


Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Review
You thought it was Carnival. Instead, it's a race against time between stalled parade floats and advancing hordes, while someone shouts that—perhaps—there's a cure somewhere in Rio.
WHAT IT IS
Carnival is over. Rio is overrun. And perhaps a cure exists.
Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro is a campaign expansion designed by Fel Barros and Fabio Tola, published by CMON in 2023. It brings the Zombicide 2nd Edition system to the streets of Rio de Janeiro during a Carnival turned nightmare: favelas, iconic beaches, stalled parade floats, and an advancing epidemic. The illustrations by Marcelo Eco, Nicolas Fructus, and Giorgia Lanza make every scenario immediately recognizable.
At the table, the group of Survivors must cross 10 interconnected scenarios with narrative objectives: escape the city, or stay behind to search for a potential cure. Every choice changes the path of the campaign. The classic Zombicide system—Survivor activation, actions, zombie spawning—is enriched with branching objectives and specific Rio settings that change tactical priorities.
What the world is saying
"Rio Z Janeiro is a narrative campaign expansion for Zombicide 2nd Edition set during Carnivale."
Rio Z Janeiro is a narrative campaign expansion for Zombicide 2nd Edition set during Carnivale.
— CMON Global Limited
This is an initial look: the game has few ratings on BGG and few published reviews. The FroGames file will be updated as soon as we have broader feedback from the table. For now: it promises a campaign rich in narrative choices within an already proven system.
— FroGames
Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro
The base Zombicide 2E ruleset provides for solo play by controlling multiple Survivors. Rio Z Janeiro maintains this mode: you manage 2-4 characters and tackle the narrative campaign alone. The experience is complete, but it misses the group discussion that is the heart of the cooperative experience.
What's in the box
Expansion components
Rio Tiles
New modular game boards representing favelas, beaches (Copacabana?), Carnival streets, and iconic interiors. They change the tactical geography compared to the base game.
Campaign Booklet
10 interconnected scenarios with narratives, branching objectives, and consequences. The story changes based on choices: escape immediately or risk it for the cure.
New Survivors
Characters tied to the Brazilian context, each with unique abilities and dedicated miniatures. They expand the roster of the base game.
Zombies and spawn cards
New zombie miniatures (presumably with Carnival themes) and spawn cards to vary the threats during the campaign.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di un round (sistema Zombicide 2E)
Ogni round si divide in fase Survivors e fase Zombi. Il ritmo è: pianifica, agisci, subisci.
Ogni Survivor ha 3 azioni (muovere, attaccare, cercare, aprire porte, scambiare oggetti). Il gruppo decide l'ordine di attivazione. Le abilità sbloccate con l'esperienza modificano le opzioni.
Tiri i dadi per colpire gli zombi (numero dadi = potenza arma). Le armi rumorose attirano zombi nelle zone adiacenti. Uccisioni danno punti esperienza (XP). Ogni livello XP sblocca nuove abilità ma aumenta anche la difficoltà dello spawn.
Pescate carte Zombi pari al livello di pericolo attuale (determinato dall'XP più alto nel gruppo). Gli zombi spawnano nelle zone indicate. Più siete forti, più ne arrivano. Il tabellone si riempie velocemente.
Ogni zombi si muove di una zona verso il Survivor più vicino (o verso il rumore più recente). Se finisce nella stessa zona di un Survivor, attacca. Ferite accumulate = penalità o morte. Round finito: si ricomincia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo durante la campagna
Non le regole. L'esperienza.
Setup dello scenario
Aprite il libretto campagna, leggete il flavor text. Piazzate i tile secondo il diagramma. Qualcuno controlla gli obiettivi: fuggire subito o cercare la cura? Si discute già. Le miniature Survivors partono dalla zona di spawn, armi base in mano.
Primi turni, primi zombi
I Survivors si muovono, aprono porte, cercano armi. Il mazzo Zombi spawna le prime orde nelle zone di pericolo. Qualcuno dice "ancora gestibile". Il rumore attira zombi: ogni colpo sparato è un segnale. La tensione sale lentamente.
