

Lands of Galzyr
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Accetti una missione in una locanda. Qualcuno ti ricorderà. La prossima volta che torni, quella locanda potrebbe non esserci più. O forse sì, ma il locandiere ti tratterà diversamente. Ogni partita è una stagione in un mondo che non dimentica.
DI COSA SI TRATTA
Un mondo fantasy che evolve tra una partita e l'altra
Progettato da Sami Laakso e Seppo Kuukasjärvi per Snowdale Design, Lands of Galzyr è ambientato nel mondo di Daimyria, lo stesso universo condiviso da Dale of Merchants e Dawn of Peacemakers. Qui impersonate avventurieri antropomorfi — volpi, orsi, tassi, scoiattoli — che percorrono le terre completando missioni, commerciando, negoziando e cercando di costruirsi una reputazione. Il mondo è open-world: potete andare dove volete, quando volete.
Quello che rende Galzyr diverso è il sistema di salvataggio automatico: ogni scelta che fate ha conseguenze che si salvano tra una partita e l'altra, senza bisogno di app o fogli di campagna. Finite una sessione, riponete tutto nella scatola. Quando la riaprirete — anche con giocatori diversi — il mondo sarà esattamente come l'avete lasciato. Città distrutte restano distrutte. PNG salvati vi ricordano. Missioni completate influenzano quelle future.
Cosa dicono all'estero
"It's a living, breathing world that reacts to your choices and remembers your actions across sessions."
È un mondo vivo che reagisce alle tue scelte e ricorda le tue azioni tra una sessione e l'altra.
— Meeple Mountain
Un gioco che promette qualcosa di raro: un'avventura che non si resetta mai. Il mondo resta, le conseguenze durano, le storie si intrecciano. È ancora presto per giudicarne la tenuta nel lungo periodo, ma l'ambizione è chiara.
— FroGames
Lands of Galzyr
Il gioco supporta nativamente il solitario con le stesse regole del multiplayer. Controlli un singolo avventuriero e il mondo reagisce identicamente. Perdi la negoziazione tra giocatori e il brivio di dividere le missioni, ma l'esperienza narrativa resta completa e il sistema di persistenza funziona alla perfezione anche da soli.
Gli ingredienti dell'avventura
Cosa trovi nella scatola
Avventurieri animali
Ogni personaggio ha abilità uniche, un passato e una motivazione. Volpi astute, orsi possenti, scoiattoli acrobati: scegli chi vuoi essere e il mondo ti tratterà di conseguenza.
480 carte missione
Centinaia di missioni interconnesse, ciascuna con scelte narrative, PNG da incontrare, conseguenze permanenti. Alcune si sbloccano solo se hai fatto certe cose in partite precedenti.
Dadi azione
Risolvi combattimenti, prove di abilità e rischi con dadi iconografici. Ogni avventuriero ne ha di propri, modificabili con equipaggiamento e abilità.
Tabellone persistente
Le terre di Galzyr si estendono tra foreste, città, deserti e montagne. Il tabellone cambia fisicamente: segnalini evento, edifici distrutti, PNG che si spostano. Tutto resta dov'è fino alla prossima partita.
Bustine consigliate 480 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 87 mm | 480 |
| Totale carte | 480 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è un ciclo di movimento, incontro, scelta, conseguenza.
Spendi punti movimento per spostarti sulla mappa. Puoi andare dove vuoi: città, foreste, montagne, deserti. Ogni luogo ha carte evento diverse.
Quando arrivi in un luogo, peschi una carta dal mazzo di quel luogo. Può essere un PNG, una missione, un combattimento, un commercio, un incontro casuale. Leggi il testo e decidi.
Scegli tra le opzioni narrative offerte. Alcune richiedono tiri di dado, altre solo la decisione. Se combatti, tiri i tuoi dadi azione e confronti i risultati con quelli del nemico. Se negozi, scambi oggetti e monete.
La carta evento ti dice cosa succede dopo la tua scelta. Alcuni PNG si spostano, alcuni luoghi cambiano, alcune missioni si sbloccano o si chiudono per sempre. Piazzi segnalini, archivi carte, aggiorni il tabellone. Il mondo evolve.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo avventuriero
Leggi le carte personaggio e scegli chi vuoi essere: un mercante volpe, un guerriero orso, una ladra scoiattolo. Ognuno ha abilità diverse e un passato che il mondo riconoscerà. Piazzi il tuo meeple sulla mappa, leggi dove ti trovi, e decidi dove andare.
Incontri il primo PNG
Arrivi in una città, peschi una carta evento. Un locandiere ti offre una missione: cercare un artefatto perduto nella foresta. Accetti? Negozi il compenso? Rifiuti e vai altrove? La scelta è tua, e qualunque cosa decidi, qualcuno la ricorderà.
Il mondo reagisce
Vai nella foresta, incontri banditi, tiri i dadi per combattere. Vinci, ma spendi risorse. Trovi l'artefatto, ma scopri che appartiene a qualcun altro. Cosa fai? Ogni bivio narrativo salva la tua scelta nel mazzo delle conseguenze.
