


Typeset — Upgraded Edition
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno suda sulla I, qualcuno maledice la Q. Alla fine uno azzarda la sesta riga, un altro si ritira. E chi osa di più vince o perde tutto.
DI COSA SI TRATTA
Tipografi sotto pressione in una corsa contro il tempo e le vocali
Progettato da Jasper Beatrix e pubblicato da DVC Games nel 2024, Typeset ti mette nei panni di un vecchio tipografo che compone parole lettera per lettera, costruendo righe su righe per preparare la stampa. Un word game veloce, portatile, che funziona da 1 a 6 giocatori con la stessa intensità.
A ogni turno ricevi una consonante comune. Devi decidere dove piazzarla nella tua griglia, sapendo che le lettere vanno sempre nello spazio più a sinistra disponibile di una riga. Puoi attingere dalle tue vocali limitate per completare le parole, ma ogni cinque consonanti puoi scegliere: fermarti e segnare, oppure osare un altro giro e rischiare di rovinare tutto. Solo la lunghezza delle parole conta per il punteggio.
La Upgraded Edition include un nuovo tappetino di gioco low-crease, meno soggetto alle pieghe rispetto alla versione precedente.
Cosa dicono all'estero
Un push-your-luck che premia chi sa leggere le probabilità e gestire le vocali come una risorsa preziosa.
— FroGames
Perfetto per riempire venti minuti tra una partita e l'altra. Regole in cinque minuti, tensione immediata.
— FroGames
Typeset — Upgraded Edition
Il gioco è progettato per il solo fin dal design base. Usi le stesse regole del multiplayer, con un mazzo di consonanti che si esaurisce. L'esperienza è completa, perde solo la tensione condivisa dello stesso risultato ai tavoli vicini.
La cassetta del tipografo
Componenti e carte che compongono il gioco
Carte Consonanti
26 carte con le consonanti più comuni. Vengono rivelate una alla volta per tutti i giocatori. La X e la Q arrivano quando meno te le aspetti.
Scheda Tipografo
La tua griglia personale con sei righe. Ogni lettera va nello spazio più a sinistra libero. Componi parole da sinistra a destra, riga per riga.
Vocali Banco
Riserva limitata di A, E, I, O, U. Puoi usarle prima o dopo ogni consonante per completare le parole. Quando finiscono, sei nei guai.
Carte Abilità
Poteri speciali che modificano le regole base. Ogni partita ne usi una diversa, cambiando completamente le strategie possibili.
Bustine consigliate 25 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 63 mm | 25 |
| Totale carte | 25 |
Tra dieci minuti avrai sudato su una Q, bestemmiato una riga rovinata, e cercato disperatamente una parola di sei lettere. Ogni volta.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime lettere, tutto è possibile
Le prime consonanti escono e tutti iniziano a costruire. C, R, T. Facile. Le vocali abbondano, le parole si formano senza sforzo. Sembra un gioco da bambini. È l'illusione.
La prima vocale finita
Qualcuno esaurisce le A. Qualcun altro le E. Le righe si riempiono e le consonanti estratte iniziano a fare danno. Una S che non puoi usare. Una N che ti costringe a sacrificare una riga. La tensione sale.
La scelta: fermarsi o osare
Cinque consonanti sono passate. Puoi chiudere ora e segnare le parole che hai, oppure continuare per altre cinque lettere. Chi si ferma guarda chi osa, sperando nel disastro altrui. Chi continua spera nella consonante perfetta.
La lettera maledetta
Esce la Q. Oppure la X. Oppure una Z. Chi ha ancora vocali può salvarsi, chi ha finito le U maledice il mazzo. Una riga intera va sprecata. Il piano crolla. Chi ha osato troppo paga il conto.
Conteggio e verità
Si contano le lunghezze delle parole. Le vocali residue non salvano nessuno. Chi si è fermato prima sorride. Chi ha osato e ce l'ha fatta vince. Chi ha osato e ha fallito giura vendetta per la prossima. Si rimischia e si ricomincia subito.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è identico: una consonante per tutti, ognuno decide dove piazzarla. Ogni cinque consonanti, scegli se fermarti o continuare.
Una carta consonante viene girata. Tutti la vedono contemporaneamente e devono usarla.
Scrivi la consonante nello spazio più a sinistra libero di una riga a tua scelta. Puoi aggiungere vocali dal tuo banco prima o dopo.