Spawn accelera, piano cambia
I Survivors guadagnano esperienza, sbloccano abilità. Ma lo spawn raddoppia: la città si riempie. Il piano A salta. Qualcuno resta indietro a coprire, qualcuno corre verso l'obiettivo. Le carte equipaggiamento girano frenetiche. Si discute se dividere il gruppo o tenere tutti insieme.
Il momento della scelta
L'obiettivo primario è a portata. Ma appare l'obiettivo opzionale legato alla cura: deviare verso una zona pericolosa, o andare dritti all'uscita? Questo è il momento che ricorderete: la discussione, il rischio, il dado tirato per coprire la ritirata. Qualcuno urla un nome. Un Survivor cade o si salva per un soffio.
Fine scenario, narrativa
Leggete l'outcome nel libretto. Se avete preso la cura, la campagna continua su un ramo. Se siete fuggiti, un altro. Segnate esperienza, ferite, scelte. Qualcuno conta quanti Survivors sono sopravvissuti. Setup del prossimo scenario: si continua.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede il gioco base
Questa è un'espansione campagna, non standalone. Serve Zombicide 2nd Edition per giocare: regole, dadi, segnalini, parte dei tile. Rio Z Janeiro aggiunge scenari, tile nuovi, Survivors e narrative, ma non è autosufficiente.
Dipendenza dai dadi alta
Come ogni Zombicide, i dadi decidono i colpi. Un tiro sfortunato in momento critico può mandare all'aria un piano perfetto. Il gruppo può mitigare con equipaggiamento e tattiche, ma la fortuna pesa. Non è un gioco per chi odia l'alea.
Campagna lunga, serve commitment
10 scenari interconnessi significa 10-20 ore totali per completare la storia (dipende dalle scelte). Se il gruppo non è costante o cambia giocatori spesso, la narrative perde coerenza. Meglio pianificare serate fisse.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria, sconfitta e bivi narrativi
Ogni scenario ha condizioni specifiche. In generale:
Vittoria scenario
- Raggiungi l'obiettivo primario (fuga, recupero oggetto, sopravvivenza X round) con almeno un Survivor vivo
- Completi l'obiettivo opzionale legato alla cura (se scegli di rischiare) prima del tempo limite
- Il libretto campagna ti dice quale scenario giocare dopo, in base alle scelte fatte
Sconfitta
- Tutti i Survivors muoiono prima di completare l'obiettivo (game over: ripeti lo scenario o abbandona campagna)
- Fallisci l'obiettivo entro il limite di round (alcuni scenari hanno timer)
- Scelte narrative portano a outcome negativi permanenti (Survivors feriti, risorse perse per scenari futuri)
Rio Z Janeiro è Zombicide con una storia da raccontare: scelte che contano, scenari iconici, e la tensione di decidere se salvare una città o solo se stessi. Se il gioco base ti è piaciuto, questa campagna ti dà un motivo per tornare a Rio. Più e più volte.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 12 Miniature, 6 Sopravvissuti, 4 Deambulanti, 1 Bruto, 1 Corridore, 66 Carte Equipaggiamento, 30 Carte Ferita, 6 Schede Identità dei Sopravvissuti, 97 Carte Obiettivo, 7 Tessere di Gioco (a due facce), 6 Dadi Al Massimo, 12 Segnalini, 1 Blocco di Schede Campagna, 1 Regolamento.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro
Posso giocare Rio Z Janeiro senza il gioco base?
No. Questa è un'espansione, non un gioco standalone. Serve Zombicide (2nd Edition) per le regole, i dadi, i segnalini e parte dei componenti base. Rio Z Janeiro aggiunge campagna, tile nuovi, Survivors e zombi dedicati.
Quanti scenari ci sono nella campagna?
10 scenari interconnessi. Le tue scelte durante la campagna (fuggire o cercare la cura) determinano quale scenario giochi dopo. Ci sono bivi narrativi: non tutti vedranno tutti gli scenari in una singola run.
