





Timeline Twist - Star Wars
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Review
Some swear the Death Star came before Hoth. Others say Yoda met Luke after the attack on Endor. The debate heats up, the cards get shuffled, and by the end, no one remembers who was right.
WHAT IS IT
Timeline goes cooperative: the entire Star Wars saga to be put in order together
Timeline Twist - Star Wars is the cooperative reinvention of the famous Timeline game, created by Frédéric Henry and Corey Konieczka. Released by Asmodee in 2023, it flips the classic formula: you no longer play against each other to see who knows the chronology best—now you collaborate to reconstruct the sequence of 36 events from the Star Wars saga together, drawing from a deck of one hundred cards.
At the table, you communicate, discuss, and decide where to place each event on the shared timeline. You can only play a card if you are certain of its position; otherwise, you discard it to free up space in your hand. The challenge is to empty everyone's hands before the deck runs out. Simple in its mechanics, relentless in its tension: every wrong card carries a heavy cost, and the group's collective memory makes all the difference.
What they're saying abroad
"Timeline Twist: Star Wars is a new version of the game Timeline, with gameplay now being co-operative instead of competitive."
— asmodee
A cooperative party game that leverages Star Wars nostalgia without demanding competition: it simply puts you to the test as a team.
— FroGames
Timeline Twist - Star Wars (Star Wars: Timeline Twist)
What's in the box
The cards that reconstruct the saga
100 event cards
Each card depicts an iconic moment from the saga (a battle, a meeting, a discovery) with its year of occurrence on the back. From The Empire Strikes Back to The Phantom Menace, including key moments from all trilogies.
Shared timeline
The row of cards you build together in the center of the table, ordered chronologically. It starts empty and grows as you place events: it is your common project, and every mistake is immediately visible.
Discard pile
When you don't know where to put a card, you discard it to clear space in your hand. It is a strategic resource: using it too early leaves you without a safety net, too late and you get stuck.
Draw deck
The cards not yet drawn act as your timer: when it runs out, the game ends. You draw one every turn; the pace is constant and relentless.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Timeline Twist - Star Wars non ha round strutturati: ogni giocatore, a turno, compie una singola azione e passa. Veloce, continuo, finché non finite le carte.
Guardi le tue carte coperte (solo tu le vedi) e ne scegli una. Puoi comunicare liberamente col gruppo: chiedere aiuto, confrontare ricordi, discutere la cronologia.
Se sei sicuro della posizione cronologica, piazzi la carta coperta nella timeline al centro, nello spazio che ritieni corretto. Se non sei sicuro, la scarti nella pila degli scarti (risorsa limitata) e liberi spazio in mano.
Se hai piazzato la carta nella timeline, la giri: sul retro c'è la data. Se è nella posizione giusta rispetto alle carte adiacenti, resta lì. Se è sbagliata, la partita diventa più difficile (o finisce, a seconda della variante di difficoltà scelta).
Peschi una nuova carta dal mazzo e la aggiungi alla tua mano. Il turno passa al giocatore successivo. Il mazzo è il timer: quando finisce, se avete ancora carte in mano, perdete.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Distribuzione e primo sguardo
Ognuno riceve una manciata di carte Star Wars coperte. Le girate, vedete immagini familiari (la Morte Nera, Hoth, il duello su Mustafar) ma senza data. Iniziate subito a discutere: qualcuno è sicuro, qualcuno tentenna, qualcuno non ricorda nemmeno il nome del pianeta.
I primi piazzamenti sicuri
Le prime carte sono facili: tutti sanno che La minaccia fantasma viene prima de L'Impero colpisce ancora. La timeline al centro inizia a formarsi, qualcuno gioca con sicurezza. Il ritmo è rilassato, sembra tutto sotto controllo.
Gli spazi si riempiono
La timeline diventa lunga, gli spazi tra le carte si riducono. Ora bisogna decidere se l'incontro tra Luke e Yoda viene prima o dopo la battaglia di Endor. Qualcuno giura di ricordare, qualcun altro dubita. Le discussioni si fanno più accese, il gruppo inizia a gestire le incertezze.
Le mani si riempiono, gli scarti scarseggiano
Avete già scartato metà delle carte che potevate, e ora in mano avete solo eventi difficili da posizionare. Il mazzo pesca si assottiglia, il tempo stringe. Ogni decisione viene soppesata: giocare ora o rischiare di tenere in mano fino alla fine?
L'ultima carta e il verdetto
Qualcuno gioca l'ultima carta rimasta, la girate: se è al posto giusto, vincete. Se sbagliata, perdete tutto. Il gruppo trattiene il respiro, poi arriva il risultato: o esultanza collettiva o risate amare. Rimescolate e rigiocate subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Serve conoscere Star Wars
Non potete giocare se non avete mai visto un film della saga. La meccanica si basa sulla memoria condivisa degli eventi: più il gruppo conosce la cronologia, più avete chance di vincere. Non è un gioco per chi non sa distinguere l'Episodio I dall'Episodio V.
