







March Of The Ants Evolved Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Moments You'll Remember
Beneath the lawn, a silent war. Explore, evolve, overwhelm. By the time you look up, it's already night and no one wants to stop.
What it's about
A 4X where empires are colonies and galaxies are a lawn
In 2015, March of the Ants brought a surprise to the table: a complete 4X — explore, expand, exploit, exterminate — in less than ninety minutes, set beneath a blade of grass. Ten years later, Tim Eisner and Ryan Swisher return with the Evolved Edition: new graphics, streamlined rules, wooden ant miniatures, and Great Tunnel battles reimagined from scratch.
Lead your colony, explore the hex-by-hex lawn, evolve your ants with armored Soldiers, more efficient Workers, or fertile Queens. Fight for control of the Great Tunnel — or ignore it and play a peaceful game. There are many paths to victory and none is the right one until you choose it.
What they're saying abroad
"This new edition is an improvement on the original in pretty much every regard."
This new edition is an improvement on the original in pretty much every regard.
— Space-Biff!
You sit down thinking you'll play a light eurogame. You stand up having fought five wars, evolved three species, and dreamed of being an ant.
From gameplay experience
March of the Ants: Evolved Edition
The automa simulates a rival colony that explores and expands consistently. The tension of 4X remains intact — you only lose the pleasure of table talk.
Your anthill
What you control in each game
A colony of ants
Dozens of wooden meeples that change roles: eggs, larvae, adult ants. The same miniature, three lives.
Evolution Cards
Trap Jaw, Weaver, Leaf Cutter. Each card modifies head, thorax, or abdomen — and changes how your species plays.
Hexagonal lawn tiles
Ferns, rocks, centipede nests. The board builds as you explore — no two games are alike.
The Great Tunnel
The contested heart of the game. Controlling it scores points; losing it costs dearly. Battles here decide entire games.
In an hour, you will have built a new species, conquered a lawn, and forgotten you were talking about ants. It always happens with March of the Ants.
🃏Recommended Sleeves1 size · 66 total cards
📖RulebookAmateur Italian · Community PDF
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La primavera arriva, le uova si schiudono
Le tessere iniziali sono sul tavolo, le formiche aspettano nel Grande Tunnel. Ognuno guarda le proprie carte iniziali e già ha un'idea: vuoi essere quello che esplora veloce, quello che evolve subito o quello che combatte? Nessuno lo dice ad alta voce. Tutti lo decidono.
Il prato si rivela e qualcuno è già scomodo
Le prime tessere vengono scoperte: una felce, un sasso, un nido di centopiedi proprio dove tu avresti voluto andare. Il vicino ha esplorato e ha bloccato la tua direzione. Tu rilasci la prima carta evoluzione — più velocità per le gambe — e cambi piano in tre secondi.
Prima battaglia nel Grande Tunnel
Qualcuno ha mandato troppe formiche al centro. Tu rispondi. Si contano le forze, si scoprono le carte, si decide chi tiene il controllo del Tunnel — e quindi i punti vittoria. Quella formica che hai sacrificato adesso ti pesa, ma il vicino è livido in faccia.
L'evoluzione che cambia la partita
Peschi una carta che combina con due che già hai in tableau. La tua specie diventa qualcosa di nuovo: formiche volanti che si redistribuiscono, soldati con mandibole a trappola, regine che producono il doppio. La partita non era persa. Era solo non ancora capita.
Si contano i punti, si rimette in scatola
Obiettivi colonia raggiunti, esagoni controllati, evoluzioni accumulate. I punti si contano, qualcuno vince per uno o due. Ma intanto state già parlando della partita di prima — di quella mossa al turno cinque, dell'evoluzione dimenticata. Si rimette in scatola chiedendosi quando si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro azioni semplici da scegliere. Ognuna fa muovere te — ma anche gli avversari. È qui che March of the Ants gioca diverso da tutti gli altri 4X.
Sposti le tue formiche sul prato, conquisti hex, ti avvicini al Grande Tunnel. Ma attenzione: anche gli altri possono spostare una formica ciascuno in risposta.
Riveli una nuova tessera dal mazzo e la posizioni. Il prato si espande, ma ogni esplorazione fa maturare le larve degli avversari in formiche adulte.
Evolvi la tua specie, attivi un effetto, persegui un obiettivo. Gli altri possono però scartare una carta loro per pescarne una nuova — il timing conta.
Passi il turno, accumuli cibo e fai schiudere larve. Sembra debole, ma le partite si vincono spesso con un riposo ben piazzato al momento giusto.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Un 4X reale in 90 minuti
Esplori, espandi, sfrutti, elimini. Quattro X completi in un tempo da eurogame medio. Non un assaggio: un 4X intero, condensato.
