


Gloomhaven: Jaws of the Lion
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Apri il manuale, scegli due carte, muovi tre caselle. Il Vermling spunta dall'angolo. Sbagli i calcoli. Il Demolitionist urla qualcosa che non dovrebbe dire davanti ai bambini. Bentornato a Gloomhaven.
DI COSA SI TRATTA
Il dungeon crawler che si gioca sul libro degli scenari
Isaac Childres ha preso il suo Gloomhaven da 10 kg e gli ha tolto tutto quello che spaventava i nuovi giocatori: tile modulari da montare, setup da 20 minuti, regolamento da enciclopedia. Jaws of the Lion esce nel 2020 come standalone prequel, pensato per far entrare la gente nell'universo Gloomhaven senza richiedere un master in ingegneria logistica. Illustrazioni di Francesca Baerald, David Demaret e Alexandr Elichev accompagnano 25 scenari che si svolgono dentro la città, prima degli eventi del gioco originale.
Scegli uno dei quattro mercenari (guardia rossa, demolitrice, evocatrice del vuoto, lanciasce), costruisci il tuo mazzo personale, e gioca carte a doppio uso per muoverti, attaccare, controllare il campo. Ogni scenario ti dà obiettivi, nemici controllati da AI, e scelte tattiche che contano. Niente dadi: tiri un mazzo di modificatori per risolvere gli attacchi. Vinci scenari, sblocchi abilità, modifichi il tuo mazzo. La campagna evolve, i personaggi crescono, la storia va avanti. E tutto questo si svolge direttamente sulle pagine del libro degli scenari, senza montare mappe.
Cosa dicono all'estero
"The single best entry point into dungeon crawling board games."
Il miglior punto d'ingresso ai dungeon crawler da tavolo in assoluto.
— Shut Up & Sit Down
Jaws of the Lion è il nostro Gloomhaven preferito. Non serve montare tile, non serve un tavolo da biliardo, e il tutorial a cinque scenari ti insegna il gioco pezzo per pezzo. È ancora un puzzle tattico brutale, ma ora puoi giocarlo sul divano.
— FroGames
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Jaws of the Lion è progettato per il solitario: controlli due personaggi, l'AI nemica è automatizzata tramite mazzo e regole chiare. L'esperienza è completa, anzi molti preferiscono il solo perché evita i tempi morti tra i turni altrui. Perde solo le risate da tavolo, ma il puzzle tattico resta intatto.
Quattro mercenari, quattro modi di giocare
I personaggi di Jaws of the Lion
Red Guard (Valrath)
Tank puro. Assorbe danni, controlla nemici, protegge il party. Carte che generano scudi e provocano. Se ti piace stare in mezzo al caos e non morire, questo è il tuo personaggio.
Hatchet (Inox)
Danno a distanza con asce da lancio che recuperi dal campo. Posizionamento critico: devi stare abbastanza vicino per raccogliere le tue armi. Mobilità e colpi chirurgici.
Voidwarden (Umana)
Supporto e controllo mentale. Carte che manipolano i nemici, curano alleati, alterano l'iniziativa. Il personaggio più complesso da pilotare, quello che ti fa sentire un genio quando funziona.
Demolitionist (Quatryl)
Danno da mischia e distruzione ostacoli. Piazza e fa esplodere tutto. Se la tua idea di tattica è "creo un buco nel muro e passo di lì", questo è casa tua.
Bustine consigliate 549 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 68 mm | 375 |
| 63 × 88 mm | 174 |
| Totale carte | 549 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round di Jaws of the Lion è un puzzle: scegli le carte giuste, nell'ordine giusto, senza sapere cosa faranno gli altri.
Dalla tua mano (di solito 8-10 carte), scegli due carte in segreto. Userai l'azione top di una e l'azione bottom dell'altra. La carta con l'iniziativa più bassa determina quando agisci nel round.
Tutti rivelano. Si agisce in ordine di iniziativa crescente: prima i numeri bassi (veloci), poi i nemici (AI determina quando), poi i numeri alti. Nessuna comunicazione durante la selezione: devi coordinarti a occhio.
Muovi, attacca, buffa, posiziona ostacoli. Gli attacchi si risolvono pescando dal mazzo modificatori (+2, +1, 0, -1, -2, crit, miss). I nemici agiscono secondo le carte AI: niente dadi, tutto deterministico tranne i modificatori.
Carte usate vanno nel discard (recuperi con un riposo) o sono Loss (via per sempre). Quando non hai più carte in mano, devi riposarti (perdi un round). Quando non puoi più riposarti, sei esausto e fuori dallo scenario.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup in 3 minuti
Apri il libro degli scenari alla pagina giusta. La mappa è già lì, stampata. Piazzi miniature, pesca i mazzi nemici, mescola il tuo mazzo modificatori. Nessun tile da montare come un puzzle IKEA. Inizi.
Prime carte, primi calcoli
Scegli due carte dalla mano, in segreto. Una per l'azione top, una per il bottom. Riveli. L'iniziativa più bassa va prima. Ti accorgi che hai scelto 18 e il tuo compagno 92: quando sarà il suo turno il nemico avrà già mosso. Inizi a capire.
