

Doomlings - Shadow Puppets Bolster Expansion
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno nasconde le carte dietro il sipario, qualcuno punta tutto sul caso, qualcuno blocca gli altri in silenzio. E alla fine della partita tutti vorranno sapere cosa diavolo hai combinato.
DI COSA SI TRATTA
Quattro specie oscure emergono dal sipario di velluto
Shadow Puppets è la prima espansione Bolster per Doomlings, progettata da Justus Meyer e Andrew Meyer. Introduce quaranta nuove carte divise in quattro mini-espansioni tematiche, ognuna con una specie inedita: Deeplings nascondono, Glitterlings scommettono sul caso, Moonlings bloccano, Fuzelings combinano tutto. Arte dark e illustrazioni di Justus Meyer che portano il sipario teatrale nel mondo post-apocalittico dei Doomlings.
Al tavolo giochi carte che modificano il modo di gestire la mano e il Gene Pool. I Deeplings usano la meccanica Suppress per nascondere le tue carte agli altri. I Glitterlings ti fanno pescare a caso dal mazzo e sperare. I Moonlings abbassano il tuo Gene Pool per sbloccare poteri che bloccano le mani avversarie. I Fuzelings mescolano le tre specie e potenziano gli effetti Drop of Life. Ogni specie cambia le dinamiche del gioco base, aggiungendo imprevedibilità e strategie laterali.
Cosa dicono all'estero
L'espansione che ti fa giocare con le ombre e il caso, non solo con le carte.
— FroGames
Deeplings hide, Glitterlings gamble, Moonlings lock. Shadow Puppets is chaos with a plan.
I Deeplings nascondono, i Glitterlings scommettono, i Moonlings bloccano. Shadow Puppets è caos con un piano.
— FroGames
Doomlings: Shadow Puppets Bolster Expansion
Le quattro specie oscure
Cosa trovi nelle mini-espansioni
Deeplings
Undici carte che usano la meccanica Suppress: nascondi le tue carte dietro il sipario. Gli altri non sanno cosa hai in mano, tu non sai cosa stanno per fare. Il bluff diventa parte del gioco.
Glitterlings
Undici carte che ti fanno pescare a caso dal mazzo invece di scegliere. Giocattoli dimenticati con ingranaggi scintillanti: il caso decide, tu speri. Alta varianza, alte ricompense (o disastri).
Moonlings
Undici carte che parlano per enigmi. Abbassano il tuo Gene Pool per sbloccare poteri che bloccano le mani avversarie. Più rischi, più puoi sabotare. Ma il prezzo è alto.
Fuzelings
Quattro carte che combinano le meccaniche delle altre tre specie. Potenziano gli effetti Drop of Life e attivano combo inedite. I Fuzelings sono il collante che fa funzionare tutto insieme.
Tra qualche ora scoprirai che tipo di giocatore sei: quello che nasconde, quello che scommette o quello che blocca. Shadow Puppets te lo fa capire al primo turno.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelta delle specie
Prima della partita scegliete quali mini-espansioni usare. Qualcuno propone i Deeplings, qualcun altro vuole i Glitterlings. Alla fine decidete di mixare Deeplings e Moonlings per la prima volta. Non sapete ancora cosa state per combinare.
Il primo Suppress
Terzo turno: qualcuno gioca un Deepling e nasconde due carte dietro il sipario. Gli altri si guardano. Cosa diavolo sta nascondendo? Bluff o preparazione per una combo devastante? Il tavolo inizia a parlare meno e pensare di più.
Il Glitterling che cambia tutto
Metà partita: qualcuno pesca a caso grazie a un Glitterling. Tira fuori una carta perfetta per la sua strategia. Urla. Gli altri implorano il mazzo di essere altrettanto generoso. Non lo sarà.
