




Citadels Duel
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scegli la Regina o l'Assassino. Costruisci il quartiere commerciale o attacchi il suo. Lui sa cosa vuoi fare. Tu sai che lui lo sa. E alla fine uno dei due ha bluffato meglio.
DI COSA SI TRATTA
Duello di architetti nella Cittadella medievale
Guillaume Montiage e Manuel Rozoy prendono il mondo di Citadels — quel classico di bluff e ruoli variabili che dal 2000 anima i tavoli — e lo trasformano in un duello testa a testa. Le illustrazioni di Graey Erb, Aldrey de Godoy e Damien Mammoliti costruiscono un universo medievale fatto di intrighi, oro e ambizioni. Asmodee pubblica nel 2026 questa versione pensata per due soli giocatori.
Al tavolo recluti personaggi influenti — la Regina, l'Assassino, il Mercante, il Condottiero — per costruire distretti e accumulare ricchezza. Ogni ruolo che scegli è un'arma, ma anche il tuo avversario può afferrare la stessa arma. Devi anticipare le sue mosse, bluffare sul timing, colpire i suoi edifici o proteggerti dai suoi attacchi. Chi accumula più oro quando l'ultimo edificio si alza vince la partita.
Cosa dicono all'estero
"Welcome to Citadels Duel, a tense head-to-head contest of cunning and ambition."
— asmodee
Questa è una prima lettura su dati di sviluppo. Aggiorneremo la scheda appena avremo giocato il prodotto finale.
— FroGames
Citadels Duel
Gli alleati che recluti
Quattro ruoli che costruiscono (o distruggono) la città
La Regina
Ti dà oro e prestigio. Ma se l'avversario la prende prima di te, sei tu a pagare il conto. Timing perfetto o disastro annunciato.
L'Assassino
Elimina un ruolo avversario. Se indovini cosa ha scelto, il suo turno salta. Se sbagli, hai sprecato la tua mossa migliore.
Il Mercante
Genera oro dai distretti commerciali. Più ne costruisci, più guadagni. Ma il Condottiero può raderli al suolo in un turno.
Il Condottiero
Distrugge edifici avversari pagando il loro costo. È il ruolo che chiude le partite, ma costa oro che potresti usare per costruire.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è una partita a poker con gli edifici in palio.
Pescate le carte ruolo disponibili. Ognuno sceglie un personaggio in segreto. Poi rivelate simultaneamente. Il ruolo più basso nella gerarchia agisce per primo.
Chi gioca per primo usa il potere del suo ruolo: raccogli oro, distruggi edifici, assassina un ruolo avversario. Se il tuo ruolo è stato assassinato, salti il turno.
Dopo aver usato il potere, puoi costruire un edificio pagandone il costo in oro. Oppure passi e accumuli risorse per il turno successivo. Ogni edificio costruito avvicina la fine del gioco.
L'altro giocatore attiva il suo ruolo e costruisce. Poi inizia un nuovo round con nuove carte ruolo. Si continua finché qualcuno completa il suo ottavo edificio.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta cieca
Pescate le prime carte ruolo. Scegli in segreto. Lui sceglie in segreto. Nessuno sa cosa ha preso l'altro. Guardi i tuoi edifici, guardi i suoi, cerchi di capire cosa gli conviene fare. Poi riveli. E capisci se hai letto bene o se ti ha fregato.
Il primo edificio cade
Lui ha preso il Condottiero. Distrugge il tuo quartiere commerciale appena costruito. Perdi oro e punti. Ti chiedi se dovevi prevederlo, se dovevi bluffare diversamente. La partita è appena iniziata e già sei in svantaggio.
La guerra psicologica
Ora sai che lui sa che tu sai. Inizi a bluffare pesante: fingi di voler costruire ma prendi l'Assassino. Lui finge di difendersi ma prende la Regina. Ogni scelta è un duello di letture. Chi sbaglia paga in oro.
