
Nome in Codice Visual - Teneri Animaletti Expansion Pack
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
La spia dice «Famiglia, due». Tutti fissano la rana col cappello. Qualcuno indica l'ape a tavola. Qualcun altro giura che sia il topo in bicicletta. Nessuno si ricorda più chi doveva vincere.
DI COSA SI TRATTA
Quaranta animali adorabili che complicano tutto
Cute Critters è un'espansione per Codenames: Pictures, il party game di deduzione di Vlaada Chvátil. Le illustrazioni sono firmate da Dávid Jablonovský, Jana Kilianová, Martin Krejčí e Tomáš Kučerovský: ognuna è un piccolo quadretto di vita animale, pieno di dettagli assurdi e tenerezza involontaria. Rane in posa per l'album di famiglia, tardigradi che ballano tip tap, api sedute a cena.
Al tavolo funziona come sempre: dai indizi a una parola, i compagni di squadra devono trovare le immagini giuste tra venti carte. Solo che ora le carte sono queste: scene buffe, improbabili, dolcissime. Puoi mescolarle alle carte del gioco base, oppure giocare una partita intera solo con i Cute Critters. Il risultato è lo stesso: qualcuno capisce subito, qualcun altro indica la carta sbagliata, e alla fine tutti ridono.
Cosa dicono all'estero
Cute Critters aggiunge un livello di caos adorabile. Ogni carta è una trappola visiva.
— FroGames
Quaranta nuove possibilità di dire 'Ma come facevi a non vederlo?' e scoppiare a ridere.
— FroGames
Codenames: Pictures – Cute Critters Expansion Pack
Cosa trovi dentro
Quaranta piccole scene impossibili
Album di famiglia (rane)
Una rana posa per la foto ricordo. Dietro, altre rane fanno facce buffe. Qualcuno dirà «Verde» e tu dovrai capire se intende questa o l'iguana in bicicletta.
Tardigrado ballerino
Un tardigrado con cappello a cilindro che balla tip tap. È adorabile, è assurdo, ed è esattamente il tipo di carta che fa litigare due squadre per cinque minuti.
Cena in famiglia (api)
Tre api sedute a tavola, tovaglia a quadri, posate in mano. Quando qualcuno dice «Festa», questa carta sarà nel mucchio di possibilità. Ovvio, no?
Dettagli nascosti ovunque
Ogni illustrazione è piena di particolari: oggetti, espressioni, situazioni buffe. Sono questi dettagli che rendono ogni indizio una scommessa e ogni partita diversa.
Bustine consigliate 40 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 67 × 67 mm | 40 |
| Totale carte | 40 |
Tra un'ora avrai scoperto che «Acqua» può significare dodici cose diverse. E che il tuo migliore amico non capisce niente di metafore.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La griglia prende forma
Venti carte disposte sul tavolo. Rane, api, talpe, gatti. Tutti ridono già guardandole. La spia capisce subito che questa partita sarà un disastro: troppe carte troppo simili. Ma dice «Animale, quattro» con sicurezza assoluta.
Il primo errore
Qualcuno indica la carta sbagliata. La squadra avversaria esplode in un urlo di gioia. La spia si copre il viso con le mani. Il resto della squadra discute: «Ma io pensavo intendesse quella col cappello». L'indizio perfetto non esiste.
La rimonta impossibile
Ora tocca all'altra squadra. La loro spia dice «Famiglia, due». Tutti fissano le carte. C'è l'album delle rane, c'è la cena delle api, c'è pure il nido degli uccelli. Qualcuno azzarda, qualcuno trattiene il respiro. Indovinano entrambe. Silenzio esterrefatto.
Il momento leggendario
Manca una carta per vincere. La spia dice «Stupido». Tutti scoppiano a ridere, ma poi fissano la griglia. Il tardigrado ballerino? Il gatto con gli occhiali? La rana col cappello? Qualcuno indica. Carta giusta. Urla, abbracci, foto al tabellone.
Fine partita
Una squadra ha vinto, l'altra chiede rivincita immediata. Qualcuno vuole cambiare ruolo, qualcun altro vuole restare spia. Le carte vengono rimescolate. Qualcuno dice: «Questa volta facciamo sul serio». Nessuno ci crede.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Una parola, un numero, e il caos che ne consegue.
Una parola che collega due o più carte della propria squadra. Un numero che indica quante carte toccare. Esempio: «Danza, uno». Poi silenzio.
Tutti guardano le carte. Qualcuno vede connessioni, qualcun altro dubita. Si può parlare, ragionare, litigare. Ma alla fine bisogna indicare una carta.
Se è del colore della tua squadra, continui. Se è neutra, il turno finisce. Se è dell'avversario, hai appena regalato un punto. Se è l'assassino, hai perso.
