





Splendor - Marvel
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
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⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni gemma che prendi è una scelta. Ogni eroe che recluti cambia il piano. E quando qualcuno assembla gli Avengers, tutti al tavolo alzano la testa.
DI COSA SI TRATTA
Splendor incontra l'Universo Marvel in una corsa alle Gemme dell'Infinito
Marc André prende il suo celebre sistema di Splendor e lo reimmagina nel mondo dei supereroi Marvel. Le gemme rinascimentali diventano le Gemme dell'Infinito, i nobili diventano location iconiche, e ogni carta rappresenta un personaggio dell'universo Marvel. Il risultato è un gioco che mantiene l'eleganza del meccanismo originale aggiungendo un layer tematico fortissimo e una nuova condizione di vittoria: il Guanto dell'Infinito.
Al tavolo raccogli token che rappresentano l'essenza delle Gemme, li usi per reclutare eroi e villain che ti garantiscono bonus permanenti e Punti Infinito. Ogni personaggio reclutato riduce il costo dei successivi, innescando combo sempre più potenti. Il tessera Avengers Assemble passa di mano in mano, garantendo punti bonus a chi riesce a completare determinate condizioni. Quando qualcuno raccoglie abbastanza potere, può rivendicare il Guanto e scatenare l'endgame.
Cosa dicono all'estero
Un engine builder travestito da gioco sui supereroi, dove ogni scelta di drafting conta davvero.
— FroGames
Splendor Marvel sa esattamente cosa vuole essere: accessibile, veloce, e sorprendentemente profondo.
— FroGames
Splendor: Marvel
Cosa trovi nella scatola
I componenti che costruiscono il tuo impero Marvel
Token Gemme dell'Infinito
Sei tipi di token che rappresentano l'essenza delle Gemme. Tattili, pesanti, soddisfacenti da impilare. Ogni colore corrisponde a un tipo di risorsa e ogni eroe ha un costo specifico.
Carte Personaggio
90 carte che rappresentano eroi e villain dell'universo Marvel. Tre livelli di potere, ognuno con bonus permanenti sempre più forti. Arte fedele ai fumetti, riconoscibilità immediata.
Carte Location
Le location iconiche del Marvel Universe sostituiscono i nobili di Splendor. Garantiscono Punti Infinito a chi recluta determinate combinazioni di personaggi. Obiettivi pubblici che orientano le strategie.
Tessera Avengers Assemble
Un bonus speciale che passa di giocatore in giocatore durante la partita. Chi completa determinate condizioni se la prende, guadagna punti extra, e la mette di nuovo in palio. Un micro-obiettivo che aggiunge tensione.
Bustine consigliate 90 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 64 × 89 mm | 90 |
| Totale carte | 90 |
Tra mezz'ora qualcuno avrà il Guanto. E tu scoprirai se hai scelto i token giusti al momento giusto.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime mosse conservative
Tutti prendono token prudentemente, nessuno vuole sbilanciarsi. Le carte di livello 1 sono economiche ma offrono bonus piccoli. Qualcuno prende tre token dello stesso colore, qualcun altro diversifica. La tessera Avengers Assemble è lì, in mezzo al tavolo, irraggiungibile.
I primi motori si accendono
Iniziano ad apparire i primi eroi reclutati. Ogni carta dà uno sconto permanente sugli acquisti futuri. Chi ha puntato su un colore specifico inizia a costruire combo, chi ha diversificato ha più flessibilità. La tensione sui token si fa concreta: quello che prendi tu è quello che nego agli altri.
La corsa alle location
Qualcuno si accorge che una location sta per essere conquistata e accelera. Altri bloccano i token chiave per rallentare. La tessera Avengers cambia mano per la prima volta e qualcuno guadagna punti bonus. Tutti cominciano a contare i Punti Infinito degli avversari.
Le carte di livello 3 entrano in gioco
I personaggi più potenti richiedono investimenti enormi, ma valgono 4-5 punti ciascuno. Qualcuno riserva una carta per bloccarla agli altri. Il ritmo accelera: chi ha costruito il motore migliore compra carte quasi gratis, chi è rimasto indietro deve scegliere tra difesa e attacco. Il Guanto dell'Infinito diventa concreto.
Endgame e Guanto
Qualcuno rivendica il Guanto dell'Infinito o raggiunge i 16 Punti Infinito. Il turno finale è una corsa: chi è vicino tenta il sorpasso, chi è lontano sa che è finita. Si contano i punti, si scoprono le location conquistate, si ride per i token presi al momento sbagliato. Finisce in 30 minuti netti, qualcuno chiede subito rivincita.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni giocatore fa esattamente una azione. Veloce, pulito, senza downtime.
Puoi prendere tre token di colore diverso, oppure due dello stesso colore (se ce ne sono almeno quattro disponibili), oppure un token Jolly. I token in mano sono limitati a dieci: questa regola costringe a comprare invece di accumulare.
Paghi il costo in token indicato sulla carta e la prendi. Quella carta ora ti dà uno sconto permanente per i prossimi acquisti. Più carte dello stesso tipo accumuli, più veloce diventa il tuo motore. Guadagni anche i Punti Infinito stampati sulla carta.
Invece di comprarla, puoi mettere da parte una carta dalla griglia o dal mazzo coperto. Prendi un token Jolly come bonus. Questa mossa serve a bloccare carte potenti agli avversari o a pianificare acquisti futuri. Puoi tenere massimo tre carte riservate.