Il blocco Moonling
Qualcuno abbassa il proprio Gene Pool a livelli pericolosi per sbloccare un potere Moonling. Blocca la mano dell'avversario in testa alla classifica. Il tavolo esplode. Chi ha subito il blocco deve ricostruire da zero. Chi l'ha fatto sa di aver speso tutto.
Rivelazione finale
Fine partita: le carte nascoste con Suppress vengono rivelate. Qualcuno aveva bluffato per tre turni, qualcun altro aveva davvero la combo vincente. Il vincitore non è mai quello che sembrava in testa. Il tavolo vuole rigiocare subito, ma con specie diverse.
Come si gioca
Il flusso di ogni round (con Shadow Puppets)
Shadow Puppets non cambia il flusso base di Doomlings, ma aggiunge meccaniche che modificano come giochi le carte e gestisci la mano.
Peschi carte come al solito. Se hai un Glitterling, peschi a caso invece di scegliere. Se hai un Deepling, nascondi le carte giocate con Suppress: gli altri non le vedono.
I Deeplings ti fanno nascondere, i Moonlings ti chiedono di abbassare il Gene Pool per sbloccare poteri di blocco. I Fuzelings potenziano i Drop of Life e attivano combo tra le altre specie.
Con i Moonlings in gioco, il Gene Pool diventa una risorsa da sacrificare. Più lo abbassi, più poteri sblochi. Ma rischi di perdere la partita se scendi troppo.
L'espansione include due nuove carte Age e una Catastrophe. Queste modificano il ritmo della partita e costringono tutti a ricalcolare le mosse.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Suppress: nascondi le carte
I Deeplings introducono Suppress, una meccanica che ti permette di nascondere le carte giocate agli altri giocatori. Non sanno cosa hai fatto, tu non sai se stanno per reagire. Il bluff diventa parte integrante del gioco, non un'opzione. È la prima volta che Doomlings ti fa giocare con informazioni nascoste.
Pesca casuale con i Glitterlings
I Glitterlings sostituiscono la scelta con il draw casuale dal mazzo. Invece di pescare la carta che ti serve, peschi a caso e speri. Alta varianza, alta adrenalina. Funziona benissimo nei party game, meno se cerchi controllo totale. I Glitterlings sono il caos accettato come meccanica.
Gene Pool come risorsa sacrificabile
I Moonlings ti chiedono di abbassare volontariamente il Gene Pool per sbloccare poteri di blocco sulle mani avversarie. È un trade-off: sacrifichi punti per sabotare gli altri. Più abbassato è il Pool, più poteri hai. Ma rischi di perdere se esageri. È una meccanica push-your-luck applicata al punteggio.
Fuzelings: combo tra specie
I Fuzelings sono quattro carte che mescolano le meccaniche delle altre tre specie. Potenziano gli effetti Drop of Life e creano combo inedite. Sono il collante che rende l'espansione coerente: senza Fuzelings, le specie restano isolate. Con loro, tutto si incastra.
Modulare: scegli cosa usare
Shadow Puppets è divisa in quattro mini-espansioni. Puoi usarle tutte insieme o solo una o due per partita. Il tavolo decide il livello di caos: Deeplings + Moonlings per interazione alta, solo Glitterlings per caos puro, tutte e quattro se volete il delirio. La modularità è la forza dell'espansione.
Estetica dark e teatrale
L'arte di Justus Meyer porta il sipario di velluto e le ombre nel mondo post-apocalittico di Doomlings. I Deeplings emergono dal buio, i Glitterlings sono giocattoli rotti, i Moonlings parlano per enigmi. Non è solo meccanica: è una direzione artistica che rende l'espansione riconoscibile a colpo d'occhio.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Shadow Puppets non cambia le condizioni di vittoria di Doomlings, ma modifica il modo in cui arrivi al punteggio finale.
Vittoria
- Vince chi ha il Gene Pool più alto alla fine del gioco, esattamente come nel base. Ma con i Moonlings in gioco, chi abbassa il Pool per sabotare gli altri deve recuperare nei turni finali.
