

Snakes of Wrath
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Il tuo serpente è quasi completo. Tre tessere da chiudere, poi la vittoria. Ma l'avversario posa una tile che si connette al tuo: reaction a catena, cinque tessere che si girano, il tuo serpente ora è suo. Guardi la mano, cerchi la vendetta.
DI COSA SI TRATTA
Ouroboros edonistici che crescono, si spezzano, si rubano
Snakes of Wrath è un astratto competitivo per 2 giocatori progettato da Dan Cassaro e pubblicato da The Op Games nel 2022. Nato da una campagna Kickstarter, il gioco mescola arte provocatoria di Kelly Thorn e Young Jerks con una meccanica di connessione spietata: costruisci serpenti a tessere, ferisce quelli avversari, ruba intere creature con una singola mossa.
Ogni giocatore ha 7 tile casuali bifacciali con cui costruire nuovi serpenti, far crescere i propri, piazzare trappole o connettere il proprio colore a un serpente nemico per rubarlo. Le tile si girano, le reazioni a catena scattano: un errore e il tuo capolavoro diventa del nemico. Chiudi tutte le estremità dei tuoi serpenti per vincere.
Cosa dicono all'estero
Stiamo ancora esplorando Snakes of Wrath: è un astratto fresco con pochi voti su BGG, ma le meccaniche sono solide. La scheda si aggiornerà con i feedback della community.
— FroGames
"A tangled, hedonistic ouroboros grows as you build methodically or go on the offense."
Un ouroboros edonistico e intricato cresce mentre costruisci metodicamente o passi all'offensiva.
— The Op Games
Snakes of Wrath
Le tue armi
Quattro tile, quattro destini
Tile serpente doppia faccia
Ogni tile ha due lati: uno col tuo colore, uno con quello avversario. Quando si connette male, si gira. Una singola mossa sbagliata e il tuo serpente diventa suo.
Injury token
Piazzi una tessera danno su un serpente nemico. Blocca una testa, rallenta la crescita, impedisce chiusure. Usala per guadagnare tempo o forzare l'avversario a sprecare turni.
Chain reaction steal
Connetti il tuo colore a un serpente nemico: lo rubi. Ma se la tile si gira, può scattare una reazione a catena che ribalta altre tessere. Un colpo può cambiare il tavolo intero.
Chiusura
Chiudi tutte le teste e code dei tuoi serpenti: vinci. Ma ogni testa aperta è un'opportunità per l'avversario di connettersi e rubare. La vittoria è un calcolo millimetrico.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Snakes of Wrath è semplice: pesca, piazza, valuta. Ma ogni mossa può ribaltare il tavolo.
Inizi il turno con 7 tile in mano. Se ne hai meno (perché hai giocato turni precedenti), pesca fino a 7. Le tile sono bifacciali: un lato col tuo colore, uno con quello avversario.
Scegli una tile dalla mano e piazzala sul tavolo. Puoi: (a) creare una nuova testa serpente, (b) far crescere un serpente esistente del tuo colore, (c) connettere il tuo colore a un serpente nemico per rubarlo, (d) piazzare un injury token su una testa avversaria.
Se la tile si connette a un serpente del colore sbagliato, si gira. Se si gira, può innescare una chain reaction: altre tile connesse potrebbero girarsi a cascata. Ricalcola chi possiede ogni serpente dopo i flip.
Se hai chiuso tutte le teste e code dei tuoi serpenti (nessuna estremità aperta), vinci immediatamente. Se hai tile in mano, il turno passa all'avversario. Altrimenti pesca e ricomincia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime teste
Pescate 7 tile ciascuno. Guardi le tessere bifacciali, calcoli le aperture. Il primo piazza una testa: il tavolo è vuoto, il serpente ancora solo una promessa. Tu rispondi con un'altra testa, lontana. Per ora è educato.
Crescita parallela
I serpenti si allungano. Tu piazzi tile per far crescere il tuo, l'avversario fa lo stesso. Ma ogni tile ha due facce: controlli che le connessioni non si girino contro di te. Intanto conti le teste aperte sue: sono tre, vulnerabili.
Prima injury, prima tensione
L'avversario piazza un injury token su una tua testa. Il serpente si blocca, non puoi chiuderlo finché non rimuovi il danno. Decidi: spendi un turno a guarire o passi all'attacco? Piazzi una tile che si connette a un suo serpente minore. Si gira. È tuo.
La chain reaction
Ora è guerra. L'avversario connette una tile al tuo serpente principale: chain reaction. Una tessera si gira, poi un'altra, poi altre tre. Il tuo capolavoro da 6 tile ora è suo. Guardi la mano: hai una tile che può ribaltare tutto, ma devi aspettare il turno giusto.
