


Unmatched Battle of Legends Volume One
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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Unmatched: Battle of Legends – When Legends Fight Hard
Unmatched – Battle of Legends: Volume One isn't just a board game of combat , it's a legendary arena where Medusa, King Arthur, Alice in Wonderland, and Sinbad battle it out with combos, low blows, and unlikely spells. Sound like a nightmare? No, it's a tactical dream in board game format.
Each hero has an asymmetrical deck of cards that reflects their style: Arthur charges headlong, Alice changes form, Medusa petrifies from a distance, Sinbad grows in strength with each turn. Every move is a psychological duel of bluffing, timing, and strategic positioning on the field.
Perfect as a board game for 2 players , but scalable up to 4 in team mode. Quick games, no luck, just brains and style. All topped off with pre-colored miniatures, custom life tokens, and a double-sided board for different scenarios.
What makes Unmatched truly legendary
- Asymmetrical combat game with unique decks for each hero
- Pre-washed miniatures that make their scene right from the setup
- Double-sided board : two arenas, double the fun
- Quick, intense, dice-free games (hard choices only)
- An elegant, zero-downtime line-of-sight system
In battle, there are no equals. Only heroes... and future legends. 🐸⚔️
Un duello in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua leggenda
Prendi l'eroe, la miniatura, il mazzo. Studi le prime carte in mano. Hai già in testa come vuoi giocartela — e l'avversario di fronte pensa esattamente la stessa cosa.
Il primo affondo
Ti avvicini e giochi una carta attacco, coperta. L'avversario decide se difendersi e rivela la sua carta. Si confrontano i numeri, qualcuno incassa il primo colpo. Il duello è cominciato.
La danza sul tabellone
Distanze, zone, linee di vista. Medusa cerca la sua portata, Artù vuole il corpo a corpo. Ogni passo è una trappola o una via di fuga — muoverti male costa quanto giocare la carta sbagliata.
La mano perfetta
Hai tenuto le carte giuste per il momento giusto. Schema, attacco, aiutante: una catena che l'avversario non riesce a fermare. Il tavolo trattiene il fiato mentre i punti vita crollano.
L'ultimo punto vita
Un eroe è a un soffio dallo zero. Una sola carta può chiudere la partita o ribaltarla del tutto. Poi arriva il colpo finale — e si rimette tutto a posto già scegliendo con quale eroe rigiocare.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Due azioni a testa, niente fronzoli. Si impara in pochi minuti e si comincia a duellare subito.
Ogni turno fai esattamente due azioni, anche ripetute, scegliendo tra Manovra, Schema e Attacco.
Peschi una carta e muovi eroe e aiutante fino al loro valore di movimento. Puoi scartare carte per spingerti più lontano.
Scegli un bersaglio a portata e giochi una carta attacco coperta. Il difensore risponde con una difesa coperta: si rivela e il danno è la differenza tra i valori.
Le carte sono attacco, difesa e arsenale insieme, e non si rimescolano mai. Quando finiscono, inizi a incassare danni a ogni turno: gestire la mano è tutto.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che lo rendono speciale
Combattimento senza fortuna
Niente dadi. Il risultato dipende dalle carte che giochi e dal momento in cui le giochi. La fortuna non ti salva e non ti tradisce.
Asimmetria totale
Ogni eroe ha un mazzo costruito sulla sua leggenda. Cambi personaggio e sembra di stare giocando un altro gioco.
Facile da imparare, profondo da vincere
Le regole stanno in pochi minuti, ma battere un avversario esperto richiede lettura, bluff e tempismo.
La posizione conta quanto le carte
Zone, distanze e linee di vista trasformano il movimento in un duello dentro il duello. Una buona mano non basta se sei nel posto sbagliato.
Un sistema che non finisce mai
Ogni nuovo eroe Unmatched si affronta con tutti gli altri. Gli abbinamenti possibili crescono a ogni scatola della linea.
Da esposizione sul tavolo
Miniature pre-lavate, illustrazioni di Oliver Barrett, tracker vita su misura e tabellone bifronte con due arene diverse.
Come finisce
Come si vince, come si esce
L'obiettivo è semplice: l'ultimo eroe in piedi vince. Ma arrivarci richiede di conoscere il proprio mazzo meglio di quanto l'avversario conosca il suo.
Vittoria
- Riduci a zero i punti vita dell'eroe avversario
- In 2v2 devi eliminare entrambi gli eroi della squadra nemica
- Leggere l'avversario e gestire la mano vale più di qualsiasi tiro
Eliminazione
- Il tuo eroe arriva a zero punti vita ed esce dal duello
- Se finisci le carte del mazzo, inizi a subire danni a ogni turno
- In 4 giocatori puoi restare a guardare — ma le partite durano poco
Unmatched: Battle of Legends si impara in una sera e si rigioca per anni. Scegli il tuo eroe e scopri perché, in battaglia, non esistono eguali.
Domande frequenti
FAQ su Unmatched: Battle of Legends
È solo un gioco di carte travestito da gioco di miniature?
No. Il movimento sul tabellone, le zone e le linee di vista contano quanto le carte: posizionarsi male significa perdere anche con la mano migliore. Le miniature non sono decorazione, sono il cuore del puzzle tattico di ogni turno.
Senza dadi non diventa prevedibile?
Al contrario. Togliere la fortuna dal combattimento sposta tutto su lettura dell'avversario, bluff e tempismo. Non sai mai quale carta ha in mano l'altro — e spesso la difesa migliore è scegliere di non difendersi affatto per conservare le carte buone.
Si gioca meglio in 2 o in 4?
In 2 è un duello puro e tattico. In 4 si gioca 2v2 a squadre, più caotico e sociale. È previsto anche il 2 contro 1, con un giocatore che controlla due eroi. In ogni configurazione una partita dura 20–40 minuti.
Devo conoscere le storie dei personaggi per giocare?
No. Re Artù, Alice, Medusa e Sinbad sono il tema, ma regole e icone spiegano tutto sulle carte. Conoscere le leggende aggiunge gusto, ma non serve per capire come combatte il tuo eroe.
Posso mischiare gli eroi con le altre scatole Unmatched?
Sì. Tutto il sistema Unmatched è compatibile: ogni eroe di ogni scatola può affrontare qualsiasi altro. È il bello della linea — partendo da Battle of Legends, Volume One gli abbinamenti possibili non finiscono mai.
È in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana distribuita da Mancalamaro: regole e carte sono tradotte in italiano.
Unmatched: Battle of Legends, Volume One è un gioco da tavolo di combattimento asimmetrico per 2–4 giocatori (età 9+, durata 20–40 min). Progettato da Rob Daviau e Justin D. Jacobson, con illustrazioni di Oliver Barrett e Alexander Wells, pubblicato da Restoration Games e Mondo Games. Meccanica principale: combattimento a carte senza dadi (card play conflict resolution) con gestione della mano, movimento tattico e linee di vista. Ogni giocatore controlla un eroe leggendario — Re Artù, Alice, Medusa o Sinbad — con la propria miniatura e un mazzo unico, e affronta gli altri in duelli 1v1, 2v2 o 2 contro 1. Reimplementazione di Star Wars: Epic Duels, compatibile con tutte le altre scatole del sistema Unmatched. Edizione italiana Mancalamaro. Disponibile su FroGames.it.

Unmatched Battle of Legends Volume One
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