

Behind
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Moments You'll Remember
Three hidden images, three different logics. You observe in silence, discuss out loud, and then flip everything over to find out if you were right.
What it's about
Observe, reconstruct, admire — three puzzles enclosed in a small box
Behind is the deduction game that won the As d'Or 2025, the most prestigious French gaming award. Created by Cédric Millet and published by KYF Edition, it comes to Italian thanks to Ghenos Games. Inside the box you'll find three scenes to solve, each with its own logic and twist.
In Behind, you don't fit shaped pieces: all tiles are square or rectangular. You only observe the front — colors, lines, details — and use logic to put them back in the right place. Then you flip them all over: the hidden image appears on the back, confirming if your reasoning was correct.
It's a collaborative and contemplative experience. Behind plays wonderfully solo, immersing oneself in unhurried observation, or around the table, where everyone adds a piece of the reasoning until that moment when everything, suddenly, comes together.
Winner of the As d'Or 2025 in the Initié category — the "Game of the Year" across the Alps, the most coveted award in the French gaming world.
Official Recognition
You don't fit shapes: you read colors, lines, and details and let logic reassemble the scene. Then you flip everything — and the back proves you right.
The secret of Behind in one line
Behind
It's primarily a puzzle: playing alone allows for unhurried observation. In a group, you gain from discussion, but the solo experience remains full and satisfying.
What's in the box
Three scenes, three logics, three illustrators
Each scene is a puzzle in itself, with different mechanics and atmospheres. You tackle them in any order you prefer — the difficulty increases with each picture.
The Robbery
A museum heist, the investigation underway. Reassemble the detective's discoveries. Illustrated by Pierô · 56 tiles.
The Professor
Two scientists and an incredible machine. The most playful and narrative scene, conceived and illustrated by Martin Vidberg · 54 tiles.
Imhotep
A bas-relief of hieroglyphs that would open a door to the cosmos. The largest and most intricate scene. Illustrated by Maud Chalmel · 70 tiles.
Clue cards
Six clues per scene, to be flipped only if you're stuck and strictly in order. They guide you without solving it for you.
When the last tile finds its place and you flip everything at once, you understand why Behind won the As d'Or. It happens in silence, then everyone smiles.
🧩Components3 scenes · 180 tiles total
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si sceglie l'enigma e si versano le tessere
Aprite uno dei tre scomparti, rovesciate le tessere sul tavolo senza girarle. Davanti a voi solo i fronti: colori, frammenti, qualche scritta. Nessuno sa ancora che immagine ne uscirà. Si parte.
I primi pezzi ovvi trovano posto
Una linea continua, un colore che combacia, un dettaglio che chiama il suo vicino. Le tessere facili si uniscono in fretta e nasce una piccola isola di certezza. La fiducia sale: sembra semplice.
Ci si blocca, e si comincia a discutere
Una zona non torna. Qualcuno propone una teoria, qualcun altro la smonta indicando un particolare. Si gira la prossima carta indizio, in ordine, solo perché serve davvero. Il tavolo ragiona insieme.
L'intuizione che sblocca tutto
Una singola osservazione riordina l'intero quadro. "È capovolto!" — oppure "questi due vanno scambiati". In pochi secondi i pezzi rimasti scivolano al loro posto. La scena, finalmente, ha senso.
Si gira tutto. E si ammira.
Girate le tessere sul lato: sul retro appare l'immagine nascosta, la conferma che avevate ragione. Si leggono tutti gli indizi per il gusto di chiudere il cerchio. Poi si guarda già lo scomparto successivo.
Come si gioca
Il flusso di ogni scena
Quattro passaggi semplici, uguali per tutte e tre le scene. Si impara in un minuto, la sfida è tutta nell'osservazione.
Apri uno scomparto della scatola, estrai tutte le sue tessere senza girarle e versale sul tavolo con il fronte verso l'alto. Niente preparazione, si parte subito.
Studia colori, linee e dettagli. Attenzione: le tessere non sono sagomate a incastro come un puzzle classico — i contorni possono ingannare, conta solo la logica.
Disponi le tessere ricostruendo l'immagine pezzo dopo pezzo. Se ti blocchi, gira la prossima carta indizio in ordine numerico: ti guida senza svelare la soluzione.
Completato il quadro, gira tutte le tessere sul lato: sul retro appare l'immagine finale. Leggi tutti gli indizi per confermare di aver ragionato nel modo giusto.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che fanno la differenza
Il colpo di scena sul retro
Ricostruita l'immagine osservando solo i fronti, giri tutto in una volta e scopri un secondo disegno nascosto. È il momento che rende Behind diverso da qualsiasi rompicapo.
