
Kingdom Legacy - Avventure
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai tre pile di carte davanti. Una promette draghi, un'altra reliquie sante, la terza parla di mostri marini. Puoi seguirne solo una per round, e una volta strappata una carta, quella scelta è persa per sempre.
DI COSA SI TRATTA
Avventure che si intrecciano al tuo regno legacy
Kingdom Legacy - Avventure (in originale Feudal Kingdom – Adventures) è un'espansione per Kingdom Legacy firmata Jonathan Fryxelius, designer di Terraforming Mars. Aggiunge 29 carte avventura al tuo mazzo legacy, spalmate su almeno 10 round di gioco: storie di draghi, sirene, reliquie perdute e missioni eroiche che si sovrappongono alle altre espansioni che giocherai. Grafiche generate con Adobe Firefly.
Ogni avventura è un bivio narrativo con scelte permanenti: scegli quale storia seguire, strappa carte, ne aggiungi altre al tuo mazzo. Il gioco usa il sistema deck-building legacy di Kingdom Legacy: ogni scelta modifica il tuo regno per sempre. Richiede di effettuare un purge di 10 carte comuni e 1 carta permanente prima di iniziare.
Cosa dicono all'estero
"The stories seem too fantastic to be true; giant sea monsters, sirens leading sailors astray, dragons and princesses, holy relics needing to be found, and all are pressing matters."
— FryxGames
È un gioco che si costruisce partita dopo partita, ma qui le avventure sono il cuore: ti servono almeno 10 round per esplorarle tutte, e ogni scelta che fai oggi cambia cosa ti aspetta domani.
— FroGames
Kingdom Legacy - Avventure (Kingdom Legacy: Feudal Kingdom – Adventures)
Kingdom Legacy è un gioco progettato per il solitario, e questa espansione segue la stessa filosofia: le avventure narrative funzionano benissimo da solo, anzi alcune scelte ti colpiscono di più proprio perché non devi negoziare con nessuno.
Le avventure che ti aspettano
Quattro tipi di storie da scoprire
Draghi e principesse
Avventure epiche con mostri leggendari e salvataggi eroici. Ogni scelta porta a carte che modificano il tuo mazzo con effetti potenti o maledizioni permanenti.
Sirene e mari maledetti
Storie di navigatori perduti e creature marine. Le carte ti offrono scelte rischiose: inseguire la leggenda o tornare al porto con ciò che hai raccolto?
Reliquie sacre
Missioni spirituali per recuperare oggetti perduti. Le reliquie che aggiungi al mazzo hanno poteri unici ma richiedono sacrifice di carte permanenti.
Consiglieri magici
Il mago e la sua assistente ti offrono aiuto... a un prezzo. Le loro carte sbloccano percorsi narrativi secondari che si intrecciano con le altre avventure.
Bustine consigliate 29 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 29 |
| Totale carte | 29 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Questa è un'espansione, non un gioco autonomo. Si integra nel sistema di Kingdom Legacy aggiungendo un nuovo tipo di carte.
Giochi Kingdom Legacy normalmente: peschi 5 carte, giochi azioni, costruisci, aggiungi carte al mazzo. Le carte avventura sono mischiate dentro.
La carta avventura ti presenta una storia e due scelte. Leggi il testo, decidi quale percorso seguire. La scelta è immediata: non puoi tornare indietro.
Strappi la carta avventura giocata (sistema legacy). Cerchi nel mazzo avventure la carta conseguenza indicata dalla tua scelta, e la aggiungi al tuo mazzo personale. Quella carta è permanente.
Finisci il tuo turno normalmente. La carta avventura aggiunta entrerà in gioco nei round successivi, portando con sé effetti o nuovi bivi narrativi.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La pila delle leggende
Hai aggiunto le 29 carte avventura al tuo mazzo Kingdom Legacy. Sono mischiate con tutto il resto: carte regno, carte costruzione, carte espansione. Non sai quando ne pescherai una, ma quando succede, il tavolo cambia: quella carta è un bivio.
Il primo bivio
Peschi la prima avventura. Un drago minaccia il regno, o forse è una leggenda? Il testo ti dà due scelte: affrontarlo o ignorarlo. Scegli. Strappi la carta. Ne aggiungi un'altra dal mazzo avventure. Quella nuova carta è la conseguenza della tua scelta, e resta nel mazzo per sempre.
Le storie si intrecciano
Sei al quinto round. Hai già giocato due avventure, e ora ne peschi una terza che fa riferimento a una scelta che hai fatto tre partite fa. Il regno che stai costruendo ha una storia coerente, anche se non l'hai pianificata.