L'edificio decisivo
Uno di voi costruisce l'ottavo edificio. Il gioco sta per finire. L'altro ha un turno per recuperare: deve scegliere tra costruire per fare punti o distruggere per fermare l'avversario. Non c'è tempo per giocare in difesa. È tutto o niente.
Il conteggio senza pietà
Contate l'oro. Non i punti vittoria, non i distretti: solo l'oro accumulato. Chi ne ha di più vince. Non ci sono pareggi, non ci sono bonus consolazione. Uno ha bluffato meglio. L'altro ha costruito peggio. Fine.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprarlo
È un gioco di meta-game
Se giochi sempre con la stessa persona, dopo 5-6 partite inizierete a conoscervi troppo bene. I pattern si ripetono, i bluff diventano prevedibili. Funziona meglio con avversari che cambiano o con sessioni distanziate nel tempo.
Il bilanciamento è tutto
Citadels Duel ha pochi voti su BGG e nessuna recensione consolidata. Non sappiamo ancora se i ruoli sono bilanciati o se esistono strategie dominanti. Aspettati possibili errata o bilanciamenti post-lancio.
Non è il Citadels che conosci
Se ami il caos del multiplayer — dove non sai chi ha quale ruolo e le alleanze si formano e si rompono — questo non te lo darà. È un duello puro, più simile a una partita a scacchi psicologica che a una rissa da taverna.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il gioco finisce quando un giocatore costruisce l'ottavo edificio. Poi si conta l'oro.
Vittoria
- Hai più oro dell'avversario quando qualcuno completa l'ottavo edificio
- Hai costruito distretti redditizi e usato i ruoli giusti per accumulare risorse
- Hai bluffato abbastanza da fermare i suoi attacchi e proteggere i tuoi edifici chiave
Sconfitta
- L'avversario ha più oro di te a fine partita
- Hai costruito edifici costosi ma poco redditizi e sei rimasto senza risorse
- Hai scelto i ruoli sbagliati al momento sbagliato e lui ha distrutto i tuoi distretti migliori
In Citadels Duel non vince chi costruisce di più. Vince chi legge meglio l'avversario e colpisce al momento giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Citadels Duel
È adatto a chi non conosce Citadels?
Sì. Citadels Duel ha regole semplificate e una struttura pensata per il duello. Non serve aver giocato il Citadels originale: impari in 10 minuti e giochi subito. Però se conosci già il sistema di selezione ruoli parti avvantaggiato.
Quanto conta il bluff rispetto alla strategia?
Il bluff è il cuore del gioco. Puoi costruire la strategia matematicamente perfetta, ma se l'avversario anticipa le tue mosse e ti assassina al momento giusto, perdi. La lettura psicologica vale più dell'ottimizzazione pura.
Si può giocare in tre o in quattro?
No. Citadels Duel è progettato esclusivamente per due giocatori. Se vuoi giocare in più persone devi comprare il Citadels classico (2-8 giocatori) o Citadels Revised Edition.
Che meccaniche usa Citadels Duel?
Selezione ruoli simultanea e segreta (role selection), set collection per costruire distretti, poteri variabili per ogni personaggio, take-that per distruggere edifici avversari, turn order basato sulla gerarchia dei ruoli.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento e componenti sono tutti in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Citadels Duel è un gioco di strategia e bluff per 2 giocatori, durata 30 minuti, età consigliata 14+. Progettato da Guillaume Montiage e Manuel Rozoy, trasforma il classico Citadels in un duello psicologico testa a testa. Scegli ruoli segreti — Regina, Assassino, Mercante, Condottiero — per costruire distretti e accumulare oro. Ogni personaggio che recluti può essere usato anche dall'avversario: devi anticipare le sue mosse, bluffare sul timing, distruggere i suoi edifici o proteggere i tuoi. Vince chi ha più oro quando l'ottavo edificio viene costruito. Meccaniche: selezione ruoli, set collection, poteri variabili, take-that. Pubblicato da Asmodee, edizione italiana. Disponibile su FroGames.it con spedizione rapida.

Citadels Duel
Frequently Asked Questions
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