
Raindrops
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Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Tracci una linea di gocce dello stesso colore lungo il vetro. Ne prendi quattro invece di sei. Le altre scivolano in basso. Qualcuno mormora qualcosa sui bonus. Tu stai già pensando al prossimo percorso.
DI COSA SI TRATTA
Gocce di pioggia, ricordi da ricostruire
Raindrops è progettato da Fernando Cunha e illustrato da Andrea Guerrieri, ed esce nell'estate 2026 per DV Games. Il gioco cade nel filone dei cozy games che hanno caratterizzato la metà degli anni '20, con un tabellone inclinato che fa scivolare le gocce lungo la finestra.
Al tuo turno selezioni un percorso continuo verso il basso di simboli uguali su una finestra condivisa, partendo dalla riga alta e muovendoti verso spazi adiacenti sotto o in diagonale. Tutte le tessere del percorso vengono raccolte, le tessere rimanenti scivolano verso il basso, e il tabellone viene riempito da un sacchetto. Le tessere raccolte vengono usate per completare carte Ricordo personali, che richiedono specifici pattern di simboli. Se completi tre carte con lo stesso simbolo, raccogli tessere bonus.
Cosa dicono all'estero
"Drop by drop, you will see the rain transform into a brilliant and involving challenge"
Goccia dopo goccia, vedrai la pioggia trasformarsi in una sfida brillante e coinvolgente
— DV Games
Raindrops esce a Gen Con 2026. Questa scheda è una prima lettura basata sulle informazioni dell'editore e sulle anteprime disponibili. La aggiorneremo dopo le prime partite.
— FroGames
Raindrops
Gli elementi chiave
Cosa trovi dentro Raindrops
Finestra inclinata
Il tabellone raffigura una finestra con gocce d'acqua colorate che scendono lungo canali verticali tramite tessere domino. Il design inclinato fa letteralmente scivolare le gocce verso il basso.
Tessere goccia
Traccia un percorso di simboli uguali dall'alto verso il basso, muovendoti in diagonale o dritto. Raccogli tutte le tessere del percorso, il resto scivola in basso, e il tabellone si riempie da un sacchetto.
Carte Ricordo
Ogni giocatore ha carte personali che richiedono specifici pattern di simboli. Piazzi le tessere raccolte su spazi colorati corrispondenti per completarle e fare punti.
Segnalini Fulmine e Nuvola
Raggiungere la riga più bassa ti dà segnalini Fulmine dal valore nascosto. Completare tre carte con lo stesso simbolo ti fa raccogliere segnalini Nuvola bonus.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è una sequenza semplice: osservi, tracci, raccogli, riempi.
Scegli un percorso continuo verso il basso di simboli identici sulla finestra condivisa, partendo dalla riga alta e muovendoti verso spazi adiacenti sotto o in diagonale.
Tutte le tessere del percorso vengono raccolte. Le tessere rimanenti scivolano verso il basso per gravità, creando nuovi pattern sul tabellone.
Piazza le tessere raccolte sulle tue carte Ricordo personali, che richiedono specifici pattern di simboli su spazi colorati corrispondenti. Completa una carta, fai punti.
Pesca nuove tessere dal sacchetto e riempi i canali vuoti dall'alto. Il tabellone torna pieno, pronto per il prossimo giocatore.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup tranquillo
Monti il tabellone inclinato, riempi i canali verticali con le tessere domino pescate dal sacchetto. Ognuno riceve carte Ricordo. Tutto sembra semplice. Lo è, all'inizio.
Primi percorsi
Tracci il tuo primo percorso di gocce dello stesso colore, dall'alto fino a dove finisce il filone, muovendoti massimo una colonna a sinistra o destra per ogni livello. Usi le perline trasparenti per segnarlo, ma smetterai presto. Le tessere scivolano, il tabellone cambia.
Dilemma del percorso corto
Puoi prendere solo tre tessere e ottenere una tessera bonus che riempie i buchi difficili nei tuoi ricordi, oppure rischiare un percorso lungo che ti dà più opzioni ma nessun jolly immediato. Non è mai ovvio quale scegliere.
