


Swooble
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
One card revealed, four sets of dice. Everyone rolls together, locks good dice, rerolls the others. The first to match shouts Swooble and slaps the card. No one has time to think.
WHAT IT IS ABOUT
Dice race against time and everyone else
Swooble is a game produced by Dizzy Hill Games, a small American company specializing in fast-paced family party games. Released in 2026, it follows the tradition of competitive slap games and real-time race games like Tenzi or Speed. A deck of combination cards, twenty colored dice, zero setup.
Everyone plays together: a card shows the winning dice combination, everyone rolls their own set. You lock the dice you need, reroll the others, repeat until you have a match. As soon as you complete it, you shout Swooble and slap the card. Whoever accumulates the most cards wins. Three components, one rule, pure reflex.
What they say abroad
This game is so light and immediate that you don't even know if you'll like it until you try it. And then you realize you've played eight rounds in a row without breathing.
— FroGames
"Dizzy Hill Games focuses on fast-paced, engaging games for all ages. Swooble is perfect for starting an evening or filling downtime with pure adrenaline."
— Dizzy Hill Games
Swooble
Inside the box
Three things, one experience
50 Combination Cards
Each card shows a sequence of dice to complete. Some easier, others make you swear while everyone else rolls.
20 Dice (4 sets of 5)
One color per player. You roll them, lock the right ones, reroll the others. The loop is brutal and hypnotic.
Instruction Card
Only one card. The rules can be read in a minute, play starts immediately. No questions to ask.
Compact box
Fits in your pocket, backpack, drawer. Perfect for travel or impromptu evenings.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round dura quanto serve per completare una combinazione. Tra i dieci secondi e il minuto, dipende dai dadi e dalla velocità.
Giri la prima carta del mazzo. Mostra una combinazione di dadi (numeri, sequenze, colori). Tutti la vedono insieme.
Al via, tutti tirano i loro cinque dadi contemporaneamente. Nessun turno, nessuna attesa. È una corsa in tempo reale.
Guardi i tuoi dadi. Quelli che matchano la carta li metti da parte. Gli altri li ritiri subito. Ripeti finché non hai completato la combinazione.
Appena hai la combinazione giusta, urli Swooble e schiaffeggi la carta. Il primo che lo fa vince la carta. Gli altri si fermano. Prossima carta.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Qualcuno spiega le regole
Distribuite i dadi, un colore a testa. C'è chi non ha ancora capito e già gira la prima carta. Partenza improvvisa, zero cerimonie. In dieci secondi state tutti tirando insieme.
Il primo round è caos
Tutti tirano, bloccano, ritirano. Qualcuno si distrae guardando i dadi degli altri. Poi arriva lo schiaffo sulla carta e tutti si fermano. Chi ha vinto mostra la sua combinazione. Già si prepara la prossima.
I riflessi prendono il sopravvento
Adesso nessuno parla più. Le mani volano, i dadi rotolano, urli di Swooble si sovrappongono. Qualcuno protesta che aveva finito prima ma non ha schiaffeggiato in tempo. Il ritmo accelera.
Il colpo perfetto
Una carta difficile, combinazione rara. Tutti tirano freneticamente. Poi una mano si abbatte sulla carta con uno schiaffo che fa sobbalzare il tavolo. Risate, proteste, replay immediato della scena. Il momento che racconterai.
Fine mazzo, conteggio carte
Le cinquanta carte sono finite. Si contano le pile, qualcuno vince per una carta di scarto. Nessuno si ricorda chi ha vinto il primo round. Già state decidendo se fare la rivincita o passare ad altro.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Non c'è profondità strategica
È un party game di riflessi. Nessuna decisione complessa, nessuna costruzione. Tiri, matchi, schiaffeggi. Se cerchi strategia, guarda altrove. Se cerchi adrenalina pura, è perfetto.
Diventa rumoroso
Dadi che rotolano, mani che sbattono sul tavolo, urla di Swooble sovrapposte. Non è un gioco per ambienti silenziosi. A mezzanotte in un appartamento con pareti sottili, meglio di no.
Il formato è cortissimo
Dieci minuti effettivi, quindici se siete in tanti. È un filler o un rompighiaccio, non una serata intera. Dopo venti minuti hai esaurito la novità. Funziona così: breve, intenso, ripetibile.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi accumula più carte durante la partita. Si gioca finché il mazzo non finisce.