Se hai reclutato i personaggi richiesti da una location, la prendi e guadagni i suoi punti. Se completi i requisiti della tessera Avengers Assemble, la prendi dal giocatore che ce l'ha (o dal centro tavolo) e guadagni punti extra. Poi passa il turno.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Tessera Avengers Assemble dinamica
A differenza di Splendor classico, qui c'è un bonus che cambia mano durante la partita. Non è solo un obiettivo da raggiungere una volta: se un altro giocatore completa i requisiti te la ruba, creando micro-gare continue. Aggiunge un layer di interazione che l'originale non aveva.
Guanto dell'Infinito come endgame trigger
Non si vince solo raggiungendo 16 punti. Puoi anche rivendicare il Guanto dell'Infinito se hai abbastanza personaggi e potere. Questo crea due percorsi di vittoria paralleli e obbliga a tenere d'occhio entrambi. Chi punta al Guanto può sorprendere chi conta solo i punti.
Sistema di sconti cumulativo
Ogni carta che recluti riduce il costo delle successive. All'inizio paghi tutto in token, a metà partita inizi a comprare carte quasi gratis. Questa accelerazione esponenziale è il cuore del gioco: chi costruisce il motore prima domina gli ultimi turni.
Tema Marvel integrato nelle meccaniche
Non è un reskin superficiale. Le location richiedono combinazioni tematiche di personaggi (es. Avengers, Guardiani, X-Men), la tessera Avengers ha senso narrativo, il Guanto è il McGuffin iconico della saga Infinito. Chi conosce il tema si diverte il doppio, chi non lo conosce gioca comunque benissimo.
Tre livelli di carte con difficoltà scalare
Le carte di livello 1 sono economiche e danno pochi punti. Quelle di livello 2 costano di più ma accelerano il motore. Quelle di livello 3 richiedono investimenti enormi ma valgono la partita. La progressione è chiara e soddisfacente, e costringe a pianificare quando passare al livello superiore.
Durata fissa di 30 minuti
Splendor Marvel non si allunga mai. I turni sono rapidissimi, le scelte sono chiare, e nessuno resta bloccato a pensare per minuti. Perfetto per serate veloci, per riempire il tempo tra un gioco e l'altro, o per giocare due partite di fila cambiando strategia.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due percorsi di vittoria, uno solo può essere tuo.
Vittoria
- Raggiungi 16 Punti Infinito sommando carte personaggio, location conquistate e tessera Avengers
- Rivendichi il Guanto dell'Infinito completando i requisiti di personaggi e potere richiesti
- In caso di pareggio vince chi ha reclutato meno carte totali (motore più efficiente)
Come restare indietro
- Accumuli token senza comprare carte e finisci senza motore mentre gli altri accelerano
- Diversifichi troppo senza costruire sconti su un colore specifico e compri tutto a prezzo pieno
- Ignori la tessera Avengers Assemble e lasci punti facili agli avversari che la conquistano più volte
Splendor Marvel è il gateway perfetto: regole in dieci minuti, profondità tattica per decine di partite. E quando assembli gli Avengers sotto il naso di chi ti stava per battere, capisci perché funziona.
Domande frequenti
FAQ su Splendor: Marvel
È necessario conoscere Splendor per giocarci?
No. Splendor Marvel è autoconclusivo e le regole si imparano da zero in pochi minuti. Se conosci l'originale riconoscerai il sistema core, ma qui trovi meccaniche nuove (tessera Avengers, Guanto, condizioni diverse) che lo rendono un'esperienza autonoma. Non è un'espansione, è un gioco completo.
Quanto conta il tema Marvel rispetto alle meccaniche?
Il tema è integrato bene ma non è indispensabile per godere del gioco. Le location richiedono combinazioni tematiche di personaggi (es. tutti Avengers, tutti Guardiani), la tessera Avengers Assemble ha senso narrativo, e l'arte è riconoscibilissima. Detto questo, anche chi non segue i fumetti si diverte: le meccaniche funzionano benissimo da sole.
Funziona bene in due giocatori?
Sì, anzi molti lo preferiscono in due. La competizione sui token è più diretta, ogni mossa dell'avversario è visibile, e la tensione sale più velocemente. Con quattro giocatori c'è più caos e meno controllo, ma resta divertente. Il sweet spot è 2-3 giocatori.
Quanto dura realmente una partita?
30 minuti netti, raramente di più. I turni sono velocissimi (una azione e passa), il setup è rapido, e l'endgame scatta sempre entro la mezz'ora. È perfetto per serate dove servono giochi veloci o per fare due partite consecutive cambiando strategia.
L'edizione in vendita è in italiano?
Sì, questa edizione Asmodee è completamente in italiano: carte, regolamento, riferimenti veloci. I nomi dei personaggi Marvel sono quelli italiani noti (dove esistono) o traslitterati. Nessuna barriera linguistica, si gioca subito.
Splendor: Marvel è un gioco di drafting e set collection per 2-4 giocatori, durata 30 minuti, età consigliata 10+. Progettato da Marc André e pubblicato da Asmodee, reimmagina il celebre meccanismo di Splendor nell'universo Marvel: raccogli token che rappresentano le Gemme dell'Infinito, recluta eroi e villain per costruire un motore di sconti permanenti, conquista location iconiche e rivendica il Guanto dell'Infinito. La tessera Avengers Assemble aggiunge un layer di competizione dinamica che l'originale non aveva, mentre le due condizioni di vittoria parallele (16 Punti Infinito o Guanto) creano tensione tattica costante. Perfetto come gateway o family game strategico. Disponibile su FroGames.it.

Splendor - Marvel
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