Se hai l'abilità attiva, puoi usare il suo potere per modificare le regole base del turno. Alcuni ti danno vocali bonus, altri lettere jolly.
Ogni cinque consonanti, puoi fermarti e segnare le parole complete, oppure osare altre cinque lettere per punteggi più alti. Chi fallisce perde tutto.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Vocali come risorsa critica
Non è un gioco di lessico. È un gioco di gestione risorse. Le vocali sono limitate e finiscono presto. Devi decidere quando spenderle e quando sperare in consonanti buone. Chi esaurisce le vocali prima crolla.
Piazzamento vincolante
Ogni consonante va nello spazio più a sinistra libero della riga che scegli. Significa che devi pianificare le parole da sinistra a destra, senza margine di errore. Una lettera sbagliata rovina tutta la riga.
Push-your-luck con checkpoint
Ogni cinque consonanti puoi fermarti e segnare, oppure continuare per altre cinque. Chi si ferma mette al sicuro i punti. Chi continua può raddoppiare il punteggio o perdere tutto con una lettera sbagliata.
Carte abilità variabili
Ogni partita usi una carta abilità diversa che modifica le regole. Alcune ti danno vocali jolly, altre lettere bonus, altre ancora cambiano le condizioni di piazzamento. Rigiocabilità infinita.
Gioco simultaneo
Non c'è downtime. Tutti giocano nello stesso momento, sulla stessa consonante rivelata. La partita scorre veloce, non aspetti mai il tuo turno perché non esistono turni separati.
Portatile e veloce
Sta in una scatola piccola, si spiega in cinque minuti, si gioca in dieci-quindici. Perfetto per riempire i tempi morti tra una partita lunga e l'altra, o per chiudere la serata con tre round veloci.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi ha il punteggio più alto sommando le lunghezze delle parole completate. Le vocali inutilizzate non danno punti.
Vittoria
- Costruisci parole lunghe (5-6 lettere) senza sprecare righe
- Gestisci le vocali con parsimonia e le usi nei momenti critici
- Scegli il momento giusto per fermarti, evitando consonanti killer
Sconfitta
- Esaurisci le vocali troppo presto e sei costretto a sprecare righe
- Osi un giro di troppo e una consonante impossibile rovina tutto
- Costruisci solo parole corte (3-4 lettere) perdendo punti rispetto agli altri
Typeset è il word game che premia la gestione delle risorse più del vocabolario. Chi sa quando osare e quando fermarsi vince sempre.
Domande frequenti
FAQ su Typeset — Upgraded Edition
Devo conoscere un sacco di parole per vincere?
No. Il lessico aiuta, ma la strategia è la gestione delle vocali. Chi conosce mille parole ma finisce le A al terzo turno perde contro chi sa quando fermarsi. È un push-your-luck mascherato da word game.
Funziona bene in solitario o è meglio in gruppo?
Funziona benissimo in entrambi i casi. In solo hai la tensione pura del push-your-luck contro il mazzo. In gruppo aggiungi la pressione sociale di vedere chi osa e chi si ferma. L'intensità non cambia.
Quanto dura davvero una partita?
Dieci-quindici minuti reali. Setup trenta secondi, spiegazione cinque minuti. È un filler vero, ma con decisioni nervose. Tre partite di fila sono la norma.
Le carte abilità cambiano davvero il gioco?
Sì. Alcune ti danno vocali jolly, altre lettere bonus per azioni difficili, altre ancora modificano le regole di piazzamento. Ogni partita con un'abilità diversa richiede strategie completamente diverse.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'Upgraded Edition in inglese pubblicata da DVC Games. Le carte sono lettere (linguaggio universale), ma le carte abilità e il regolamento sono in inglese. Serve una conoscenza base della lingua.
Typeset è un word game competitivo per 1-6 giocatori con meccanica push-your-luck progettato da Jasper Beatrix e pubblicato da DVC Games. Ogni partita dura 10-15 minuti, età consigliata 13+. I giocatori costruiscono parole lettera per lettera come tipografi, gestendo vocali limitate e decidendo quando fermarsi o osare un altro giro di consonanti. Setup variabile con carte abilità che modificano le regole ogni partita. Gioco simultaneo con zero downtime. Funziona benissimo sia in solitario che in gruppo. Disponibile su FroGames.it.

Typeset — Upgraded Edition
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