Corsa alla chiusura
Entrambi avete serpenti aperti. Chi chiude tutte le teste per primo vince. Tu piazzi l'ultima tile: chiusura. Ma l'avversario aveva bluffato, ha ancora un'injury in riserva. La piazza. Il tuo serpente si riapre. Lui chiude il suo. Game over. Silenzio, poi risate amare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Pesca casuale
Peschi 7 tile casuali a inizio partita e ripeschi quando giochi. Non controlli cosa arriva: puoi trovarti con tutte tile offensive e nessuna difensiva, o viceversa. La fortuna iniziale pesa, soprattutto nelle prime 2-3 partite quando non hai ancora imparato a leggere il tavolo.
Arte provocatoria
Il tema è serpenti edonistici, l'arte di Kelly Thorn è volutamente cruda e un po' grottesca. Non è un gioco per bambini piccoli o per chi cerca illustrazioni family-friendly tradizionali. Controlla le immagini prima di comprare se giochi con pubblico sensibile.
Curva di apprendimento veloce ma non immediata
Le regole si imparano in 5 minuti, ma la profondità tattica emerge solo dopo 3-4 partite. Nelle prime due tenderai a perdere serpenti per chain reaction che non avevi previsto. È frustrante, poi diventa il bello del gioco. Aspettati un paio di sconfitte didattiche.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Snakes of Wrath ha una sola condizione di vittoria: chiudi tutti i tuoi serpenti prima dell'avversario.
Vittoria
- Chiudi tutte le teste e code dei serpenti del tuo colore (nessuna estremità aperta rimasta sul tavolo)
- La vittoria è immediata: controlli a fine turno, se soddisfi la condizione vinci sul colpo
- Non importa quanti serpenti ha l'avversario o quanto sono grandi: conta solo la chiusura totale
Sconfitta
- L'avversario chiude tutti i suoi serpenti prima di te
- Perdi un serpente quasi completo per una chain reaction steal e non riesci a recuperare il ritardo
- Finisci le tile in mano senza riuscire a chiudere le teste aperte: l'avversario vince per tempo
Snakes of Wrath è un astratto cattivo che premia calcolo e lettura dell'avversario, ma sa essere spietato con chi sbaglia una connessione. Se cerchi un duello tattico rapido con momenti di ruberie epiche, questo è il serpente che fa per te.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Snakes of Wrath
Che meccaniche usa Snakes of Wrath?
Le meccaniche principali sono tile placement (piazzi tessere bifacciali sul tavolo), hand management (gestisci 7 tile casuali), connections (connetti tile per rubare serpenti o innescare flip), e una meccanica di chain reaction proprietaria che ribalta più tile in sequenza quando una connessione si gira.
Le partite durano davvero 15-30 minuti?
Sì. Le prime partite viaggiano sui 25-30 minuti perché devi capire i flip e le chain reaction. Dalla terza partita in poi scendiamo a 15-20 minuti: setup rapido, turni veloci, chiusura secca. È un gioco che chiede più round in una serata.
Funziona bene anche con giocatori inesperti?
Funziona come gateway per astratti: regole semplici, tema visivo forte, interazione alta. Ma attenzione: le chain reaction possono frustrare chi è alle prime armi, e il tema grafico non è adatto a bambini piccoli. Consigliato da 10 anni in su (non 8+) per esperienza reale.
Esiste espansione o modalità team?
BGG lista una meccanica team-based, ma non ci sono dettagli verificati su come funzioni o se ci siano regole ufficiali. Al momento Snakes of Wrath è testato e giocato principalmente come duello 1v1. Se emergono varianti team affidabili, aggiorneremo la scheda.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese. Tuttavia il gioco è quasi language-independent: le tile sono simboli e colori, non c'è testo su componenti. Serve solo leggere il regolamento iniziale (poche pagine, inglese semplice). Nessuna traduzione italiana ufficiale disponibile.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Snakes of Wrath è un gioco astratto competitivo per 2 giocatori, durata 15-30 minuti, età consigliata 8+ anni. Progettato da Dan Cassaro e pubblicato da The Op Games, il gioco usa meccaniche di tile placement, hand management e connections per creare duelli tattici dove costruisci serpenti, rubi quelli avversari e innesti chain reaction che ribaltano il tavolo. Ogni partita vede i giocatori piazzare tile bifacciali per far crescere i propri serpenti, danneggiare quelli nemici con injury token e tentare steal improvvisi connettendo il proprio colore a creature avversarie. La vittoria arriva chiudendo tutte le teste e code dei propri serpenti prima dell'avversario. Disponibile su FroGames.it.

Snakes of Wrath
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