Corsa ai set
Completi la seconda carta con simbolo rosa. Ne manca una per il set di tre. Se ci arrivi prima degli altri, prendi i segnalini Nuvola bonus. Qualcuno ti precede. Improvvisi.
Conteggio finale
La partita finisce quando un giocatore completa dieci carte Ricordo o il sacchetto si svuota per la seconda volta. Conti punti da carte completate, segnalini Fulmine nascosti, bonus Nuvola. Vince chi ha costruito i ricordi più vividi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Peso accessibile, non banale
Perfetto per famiglie e principianti, ma anche per giocatori esperti che cercano una sfida più rilassante. Se cerchi profondità tattica alla Splendor, questo gioca su un altro piano: più zen, meno euro.
Fortuna controllata
La pesca dal sacchetto determina cosa appare sul tabellone, ma vedi sempre l'intera finestra prima di decidere. Ogni scelta è cruciale: meglio raccogliere ogni goccia possibile, o solo quelle perfette per te?
Ritmo contemplativo
45 minuti dichiarati, ma il gioco non ha timer né pressione. Design rilassante e sistema di punteggio ricco di variabili rendono ogni partita mai prevedibile. Non è un filler da 15 minuti.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Condizioni di fine partita
Il gioco termina al verificarsi di una di queste condizioni:
Fine partita
- Un giocatore completa la sua decima carta Ricordo
- Il sacchetto tessere si svuota per la seconda volta
- Si contano carte completate, segnalini Fulmine (valore nascosto), segnalini Nuvola bonus e pattern parziali
Vittoria
- Vince chi totalizza più punti dal conteggio finale
- Completare set di tre carte con lo stesso simbolo dà bonus Cloud significativi
- I segnalini Fulmine nascosti possono ribaltare il risultato all'ultimo
Raindrops cade nel filone dei cozy games, ma con scelte vere: ogni percorso che tracci cambia il tabellone per tutti.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Raindrops
Raindrops è adatto ai bambini?
L'età consigliata è 10+ anni. Le regole sono semplici (traccia, raccogli, completa), ma il riconoscimento dei pattern e la pianificazione dei percorsi richiedono attenzione. Per bambini sotto i 10 serve un adulto che aiuti nei primi turni.
Quanto downtime c'è tra i turni?
Il tabellone cambia dopo ogni turno (le tessere scivolano in basso), quindi non puoi pianificare troppo in anticipo. Il downtime dipende dalla velocità di lettura dei pattern: giocatori veloci giocano rapidi, contemplativi rallentano il ritmo. In 4 può sembrare più lento.
Il tabellone inclinato è un gimmick o funziona davvero?
Il design è studiato nel dettaglio: grazie al tabellone inclinato, le gocce scivoleranno davvero lungo la finestra. Non è solo estetica: visualizza fisicamente la gravità che fa scendere le tessere dopo ogni raccolta.
Che meccaniche usa Raindrops?
Le meccaniche principali sono pattern recognition (riconoscere percorsi di simboli uguali sul tabellone), set collection (raccogliere tessere per completare carte Ricordo) e end game bonuses (segnalini Fulmine nascosti, bonus Nuvola per set completati).
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione in vendita su FroGames è in italiano, pubblicata da DV Games. Il gioco è language-independent (simboli e colori), ma regolamento e carte sono localizzati.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Raindrops è un gioco di raccolta tessere e riconoscimento pattern per 2-4 giocatori, progettato da Fernando Cunha e pubblicato da DV Games nell'estate 2026. Partite da 45 minuti, età consigliata 10+. Il tabellone inclinato simula una finestra su cui gocce colorate scivolano verso il basso tramite tessere domino che cadono lungo canali verticali. Al tuo turno tracci un percorso continuo di simboli identici dall'alto verso il basso, muovendoti in diagonale o dritto, raccogli le tessere e le usi per completare carte Ricordo personali. Perfetto per famiglie e principianti, ma anche per esperti che cercano una sfida rilassante. Disponibile su FroGames.it.

Raindrops
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