Qualcuno ricorda
Torni dal locandiere. Se hai tenuto l'artefatto, ti offre una missione diversa. Se l'hai restituito, un altro PNG ti cerca per ringraziarti. Il mondo si biforca in base a quello che hai fatto, e non c'è modo di vedere tutte le strade in una sola campagna.
Fine sessione, inizio di un'altra
Raggiunta la fama target, la partita finisce. Riponete tutto nella scatola: il tabellone, le carte, i segnalini. La prossima volta che giocherete, anche con giocatori diversi, tutto sarà esattamente come lo avete lasciato. Il mondo continua.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
I dadi decidono i combattimenti
Quando affronti un nemico, tiri dadi e confronti i simboli. Puoi mitigare con abilità e oggetti, ma una serie di tiri sfortunati può rovinarti una missione importante. Se odi la dipendenza dal dado nelle situazioni critiche, sappi che qui c'è.
È narrazione prima di tutto
Le meccaniche sono leggere, quasi trasparenti. Non c'è ottimizzazione profonda, non c'è motore da costruire. Il gioco ti chiede di immergerti nelle storie, non di massimizzare l'efficienza. Se cerchi crunch tattico, guarda altrove.
Non vedrai tutto in una campagna
Il sistema di ramificazione è vasto: centinaia di missioni, decine di PNG, eventi che si escludono a vicenda. Una campagna completa ti fa vedere forse il 30% del contenuto. Per alcuni è rigiocabilità infinita, per altri è frustrazione da FOMO.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni avventuriero accumula punti fama completando missioni, sconfiggendo nemici e raggiungendo obiettivi personali.
Vittoria
- Raggiungi il punteggio di fama target (varia in base al numero di giocatori e alla lunghezza di campagna scelta)
- Completi la missione finale personale del tuo avventuriero
- Sopravvivi abbastanza a lungo da vedere le conseguenze delle tue scelte precedenti
Sconfitta o fine sessione
- Non esiste eliminazione permanente: se vieni sconfitto in combattimento, torni alla città più vicina con meno risorse
- La partita finisce quando qualcuno raggiunge la fama target, indipendentemente dagli altri
- Il mondo continua comunque: anche una sconfitta tattica lascia conseguenze permanenti per le partite future
Lands of Galzyr è il gioco delle conseguenze a lungo termine. Non resetta mai. Non dimentica. È un mondo che vive.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Lands of Galzyr
Come funziona il sistema di salvataggio tra partite?
Ogni carta evento ha istruzioni su cosa fare dopo averla risolta: alcune vanno archiviate, altre rimesse nel mazzo, altre piazzate sul tabellone. I segnalini restano dove sono. Quando finisce la partita, riponete tutto nella scatola così com'è. Alla prossima apertura, il mondo sarà identico. Non serve app, non serve carta e penna, non serve memoria: il gioco si salva da solo fisicamente.
Posso cambiare giocatori tra una sessione e l'altra?
Sì. Il mondo è persistente, ma i giocatori possono cambiare liberamente. Ogni sessione può avere un gruppo diverso. Gli avventurieri usati in precedenza possono essere ripresi da qualcun altro o restare in pausa. L'unica cosa che conta è lo stato del mondo, non chi c'era al tavolo.
Quanto dura una campagna completa?
Dipende dal target di fama che scegliete all'inizio. Una campagna breve può chiudersi in 3-4 sessioni da 90-120 minuti ciascuna. Una campagna lunga può estendersi per mesi, con decine di sessioni. Il bello è che non c'è fretta: giocate quando volete, il mondo vi aspetta.
Che meccaniche usa Lands of Galzyr?
Narrative choice (paragrafi di testo con scelte a bivio), dice rolling per combattimenti e prove, movement points per l'esplorazione, variable player powers per gli avventurieri, trading e negoziazione con PNG, eventi a conseguenze permanenti, storytelling emergente, campagna persistente senza app.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Le carte contengono testo narrativo abbondante: missioni, dialoghi, descrizioni di eventi. Serve una buona comprensione dell'inglese scritto per godere appieno delle storie. Al momento non esistono traduzioni ufficiali in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Lands of Galzyr è un gioco da tavolo narrativo e cooperativo per 1-4 giocatori, 60-150 minuti, età 14+, progettato da Sami Laakso e Seppo Kuukasjärvi per Snowdale Design. Ambientato nel mondo fantasy di Daimyria (Dale of Merchants, Dawn of Peacemakers), offre un'esperienza open-world con sistema di salvataggio automatico: ogni scelta ha conseguenze permanenti che si salvano fisicamente tra una partita e l'altra, senza bisogno di app. 480 carte missione, dadi azione, avventurieri animali antropomorfi, esplorazione libera e ramificazione narrativa massiccia garantiscono rigiocabilità elevata. Meccaniche leggere al servizio della storia, ideale per chi cerca un'avventura persistente senza gestione complessa. Disponibile su FroGames.it.

Lands of Galzyr
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