


Naruto Shippuden - Combate de Ninjas
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Scegli tre jutsu tra i sei pescati. Li metti in fila coperte davanti al tuo ninja. Il tuo avversario fa lo stesso. Girate la prima: qualcuno perde vita, qualcuno brucia chakra. E alla fine della terza carta capisci se quella missione l'hai capita o sbagliata.
DI COSA SI TRATTA
Scegli il tuo campo e rivivi le battaglie iconiche della serie
Naruto Shippuden: Combate de Ninjas è un gioco di carte con licenza ufficiale prodotto da Topi Games. Porta al tavolo le battaglie della serie Naruto Shippuden: Akatsuki contro Alleanza Shinobi, con tutti i ninja principali, ognuno con il proprio mazzo di carte Tecnica (jutsu).
Scegli il tuo ninja, pesca sei carte dal suo mazzo personale e selezionane tre per il combattimento. Le piazzi coperte in fila contro quelle dell'avversario. Rivelate una carta alla volta: il danno più alto colpisce, consumi chakra per lanciare le tecniche, e chi finisce i punti vita perde. Le missioni ti guidano attraverso la narrazione della serie fino alla Grande Guerra del round 5, quando entrano in campo i ninja più potenti.
Cosa dicono all'estero
"Naruto Shippuden card game, a recreation of iconic battles with a card system, chakra tokens, life counters, mission cards, and mission parameters."
— Topi Games
Naruto Shippuden: Combate de Ninjas
Cosa trovi nella scatola
Carte, ninja e missioni
26 carte Ninja
Ogni personaggio ha la propria carta con punti vita, chakra iniziale e deck di tecniche dedicato. Scegli tra Akatsuki e Alleanza Shinobi.
410 carte Tecnica
I jutsu dei ninja: 15-16 per personaggio. Ogni carta mostra costo chakra, danno e effetto speciale. Ne peschi sei, ne scegli tre per combattimento.
30 carte Missione
La guida narrativa del gioco. Le missioni 1-20 si giocano nei round 1-4, poi arriva la Grande Guerra con i ninja leggendari.
Carte Ordine e Supporto
20 carte Ordine di missione (obiettivi segreti personali) e 30 carte Supporto (boost da giocare nei combattimenti). Più carte dal round 5.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni combattimento
Scegli tre carte tra sei, piazzale in ordine, rivelale una alla volta. Chi resta in piedi vince.
Pesca una carta missione. Scegli il tuo ninja (o ne cambi uno dello stesso campo). Pesca 6 carte tecnica dal suo mazzo personale. Pesca una carta Supporto. Se hai carte Ordine di missione, tienile coperte.
Guardi le 6 carte tecnica. Ogni carta mostra costo chakra, danno, e un effetto speciale. Ne scegli 3. Le piazzi coperte in fila, nell'ordine che preferisci. L'avversario fa lo stesso.
Rivelate la prima coppia di carte simultaneamente. Paghi il chakra, applichi il danno (chi subisce di più perde vita), attivi gli effetti speciali. Seconda carta, stessa cosa. Terza carta. Chi finisce i punti vita è eliminato.
Chi vince prende i punti esperienza della missione (modalità Hokage) o passa alla missione successiva (modalità Storia). Controlli se hai completato ordini di missione segreti. Vai al combattimento successivo o al round 5 per la Grande Guerra.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo campo
Akatsuki o Alleanza Shinobi. Peschi la prima carta missione, scegli il ninja. La missione dice chi dovrebbe affrontare chi, ma puoi cambiare personaggio per combattimenti originali. Pesca sei carte tecnica dal mazzo del tuo ninja, selezionane tre. Non le mostri.
Il primo combattimento
Piazzi tre carte coperte in fila contro quelle dell'avversario. Girate la prima: qualcuno lancia un Rasengan (8 chakra, 24 danni), qualcun altro risponde con un Katon (6 chakra, 32 danni). Chi subisce il danno maggiore perde vita. Riveli la seconda carta. Poi la terza. Uno dei due ninja resta in piedi.
Missioni e punti esperienza
Se giochi in modalità Hokage (a punti), chi vince la missione prende i punti esperienza. Se completi un ordine di missione segreto, punti extra. Se giochi in modalità Storia, vai diretto alla missione successiva e rivivi la narrazione della serie, combattimento dopo combattimento.
Round 5: la Grande Guerra
La partita cambia. Entrano i ninja più potenti di Naruto Shippuden. Peschi due carte Supporto invece di una. Arriva una carta Ordine extra. I combattimenti diventano più rischiosi: chi ha gestito male il chakra prima, ora paga. Chi ha conservato i jutsu migliori, domina.
