





Pili Pili: Extra spicy
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scommetti cinque pli, ne vinci quattro. Qualcuno ride, tu accumuli peperoncini. Missione nuova: ora le carte alte perdono. Riscommetti, ti adatti, sbagli di nuovo. Il tavolo brucia.
DI COSA SI TRATTA
Quando le regole cambiano a ogni round e ogni errore costa un peperoncino
Pili Pili: Extra spicy è la versione potenziata e standalone del gioco originale firmato Ben (II), JB, Théo Van Lancker e Martin Salzstein per ATM Gaming. Il nome viene dal pili-pili, peperoncino africano piccolo e micidiale: perfetto per un gioco dove ogni errore brucia.
Ogni round scommetti quanti pli (mani) vincerai, poi giochi le tue carte numerate. Se indovini, sei salvo. Se sbagli, accumuli token peperoncino pari alla differenza tra scommessa e realtà. Il problema? Le carte missione cambiano le regole ogni volta: puntate a occhi chiusi, scambi di carte, valori invertiti, carte speciali che spuntano dal nulla. Questa versione Extra spicy aggiunge nuove missioni cumulabili e carte speciali che alzano il caos.
Cosa dicono all'estero
"Before each round, each player predicts the number of tricks they think they'll win."
Prima di ogni round, ogni giocatore prevede il numero di prese che pensa di vincere.
— ATM Gaming
Un gioco che promette caos tattico e risate garantite. Carte speciali, missioni cumulabili, regole che si ribaltano: ogni partita è un territorio nuovo. Lo scopriremo insieme quando uscirà.
— FroGames
Pili Pili: Extra spicy
Gli ingredienti del caos
Quattro elementi che fanno bruciare il tavolo
Carte numerate 1-55
Il mazzo base del gioco. Niente semi, solo numeri: carta alta vince il pli. Ma le missioni possono invertire tutto.
Token peperoncino
Ogni errore di scommessa ne aggiunge uno. Accumula troppi pili e sei fuori. La pressione sale round dopo round.
Carte missione
Cambiano le regole ogni round: scommetti a occhi chiusi, scambia carte, evita trappole. Nella versione Extra spicy si possono cumularle.
Carte speciali
Novità Extra spicy: carte che sconvolgono i piani in corsa, aumentano la temperatura, ribaltano le certezze. Il caos fatto carta.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un ciclo identico di scommessa, gioco e peperoncini. Ma le missioni lo spezzano ogni volta.
Si rivela una carta missione che detta le regole del round. Poi si distribuiscono le carte (il numero dipende dalla missione). Nella versione Extra spicy le missioni possono cumularsi.
Ogni giocatore annuncia quanti pli pensa di vincere. L'ultimo giocatore non può fare una scommessa che pareggi il totale: qualcuno deve sbagliare per forza.
Si gioca un pli alla volta. Carta più alta vince (niente semi). Il joker vale a scelta da 0 a 56. Le carte speciali (Extra spicy) possono stravolgere il pli in corsa.
Fine round: confronti scommessa e pli vinti. Per ogni differenza, prendi un token peperoncino. Raggiungi 6 pili? Sei eliminato. Il gioco continua finché resta un solo giocatore (o finisce il mazzo missioni).
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime scommesse, falsa sicurezza
Peschi cinque carte, guardi i numeri, scommetti tre pli con sicurezza. La missione è semplice, le regole sono chiare. Poi giocano gli altri e capisci che hai già sbagliato tutto.
La prima missione bastarda
Round due: la carta missione dice «scommettete a occhi chiusi». Nessuno vede le proprie carte prima di puntare. Qualcuno ride nervoso, qualcuno tira a indovinare. I peperoncini iniziano a circolare.
Carte speciali in campo
Versione Extra spicy: spunta una carta speciale che inverte i valori, o blocca un giocatore, o obbliga a scambi. La tua strategia va a fuoco. Qualcuno accumula tre pili in un colpo.
Missioni cumulate, delirio totale
Due missioni attive insieme. Devi scommettere a occhi chiusi E scambiare carte a metà round. Il tavolo è un mix di risate, imprecazioni e calcoli impossibili. Nessuno ha più il controllo.
Qualcuno esplode
Un giocatore raggiunge il sesto peperoncino ed è fuori. Gli altri tirano avanti, le scommesse si fanno disperate. Alla fine vince chi è riuscito a sbagliare meno, non chi ha vinto di più.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Caos crescente garantito
Le missioni non sono calibrate per essere «bilanciate». Alcune sono deliberatamente assurde: scommesse cieche, scambi forzati, regole invertite. Nella versione Extra spicy si cumulano, il che significa caos totale. Se cerchi controllo tattico, questo non è il gioco.
La fortuna morde
Pescare bene conta, ma le missioni possono rendere inutile una mano forte o salvare una debole. Una scommessa perfetta può diventare un disastro se esce la carta speciale sbagliata. È parte del divertimento, ma può frustrare chi vuole pianificare.
