






Party Game al Cimitero (Let's Dig for Treasure)
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- October 16, 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Qualcuno ha appena pescato il terzo tesoro. Qualcuno ride perché ha rubato una carta fondamentale. E tu stai decidendo se pescare ancora o fermarti, mentre tutti al tavolo urlano consigli contrastanti.
DI COSA SI TRATTA
Scava, ruba, esplodi: il party game che ti fa rischiare tutto per un tesoro
Party Game al Cimitero (in originale Let's Dig for Treasure) è un party game push-your-luck firmato Ben Stoll per Cryptozoic Entertainment, con l'arte inconfondibile e vagamente sinistra di Steven Rhodes — quella palette vintage anni '70 che ha reso iconici i suoi lavori. Pubblicato nel 2021, porta al tavolo una delle strutture più pure del genere: pesca, rischia, fermati o esplodi.
Dividi il mazzo in tre pile, peschi carte finché vuoi, accumuli punti e poteri. Ma ogni carta Vermi ti avvicina al bust (due vermi = fine turno, perdi tutto), e un singolo Scheletro ti elimina istantaneamente. Puoi rubare carte agli altri, giocare cani fedeli per salvarti, persino invocare divinità vermiformi. Ogni pesca è una scommessa tra sicurezza e avidità.
Cosa dicono all'estero
"It's the funky-freshest Push-Your-Luck experience out there, for the whole family!"
— Cryptozoic Entertainment
L'arte di Steven Rhodes porta al tavolo quell'estetica retrò-horror che trasforma ogni carta in un piccolo manifesto collezionabile.
— FroGames
Party Game al Cimitero (Let's Dig for Treasure)
Cosa trovi sottoterra
I quattro elementi che fanno esplodere il tavolo
Tesori e Combo
Biscotti, Latte, artefatti: ognuno vale punti, alcuni si moltiplicano se pescati insieme. La Corona del Signore dei Lich può ribaltare una partita intera.
Carte Vermi
La prima è innocua. La seconda termina il turno e azzera tutto ciò che hai pescato questa manche. Ogni pesca dopo la prima è una roulette russa.
Scheletro
Pescarlo significa fine turno immediata, nessun salvataggio (tranne un Cane Fedele già in gioco). È la carta che fa urlare il tavolo.
Poteri e Protezioni
Cani che bloccano gli Scheletri, Tubature Fognarie negative da regalare agli avversari, perfino Skwirmz il Dio Verme che trasforma i vermi in punti. Ogni carta speciale cambia le regole locali.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno di Party Game al Cimitero è una sequenza rapida di scelte binarie: pesco o mi fermo? Ogni carta cambia le probabilità, e il tavolo urla consigli.
Ci sono tre pile (Dig Stacks) davanti a tutti. Nel tuo turno ne scegli una e peschi la prima carta scoperta. La guardi, la tieni.
Se ti fermi, tutte le carte pescate questo turno vanno nella tua area personale e contano a fine partita. Se continui, peschi da un'altra pila (o dalla stessa) e ripeti.
Alcune carte (es. Ruba, Tubature, Cani) hanno effetti che si attivano subito: eseguili prima di decidere se pescare ancora.
Se peschi una seconda carta Vermi o un singolo Scheletro (e non hai protezioni), il turno finisce: perdi tutte le carte pescate in questo turno e le scarti. Passa il turno al giocatore successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime pescate prudenti
Tutti studiano i tre mazzi, pescano una o due carte, si fermano. Nessuno vuole essere il primo a esplodere. La tensione è bassa, ma il tavolo già ride per l'arte delle carte.
Il primo bust
Qualcuno pesca tre carte di fila, trova un tesoro grosso, decide di rischiare la quarta. Esce il secondo Verme. Perde tutto. Il tavolo esplode in urla: chi lo aveva avvertito, chi ride, chi si sente sollevato di non essere lui.
Ruberie e vendette
Escono le carte Ruba: chi ha accumulato punti ora li vede sparire nelle mani altrui. Le alleanze informali si formano e si spezzano in 30 secondi. Il tavolo è un mercato del pesce.
Lo Scheletro leggendario
Qualcuno pesca lo Scheletro. Silenzio di tomba, poi risate isteriche. Chi aveva il Cane Fedele gongola. Chi non ce l'aveva vede la partita allontanarsi. È il momento che tutti racconteranno dopo.
Conta punti frenetica
Un mazzo si svuota, la partita finisce. Tutti contano i bonus: chi ha i Biscotti col Latte, chi ha collezionato Vermi con Skwirmz, chi ha rubato tutto negli ultimi due turni. La vittoria si decide su 2-3 punti. Qualcuno chiede già di rimescolare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Le decisioni contano (quando fermarsi, quale mazzo scegliere), ma la pesca è cieca e un singolo Scheletro può azzerare una strategia perfetta. Chi odia l'alea pura probabilmente si frustrerà: il gioco celebra il rischio, non lo punisce in modo bilanciato.
Una partita dura davvero 10-20 minuti. È la sua forza (perfetto come filler o chiusura serata), ma anche il limite: non c'è spazio per archi narrativi o sviluppo tattico. Funziona a raffica, non come piatto unico.
Dopo 5-6 partite avrai visto tutte le carte e tutte le combinazioni principali. La rigiocabilità si basa sul momento sociale (chi urla, chi ride, chi implora), non su scoperte meccaniche. Se cerchi un sistema da esplorare a lungo, questo non è quel gioco.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando uno dei tre Dig Stack si esaurisce completamente. A quel punto tutti contano i punti delle carte accumulate.
