


Dice Throne: Adventures – Unchained
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Stai per aprire la busta del nuovo boss. Non sai cosa aspettarti, ma sai che il Mad King non ha perso una battaglia in mille anni. E Rosella, la mercante, ti guarda con quel sorriso che dice: 'Hai fatto scorta di pozioni, vero?'
DI COSA SI TRATTA
Più sfide, più boss, più modi di affrontare il Mad King
Dice Throne Adventures: Unchained è un'espansione per Dice Throne Adventures, progettata da Nate Chatellier, Dustin DePenning e John Heidrich e pubblicata da Roxley. Arrivata nel 2025 dopo una campagna Kickstarter, aggiunge un nuovo boss, nuovi minion, nuove carte loot e modalità di gioco inedite all'universo cooperativo di Dice Throne.
Questa espansione richiede Dice Throne Adventures per funzionare e almeno un set di eroi da Dice Throne (Season 1, Season 2, Marvel, X-Men, Deadpool o Outcasts). Unchained espande il dungeon crawl cooperativo con nuovi avversari, equipaggiamento e scenari che promettono di rinnovare l'esperienza del viaggio verso il trono del Mad King.
Cosa dicono all'estero
"Unchained adds new Minions, new Loot, new Boss, new solo modes, new cooperative modes, but most importantly, fixes some major problems of Dice Throne Adventures."
Unchained aggiunge nuovi Minion, nuovo Loot, nuovo Boss, nuove modalità solo e cooperative, ma soprattutto risolve alcuni problemi principali di Dice Throne Adventures.
— coopgestalt
Questa espansione si presenta come un upgrade necessario per chi ama il cooperativo di Dice Throne. I nuovi contenuti promettono di ampliare le opzioni e aggiungere profondità a un sistema già solido. Prima lettura, luglio 2026.
— FroGames
Dice Throne: Adventures – Unchained
Unchained aggiunge nuove modalità solo specifiche che espandono le opzioni solitarie di Adventures. Il sistema cooperativo funziona già bene in solo (controlli un eroe o più), e questa espansione promette di approfondire l'esperienza con scenari dedicati.
Cosa c'è nella scatola
I nuovi elementi che cambiano la campagna
Nuovo Boss
Un avversario inedito con meccaniche proprie da affrontare al culmine della campagna. Le sue abilità promettono di mettere alla prova anche i party più rodati.
Nuovi Minion
Avversari aggiuntivi che popolano i dungeon e complicano le esplorazioni. Ogni minion porta pattern di attacco e minacce specifiche.
Nuove carte Loot
Equipaggiamento e potenziamenti inediti da trovare durante l'avventura. Ampliano le build degli eroi e le sinergie di squadra.
Nuove modalità di gioco
Varianti cooperative e solitarie che modificano struttura e sfide della campagna, pensate per chi cerca esperienze diverse dal percorso standard.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di una sessione con Unchained
Unchained si integra nel sistema di Adventures aggiungendo nuovi elementi alle fasi già note.
Mescolate i nuovi minion e le nuove carte loot nei rispettivi mazzi. Scegliete la modalità (campagna standard con nuovo boss, variante cooperativa o scenario solo).
Gli eroi esplorano tile, affrontano minion (inclusi quelli nuovi di Unchained), raccolgono loot e oro. Le nuove meccaniche dei minion modificano tattiche e rischi.
Tra uno scenario e l'altro, visitate la mercante Rosella per acquistare nuove carte loot e potenziare gli eroi con upgrade permanenti. I nuovi oggetti aprono sinergie inedite.
Affrontate il boss di fine campagna — con Unchained, potrebbe essere il nuovo avversario inedito. Vincete per completare la campagna e sbloccare contenuti segreti legacy.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il percorso
Aprite la scatola di Unchained e mescolate i nuovi minion con quelli di Adventures. Decidete quale modalità provare: campagna estesa, scenari brevi o una delle varianti inedite. Rosella vi accoglie con oggetti che non avevate mai visto prima.
Il primo minion inedito
Pescate una carta minion nuova. Le sue abilità sono diverse: attacca in modi che non avete ancora imparato a gestire. Guardate le vostre abilità eroe, i dadi, e capite che dovrete collaborare più strettamente di prima.