Non è un puzzle classico
Tessere quadrate e rettangolari, nessuna sagoma a incastro. Non puoi affidarti alla forma dei pezzi: devi leggere l'immagine e dedurre. Logica pura, non tentativi a caso.
Cooperativo senza limiti
Da soli o in tanti: tutti guardano lo stesso quadro e ognuno aggiunge un'osservazione. Nessuna competizione, nessun tempo morto — solo cervelli che lavorano insieme.
Indizi che guidano, non risolvono
Sei carte indizio per scena, da girare in ordine solo quando sei davvero bloccato. Ti danno una spinta senza rovinare il piacere della scoperta. La difficoltà la decidi tu.
Vincitore As d'Or 2025
Premiato come Gioco dell'Anno nella categoria Initié al più importante riconoscimento ludico francese. Un'idea semplice eseguita alla perfezione — e riconosciuta da tutti.
Compatto e da regalare
Una scatola piccola che contiene tre esperienze complete a difficoltà crescente. Tessere spesse e illustrazioni curate: perfetto da tenere in borsa o da mettere sotto l'albero.
Come si chiude una scena
Un obiettivo, nessuna sconfitta
Behind è cooperativo: non si perde mai. C'è solo la soddisfazione di ricomporre il quadro — e una rete di sicurezza pronta quando ci si arena.
Obiettivo
- Ricostruisci l'immagine osservando soltanto il fronte delle tessere
- Gira tutte le tessere e ammira il disegno nascosto sul retro
- Leggi tutti gli indizi a disposizione per confermare il tuo ragionamento
Se ti blocchi
- Gira la prossima carta indizio, rigorosamente in ordine numerico
- Nessuna penalità e nessuna sconfitta: gli indizi sono lì per guidarti
- Puoi mettere via il gioco e riprenderlo dopo — la soluzione ti aspetta
Behind ha conquistato l'As d'Or come Gioco dell'Anno: tre enigmi da osservare, ricomporre e ammirare. Veloce da capire, difficile da posare.
Domande frequenti
FAQ su Behind
Si gioca una volta sola? Vale comunque la pena?
Behind funziona come un'ottima escape room o un libro di enigmi: la magia più grande è la prima soluzione. Ma le tre scene a difficoltà crescente riempiono una serata intera, e la scatola è perfetta da passare ad amici e familiari per vederli risolvere a loro volta. La rigiocabilità è limitata, ed è giusto saperlo prima dell'acquisto.
Non è solo un puzzle un po' costoso?
No. Le tessere non sono sagomate a incastro come un puzzle tradizionale: non puoi affidarti alla forma dei pezzi, devi osservare e dedurre. Il colpo di scena sul retro e il sistema di carte indizio trasformano l'esperienza in un gioco di logica cooperativo, non in un rompicapo da mille pezzi.
Serve sapere l'inglese per giocare?
No. Questa è l'edizione italiana curata da Ghenos Games: istruzioni e carte indizio sono in italiano. Il gioco è inoltre molto visivo, quindi anche chi è alle prime armi entra subito nel vivo.
Con quante persone si gioca davvero bene?
In solitario è un'immersione perfetta: sei tu e l'enigma. In 2-4 si vive il confronto migliore, con ognuno che osserva una parte diversa del quadro. Tecnicamente può partecipare un gran numero di persone radunate attorno al tavolo, ma resta un'esperienza contemplativa, non un party game rumoroso.
È adatto ai bambini?
L'età consigliata è 10+. I più piccoli possono partecipare aiutando a osservare e a cercare i dettagli, ma la deduzione che regge le tre scene dà il meglio con ragazzi dai 10 anni in su e con gli adulti.
In cosa consiste esattamente il "colpo di scena" sul retro?
Durante il gioco vedi e assembli solo il fronte delle tessere. Quando hai ricostruito correttamente l'immagine, giri tutte le tessere sul lato: sul retro compare un secondo disegno che conferma la riuscita e chiude la storia di quella scena. È la firma del gioco.
Behind è un gioco da tavolo cooperativo di deduzione e osservazione per 1–99 giocatori (età 10+, durata 45–90 min). Ideato da Cédric Millet, illustrato da Pierô, Martin Vidberg e Maud Chalmel, pubblicato da KYF Edition e disponibile in italiano grazie a Ghenos Games. Vincitore dell'As d'Or 2025 nella categoria Initié. La scatola contiene tre scene da risolvere — La Rapina, Il Professore e Imhotep — per un totale di circa 180 tessere e 18 carte indizio. Meccanica principale: si osservano i fronti delle tessere, si assemblano con la logica (non a incastro come un puzzle classico) e si girano per ammirare l'immagine nascosta sul retro. Un puzzle game cooperativo, contemplativo e adatto anche al solitario. Edizione italiana. Disponibile su FroGames.it.

Behind
Frequently Asked Questions
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The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
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