Il nemico fa cose
Pesca la carta AI del Vermling. Dice "Move 2, Attack 2". Lo muovi secondo le regole di focus (verso il bersaglio più vicino). Ti colpisce. Tiri il mazzo modificatori: esce un -1. Prendi 1 danno invece di 2. Ringrazi il cielo e segni la carta esaurita sul personaggio.
Bruci la carta leggendaria
Sei a 2 HP, circondato. Hai ancora in mano quella carta top che fa Attack 6 con advantage, ma è una Loss: dopo averla usata va nel discard permanente. La giochi. Tiri due modificatori, tieni il migliore. Esce un crit (+2). Fai 8 danni, uccidi il boss. La carta va via per sempre. Ne valeva la pena.
Scenario completato
Ultimo nemico morto, obiettivo raggiunto. Leggi il paragrafo conclusivo nello scenario book: la storia va avanti, sblocchi una nuova abilità, aggiungi sticker alla mappa della città. Segni esperienza, migliori il mazzo modificatori. Chiudi il libro. La prossima volta riprendi da qui.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Campagna legacy: non torni indietro
I 25 scenari si giocano in ordine sequenziale. Sì, ci sono biforcazioni e scelte, ma la campagna è legacy: sticker sulla mappa, carte sbloccate, personaggi che evolvono. Finita la campagna, puoi rifarla con altri personaggi o importare questi nel Gloomhaven base, ma non è un gioco da "facciamo uno scenario a caso stasera".
Partite lunghe anche con setup veloce
Setup 5 minuti, sì. Ma uno scenario può durare 60-120 minuti facilmente, specie nei livelli avanzati. Il gioco è tattico, devi pensare ogni turno, e perdere uno scenario a metà significa ricominciare. Non è un filler.
Curva di apprendimento gestibile ma presente
Il tutorial a cinque scenari è ottimo e introduce le regole un pezzo alla volta. Ma dal sesto scenario in poi il gioco dà per scontato che tu sappia tutto: AI complessa, interazioni carte, gestione stanchezza. Se salti il tutorial o giochi distratto, ti perdi.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha obiettivi specifici stampati sulla pagina. Non è sempre "uccidi tutti i mostri".
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello scenario (es. uccidi il boss, raggiungi l'uscita, proteggi il PNG)
- Almeno un personaggio è ancora in piedi quando l'obiettivo si completa
- Guadagni esperienza, oro, e sblocchi il prossimo scenario della campagna
Sconfitta
- Tutti i personaggi vanno esausti (niente carte in mano, niente modi per riposarti)
- L'obiettivo dello scenario fallisce (es. il PNG muore, il tempo scade)
- Ricomincia lo scenario da capo: niente salvataggi mid-scenario
Jaws of the Lion è il dungeon crawler tattico più accessibile sul mercato, senza rinunciare alla profondità. Se l'idea di Gloomhaven ti affascina ma 10 kg di scatola ti spaventano, inizia qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Gloomhaven: Jaws of the Lion
Devo aver giocato Gloomhaven per capire Jaws of the Lion?
No. Jaws of the Lion è uno standalone completo, pensato apposta per chi non ha mai toccato Gloomhaven. La storia è un prequel ambientato nella città, prima degli eventi del gioco base. Puoi iniziare qui e poi espandere con il big box, oppure giocare solo questo e basta.
Quanto dura la campagna completa?
25 scenari, ognuno da 60-120 minuti in media. Se giochi uno scenario a settimana, sono circa 6 mesi di campagna. Alcuni gruppi macinano più veloce, altri si prendono pause. La durata totale stimata è 30-50 ore.
Posso usare questi personaggi nel Gloomhaven base?
Sì. I quattro mercenari di Jaws of the Lion (Red Guard, Hatchet, Voidwarden, Demolitionist) sono compatibili con il Gloomhaven originale. Finita la campagna di JotL, puoi importarli nel big box e continuare a giocarli.
Che meccaniche usa Gloomhaven: Jaws of the Lion?
Hand management (scegli due carte per turno), multi-use cards (top/bottom), action selection simultanea (tutti scelgono in segreto, poi rivelano), deck construction (migliori il mazzo modificatori), scenario-driven campaign con elementi legacy. L'AI nemica è deterministica (niente dadi per i mostri).
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Esiste una versione italiana pubblicata da Asmodee Italia, ma non è quella in vendita qui. Il testo sulle carte è presente ma limitato (icone e numeri fanno gran parte del lavoro), il regolamento e lo scenario book richiedono inglese fluente.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Gloomhaven: Jaws of the Lion è un dungeon crawler cooperativo tattico per 1-4 giocatori, durata 30-120 minuti, età 14+. Progettato da Isaac Childres e pubblicato da Cephalofair Games nel 2020, è uno standalone prequel di Gloomhaven che elimina il setup complesso usando il libro degli scenari come mappa. Campagna legacy da 25 scenari, 4 personaggi con mazzi personalizzabili, meccaniche di hand management e carte multi-uso. Ottimo per il solitario (controlli due personaggi), ideale come entry point al sistema Gloomhaven. Disponibile su FroGames.it.

Gloomhaven: Jaws of the Lion
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