Eliminazione in corsa
Raggiungi 6 peperoncini e sei fuori mentre gli altri continuano. Non è un gioco per chi odia uscire prima del finale. Le partite sono rapide (10-35 minuti) quindi non stai fermo molto, ma succede.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi sbaglia meno. Perde chi accumula troppi errori.
Vittoria
- Resta l'unico giocatore in partita dopo che tutti gli altri sono stati eliminati
- Oppure: alla fine del mazzo missioni, hai meno peperoncini di tutti gli altri
- La vittoria non premia chi vince più pli, ma chi commette meno errori di scommessa
Eliminazione
- Accumuli 6 token peperoncino: sei fuori, gli altri continuano
- Ogni errore di scommessa aggiunge 1 pili per ogni pli di differenza (scommetti 3, vinci 5 = 2 pili)
- Più il gioco va avanti, più le missioni diventano crudeli e gli errori inevitabili
Pili Pili: Extra spicy è un trick-taking che tradisce se stesso ogni round. Le certezze bruciano, le scommesse esplodono, il tavolo ride. È questo il punto.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 110 Carte, 1 Regolamento Multilingua.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Pili Pili: Extra spicy
Che differenza c'è tra Pili Pili base e Extra spicy?
Extra spicy è standalone (si gioca da solo, non serve il gioco base). Aggiunge carte speciali che modificano i pli in corsa e missioni cumulabili: puoi avere due o più missioni attive insieme, aumentando il caos. Il sistema base resta identico.
Si gioca bene in 2 o serve più gente?
Funziona da 2 a 8, ma il gioco brilla da 4 giocatori in su. Più gente = più imprevedibilità nelle scommesse, più caos nelle missioni, più risate. In 2-3 è tattico ma perde parte dell'energia party.
Quanto dura davvero una partita?
10-35 minuti secondo il numero di giocatori e quante missioni giocate. Con 4-5 persone di solito chiudi in 20-25 minuti. Le partite sono rapide: se vieni eliminato, non aspetti molto per la prossima.
È difficile da imparare?
Regole spiegabili in 5 minuti. Il trick-taking è semplicissimo (carta alta vince), le scommesse sono intuitive, le missioni si leggono sulla carta. La complessità è reattiva, non nelle regole.
Quanto conta la fortuna?
Parecchio. Le carte che peschi contano, ma soprattutto le missioni possono stravolgere tutto. Una mano forte diventa debole se esce la missione «valori invertiti». È un party game: la fortuna fa parte del divertimento, non è un difetto.
È un gioco cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Ognuno per sé, l'ultimo a non essere eliminato vince. Niente squadre, niente alleanze, solo scommesse personali e peperoncini individuali.
Da che età si può giocare?
8+ anni dichiarati, realisticamente confermati. I bambini capiscono il trick-taking e le scommesse, le missioni aggiungono varietà senza complicare. Perfetto per famiglie che vogliono party game semplici ma non banali.
Quanto è rigiocabile?
36 carte missione nel mazzo, più le carte speciali Extra spicy, più le combinazioni cumulate. Le partite non si ripetono mai identiche. Dopo 10 partite scopri ancora missioni nuove.
Che meccaniche usa Pili Pili: Extra spicy?
Trick-taking (prese con carta alta vince), Predictive Bid (scommetti prima di giocare), Hand Management (gestisci le carte per centrare la scommessa), Betting and Bluffing (le scommesse pubbliche influenzano gli altri), Variable Player Powers (le missioni cambiano le regole ogni round).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo. È un gioco di carte compatto: spazio per il mazzo missioni, una zona centrale per i pli, le carte in mano. Perfetto per pub, treni, tavoli piccoli.
Cosa c'è nella scatola?
Dalle informazioni disponibili: 55 carte numerate (1-55), 1 joker, 36 carte missione, carte speciali Extra spicy, token peperoncino. Dettagli completi sul contenuto saranno disponibili al lancio ufficiale.
È disponibile in italiano?
Sì, questa edizione è in italiano, pubblicata da Asmodee. Le carte missione e speciali hanno testi in italiano. Il gioco è anche disponibile in altre lingue (inglese, francese, spagnolo) per altre edizioni.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Pili Pili: Extra spicy è un trick-taking party game da 2 a 8 giocatori, età 8+, durata 10-35 minuti, progettato da Ben (II), JB, Théo Van Lancker e Martin Salzstein per ATM Gaming. Il gioco combina scommesse su prese, missioni variabili e carte speciali che cambiano le regole ogni round. I giocatori accumulano token peperoncino per ogni errore di previsione: troppi pili ed è eliminazione. La versione Extra spicy introduce missioni cumulabili e carte speciali per aumentare caos e rigiocabilità. Edizione italiana pubblicata da Asmodee. Disponibile su FroGames.it.

Pili Pili: Extra spicy
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