Vittoria
- Completi per primo la combinazione mostrata dalla carta
- Urli Swooble e schiaffeggi la carta prima degli altri
- Alla fine del mazzo hai più carte di tutti
Sconfitta
- Sei troppo lento a riconoscere i dadi che ti servono
- Qualcun altro schiaffeggia sempre prima di te
- Finisci con meno carte di tutti alla fine del mazzo
Swooble non è un gioco da studiare. È un gioco da tirare fuori, giocare subito e riporre. Se cercavi questo, lo hai trovato.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Swooble
Quante persone possono giocare davvero?
La scatola dice 2-99 ma il numero ideale è 3-6 giocatori. In due funziona ma perde un po' di tensione. Oltre i sei serve un tavolo grande e diventa difficile vedere bene la carta centrale. Quattro è il sweet spot.
Quanto dura una partita?
Effettivamente 10 minuti. Se siete in tanti può arrivare a 15. È un gioco velocissimo, pensato per riempire i tempi morti o aprire/chiudere una serata. Non aspettarti di più.
È facile da imparare?
Regole in 30 secondi. Giri una carta, tiri i dadi, blocchi quelli giusti, ritiri gli altri. Primo a finire schiaffeggia la carta. Fine. Anche un bambino di 8 anni capisce subito. Non serve alcuna spiegazione complessa.
È adatto ai bambini?
Dagli 8 anni in su sì, ma dipende dal bambino. Serve coordinazione occhio-mano veloce e capacità di riconoscere combinazioni sotto pressione. I più piccoli potrebbero frustrarsi se giocano contro adulti o ragazzi più grandi. Con coetanei funziona meglio.
Si può giocare in solitario?
No. Swooble è progettato per il multiplayer simultaneo. Senza la competizione diretta perde completamente senso. Puoi cronometrarti a completare le carte, ma non è il gioco per cui è pensato.
Quanto è importante la fortuna?
Il tiro dei dadi conta, ma i riflessi contano di più. Se sei veloce a riconoscere le combinazioni e a ritirare, compensi i tiri sfortunati. Chi ha mano e occhio rapidi vince costantemente anche con dadi peggiori.
Si rigioca volentieri?
Sì, ma in sessioni brevi. Fai tre-quattro partite di fila senza problemi. Dopo venti minuti il loop diventa ripetitivo. È perfetto come filler o come gioco da tirare fuori a inizio/fine serata, non come piatto principale.
Serve molto spazio sul tavolo?
No, spazio minimo. Basta posto per una carta al centro e per quattro-cinque persone che tirano i dadi davanti a sé. Funziona anche su un tavolino da bar o in treno. La scatola è compattissima.
Che meccaniche usa Swooble?
Dice rolling, re-rolling and locking, race in tempo reale. Il cuore è il pattern matching sotto pressione: riconosci la combinazione, blocchi i dadi giusti, ritiri gli altri fino al match. Poi slap competitivo sulla carta.
Com'è l'interazione tra giocatori?
Indiretta ma costante. Non ti attacchi direttamente, ma competi per la stessa carta. La pressione di vedere gli altri vicini al completamento ti spinge a correre. L'interazione è tutta nel timing e nello slap finale.
Cosa c'è nella scatola?
50 carte combinazione, 20 dadi (4 set da 5 dadi colorati), 1 carta istruzioni. Nient'altro. È tutto ciò che serve. La scatola è piccola e portatile, entra in uno zaino senza problemi.
A cosa assomiglia?
Se conosci Tenzi o Slapjack, Swooble è nel loro territorio: velocità, dadi, slap. Più semplice di Escape Dice, più diretto di Fuse. È puro riflesso senza costruzione o pianificazione.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese, ma la lingua è irrilevante: le carte mostrano solo combinazioni di dadi (numeri e simboli), nessun testo da leggere. Il regolamento è brevissimo e facilmente traducibile. Giocabile da chiunque.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Swooble è un party game veloce con dadi e carte prodotto da Dizzy Hill Games per 2-99 giocatori dagli 8 anni in su. Ogni partita dura 10 minuti ed è basata su meccaniche di dice rolling, re-rolling and locking e race in tempo reale. I giocatori competono simultaneamente per completare per primi le combinazioni di dadi mostrate sulle carte, urlare Swooble e schiaffeggiare la carta. È un gioco immediato, senza downtime, perfetto come filler o rompighiaccio per serate in famiglia o con amici. La scatola compatta contiene 50 carte, 20 dadi colorati e regole spiegabili in 30 secondi. Disponibile su FroGames.it.

Swooble
Frequently Asked Questions
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