- Le carte nascoste con Suppress vengono rivelate a fine partita: chi ha bluffato per tre turni potrebbe avere una combo vincente. Il vincitore non è mai ovvio fino all'ultimo.
- I Glitterlings creano swing enormi: una pesca fortunata negli ultimi turni può ribaltare la partita. La fortuna conta, ma anche il timing di quando scommettere sul caso.
Eliminazione o sconfitta
- Se abbassi troppo il Gene Pool con i Moonlings e non recuperi, finisci ultimo. Il sabotaggio costa caro se non calcoli bene i turni rimasti.
- Se gli altri bloccano la tua mano con i poteri Moonling, perdi turni preziosi. La mano bloccata significa zero azioni, zero punti. Devi ricostruire da zero.
- Se scommetti tutto sui Glitterlings e peschi male, resti indietro. Il caso non perdona: una serie di draw sfortunati ti taglia fuori dalla corsa.
Shadow Puppets è l'espansione per chi vuole Doomlings più sporco, più imprevedibile, più teatrale. Non cambia il gioco: lo oscura. E questo è esattamente il punto.
Domande frequenti
FAQ su Doomlings: Shadow Puppets Bolster Expansion
Shadow Puppets funziona da solo o serve il gioco base?
Serve il gioco base di Doomlings. Shadow Puppets è un'espansione Bolster: aggiunge quaranta carte nuove, ma non è stand-alone. Hai bisogno del mazzo base, delle regole base e del Gene Pool per giocare. L'espansione si mescola al mazzo principale durante il setup.
Posso usare solo alcune specie invece di tutte e quattro?
Sì, è anzi consigliato. Ogni mini-espansione (Deeplings, Glitterlings, Moonlings, Fuzelings) funziona da sola o in combinazione. Per la prima partita usa solo una o due specie: tutte e quattro insieme creano troppo caos anche per un party game. La modularità è il punto forte di Shadow Puppets.
I Moonlings che abbassano il Gene Pool sono sbilanciati?
No, se li usi bene. Abbassare il Gene Pool ti dà poteri forti (blocchi le mani avversarie), ma rischi di perdere se non recuperi nei turni finali. È un trade-off: sacrifichi punti per sabotare. Funziona se calcoli quanti turni mancano alla fine. Se esageri, finisci ultimo.
La carta Mystery Holofoil Collectible è giocabile?
No, è una carta da collezione. Fa parte della Shadow Puppets Collection e non si usa in partita. È un bonus estetico per i collezionisti di Doomlings, non una meccanica di gioco. Le carte giocabili sono le altre 39 dell'espansione (più le 5 divider).
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Le carte contengono testo (meccaniche Suppress, Glitterlings, Moonlings, Fuzelings), quindi la lingua conta. Se il tuo tavolo non mastica l'inglese, serve tradurre le carte o usare reference in italiano (non incluse). Doomlings LLC non ha ancora annunciato una localizzazione italiana di Shadow Puppets.
Doomlings: Shadow Puppets Bolster Expansion introduce quaranta nuove carte e quattro specie inedite nel mondo post-apocalittico di Doomlings. Deeplings nascondono le carte con la meccanica Suppress, Glitterlings puntano tutto sulla pesca casuale, Moonlings abbassano il Gene Pool per sbloccare poteri di blocco, Fuzelings combinano le tre specie in combo devastanti. Progettato da Justus Meyer e Andrew Meyer e illustrato da Justus Meyer, l'espansione funziona per 2-6 giocatori in 20-45 minuti (età 10+). Pubblicato da Doomlings LLC, Shadow Puppets è modulare: puoi usare una sola specie o tutte e quattro, modificando il livello di caos al tavolo. L'espansione include anche due nuove carte Age, una Catastrophe e una Mystery Holofoil Collectible. Disponibile su FroGames.it.

Doomlings - Shadow Puppets Bolster Expansion
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