Si gioca bene in solitario?
Sì, Zombicide 2E supporta ufficialmente il solitario controllando più Survivors (tipicamente 2-4). Rio Z Janeiro mantiene questa modalità. L'esperienza è completa dal punto di vista tattico, ma perdi la discussione di gruppo che rende memorabili i momenti critici.
Quanto dura una partita?
Uno scenario dura 60-120 minuti in media, dipende dal numero di giocatori e dalle scelte tattiche. La campagna completa richiede 10-20 ore totali (se giochi tutti gli scenari disponibili con replay).
È adatto a chi non ha mai giocato Zombicide?
Solo se compri anche il gioco base. Le regole di Zombicide 2E sono accessibili (peso 2/5): si imparano in 20 minuti. Rio Z Janeiro aggiunge narrative, non complessità meccanica. Se sei nuovo, inizia con uno scenario base prima di affrontare la campagna.
Quanta fortuna c'è?
Alta. I dadi decidono i colpi, il mazzo Zombi lo spawn. Puoi mitigare con equipaggiamento e tattiche, ma un dado sfortunato in momento critico può mandare tutto all'aria. Se odi l'alea, Zombicide non è per te.
Serve molto spazio sul tavolo?
Sì. I tile modulari di Rio Z Janeiro + quelli del base creano mappe estese. Calcola almeno 120x80 cm liberi. Setup e smontaggio richiedono 5-10 minuti ciascuno.
Che meccaniche usa Rio Z Janeiro?
Sistema cooperativo con attivazione alternata (Survivors poi Zombi), gestione azioni (3 per Survivor), dadi per combattimento, spawn progressivo basato sull'esperienza del gruppo, e campagna con bivi narrativi. Zombie crawl puro.
I nuovi Survivors sono bilanciati con quelli del base?
Non possiamo confermarlo con certezza (il gioco ha pochi voti BGG). In teoria sì: ogni Survivor ha abilità uniche e partono tutti allo stesso livello XP. La varietà arricchisce le opzioni tattiche senza sbilanciare.
Devo giocare gli scenari in ordine?
Per la campagna narrativa sì: ogni scenario porta a conseguenze (Survivors feriti, risorse, scelte) che influenzano i successivi. Puoi giocare scenari singoli fuori ordine come one-shot, ma perdi la coerenza della storia.
Cosa cambia rispetto al Zombicide base?
Rio Z Janeiro usa le stesse regole core di Zombicide 2E. Aggiunge: tile ambientati a Rio (favelas, spiagge, Carnevale), 10 scenari con narrative e bivi, nuovi Survivors e zombi tematici, obiettivo opzionale della cura. Non cambia le meccaniche, arricchisce il contesto.
Che bustine servono per le carte?
Le carte Zombi e equipaggiamento sono standard poker size (63.5x88 mm), come il gioco base. Calcola circa 100-150 bustine per proteggere tutto (base + espansione). Bustine consigliate: Swan Panasia o Mayday Standard.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Regolamento, libretto campagna, carte e componenti sono completamente in italiano. Non serve conoscere altre lingue per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro è un'espansione campagna cooperativa per 1-6 giocatori, durata 60-120 minuti, età consigliata 14+. Disegnata da Fel Barros e Fabio Tola, pubblicata da CMON e Asmodee. Porta il sistema Zombicide 2E nelle strade di Rio de Janeiro durante un Carnevale trasformato in apocalisse zombi. 10 scenari interconnessi con bivi narrativi: il gruppo decide se fuggire dalla città o rischiare per cercare una cura. Richiede il gioco base per giocare. Miniature dedicate, tile nuovi (favelas, spiagge, carri del Carnevale), Survivors brasiliani. Sistema cooperativo tattico con spawn progressivo e alta dipendenza dai dadi. Supporta il solitario ufficiale. Disponibile su FroGames.it.

Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro
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