
Pirates of Maracaibo - Bermuda Triangle
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Quattro tappe ti separano dal tesoro. Gli altri capitani vogliono arrivarci prima di te. E da qualche parte, sotto la chiglia, qualcosa di enorme aspetta.
Di cosa si tratta
La caccia al tesoro che trasforma Maracaibo in una corsa
Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle è la seconda espansione completa del gioco di Ryan Hendrickson, Florian Kumschier e Alexander Pfister. Le acque del Triangolo delle Bermuda sono temute: le tempeste rendono la navigazione impossibile e le leggende parlano di creature enormi in agguato. Ma raccontano anche di tesori leggendari nascosti laggiù — e adesso si corre per trovarli.
Il cuore dell'espansione è il modulo Treasure Hunt: completa quattro incarichi per raccogliere tutti i pezzi della mappa del tesoro. Il primo capitano che ricompone la mappa trova il tesoro e vince. Continui a navigare i Caraibi come in Maracaibo, ma ora l'obiettivo non è accumulare punti: è arrivare primo.
Nella scatola trovi anche una nuova carta Location, il Kraken, e nuove carte Improvement di Tier I e Tier II da mescolare al mazzo base per più varietà, oltre a una carta scenario dedicata al solitario. Molte carte sono nate dai contributi dei fan di tutto il mondo.
Il punto di FroGames
Il Treasure Hunt prende un euro di pura ottimizzazione e ci mette sopra un cronometro: non conta più solo giocare bene, conta arrivare primo.
Il segreto di Bermuda Triangle in una riga
La carta Kraken e le nuove Improvement si mescolano al mazzo base: ogni partita parte da un Triangolo diverso.
Dall'esperienza di gioco
Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle
Include una nuova carta scenario "Bermuda Triangle" che aggiorna e potenzia il modo solo del gioco base. L'esperienza in solitario è solida e completa — ma il modulo Treasure Hunt, pensato come corsa, dà il meglio quando hai avversari veri che provano a battere sul tempo la tua mappa del tesoro.
Cosa aggiunge l'espansione
Quattro novità che cambiano la rotta
Modulo Treasure Hunt
Trasforma Maracaibo in una corsa: completa quattro incarichi per raccogliere i pezzi della mappa del tesoro. Chi la ricompone per primo vince.
La carta Kraken
Una nuova carta Location che mescoli a quelle del gioco base, cambiando il setup e le opzioni di ogni partita.
Nuove carte Improvement
Carte di Tier I e Tier II da unire al mazzo base per più varietà e nuove combo. Le icone inedite sono spiegate nel glossario.
Modo solo migliorato
Una nuova carta scenario dedicata aggiorna e potenzia l'esperienza in solitario del gioco base.
Tra un'ora saprai se hai completato la mappa per primo o se hai perso il tesoro per un solo incarico. Nel Triangolo, il secondo non conta.
🎴Contenuto della scatolaEspansione · richiede il gioco base
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si entra nel Triangolo
Mescoli le nuove carte Improvement e la carta Kraken al mazzo base, poi piazzi il modulo Treasure Hunt. Tutti capiscono subito che stavolta non si gioca a chi fa più punti. Si gioca a chi arriva primo.
Le prime tappe
Ognuno naviga i Caraibi al proprio ritmo, gioca le carte, costruisce la rotta verso il primo incarico della mappa. Qualcuno parte fortissimo e si porta avanti. Gli altri iniziano a fare i conti.
La corsa si fa seria
I pezzi della mappa iniziano a comporsi sui tavoli. Qualcuno è avanti di un incarico, qualcun altro insegue. Ogni carta giocata adesso pesa: ti avvicina al tesoro o ti fa perdere il turno decisivo. Nessuno guarda più i propri punti.
La svolta
Esce la carta Kraken o una Improvement che cambia tutto. Chi era indietro recupera, chi era avanti accelera. L'equilibrio si ribalta nel giro di un turno — ed è il momento che racconterete a fine serata.
Il tesoro, finalmente
Ultimo giro di tavolo. Un capitano completa il quarto incarico e ricompone la mappa: trova il tesoro e vince. Gli altri sono a un solo incarico di distanza. E qualcuno chiede già la rivincita.
Come si gioca
Il flusso con il modulo Treasure Hunt
Si gioca Maracaibo come lo conosci, ma con un obiettivo nuovo. Il turno scorre in senso orario e ogni capitano naviga al proprio ritmo.
Scegli quanto avanzare lungo i Caraibi. La tua rotta è solo tua: decidi tu quando spingere e quando fermarti per raccogliere ciò che ti serve.
Esegui l'azione dello spazio dove ti fermi e usa le tue carte multiuso — comprese le nuove Improvement di Tier I e II — per costruire il tuo vantaggio.