Ogni azione ha un contraltare
Quando agisci, gli avversari rispondono. Marci? Loro spostano. Esplori? Le loro larve crescono. Non esistono turni morti — siete tutti coinvolti sempre.
Specie che si costruiscono in partita
Testa, torace, addome. Combini carte evoluzione e crei la tua specie unica — diversa ogni partita. È l'engine building del 4X più soddisfacente in circolazione.
Il Grande Tunnel come centro nevralgico
Tutti partono da lì, tutti vogliono controllarlo. È il punto in cui il 4X diventa scontro — e dove le partite si decidono in due o tre turni di tensione pura.
Molte strade per vincere
Conquista militare, accumulo di evoluzioni, controllo strategico, obiettivi colonia. Nessun percorso ottimale — chi gioca tre volte trova ancora un approccio nuovo.
Riprogettata da zero per il 2025
Edizione Evolved: meeple in legno, grafica completamente nuova, regolamento snellito, battaglie del Tunnel ripensate. Stesso DNA, miglior corpo possibile.
Come si vince
Punti vittoria, non eliminazione
In March of the Ants nessuno viene mai eliminato. Si gioca tutta la partita, fino all'ultimo turno. Vince chi ha accumulato più punti vittoria attraverso strade diverse — non chi è sopravvissuto.
Vittoria
- Più punti di tutti dopo l'ultimo turno della stagione
- Punti da: esagoni controllati, evoluzioni completate, obiettivi colonia, battaglie vinte
- In caso di parità, vince chi ha più formiche sulla mappa
Sopravvivenza
- Non perdi mai tutta la colonia — resti in gioco fino alla fine
- Le formiche vanno nutrite con il cibo o muoiono di fame
- Una colonia che sbaglia espansione paga in punti, non in eliminazione
March of the Ants: Evolved Edition è uno dei migliori 4X compatti del 2025. Profondo come un eurogame, intenso come un wargame, breve come una serata in famiglia.
Domande frequenti
FAQ su March of the Ants: Evolved Edition
Cosa lo distingue dagli altri 4X?
Due cose. La prima: dura 60-90 minuti, non un'intera serata — è un 4X completo che sta in mezz'ora di Twilight Imperium. La seconda: ogni azione che fai attiva una reazione di tutti gli avversari, quindi non esistono tempi morti né downtime. Sei sempre nel gioco, anche quando non è il tuo turno.
Vale la pena rispetto al March of the Ants originale del 2015?
Sì, in modo netto. Weird City Games ha riprogettato grafica, regolamento e bilanciamento. Le miniature di formica in legno sostituiscono i cubetti, le battaglie del Grande Tunnel sono state ripensate, le carte obiettivo offrono ora più strade per scoring. Chi ha l'originale lo regala a un amico e tiene questa.
È adatto a chi non gioca spesso ai 4X?
Sì — è il miglior gateway al genere 4X attualmente in circolazione. Le regole si spiegano in 25 minuti, la prima partita scorre senza intoppi, e il tema delle formiche è più accessibile di astronavi e galassie. Chi viene da Catan o Wingspan ci entra senza problemi.
Funziona davvero in solitario?
Sì. La modalità solitario ufficiale usa un automa che simula una colonia rivale: esplora, espande, attacca con regole chiare e prevedibili. La tensione del 4X resta intatta, la partita dura 45-60 minuti. Non sostituisce l'esperienza al tavolo, ma è una solida alternativa quando giochi da solo.
Con quanti giocatori funziona meglio?
In 3 o 4 giocatori si vive l'esperienza completa: il prato è abbastanza affollato per avere conflitti reali ma non così tanto da diventare caotico. In 2 è più tattico e introspettivo. In 5 ha massima interazione ma dura più a lungo. In tutti i casi funziona, ma 3-4 è il punto dolce del design.
Esistono espansioni?
Sì. La Evolved Edition include alcune meccaniche già ampliate dell'originale, e l'edizione Deluxe della campagna Kickstarter aggiungeva l'espansione Predators & Prey. Il gioco base è completo e profondo — le espansioni sono per chi cerca varianza ulteriore dopo molte partite.
March of the Ants: Evolved Edition è un gioco da tavolo strategico 4X per 1-5 giocatori (età 13+, durata 60-90 min). Progettato da Tim Eisner e Ryan Swisher, illustrato da Lina Cossette, pubblicato da Weird City Games. Meccanica principale: area control e gestione carte su tabellone modulare a esagoni. Ogni giocatore guida una colonia di formiche che esplora il prato, evolve la propria specie con carte modulari (testa, torace, addome) e combatte per il controllo del Grande Tunnel. Riedizione completamente rivisitata del March of the Ants del 2015 con miniature in legno, grafica nuova, regolamento snellito e battaglie del Tunnel ripensate. Modalità solitario ufficiale con automa. Edizione inglese 2025. Disponibile su FroGames.it.

March Of The Ants Evolved Edition
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