiamo se la meccanica regge nel tempo. Il rischio è che chi bara troppo vinca sempre, o che il controllo sia troppo difficile e nessuno venga mai beccato. Da provare.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria va a chi raggiunge per primo il cuscino. Ma arrivarci richiede carte giuste, tempismo e — forse — qualche trampa ben piazzata.
Vittoria
- Raggiungi per primo il cuscino con il tuo orso
- Giochi le carte più basse nei turni chiave (o fingi di averle giocate)
- Eviti le accuse o le smenti quando ti beccano
Eliminazione o svantaggio
- Vieni beccato a barare e paghi penalità che ti rallentano
- Accusi qualcuno a torto e sei penalizzato
- Giochi sempre carte alte e non ti muovi mai
- Gli altri imparano il tuo pattern e ti controllano ogni turno
Tramposo promette di essere il party game dove vincere onestamente è possibile, ma barare è così tentante che quasi nessuno resiste.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tramposo
Quanto dura davvero una partita?
Tra 15 e 20 minuti secondo le specifiche. La velocità dipende da quanto il gruppo si ferma a controllare e accusare: se nessuno bara (o nessuno accusa), finisce in 10 minuti. Se il tavolo è paranoico, può allungarsi fino a 25.
È adatto ai bambini?
L'età minima è 7 anni. La meccanica è semplice (giocare carte, muovere orsi), ma il concetto di barare lecitamente potrebbe confondere i più piccoli o creare discussioni. Funziona meglio con bambini abituati ai giochi in scatola e capaci di distinguere tra barare dentro e fuori dal gioco.
Si gioca bene in 2 giocatori?
BGG indica 2-6, ma il party game basato su bluff e controllo reciproco funziona meglio con almeno 3-4 giocatori. In 2 il controllo è troppo stretto e barare diventa quasi impossibile. Il range ideale è probabilmente 4-6.
Che tipo di trampas sono permesse?
La descrizione BGG dice che barare è consentito, ma non specifica i limiti. Probabilmente si può giocare una carta diversa da quella dichiarata, muovere quando non tocca, fingere confusione. Il regolamento completo dirà cosa è lecito e cosa è fuori limite. Restiamo in attesa di dettagli ufficiali.
Cosa succede se ti beccano a barare?
La descrizione non specifica la penalità esatta. Probabilmente perdi turni, arretri, o peschi carte extra. Il sistema di accusa e punizione è centrale nel gioco, ma i dettagli tecnici non sono ancora pubblici.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole base sono semplicissime: giocare una carta coperta, rivelare, muovere chi ha la più bassa unica. Il tutorial dura 2 minuti. La complessità sta nel capire quando e come barare, e nel leggere gli altri giocatori. Regole facili, maestria difficile.
È rigiocabile?
Dipende molto dal gruppo. Se il tavolo varia le strategie (chi bara sempre, chi mai, chi a fasi alterne), la dinamica cambia ogni partita. Se tutti giocano sempre allo stesso modo, potrebbe diventare ripetitivo. La rigiocabilità è nelle persone, non nelle carte.
Che meccaniche usa Tramposo?
Gestione mano, rivelazione simultanea, corsa (race), bluff lecito. La meccanica core è giocare carte coperte e rivelare: chi ha la più bassa non ripetuta avanza. Il twist è che barare non è vietato, quindi c'è un layer di deduzione sociale e controllo reciproco.
Chi sono i designer?
Eugeni Castaño (autore spagnolo di Barcellona, noto per titoli come Hungry Shark e Sherlock Junior) e Guillem Coll. Il gioco è pubblicato da Kokorïn Games, casa spagnola fondata da Perepau Llistosella (co-fondatore di Looping Games).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Tramposo è un LongPack game (formato verticale compatto). Serve spazio per il percorso degli orsi e per le carte davanti a ogni giocatore. Probabilmente un tavolo medio da 80x80 cm basta per 4 giocatori. Non è un gioco ingombrante.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione in inglese. Il gioco usa principalmente simboli e numeri sulle carte, quindi la dipendenza linguistica dovrebbe essere bassa o nulla. Le regole vanno lette in inglese, ma una volta capito il meccanismo (2 minuti), si gioca senza testo.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tramposo è un party game competitivo per 2-6 giocatori progettato da Eugeni Castaño e Guillem Coll, pubblicato da Kokorïn Games nel 2026. Durata 15-20 minuti, età minima 7 anni. La meccanica centrale: ogni turno giochi una carta coperta, si rivelano tutte insieme, e chi ha la carta più bassa non ripetuta avanza il proprio orso verso il cuscino finale. Il twist: barare è lecito. Puoi giocare una carta diversa, muoverti fuori turno, fingere. Gli altri possono accusarti, e se ti beccano paghi penalità. Tramposo porta bluff e deduzione sociale in un formato accessibile e veloce, adatto a famiglie e gruppi che cercano un party game leggero con un pizzico di caos controllato. Disponibile su FroGames.it.

Tramposo
Frequently Asked Questions
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