Il prezzo delle scelte
Hai scelto di seguire la reliquia sacra. La carta ti chiede di sacrificare una carta permanente del tuo mazzo per ottenere un potere unico. Lo fai. Strappi. La carta reliquia entra nel gioco, e da ora in poi ogni volta che la peschi ti ricorda quel sacrificio.
Dopo dieci round
Hai esplorato circa un terzo delle avventure. Alcune storie sono concluse, altre ancora aperte. Il tuo mazzo è pieno di carte che raccontano le tue scelte: draghi sconfitti, sirene ascoltate, reliquie trovate. Quando giocherai altre espansioni, queste avventure si intrecceranno con quelle nuove.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Serve il gioco base
Questa è un'espansione pura: senza Kingdom Legacy non puoi giocarla. E non solo: è consigliato giocarla come una delle prime cinque espansioni, perché le sue storie si sovrappongono ai contenuti futuri. Se la giochi troppo tardi, perdi parte dell'intreccio narrativo.
Serve tempo per vederla tutta
29 carte avventura distribuite su almeno 10 round significa che ci vogliono settimane o mesi per esplorarle tutte. Non è un'espansione che aggiungi e finisci in una sera: è un layer che si spalma su tutta la campagna.
Più narrativa che meccanica
Le avventure non cambiano il sistema di gioco di Kingdom Legacy: non aggiungono nuove regole complesse. Aggiungono scelte narrative e carte con effetti legacy. Se cerchi nuove meccaniche, questa non è l'espansione giusta.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si esaurisce l'espansione
Non c'è una vittoria o sconfitta specifica per questa espansione: si integra nel flusso di Kingdom Legacy.
Completamento
- Hai esplorato tutte le 29 carte avventura attraverso i round
- Ogni avventura giocata ha modificato permanentemente il tuo mazzo
- Le storie si sono intrecciate con le altre espansioni giocate nel frattempo
Percorsi non presi
- Alcune avventure restano inesplorate se fai scelte che chiudono interi rami narrativi
- Le carte strappate sono perse per sempre (sistema legacy)
- Puoi decidere di non seguire un'avventura e lasciarla nel mazzo, ma occupa spazio
È un'espansione che vive nel tempo: ogni round aggiunge un pezzo di storia, e alla fine avrai un regno con una narrazione unica, fatta delle tue scelte.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kingdom Legacy - Avventure (Kingdom Legacy: Feudal Kingdom – Adventures)
Serve il gioco base Kingdom Legacy per giocare questa espansione?
Sì, obbligatorio. Kingdom Legacy - Avventure è un'espansione pura: aggiunge 29 carte al tuo mazzo legacy, ma non contiene regole autonome. Senza il gioco base non puoi usarla.
Quando dovrei giocare questa espansione nella campagna legacy?
È consigliato giocarla come una delle prime cinque espansioni. Le sue avventure si sovrappongono ai contenuti futuri: se la aggiungi troppo tardi, perdi parte degli intrecci narrativi con le altre espansioni.
Le 29 carte si giocano tutte in un round?
No. Servono almeno 10 round per esplorarle tutte. Le carte avventura entrano nel tuo mazzo mescolate con tutto il resto, e le peschi gradualmente. Ogni avventura porta a scelte che sbloccano nuove carte.
Che meccaniche usa Kingdom Legacy - Avventure?
Narrative choice (bivi con conseguenze permanenti), deck-building legacy (aggiungi e strappi carte), events (le avventure sono eventi attivati dalla pesca), hand management. È un layer narrativo sopra il sistema di Kingdom Legacy.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Cranio Creations. Carte, testi narrativi e regole sono in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kingdom Legacy - Avventure è un'espansione narrativa per Kingdom Legacy (1 giocatore, età 14+, peso 2.3/5). Aggiunge 29 carte avventura con storie di draghi, sirene, reliquie perdute e scelte permanenti che modificano il tuo mazzo legacy. Progettata da Jonathan Fryxelius (Terraforming Mars), pubblicata da Cranio Creations in italiano. Usa meccaniche di deck-building legacy, narrative choice e campagna: ogni scelta strappa carte e ne aggiunge di nuove, costruendo una narrazione unica spalmate su almeno 10 round. Consigliata come una delle prime cinque espansioni da giocare, perché le sue avventure si intrecciano con i contenuti futuri. Disponibile su FroGames.it.

Kingdom Legacy - Avventure
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