Vittoria o sconfitta
In modalità Hokage, vince il campo con più punti esperienza totali. In modalità Storia, chi completa tutte le missioni narrative. Qualcuno racconta quale jutsu ha ribaltato la battaglia del round finale. Qualcun altro rilegge la carta del ninja eliminato e dice che avrebbe potuto vincere con l'altra tecnica.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Funziona se ami la serie
La meccanica è semplice: scegli tre carte, le riveli, chi fa più danno vince. La profondità viene dalla conoscenza dei personaggi e dal modo in cui le missioni narrative ricreano i momenti della serie. Se Naruto non ti dice nulla, è un card game leggero senza contesto.
La pesca conta
Peschi 6 carte da un mazzo di 15-16, ne scegli 3. Se peschi male le prime sei, le tue opzioni sono limitate. C'è bluff e gestione chakra, ma la fortuna della pesca condiziona ogni combattimento più di quanto vorresti.
Scala bene fino a 6
La scatola dice 2-6 giocatori. Con 6 persone giochi a squadre (Akatsuki vs Alleanza), i combattimenti sono simultanei, la durata non si dilata troppo. Funziona meglio come party game tematico che come duello 1v1 tattico.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dipende dalla modalità che hai scelto all'inizio.
Vittoria
- Modalità Hokage: il tuo campo (Akatsuki o Alleanza Shinobi) raggiunge per primo il punteggio esperienza prefissato (es. 30 o 40 punti)
- Modalità Storia: completi tutte le missioni narrative (1-20 + Grande Guerra) vincendo più combattimenti del campo avversario
- Punti extra: completi ordini di missione segreti (obiettivi personali pescati a inizio partita e al round 5)
Eliminazione
- Il tuo ninja finisce i punti vita durante un combattimento (incassi più danni di quanti ne infliggi per tre round consecutivi)
- Finisci il chakra e non puoi più lanciare jutsu (ogni tecnica costa chakra, gestiscilo male e resti senza attacchi)
- Il campo avversario domina le missioni e accumula esperienza più velocemente, chiudendo la partita prima che tu possa recuperare
Naruto Shippuden: Combate de Ninjas è un card game tematico accessibile che funziona se vuoi portare l'anime al tavolo senza curve di apprendimento. Missioni narrative, 26 ninja, due modalità.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Naruto Shippuden: Combate de Ninjas
Che meccaniche usa Naruto Shippuden: Combate de Ninjas?
Gestione mano (selezioni 3 carte tra 6), confronto simultaneo (riveli una carta alla volta contro l'avversario), gestione risorse (chakra per lanciare jutsu). Il danno più alto infligge la differenza all'avversario. Missioni narrative guidano la progressione.
Si gioca davvero in 20 minuti?
Un singolo combattimento (missione) dura 5-10 minuti. Una partita completa in modalità Storia (tutte le missioni) può arrivare a 45 minuti. In modalità Hokage dipende dal punteggio prefissato: 30 punti si chiude in 20-25 minuti, 40-50 punti va oltre i 30.
Serve conoscere la serie per giocare?
No per le regole: sono immediate e il gioco funziona come card game base. Sì per l'esperienza: le missioni ricreano battaglie iconiche, i jutsu hanno nomi e effetti fedeli alla serie. Senza contesto, perde metà del fascino.
Con 6 giocatori funziona?
Sì, giochi a squadre: 3v3, Akatsuki contro Alleanza Shinobi. I combattimenti sono simultanei (non aspetti il turno altrui), quindi la durata non esplode. È pensato come party game per gruppi che amano Naruto, non come duello tattico 1v1.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Topi Games ha prodotto il gioco in più lingue (francese, spagnolo), ma l'edizione inglese è quella più diffusa al di fuori del mercato francofono. Testi sulle carte: nomi jutsu, descrizioni effetti, missioni.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Naruto Shippuden: Combate de Ninjas è un gioco di carte tematico per 2-6 giocatori, dai 7 anni in su, durata 20-45 minuti. Prodotto da Topi Games con licenza ufficiale, porta al tavolo le battaglie iconiche della serie: scegli tra Akatsuki e Alleanza Shinobi, gestisci chakra e punti vita, completa missioni narrative. Ogni ninja ha un mazzo dedicato di 15-16 carte tecnica (jutsu). La partita si divide in due fasi: missioni 1-20 nei round 1-4, poi la Grande Guerra dal round 5 con i ninja leggendari. Due modalità di gioco: Storia (narrativa) e Hokage (a punti esperienza). Disponibile su FroGames.it.

Naruto Shippuden - Combate de Ninjas
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