Vince chi trova tutte le proprie carte per primo. Oppure chi non pesca l'assassino. Oppure chi smette di litigare abbastanza a lungo da finire la partita.
Perché è diverso dagli altri
Cosa rende Cute Critters speciale
Illustrazioni narrative
Non sono solo disegni di animali. Ogni carta racconta una piccola scena: rane in posa, api a cena, topi in bicicletta. Ogni dettaglio può diventare un indizio, ogni angolo nasconde un significato. È questo che rende impossibile dare indizi ovvi.
Stile coerente e riconoscibile
Tutte le carte mantengono lo stesso tono visivo: colori pastello, animali antropomorfi, situazioni assurde. Quando le mescoli al gioco base, riconosci subito i Cute Critters. Ma questo non ti aiuta a indovinare.
Componibile o standalone
Puoi usare le 40 carte da sole per una partita completa (bastano 20 per una griglia). Oppure puoi mescolarle alle 140 carte del gioco base e avere una varietà enorme. Due espansioni in una scatola.
Difficoltà percettiva aumentata
Con le immagini standard di Codenames Pictures, dopo un po' di partite conosci le carte. Con Cute Critters, anche dopo dieci partite, qualcuno dirà «Casa» e tu dovrai decidere tra il nido, la tana e la cucina delle api. Sempre.
Tono family-friendly
Niente immagini astratte o surreali che confondono i bambini. Qui ci sono animali che fanno cose buffe. Un bambino di 8 anni può giocare senza problemi. Ma un adulto avrà lo stesso divertimento, perché la difficoltà sta negli indizi, non nella lettura delle immagini.
Zero setup aggiuntivo
Non servono regole nuove, token extra, varianti da spiegare. Apri la scatola, mescoli le carte, giochi. L'espansione più semplice possibile: solo contenuto puro.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due modi per vincere, uno per perdere all'istante.
Vittoria
- Trovi tutte le carte della tua squadra prima degli avversari
- Gli avversari pescano la carta assassino
- Gli avversari sbagliano abbastanza indizi da regalarti la partita
Sconfitta
- Peschi la carta assassino (sconfitta immediata)
- L'altra squadra trova tutte le proprie carte prima di te
- La tua spia dà indizi che nessuno capisce e il tempo (sociale) scade
Cute Critters è la scusa perfetta per riaprire Codenames Pictures dopo mesi che sta fermo sullo scaffale. Quaranta nuove carte, zero complicazioni, infinite partite ancora da giocare.
Domande frequenti
FAQ su Codenames: Pictures – Cute Critters Expansion Pack
Serve il gioco base per giocare?
Tecnicamente no: con 40 carte puoi fare due griglie da 20 e giocare. Ma il gioco base ti dà le carte chiave (rosse/blu/neutre/assassino) e il tabellone. Cute Critters è pensato come espansione, non come standalone completo.
Posso mescolare Cute Critters con le altre espansioni di Pictures?
Sì, senza problemi. Tutte le espansioni di Codenames Pictures hanno lo stesso formato di carte (67x67mm) e sono pensate per essere mischiate insieme. Più espansioni hai, più la varietà aumenta.
È più facile o più difficile del gioco base?
Dipende dal gruppo. Le illustrazioni sono meno astratte, quindi alcuni trovano più facile dare indizi. Ma proprio per questo, le somiglianze tra carte sono più subdole: dire «Volo» può riferirsi a tre carte diverse, tutte plausibili. La difficoltà resta alta.
Quante partite ci vogliono prima che le carte diventino ripetitive?
Con 40 carte nuove mischiate alle 140 del base, hai combinazioni praticamente infinite. Anche se usi solo i Cute Critters, la disposizione casuale e i ruoli variabili (spia/giocatore) garantiscono decine di partite diverse. Non è un problema.
L'edizione in vendita è in italiano?
Sì. Le carte sono illustrazioni senza testo, quindi language-independent. Il regolamento incluso è in italiano. Compatibile con qualsiasi edizione di Codenames Pictures.
Codenames: Pictures – Cute Critters Expansion Pack è un'espansione di 40 carte illustrate per il party game di deduzione di Vlaada Chvátil, pubblicato da Cranio Creations. Per 4-8 giocatori, età 10+, partite da 15-30 minuti. Meccanica: indizi a parola singola, deduzione visiva, gioco di squadra. Le nuove carte raffigurano scene di animali adorabili (rane, api, tardigradi, gatti) in situazioni buffe e dettagliate. Possono essere mischiate al gioco base o usate da sole per partite complete. Illustrazioni di Dávid Jablonovský, Jana Kilianová, Martin Krejčí e Tomáš Kučerovský. Espansione ideale per chi vuole rinnovare Codenames Pictures senza aggiungere complessità. Disponibile su FroGames.it.

Nome in Codice Visual - Teneri Animaletti Expansion Pack
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