Vittoria
- Somma i valori stampati sulle tue carte personali (quelle pescate e tenute nei turni precedenti)
- Aggiungi i bonus combo (es. Biscotti + Latte, Vermi se hai Skwirmz, ecc.)
- Chi ha il totale più alto vince
Eliminazione dal turno
- Peschi una seconda carta Vermi nello stesso turno: perdi tutte le carte pescate questa manche
- Peschi uno Scheletro senza protezione (es. Cane Fedele): perdi tutte le carte pescate questa manche
- Le carte perse in un bust vanno scartate, non tornano in gioco
È il party game che finisce prima che qualcuno si stanchi, e ricomincia prima che qualcuno smetta di ridere. Perfetto per serate in cui serve leggerezza pura.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 120 carte, 1 regolamento
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Party Game al Cimitero (Let's Dig for Treasure)
Si gioca bene in 2 giocatori?
Funziona, ma perde molto del caos sociale che è il cuore del gioco. In 2 manca la pressione del tavolo, le ruberie hanno meno impatto, e la componente "urla e consigli non richiesti" si riduce. Il numero ideale è 3-4 giocatori: abbastanza per interazione e vendette, non troppi per rallentare il ritmo.
Quanto dura davvero una partita?
Dai 10 ai 20 minuti effettivi, inclusa la spiegazione. Le partite veloci (10-12 minuti) succedono quando i giocatori sono prudenti o uno dei mazzi si svuota in fretta. Quelle da 18-20 minuti capitano con giocatori che rischiano molto e fanno girare tutte le carte speciali.
Quanto è difficile da imparare?
Immediato: spieghi le regole in 3 minuti e la prima partita è già fluida. Non ci sono fasi complesse, setup complicati o eccezioni da memorizzare. La curva di apprendimento è praticamente piatta: tutto il peso è sulla gestione del rischio, non sulla comprensione delle regole.
Che meccaniche usa Party Game al Cimitero?
Push-your-luck come meccanica dominante (peschi finché vuoi, rischi il bust), con elementi di take-that (carte che rubano o sabotano), set collection per i bonus combo, e pesca simultanea da mazzi multipli. Il motore è puro rischio/ricompensa senza layer strategici aggiuntivi.
C'è molta interazione diretta?
Sì, soprattutto tramite le carte Ruba e le Tubature Fognarie (carte negative che puoi passare agli avversari). Non è un multiplayer solitaire: quello che pescano gli altri ti interessa, e spesso il tavolo intero si coalizza per fermare chi è in testa. L'interazione è rumorosa e sociale, non sottile.
Quanto conta la fortuna?
Moltissimo. Puoi ottimizzare le scelte (quale mazzo pescare, quando fermarti), ma alla fine ogni carta è una pesca cieca. Un giocatore prudente può perdere contro uno spericolato che pesca tutto l'oro nei primi due turni. Se l'alea ti frustra, questo gioco ti farà imprecare.
Ha rigiocabilità a lungo termine?
Moderata. La varietà delle carte garantisce partite diverse per le prime 5-7 sessioni, ma la struttura si stabilizza in fretta: non ci sono espansioni, setup variabili o modalità alternative. La rigiocabilità dipende dal gruppo: se vi divertite a urlare e prendervi in giro, dura molto. Se cercate scoperte meccaniche, esaurisce in fretta.
Da che età è davvero giocabile?
L'editore suggerisce 12+ ma è conservativo: le meccaniche sono comprensibili anche a 8-9 anni. Il limite vero è la gestione della frustrazione: perdere tutto su un bust può essere dura per chi non accetta bene la sfortuna. L'estetica di Steven Rhodes (vagamente macabra) piace molto ai teenager.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo: i tre mazzi al centro, e ogni giocatore ha davanti a sé le proprie carte accumulate. Sta comodamente su un tavolo da cucina o in uno zaino per serate fuori. Non ci sono tabelloni, plance o componenti ingombranti.
Cosa c'è nella scatola?
78 carte illustrate (tesori, vermi, scheletri, poteri speciali) e il regolamento. Nessun segnalino, dado o componente aggiuntivo. È un puro card game: apri la scatola, dividi il mazzo in tre pile e sei pronto.
Che bustine servono per imbustarle?
Le carte sono formato standard americano (63.5 × 88 mm, stile poker). Servono bustine da 100 micron se vuoi proteggerle: considera che si mescola spesso e le carte passano di mano in mano. Una confezione da 100 bustine copre l'intero mazzo con margine.
Si può giocare in solitario?
No, non c'è modalità solo ufficiale né automa. Il gioco vive di interazione sociale: rubare carte, urlare consigli, reagire ai bust altrui. In solitario perderesti l'80% dell'esperienza. Serve almeno un altro giocatore, idealmente 3+.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Mana Project: carte, regolamento e tutti i testi di gioco sono in italiano. Non serve consultare traduzioni o crib sheet.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Party Game al Cimitero (Let's Dig for Treasure) è un party game push-your-luck per 2-5 giocatori dai 12 anni in su, con partite rapidissime da 10-20 minuti. Firmato da Ben Stoll e illustrato da Steven Rhodes, porta al tavolo una meccanica purissima: peschi carte da tre mazzi, accumuli tesori e poteri, ma rischi il bust su ogni pesca. Due carte Vermi o un singolo Scheletro azzerano il turno. Perfetto come filler o chiusura serata, celebra il rischio e il caos sociale con un'estetica retrò-horror inconfondibile. Disponibile su FroGames.it.

Party Game al Cimitero (Let's Dig for Treasure)
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.