Loot mai visto
Uno di voi pesca una carta loot di Unchained. Legge l'effetto ad alta voce. Qualcuno dice 'Questo cambia tutto per il mio eroe'. Iniziate a pianificare le prossime sessioni pensando alle nuove sinergie possibili.
Il boss che non conoscete
Raggiungete la stanza finale. Il nuovo boss si rivela. Ha meccaniche che non avete mai affrontato: attacchi a catena, fasi multiple, condizioni inedite. La prima volta perdete. La seconda imparate. La terza ce la fate, forse.
Fine sessione, nuova curiosità
Chiudete la scatola sapendo che ci sono altre modalità da provare, altri minion da incontrare, altri loot da sbloccare. Unchained ha aggiunto strati al gioco che credevate di conoscere bene. E Rosella continua a sorridere.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede Adventures base
Unchained non è standalone: serve Dice Throne Adventures per giocare. E Adventures a sua volta richiede almeno un set di eroi Dice Throne (Season 1, 2, Marvel, X-Men, Deadpool o Outcasts). L'investimento complessivo è significativo.
Fortuna dei dadi
Come tutto Dice Throne, il lancio dadi è centrale. Pianifichi, collabori, ottimizzi... poi tiri male e la tattica salta. Le abilità mitigano, ma la fortuna ha sempre voce in capitolo.
Campagna multi-sessione
La campagna si sviluppa su più serate. Servono impegno e gruppo stabile per vivere appieno progressione e upgrade permanenti. Non è un one-shot da serata singola.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Unchained mantiene le condizioni di vittoria e sconfitta di Adventures, aggiungendo sfide e boss inediti.
Vittoria
- Sconfiggete il boss finale della campagna (incluso il nuovo boss di Unchained)
- Completate gli scenari cooperativi o solitari delle nuove modalità
- Sbloccate contenuti legacy al termine della campagna vittoriosa
Sconfitta
- Tutti gli eroi del party vengono eliminati durante un combattimento
- Fallite le condizioni di uno scenario specifico nelle nuove modalità
- Il boss finale vi sconfigge prima che riusciate a batterlo
Unchained è l'espansione per chi ha già vissuto Adventures e vuole più sfide, più contenuti, più motivi per tornare nel regno del Mad King.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Dice Throne: Adventures – Unchained
Posso giocare a Unchained senza Dice Throne Adventures?
No. Unchained è un'espansione che richiede Dice Throne Adventures base per funzionare. Aggiunge boss, minion, loot e modalità, ma non include i componenti fondamentali (board, token, sistema di gioco) che sono in Adventures.
Devo avere gli eroi Outcasts per giocare?
No, puoi usare qualsiasi eroe Dice Throne: Season 1, Season 2, Marvel, X-Men, Deadpool o Outcasts. Unchained espande Adventures, che funziona con tutti gli eroi del sistema Dice Throne.
Le nuove modalità funzionano bene in solitario?
Sì, Unchained aggiunge modalità pensate appositamente per il gioco solitario, oltre a espandere le opzioni cooperative. Il sistema di Adventures funziona già bene in solo (controlli uno o più eroi), e questa espansione promette di approfondire l'esperienza.
Che meccaniche usa Dice Throne Adventures: Unchained?
Dice rolling (lancio dadi con riserva personale e abilità eroe), dungeon crawling cooperativo (esplorazione tile-based), deck building (upgrade permanenti delle carte eroe), gestione risorse (oro, loot, potenziamenti), campaign/legacy (progressione multi-sessione con contenuti sbloccabili).
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in lingua inglese. Come Adventures base, Unchained ha testo su carte loot, abilità minion e boss: serve una buona comprensione dell'inglese per giocare senza rallentamenti. Al momento non risultano edizioni localizzate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Dice Throne Adventures: Unchained è un'espansione cooperativa per 1-4 giocatori che aggiunge un nuovo boss, nuovi minion, nuove carte loot e modalità di gioco inedite a Dice Throne Adventures. Progettata da Nate Chatellier, Dustin DePenning e John Heidrich, pubblicata da Roxley nel 2025, richiede Adventures base e almeno un set di eroi Dice Throne (Season 1, 2, Marvel, X-Men, Deadpool o Outcasts). Durata 30-75 minuti, età 8+, con campagna multi-sessione, upgrade permanenti e sistema di lancio dadi cooperativo. Disponibile su FroGames.it.

Dice Throne: Adventures – Unchained
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