Completa gli incarichi richiesti dal modulo per guadagnare i pezzi della mappa del tesoro. Ogni incarico è un obiettivo da pianificare lungo la tua rotta.
Completa per primo tutti e quattro gli incarichi e ricomponi la mappa: trovi il tesoro e vinci la partita. Chi arriva dopo resta a mani vuote.
Perché vale la pena
Sei cose che cambiano Maracaibo
Una corsa, non una gara di punti
Il modulo Treasure Hunt cambia la condizione di vittoria: vince il primo che completa la mappa del tesoro, non chi accumula più punti. Cambia ogni decisione tattica.
La mappa in quattro incarichi
Per trovare il tesoro devi completare quattro incarichi e raccoglierne i pezzi. Ogni incarico è un obiettivo da incastrare nella tua navigazione dei Caraibi.
La carta Kraken
Una nuova carta Location si mescola a quelle base e cambia il setup di ogni partita, aggiungendo una minaccia in più alle acque del Triangolo.
Nuove carte Improvement
Carte di Tier I e Tier II da unire al mazzo base per più varietà e nuove combo. Il pool di opzioni cambia ogni volta, e con esso la strategia migliore.
Carte nate dai fan
Molte carte di questa espansione arrivano dai contributi dei fan di tutto il mondo. È Maracaibo cresciuto con la sua community, non un semplice add-on.
Solo migliorato
Una nuova carta scenario "Bermuda Triangle" aggiorna e potenzia il modo solo del gioco base, per chi vuole sfidare il Triangolo anche da solo.
Come finisce
Come si vince e come si resta a secco
Nel Triangolo c'è un solo tesoro. E il secondo posto, qui, non vale niente.
Vittoria
- Completa per primo tutti e quattro gli incarichi e ricomponi la mappa del tesoro
- Usa le carte Improvement giuste per arrivare prima degli altri capitani
- In solitario: porta a termine lo scenario "Bermuda Triangle"
Sconfitta
- Un avversario completa la mappa prima di te: la corsa è finita
- Resti indietro di un incarico quando il tesoro viene reclamato
- Spendi le mosse nei posti sbagliati mentre gli altri avanzano spediti
Se Maracaibo era diventato un solitario di ottimizzazione, il modulo Treasure Hunt rimette tutti sulla stessa rotta — e dà al tavolo qualcosa per cui litigare di nuovo.
Domande frequenti
FAQ su Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle
Serve il gioco base? Non è un'espansione di troppo?
Sì, richiede obbligatoriamente Pirates of Maracaibo per essere giocata — non è standalone. E no, non è riempitivo: il modulo Treasure Hunt cambia la condizione di vittoria del gioco, trasformandolo in una corsa. Non aggiunge solo carte, cambia l'obiettivo.
Trasforma davvero Maracaibo o è solo un mazzetto in più?
Lo trasforma. Con il modulo Treasure Hunt non vince chi fa più punti, ma il primo che completa quattro incarichi e ricompone la mappa del tesoro. La carta Kraken e le nuove Improvement aggiungono varietà al setup. È la stessa rotta dei Caraibi, ma giocata con la testa di una gara.
Quanto aggiunge in complessità rispetto al base?
Poco a livello di regole. Le icone nuove sulle carte Improvement e Location sono spiegate nel glossario, e se conosci già Maracaibo integri l'espansione senza fatica. La difficoltà sale per la competizione diretta della corsa, non per regole oscure.
Si combina con le altre espansioni di Maracaibo?
È pensata per integrarsi con il gioco base mescolando le sue carte a quelle esistenti. In genere è combinabile con altri contenuti di Maracaibo; come sempre con i moduli, conviene verificare di non introdurre carte doppie nel setup.
Funziona in solitario?
Sì. L'espansione include una nuova carta scenario dedicata che aggiorna il modo solo del gioco base. Funziona bene, ma il modulo Treasure Hunt è una corsa: rende di più contro avversari veri che provano a battere sul tempo la tua mappa del tesoro.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in lingua inglese: carte e foglio regole sono in inglese. Serve una buona comprensione della lingua, dato che le carte contengono testi e icone da leggere durante la partita.
Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle è la seconda espansione completa del gioco firmato Ryan Hendrickson, Florian Kumschier e Alexander Pfister, illustrata da Fiore GmbH. Per 1–4 giocatori, 25–100 minuti, età 12+. Il modulo Treasure Hunt introduce una meccanica race in cui si compete per completare quattro incarichi e ricomporre per primi la mappa del tesoro nel Triangolo delle Bermuda. Include una nuova carta Location "Kraken", nuove carte Improvement di Tier I e Tier II da mescolare al mazzo base e una carta scenario per il solitario. Pubblicata da dlp games e Capstone Games, richiede il gioco base Pirates of Maracaibo per essere giocata. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.
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