Rigiocabilità limitata nel tempo
Cento carte totali, 36 per partita: dopo 4-5 partite avrete visto la maggior parte del mazzo e inizierete a ricordare le posizioni. Funziona benissimo per qualche serata, poi l'effetto sorpresa cala. È un titolo che si consuma, non un evergreen da scaffale.
Gruppo bilanciato o dominio del nerd
Se uno solo del gruppo conosce a menadito la saga, quella persona detta tutte le mosse e gli altri guardano. Il gioco è divertente quando il livello di conoscenza è omogeneo: tutti contribuiscono, tutti sbagliano, tutti imparano insieme.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Timeline Twist - Star Wars ha una condizione di vittoria semplice e una di sconfitta automatica. La tensione cresce perché il margine d'errore si assottiglia partita dopo partita.
Vittoria
- Tutti i giocatori hanno svuotato completamente le proprie mani
- Tutte le carte giocate sulla timeline sono nella posizione cronologica corretta
- Il mazzo pesca non è ancora finito quando piazzate l'ultima carta
Sconfitta
- Il mazzo pesca finisce e qualcuno ha ancora carte in mano
- Avete esaurito gli scarti disponibili e non potete più liberarvi delle carte incerte
- Giocate una carta nella timeline e risulta in posizione sbagliata (nella variante difficile, un solo errore fa perdere)
È il Timeline che conoscete, ma adesso collaborate invece di sfidarvi. Stesso DNA, esperienza opposta: più voci al tavolo, un solo destino condiviso.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 100 carte, 1 regolamento (che include anche la modalità competitiva).
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Timeline Twist - Star Wars (Star Wars: Timeline Twist)
Quante persone servono per giocare bene a Timeline Twist - Star Wars?
Il numero ideale è 4 giocatori: abbastanza voci per confrontare i ricordi, abbastanza gestibile per non rallentare. Funziona anche in 3 (più tattico) o in 5-6 (più caotico e divertente), ma evitate il 2 giocatori: la discussione perde mordente e diventa un quiz a due.
Quanto dura davvero una partita?
20-30 minuti netti, incluso setup. Le prime partite sono più lente (discutete ogni carta), poi accelerate. È perfetto come filler o come secondo gioco della serata: lo tirate fuori, giocate, e avete ancora tempo per altro.
Si può giocare in solitario?
No, non esiste una modalità solitario. Il gioco vive della discussione collettiva e della memoria condivisa del gruppo: da soli diventa un quiz mnemonico senza dinamica sociale. Se volete un Timeline da soli, tornate alla versione competitiva classica.
È adatto ai bambini o serve conoscere tutta la saga?
Età minima 8 anni, ma la vera barriera è la conoscenza di Star Wars. Se un bambino ha visto i film principali (almeno la trilogia classica e quella nuova) può giocare senza problemi. Se non ha mai visto Star Wars, sarà frustrato: il gioco chiede di ricordare eventi e cronologie precise.
Che differenza c'è tra Timeline Twist e il Timeline classico?
Timeline classico è competitivo: ognuno gioca per sé, chi sbaglia perde. Timeline Twist è cooperativo: giocate insieme contro il mazzo, comunicando e aiutandovi. Stesso tema (cronologia Star Wars), meccanica ribaltata: invece di sfidarvi sulla memoria, la condividete per vincere.
Cosa cambia se conosciamo già tutte le carte a memoria?
Dopo 4-5 partite avrete visto la maggior parte del mazzo e inizierete a ricordare le posizioni. Il gioco perde la sua sfida principale (l'incertezza) e diventa esecuzione. Funziona benissimo per qualche serata, poi si esaurisce: non è un titolo che tiene scaffale per anni.
Ci sono livelli di difficoltà?
Sì, potete giocare in modalità facile (errori tollerati, finite il mazzo) o difficile (un solo errore e perdete immediatamente). La modalità difficile alza la tensione e rende ogni decisione cruciale, ma può frustrare gruppi casuali. Partite dalla facile e salite gradualmente.
Che meccaniche usa Timeline Twist - Star Wars?
Cooperativo puro, gestione mano, piazzamento sequenziale, memoria condivisa. Comunicate liberamente, decidete insieme dove piazzare le carte, scartate quelle incerte per salvare il gruppo. Nessun elemento nascosto oltre le carte in mano (visibili solo a voi).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco: la timeline cresce orizzontalmente fino a un massimo di 36 carte, quindi circa 1,5 metri lineari. Ogni giocatore ha in mano 4-6 carte. Entra su qualsiasi tavolo, anche piccolo, senza problemi.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa: carte, regolamento e nomi degli eventi tutti in italiano. Nessuna barriera linguistica.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Timeline Twist - Star Wars (Star Wars: Timeline Twist) è un gioco cooperativo di carte per 2-6 giocatori dai 8 anni in su, con partite da 20-30 minuti. Progettato da Frédéric Henry e Corey Konieczka, ribalta la formula competitiva del Timeline classico: collaborate per ricostruire la cronologia di 36 eventi della saga Star Wars, comunicando e gestendo una memoria condivisa. Pubbliato da Asmodee, combina accessibilità immediata e tensione crescente. Disponibile su FroGames.it.

Timeline Twist - Star Wars
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